TFT /dev Drop:ギャラクシー ミッドセットアップデート
要約:
- 特性「ヴァルキリー」と「ヴォイド」を削除
- ソナ、カサディン、ラックスを削除
- 新チャンピオン:ゼド、ヴェイン、リヴェン、ジャンナ
- 新特性:「アストロ」と「バトルキャスト」(それぞれに独自のチャンピオンあり)
- 合計14体の新チャンピオン
- 現行のアイテム、チャンピオン、システムに小規模な変更
新たな試みに挑戦します。「エレメントの目覚め」や正式リリース時のセットでは新チャンピオンを少しずつ追加していましたが、ギャラクシーセットでは1回のミッドセットアップデートですべての新たなゲームプレイ要素を追加します。それによって、皆さんに新たなチャレンジや目標に取り組んでもらいながら、セットをもう少し長く楽しんでもらうことができます。この新たな方法で、皆さんがギャラクシーのお気に入りのチャンピオンを大いに楽しんでいただけるように願っています。
ただし、参戦するチャンピオンのリストを増やし過ぎることはしたくありません──チャンピオンの種類が多過ぎるなかで様々なビルドを試すのはリスクが大きくなり過ぎます。そこで新顔を追加する代わりに、一部の既存のチャンピオンと特性を削除します。 まずはそこからお話ししましょう──得るは捨つるにあり、です。
削除されるのは?
チームファイト タクティクスではすべてが繋がっていますが、その程度は異なります。削除するチャンピオンを選ぶにあたっては、その役割が新たなチャンピオンと重複しており、その特性が他の特性やユニットとのシナジー効果が低く、削除した際のメタ全体への影響がなるべく少ないチャンピオンを探しました。果たして、誰が削除されることになったのでしょうか…?
- ヴォイド - ヴォイドへのゲートは閉じられます──この先の銀河を巡る旅では、敵の防御を無視することはできなくなります!これによって以下のチャンピオンがいなくなります。
- カ=ジックス
- チョ=ガス
- ヴェル=コズ
- ヴァルキリー - このパワフルな女性たちは伝説を残しました。あなたもきっと、彼女たちの力を集結させて勝利したり、逆に彼女たちの前にチームを全滅させられて歯ぎしりしたことがあるに違いありません。彼女たちが去ったあとに残る大きな空白を埋めることができるチャンピオンはいるのでしょうか?
- カイ=サ
- ケイル
- ミス・フォーチュン
- ソナ - ソナによる行動妨害効果の除去にはほとんど対抗策がありませんでした。ですので彼女は削除され、代わりに新たな「流れ者」の「ミスティック」が追加されます。ソラカはギャラクシー唯一のヒーラーとして活躍しなければなりません。
- カサディン - カサディンはギャラクシーにおいて縁の下の力持ち的存在でした。「マナリーヴァー」は過小評価されていたかもしれませんが強力な特性であり、「セレスティアル」は多くのチーム構成に波及効果がある素敵なボーナスでした。また、彼は範囲効果の武装解除スキルを持つ初めてのチャンピオンでした!しかし、彼もヴォイドに帰り、その恐怖の世界の監視を続けることになります。
- ラックス - 新たに追加されるチャンピオンはコスト3ティアのチャンピオンが多いため、既存のコスト3のチャンピオンを削除する必要がありました。ゼラスと2種類の特性でコンビを組んでいたラックスですが、彼女も故郷へと帰ります。
既存の特性に追加される新たなチャンピオン
一部のチーム構成の魅力を高めるために、既存の特性にもチャンピオンを追加します。新たな「サイバネティック」が追加されて、この特性を最大にするのにレジェンダリーチャンピオンを見つける必要がなくなります。また、スキルパワー系アイテムを活用できる新たな「ブレードマスター」と、グループに依存する必要がない新たな「流れ者」が追加されます!さっそく見てみましょう。
ヴェイン
- ティア3
- サイバネティック、スナイパー
- ファイナルアワー:10秒間精神を研ぎ澄まし、身を転がして対象から距離を取る。その後は通常攻撃3回ごとに転がって距離を取る。身を転がしている間はインビジブル状態になり、毎回転がってから最初に行う通常攻撃は攻撃力の180/200/240%のダメージを与える。
- ヴェインの登場によって、エコーを手に入れる運に頼らなくても「サイバネティック」6体の特性を発動できる選択肢が追加されます。また、彼女のスキルは混戦を避けられることから、防御アイテムがなくてもティア3の強力なキャリーとして機能します。特に「サイバネティック」と「スナイパー」が発動すれば、強力なADキャリーとして機能するでしょう。
ゼド
- ティア2
- 流れ者、インフィルトレーター
- 弱者必衰(自動効果):通常攻撃3回ごとに20/40/80の追加魔法ダメージを与えて、対象の現在の攻撃力の25/40/80%を奪う。
