Note sulla patch 13.7 di Teamfight Tactics (2025)
La patch 13.7 è quella del Tactician's Crown, quindi ci limiteremo a qualche piccolo buff solo per quei campioni, tratti e Impianti che più ne hanno bisogno. Ma c'è anche altro nella 13.7...
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
Bentornati! Spero che le cose vadano al meglio.
La patch 13.7 è quella del Tactician's Crown, quindi ci limiteremo a qualche piccolo buff solo per quei campioni, tratti e Impianti che più ne hanno bisogno. Studiando attentamente questa patch, noterete un paio di sorprese che abbiamo deciso di inserire.

RIEPILOGO PATCH
INFOGRAFICA DEL NEGOZIO A ROTAZIONE
PENSIONAMENTO DELLE UOVA PREMIO
PENSIONAMENTO DELLE UOVA PREMIO
Stiamo per dire addio alle Uova premio. Dopo l'aggiunta di Reami del tesoro e del Negozio a rotazione, le Uova sono state praticamente assenti dai nostri sistemi per i contenuti grafici. È finalmente tempo delle grandi pulizie primaverili e ci liberiamo di un sistema di premi abbastanza bizzarro tanto per i giocatori da dispositivi mobili che per l'utenza PC, il che ci risparmierà del tempo per la manutenzione tecnica spostando i contenuti grafici per TFT in uno spazio più intuitivo a tema TFT (Negozio a rotazione, Pass, ecc).
Le Uova si apriranno automaticamente in questa patch, offrendo il contenuto al loro interno. Se dalle Uova otterreste solo contenuti già in vostro possesso, riceverete invece 50 gettoni del tesoro, sufficienti per l'apertura di un bottino a scelta nei Reami del tesoro. Per la regione CN, la distribuzione e i tempi esatti saranno diversi. Per maggiori informazioni, consultate le linee guida regionali.
- Tutte le Uova premio si apriranno automaticamente il 5 marzo
- Chi possiede già tutti i contenuti associati alle Uova premio aperte automaticamente, riceverà invece 50 gettoni del tesoro.
MIGLIORAMENTI AL PIANIFICATORE SQUADRA
CODICI SQUADRA
In questa e nella la prossima patch (13.8) implementeremo alcuni miglioramenti al Pianificatore Squadra. Nella 13.7 aggiungiamo la possibilità di copiare e incollare i codici squadra nel Pianificatore Squadra durante una partita, quindi dopo aver aperto in un'altra scheda il vostro sito di terze parti preferito, o dopo aver ricevuto da un amico un messaggio con un codice da provare, non dovrete fare altro che incollarlo ed effettuare i cambi del caso.
- Ora si possono incollare i codici squadra nel Pianificatore Squadra durante una partita
SISTEMI
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- Rilevato nuovo contenuto {information not found}
- Rilevata patch del Tactician's Crown: impatto sul set su [LOW] frequenza del set su [ULTRA-LOW]
MODIFICHE SOSTANZIALI
Sostanziali come le probabilità che succeda qualcosa con questa patch
TRATTI
Conquistatore soffre a fine partita, a meno di non avere un vantaggio considerevole. Questo buff aiuterà la formazione a portare anche a fine partita le sudate vittorie delle fasi iniziali, nella speranza che un numero maggiore di plance indossi il rosso noxiano nelle fasi finali.
- Conquistatore - Aumento statistiche per incasso: 5% ⇒ 8%
UNITÀ A COSTO 1
È da un po' di tempo che Vex si perde tra le ombre. Non è una portatrice di oggetti del calibro di Zyra e non è spassosa come altri Yordle del set (non parlo di te, Amumu).
- Vex - Danni abilità: 220/330/550/770 ⇒ 240/360/580/800
- Vex - Danni secondari abilità: 110/165/275/385 ⇒ 120/180/290/400
UNITÀ A COSTO 2
Camille e Ziggs sono due carry troppo di nicchia per essere usati. Un lieve (un misero 10%) buff dovrebbe aiutarli a farsi strada nel meta.
