Aggiornamento meccanica del set di Giudizio: L'Alba degli Eroi

Con L'Alba degli Eroi, il sole tramonta sugli oggetti Ombra e sorge su una nuova meccanica!

AutoreRodger ''Riot Prism'' Caudill
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Set Giudizio: L'Alba degli Eroi

Aggiornamento meccaniche

Con L'Alba degli Eroi, il sole tramonta sugli oggetti Ombra e sorge su una nuova meccanica!

In breve:

  • Giudizio: L'Alba degli Eroi introduce una nuova meccanica del set
  • Gli oggetti Ombra verranno rimossi
  • Gli oggetti Radiosi faranno il loro ingresso nel gioco e saranno incredibilmente forti, ma senza aspetti negativi
  • Potrete scegliere il vostro oggetto Radioso, ma ne potrete avere soltanto uno
  • Le Benedizioni divine serviranno a salvarvi quando scendete al di sotto di 40 salute


    Combattere le ombre

    Mentre Pinguì combatteva contro la Nebbia Oscura per salvare Piedelesto, noi abbiamo lavorato senza sosta per rendere TFT un gioco che vi faccia venire voglia di continuare dopo ogni partita. A ogni patch abbiamo ridotto o rimosso gli effetti negativi degli oggetti Ombra. Abbiamo fatto in modo che l'Armeria apparisse più spesso, con un numero maggiore di oggetti potenti che contribuisse a creare momenti di decisione tattica per capire come sfruttare al meglio le vostre opzioni. Tenendo in mente tutto ciò, ci siamo approcciati a Giudizio: L'Alba degli Eroi e alle sue meccaniche in modo diverso rispetto alle altre espansioni di metà set. Nel frattempo, alla fattoria Fortezza sacra, i vostri sforzi, con l'aiuto di Pinguì, hanno svelato i segreti nascosti nella Volta di vetro, e questo può significare una sola cosa: una nuova meccanica di metà set.

    Mentre Pinguì continua la sua lotta contro la Nebbia Oscura, le armi del caos, gli oggetti Ombra, verranno rimossi. Esatto, gli oggetti Ombra ci saluteranno con l'arrivo di Giudizio: L'Alba degli Eroi. Voglio lasciarvi il resto di questa sezione per digerire questa informazione... Fine della sezione.

    TFT_MidSet_Mechanical_ArticleHeader.jpg

    Guidare la carica con gli oggetti Radiosi

    Ora che la Volta di vetro è stata ricostruita, Pinguì ha accesso a un nuovo arsenale, e questa è una buona notizia, visto che combattere la Nebbia Oscura con gli oggetti Ombra non sarebbe stata un'ottima idea. Pensa, Pinguì, pensa! 

    Proprio come Pinguì, anche noi avremo nuovi e potenti strumenti nel nostro arsenale. Si chiamano oggetti Radiosi e sono potenti... molto potenti. Come per gli oggetti Ombra, ciascun oggetto completo standard avrà una sua variante Radiosa, ma questa volta si tratterà semplicemente di una versione molto più potente di quella originale, senza aspetti negativi. In effetti, sono talmente OP che potremo darvene solo uno per partita. Ma non preoccupatevi, potrete scegliere il vostro oggetto Radioso tra cinque opzioni nell'Armeria radiosa che apparirà per tutti i giocatori nella fase 3-6. Diamo un'occhiata a qualche esempio qui sotto (gli esempi presentati potrebbero cambiare in base alle necessità di bilanciamento).

    Radiant-Rabadon_s-Deathcap.jpg


    Radiant-Quicksilver.jpg


    Radiant-Banshees_s-Claw.jpg

    Con gli oggetti Radiosi, vogliamo creare un momento che plasmi il resto della partita. Il loro semplice POTERE è sufficiente, *si spera*, per permettere a Pinguì di sconfiggere la Nebbia Oscura, ma la loro presenza dovrebbe anche spingervi a incentrare la vostra squadra su quelli che avete a disposizione. Dopo tutto, la vittoria è più facile per chi riesce a brandire il potere del proprio oggetto Prescelto. Vi suona familiare? Beh, la prossima frase lo sarà sicuramente.