- ゼドは「流れ者」のラインナップに個性的な能力を追加します。彼は「インフィルトレーター」なので、「流れ者」を分散させることが可能になります。また、彼は相手のキャリーがスタックさせた攻撃力を奪うことができるので、キャリーへの強力な対抗策にもなり、相手のやっかいな「スナイパー」を黙らせるのに効果的です。
リヴェン
- ティア4
- クロノ、ブレードマスター
- エネルギースラッシュ:ダッシュして耐久値300/450/900のシールドを獲得し、前方を斬りつけて100/150/450の魔法ダメージを与える。このスキルを3回発動するごとに宙に跳びあがってエネルギー波を発射し、400/600/1800の魔法ダメージを与える。
- 「ブレードマスター」はどれも似通っていて、同じようなアイテム(クリティカルと攻撃速度)を必要としていましたが、それが変わります。リヴェンはスキルパワー系アイテムを好み、それによって高い耐久値のシールドを獲得して大きなダメージを与えられます──スキルを3回使用できたなら。また、彼女は「ルーデンエコー」も活用可能で、ツイステッド・フェイトと「ソーサラー」で「クロノ」ビルドを強化することができます。
新たな特性と新たなチャンピオン
次は新たに追加される3つの特性と、合計“11体”の新たなチャンピオンを見てみましょう!以下のとおりです。
バトルキャスト - (2/4/6)
特性:合計10回ダメージを与えるか受けると、自身の現在体力に応じた追加効果が発動する。体力が半分以上ある場合は、最も近くにいる敵に75/150/225の魔法ダメージを与える。体力が半分以下の場合は、代わりに自身の体力が75/150/225回復する。
- チャンピオン:
- イラオイ:ティア1、ブローラー
- ノクターン:ティア2、インフィルトレーター
- コグ=マウ:ティア2、ブラスター
- カシオペア:ティア3、ミスティック
- ビクター:ティア4、ソーサラー
- アーゴット:ティア5、プロテクター
- 仕組み:
- 「バトルキャスト」は強力な力強いチャンピオンで、一定のダメージを受けると回復を開始します。この耐久性の高さに加えて、追加のダメージも与えられることから、どのような状況でも活躍できます。2/4/6体で発動することから特性の自由度も高く、様々なチーム構成に組み込めます。また、特徴的な能力を持ったチャンピオンが存在し、コグ=マウとビクターは体力割合ダメージを与え、カシオペアはシールドを破壊し、アーゴットは文字通りあらゆるものを破壊し尽くします!
- 「バトルキャスト」を初めて試してみるなら、おすすめのチーム構成はアーゴット、カシオペア、ルル、シン・ジャオ、コグ=マウ、イラオイ、エズリアル、ブリッツクランクです。これで「バトルキャスト」4体、「プロテクター」2体、「セレスティアル」2体、「ブラスター」2体、「クロノ」2体、「ブローラー」2体、「ミスティック」2体です。
- 仕組み:イラオイ、ブリッツクランク、シン・ジャオが前衛を担い、その間に敵がどんなチャンピオンをけしかけてこようとも、アーゴットが1体ずつ粉砕していきます。
アストロ - (3)
特性:「アストロ」チャンピオンのマナコストを30低下させる。
- チャンピオン:
- ノーチラス:ティア2、ヴァンガード
- バード:ティア3、ミスティック
- ナー:ティア4、ブローラー
- ティーモ:ティア4、スナイパー
- 宇宙飛行士である「アストロ」チャンピオンはとても独特で、それぞれに異なる能力を持っています。ノーチラスは敵の前線をスタンさせ、ナーはリリース時セットの「特大チームノックバック」とともに復活し、ティーモはキノコ…ではなく衛星をボードに配置して大量の魔法ダメージを与えます!この中で最も“宇宙”っぽいのはバードです。彼は普通に戦うと決して強くはないものの、とてもユニークでパワフルなスキルを持っています──皆さんのご想像どおり、ミィプです!ミィプは1体売却するごとにXPを1獲得できるので、対戦相手よりも早くレベルアップすることが可能になります。
- 「アストロ」を初めて試してみるなら、おすすめのチーム構成はノーチラス、ウーコン、ナー、ティーモ、ケイトリン、アッシュ、ジン、カルマです。レベル9になればルルを追加するのがいいでしょう(そこまで生き残ることができたなら!)。これで「スナイパー」4体、「アストロ」3体、「ヴァンガード」2体、「クロノ」2体、「ダークスター」2体で、レベル9になれば「ミスティック」と「セレスティアル」を追加します。
- 仕組み:強力な補助効果と行動妨害で敵チームを縛り上げ、その間に味方のスナイパーが敵の体力を削ります。キノコにも気を付けましょう!