- Camille - Attacco fisico: 52 ⇒ 55
- Ziggs - Danni abilità principale: 180/270/450 ⇒ 180/270/480
UNITÀ A COSTO 3
Gangplank corpo a corpo non è ancora andato a segno in questo set. Con questa patch abbondiamo con gli agrumi, velocizzando il primo lancio automatico di Gangplank, che gli garantisce più cure e raffiche a bersaglio singolo (i tipici effetti benefici della vitamina C).
Potenzialmente, il buff più corposo della patch riguarda il ragazzo più minuto del pacchetto, in groppa al più massiccio zombi yeti sperimentale. Nunu non se la cava bene in prima linea, nemmeno con le sue formazioni principali (che sono pochine). Parleremo in modo più approfondito di Nunu nell'articolo sugli Insegnamenti del set, ma per il momento gli conferiamo un corposo buff al mana.
- Gangplank (corpo a corpo) - Buff mana: 0/60 ⇒ 0/50
- Nunu e Willump - Buff mana: 60/125 ⇒ 50/100
- Swain (corpo a corpo) - Guarigione al secondo: 70/90/125 ⇒ 70/95/145
UNITÀ A COSTO 4
Elise è stata pensata per essere un'unità per le retrovie giocabile nelle formazioni verticali di Picchiatori, ma parliamo di formazioni che spesso preferiscono affidarsi a Twitch/Cecchini per i danni. Speriamo che un aumento dei danni dalle retrovie possa creare nuove opportunità per Elise carry, magari con approcci che non abbiamo previsto.
- Elise (a distanza) - Danni abilità: 220/330/1000 ⇒ 250/375/1200
UNITÀ A COSTO 5
Abbiamo aumentato lievemente il rapporto potere magico di Jinx per l'ultimo lancio, in modo tale che Jinx base e Jinx con Lancia di Shojin possano rendere un pizzico più letale il loro ultimo missile.
Il buff a Malzahar permetterà anche a Malzahar senza oggetti di lanciare più rapidamente 1 auto-attacco ogni due lanci, ma avrà un impatto ancora maggiore con l'attivazione di Visionario.
- Jinx - Super mega razzo della morte! - Danni potere magico: 60/90/300 ⇒ 100/100/300
- Malzahar - Buff mana: 30/95 ⇒ 30/90
IMPIANTI
Gli Impianti Prismatici che garantiscono l'accesso alle unità di costo 6 non hanno avuto un impatto convincente, ma abbiamo evitato di buffarli per via del loro potenziale massimo (inserire le unità di costo 6 nell'Anomalia) straordinariamente alto. Ora, dopo aver esaminato diverse partite e visto strategie sempre più interessanti con questo Impianto, sentiamo di poter rendere più raggiungibili le rispettive ricompense.
Sembra inoltre che Folle chimico non abbia ancora dato un senso all'inseguire Singed, quindi abbiamo aumentato i danni per portare anche su TFT il detto di LoL "Mai inseguire Singed".
- Backup - Velocità d'attacco: 10% ⇒ 12%
- Cannone di cristallo I - Amplificazione danni: 12% ⇒ 15%
- Folle chimico (Singed) - Danni abilità: 140/210/315/420 ⇒ 155/235/350/470
- Magia proibita - Attacco fisico per carica: 2% ⇒ 3%; punti salute per carica: 10 ⇒ 15
- Tratto: Sorelle - Jinx - Buff velocità d'attacco: 75% ⇒ 80%
- Tratto: Sorelle - Entrambe - Durata buff: 7 secondi ⇒ 10 secondi
- Gloriosa Evoluzione (Viktor) - Potenziamenti richiesti: 6 ⇒ 4
- Uovo dorato: il valore di alcune tabelle dei premi è aumentato
- Eccesso di bacchette - Velocità d'attacco per bastone: 4% ⇒ 5%
- La tua vera natura (Warwick) - Requisito danni giocatore: 35 ⇒ 20
- La tua vera natura (Warwick) - Requisito danni giocatore Double Up: 20 ⇒ 12
BUG RISOLTI
- Tesoro di recupero: le unità Rottamatore con Guanti del Ladro Radiosi contano come portatrici di 2 oggetti, non 6
- Il mana guadagnato per danni subiti post-riduzioni non può più arrivare all'eccesso
- Panchina fortunata: ora i Guanti fortunati funzionano sulle unità in panchina