Fate squadra per Double Up!

Tutto quello che c'è da sapere su Double Up, l'ultimo laboratorio di TFT!

AutoreRodger ''Riot Prism'' Caudill
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Fate squadra per Double Up!

Double Up è il nuovo laboratorio 2 vs 2 vs 2 vs 2 di Teamfight Tactics, in arrivo con la seconda patch di Aggeggi e marchingegni, la 11.23 (il 17 novembre)! Tutto ciò che vi serve per iniziare a giocare è un partner... e prima che me lo chiediate, certo che mi piacerebbe! Avete già un partner? Allora dovreste fargli leggere questo articolo, poiché stiamo per spiegare tutto quello che c'è da sapere su Double Up!

In breve:

  • Potete mettervi in coda da soli o con un compagno di vostra scelta, con cui condividerete la salute. Quando i vostri punti salute si esauriscono per la prima volta, ritornano a 1; qualsiasi successiva sconfitta elimina entrambi
  • Con l'Armeria di soccorso, potete regalare al vostro compagno componenti per oggetti, oro e altri potenziamenti nei momenti cruciali della partita
  • Usate la Runa della lealtà per regalare campioni e i loro oggetti equipaggiati al vostro compagno. Tutti ne ricevono una a inizio partita, ma potete ottenerne una seconda tramite l'Armeria di soccorso
  • Se sconfiggete l'armata del vostro avversario prima che il vostro compagno sconfigga quella del suo, i vostri campioni, dopo una breve attesa, salteranno sulla plancia del vostro alleato per aiutarlo!
  • Double Up sarà sul PBE dal 2 novembre e sui server live con la seconda patch (11.23) di Aggeggi e marchingegni. Ritoccheremo questo laboratorio in base al vostro feedback!

Come si vince: non perdete

Come in TFT standard, ma in modo un po' diverso, l'ultimo gli ultimi rimasti vincono. Anche se verrà mostrata come due totali separati, voi e il vostro compagno condividerete la salute, e quindi ogni volta che uno dei due subisce danni, lo stesso succede all'altro... e viceversa. Vi sembra rischioso? Non preoccupatevi: la prima volta che la vostra salute condivisa raggiunge lo 0, verrà riportata a 1. Dopo quel momento, qualsiasi sconfitta da parte di uno dei due compagni eliminerà entrambi. Quando sta per succedere, verrete avvisati da un indicatore visivo sulla barra della salute del vostro stratega, ma riceverete anche un messaggio di testo, poiché non vorremmo mai che finiste per perdere al round successivo.

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Come non perdere: Armeria di soccorso e Runa della lealtà

Ora che sapete come si fa a perdere, parliamo di come fare per evitarlo grazie all'"Armeria dei migliori amici"... volevo dire, l'Armeria di soccorso. Nelle fasi 2-5 e 6-2, un giocatore di ciascuna squadra vedrà un'Armeria di soccorso. Chiunque la veda può donare al suo compagno cose come componenti per oggetti e oro. L'Armeria di soccorso della fase 6-2 offre un bottino ancora più ricco, con oggetti completi, emblemi dei tratti e la Runa della lealtà (di cui parleremo tra poco)! Siete preoccupati di dare senza ricevere niente? Niente paura! Il vostro partner avrà l'opportunità di restituire il favore nelle fasi 2-6 e 6-3.

Quindi, avete scelto il compagno perfetto per Double Up (sono molto felice per entrambi), ma siete sicuri che sappia usare la Runa della lealtà? No? Non sa farlo? Allora forse non è il partner perfetto. Ad ogni modo, la Runa della lealtà viene data a tutti i giocatori a inizio partita e come opzione nell'Armeria di soccorso della fase 4-2. Si tratta di un oggetto consumabile che, quando viene usato su un campione, lo invia insieme a tutti i suoi oggetti sulla plancia del vostro compagno (dentro una sfera premio) Se quel campione ha oggetti assegnati, verranno rimossi dal suo equipaggiamento, in modo che il vostro compagno possa riutilizzarli come ritiene opportuno. Carino, vero?

Vincere con l'amicizia: rinforzi di squadra

OK, ora arriva la mia parte preferita di Double Up: vincere... con l'amicizia! Ovvero, i rinforzi di squadra. Immaginate che in un round stiate proprio dominando l'avversario, ma il vostro partner sia in difficoltà. Se vincete rapidamente la battaglia di quel round, i vostri campioni, dopo una breve attesa, salteranno sulla plancia del vostro alleato per aiutarlo! Questa è vera amicizia! Come nella plancia del giocatore originale, i campioni che passano su quella del compagno portano con sé bonus dei potenziamenti, statistiche degli oggetti, bonus dei tratti e cariche, come quelle di Banchetto della morte di Cho'Gath. I campioni dei rinforzi non ottengono i benefici dei potenziamenti della nuova plancia ma, benché il loro contributo possa aiutare a salvare la situazione, non infliggono danni al giocatore avversario in caso di vittoria. Il vostro partner dovrà imparare a fare almeno un po' della sua parte se volete raggiungere il livello Doppio! Oh, e questo mi ricorda di dirvi che Double Up userà lo stesso sistema di classifiche di Hyper Roll. Guadagnerete o perderete punti ad ogni vittoria o sconfitta, salendo dal livello Grigio (0 punti) a quello Verde (1400 punti), Blu (2600 punti), Viola (3400 punti) e, infine, all'agognato livello Doppio (4200+ punti)

Ritocchi a Double Up

Stiamo facendo molti esperimenti con Double Up, per renderlo un'esperienza quanto più unica e divertente possibile. Per questo, quando arriverà sul PBE (2 novembre), controlleremo attentamente il vostro feedback. Dopo quel momento, Double Up arriverà sui server live con la seconda patch di Aggeggi e marchingegni, la 11.23 (il 17 novembre)! Inoltre, un po' dopo il lancio, lo riporteremo in laboratorio per qualche ritocco basato sul vostro feedback.

Con il grande entusiasmo per il lancio di Aggeggi e marchingegni, è difficile ricordarsi tutte le date rilevanti, quindi ecco un piccolo riepilogo. Aggeggi e marchingegni arriverà sul PBE il 19 ottobre e verrà lanciato sui server live il 3 novembre (patch 11.22). Il Pass Aggeggi e marchingegni sarà disponibile nella stessa giornata dalle 19:00 CET. Per finire, Double Up arriverà il 17 novembre (patch 11.23), dandoci così un'intera patch per imparare tutte le novità del nuovo set.



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