    Da grandi poteri derivano grandi responsabilità. E con questa responsabilità, faremo di tutto per rendere tutti gli oggetti Radiosi giocabili e con un livello di potere simile, pur offrendo grande varietà tra una partita e l'altra. Dando nello stesso momento la possibilità a tutti i giocatori di scegliere uno tra cinque oggetti Radiosi, e bilanciandoli attentamente tra di loro, vogliamo che questa meccanica renda ogni partita di TFT un'esperienza unica, che vi dia la possibilità di vivere momenti memorabili e di prendere decisioni strategiche nella scelta della vostra squadra.

    Benedizione divina: l'ultima difesa contro le ombre

    Nonostante gli sforzi per combattere la Nebbia Oscura, il potere di Pinguì del Caos è ancora schiacciante (e come rapper è bravo quasi quanto me). Pinguì avrà bisogno di tutto l'aiuto possibile per riconquistare Piedelesto e lo stesso vale per noi quando affrontiamo la Convergenza cercando di non finire all'8° posto. Per nostra fortuna, abbiamo più possibilità di vincere grazie alla Benedizione divina.

    Nata grazie a frammenti di codice messi insieme alle forze dell'Ordine, la Benedizione divina è una sfera premio che conferisce gli stessi contenuti a tutti i giocatori, ma solo quando scendono al di sotto di 40 salute. All'Alba degli Eroi, rivolgetevi alla Benedizione divina per combattere l'orrore di finire ultimi. La Benedizione offre dei grandi benefici immediati, grazie a una combinazione dei seguenti premi:

    • Oggetti (componenti)
    • Oro (fa girare il mondo)
    • Consumabili
    • Spatola
    • Campioni


      Quindi, siete scesi al di sotto di 40 salute. È l'ora di fare i bravi e ricevere la vostra benedizione, come quando eravate bambini. Ecco la benedizione che potreste ricevere:


      Anche se gli effettivi componenti di oggetti e i campioni variano da un giocatore all'altro, il valore di questo oggetto resta identico. Grazie al potere dell'Ordine, tutti potranno sentirsi un po' più fortunati quando si troveranno in difficoltà. 


      Tomo degli Emblemi: è tutto scritto!

      Il Tomo degli Emblemi è il più recente e sensazionale best seller scritto da Urf stesso. Sfogliate le pagine di questa edizione rilegata per accedere a un emporio di quattro Emblemi tra cui scegliere. Avete la possibilità di trovare il Tomo nella Benedizione divina, ma raramente può anche finire tra le mani di nemici PvE. Chi l'avrebbe mai detto che le creaturine che farmiamo fossero così colte?

      Quando il Tomo degli Emblemi è all'interno di una sfera, per aprirla dovrete prima liberare lo spazio sulla panchina necessario a ospitarlo. È una lettura emozionante e non vogliamo che ve la perdiate!

      Tome-of-Traits.jpg

      Riempire i vuoti

      Ora che la Spatola Ombra non c'è più, come farete a costruire l'Emblema Dimenticato, del Portatore della Notte, del Demonietto e tutti gli altri? Beh, le ombre ancora non se ne sono andate del tutto...

      Invece di rimuovere completamente tutti gli Emblemi, la loro qualità "d'Ombra" verrà modificata in modo che ne segnali la mancanza di ricette di componenti. E potrete ottenerli attraverso l'Armeria, come per gli altri oggetti. Con il passaggio degli Emblemi Ombra a oggetti senza componenti , ne abbiamo aggiunti anche di nuovi per i restanti tratti (non a costo 5) che al momento sono privi di Spatola. E visto che abbiamo sentito che vi piacciono gli Emblemi Ombra, ne vedrete di nuovi per i tratti Combattente, Draconico, Evocatore e Cacciatore.

      New-Emblems.jpg


      Avete ancora delle domande? Come per esempio... ci siamo dimenticati dei Dimenticati ora che gli oggetti Ombra non esistono più? In che modo queste modifiche hanno effetto sulla possibilità di trovare oggetti nell'Armeria? L'accessibilità degli Emblemi avrà un impatto sul potere dei tratti da più unità più difficili da ottenere? Non preoccupatevi. Riveleremo altre informazioni nelle prossime settimane, quindi restate in attesa di nuove profezie (*coff* articoli *coff*) in arrivo.



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