パラゴン - (1)
特性:味方チームの通常攻撃のダメージが魔法ダメージに変わる。
- チャンピオン:
- ジャンナ:ティア5、スターガーディアン
- 仲間のスターガーディアンたちを助けるために、新たなレジェンダリーチャンピオンとしてジャンナがやってきます。ジャンナは敵をノックアップさせて、味方の攻撃速度を増加させる強力なスキルを持っています。ジャンナのユニークな特性を活用すれば、味方チームを魔法ダメージ中心に変えることができるので、「ヴァンガード」を相手に苦戦している場合に効果的です。もちろん、「ミスティック」のチーム全体に効果がある魔法防御には注意が必要です。いずれにしても、ジャンナは盤面に登場するだけで試合の流れを大きく変えられる力を持っています。
その他の変更
もちろん、これだけではありません。このアップデートでは既存のチャンピオンや特性、アイテムにもいくつか変更を行います。すべてを詳細に掲載すると長くなり過ぎるので、主要な変更点だけをまとめました。
特性
- クロノ:4体と6体を強化、さらに8体ボーナスを追加!
- ダークスター:特性が発動する数を3/6/9体から2/4/6/8体に変更。「ダークスター」以外の味方チャンピオンが倒された場合も強化されるように。
- メカパイロット:メカとパイロットの両方が大幅に強化されます。ただし、メカが倒されると、パイロットは大きなダメージを負った状態で脱出します。
- スナイパー:特性が発動する数を2/4体に変更。
- ヴァンガード:特性が発動する数を2/4/6体に変更。
チャンピオン
- エズリアル:よりユーティリティー特化型になり、スキルを早めに使用可能になりますが、ダメージは低下します。
- シンドラ:対象を倒すと次の対象に向けて投げるオーブの数が増加します!もうオーブを無駄にはしません!
- ジン:★のレベルに応じて攻撃速度が増加するようになるので、★3までレベルアップした際は、このダークスターの脅威がさらに増します。
- オレリオン・ソル:戦闘機が敵のマナを吸収するようになります。
- エコー:スキルを早めに使用可能になり、それぞれの敵を1回ずつではなく、一定の回数攻撃するようになります(つまり、敵チームのチャンピオンの数が少なくなっていれば、数回ずつ攻撃するようになります!)。また、攻撃した敵の攻撃速度を低下させます。
アイテム
- インフィニティ・エッジ:装備するとクリティカル率が100%になります(また、ダメージ増加量が低下します)。
- ラピッドファイアキャノン:射程が増加することに加え…通常攻撃をミスしなくなります(再び!)
- セラフ・エンブレイス
- サモナーズリフトのクラシックなブルーバフに置き換わります!
- スキルを使用するごとに、マナが20になります。
- サモナーズリフトのクラシックなブルーバフに置き換わります!
- デモリショニストの爆弾:「バトルキャスト」のラインナップが加わります!「バトルキャストアーマー」に置き換わります。当然ながら…装備すると「バトルキャスト」の特性を獲得します。
ギャラクシー
- パッチ10.12では新たなギャラクシーは追加されませんが、「ライラック星雲」が削除されます(最初にリリースされたギャラクシーです)。
- パッチ10.13以降は、ギャラクシーセット終了まで、パッチごとに1つのギャラクシーが新しいギャラクシーに置き換えられるようになります。
その他
- ティア3のチャンピオンプールが16体から18体に拡大します。
- チャンピオンを売却した際に全額が戻るようになります!(例:コスト3、★2のチャンピオンを売却すれば、5ゴールドではなく9ゴールドになります)
- 「ニーコが助ける!」が常に機能するようになります。プールにチャンピオンが残っていなければ、ニーコが一時的に追加のチャンピオンを作り出します…あなただけのために。
これがすべてではありません!数日後にすべてがPBEにリリースされたら、ぜひ感想をお寄せください。これらのすべてはPBEの結果によっては(かなりの確率で)変更される可能性がありますが、新たなギャラクシーの冒険を皆さんに楽しんでいただけるよう願っています。このバージョンのギャラクシーで皆さんが見つけた新たなチームや新たなコンボを見ることを楽しみにしています。それでは、宇宙でお会いしましょう!