전략적 팀 전투: 리믹스 럼블 게임플레이 개요
플레이어 여러분이 밴드 인원 구성을 담당하는 유일무이한 음악 페스티벌인 리믹스 럼블에 오신 것을 환영합니다! 누가 차트 1위를 달성하고 팬들의 마음을 사로잡을지 이 문서에서 짚고 넘어가 보겠습니다. 이 문서에서는 13.23 패치와 함께 리그 오브 레전드 세계관 곳곳에서 모이는 몇몇 밴드와 단독 공연자 및 열혈팬에 관해서만 살펴보지만, 전략적 팀 전투 불후의 명곡이라 할 수 있는 다양한 체계의 재생 목록과 룬테라 리포지드에 관한 고찰 및 최신 개발자 일기에서 다루는 리믹스 럼블의 전체 내용에 관한 심도 있는 소개 등, 광장 합류 지점으로 집결하는 여러 가지 세트 요소에는 살펴볼 내용이 훨씬 더 많이 있습니다.
아티스트: K/DA (3/5/7/10)
팀원: 릴리아(1단계 열혈팬, 감시자), 이블린(1단계 스테이지 다이버), 세라핀(2단계 주문술사), 카이사(2단계 거물), 니코(3단계 수호자, 열혈팬), 아칼리(4단계 True Damage, 빅히트, 처형자), 아리(4단계 주문술사)
매력적인 리드 보컬이자 리더인 아리와 재능이 넘치는 여러 아티스트로 구성된 K/DA는 2018년에 발매한 첫 싱글인 'POP/STARS'로 연예계를 강타했습니다. 이 대성공은 음악으로만 거둔 것이 아닙니다. 대형 구성의 시작을 알리는 빛나는 칸으로, K/DA의 탁월한 안무는 광장 전역에 영향을 미쳤습니다. 전투가 시작되면, 빛나는 칸에 있는 모든 챔피언은 최대 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. K/DA 챔피언은 All Out 의상으로 갈아입으며 추가 효과를 두 배로 받습니다. K/DA 팀원(특별 출연자, 열혈팬 및 상징 장착 유닛 포함)을 더 많이 배치할수록, 더 강력한 특성 구간을 활성화해 체력과 공격력 그리고 주문력을 더 많이 획득할 수 있습니다.
K/DA는 2명의 핵심 유닛을 사용하기에 최적인 특성입니다. 아칼리에게 공격력 아이템을, 아리에게 주문력 아이템을 장착해 보세요. 특히 아리에게 푸른 파수꾼을 챙겨 주시는 것도 잊지 마세요. 어떤 스타일이 더 마음에 드는지에 따라 처형자 특성으로 아칼리를 강화할 수도 있고, 주문술사 특성으로 아리와 세라핀을 강화할 수도 있습니다.
아칼리의 빅히트 특성은 현재 플레이어 여러분의 전장에서 어떤 그룹이 대세인지에 따라 스킬을 변화시킵니다. 플레이어 여러분의 전장이 팝스타로 빛나고 있다면 아칼리의 스킬은 멈추지 않는 플로우가 됩니다. 스킬을 사용하면 가장 멀리 있는 표식이 없는 적에게 표창을 던져 물리 피해를 입히고 표식을 새깁니다. 그런 다음 표식이 새겨진 모든 적에게 돌진해 각각 물리 피해를 입힙니다. 계속 스킬을 사용해 꾸준히 돌진할 수 있게 하고 처형자 유닛을 추가로 배치해 아칼리가 체력이 낮은 적을 처리하게 하세요.
HEARTSTEEL: 3/5/7/9
팀원: 크산테(1단계 감시자), 아펠리오스(2단계 속사포), 세트(3단계 싸움꾼, 춤꾼), 요네(3단계 스테이지 다이버, 이단아), 이즈리얼(4단계 거물) 케인(5단계 이단아, 와일드카드)
이 떠오르는 신예들은 뒷골목을 장악할 뿐만 아니라, 여러분의 심장도 훔치기 위해 등장했습니다. HEARTSTEEL 유닛은 적을 처치하면 하트를 얻고, 플레이어 전투에서 패배하면 더 많이 얻습니다. 플레이어 대상 전투 4회마다 현재 보유한 하트가 강력한 보상으로 전환됩니다! 획득하는 하트의 개수는 배치된 각 HEARTSTEEL 팀원에 따라 증가합니다.
HEARTSTEEL은 몇 가지 이유로 인해 이전 골드 관련 특성과 큰 차이를 보입니다. 첫 번째로, 이 특성은 주 특성 중 하나이고 6명의 핵심 유닛으로 이루어졌으며 매우 강력하고 혼란스러운 (8) 특성 구간에 도달할 수 있습니다. 두 번째로, 보상을 획득하려면 특성을 4라운드 동안만 활성화하면 되기에, 원하는 대로 HEARTSTEEL 특성을 넣고 뺄 수 있습니다. 전략가 체력이 높은 편이라면, 간단하게 유닛 몇 명을 교체해 전투력을 희생하고 추가 보상을 얻은 후 다시 주 조합으로 되돌려 상위 4위를 1위로 탈바꿈시킬 수도 있습니다. 마지막으로, 약간 비책 느낌의 정보를 알려드리자면, HEARTSTEEL은 보유한 특성에 +1을 추가로 제공하고 특별한 추가 효과가 있는 유닛인 헤드라이너를 계속 바꿀 때 딱 맞는 특성입니다. 크산테를 초반에 헤드라이너로 사용하면 연패를 통해 골드 축적을 가속할 수 있으며, 요네 또는 케인으로 헤드라이너를 변경하면 연출된 안무처럼 유연하게 연패를 연승으로 바꿀 수 있습니다.
펜타킬: 3/5/7/10
팀원: 올라프(1단계 싸움꾼), 나르(2단계 열혈팬, 춤꾼), 케일(2단계 이단아), 모데카이저(3단계 감시자), 카서스(4단계 처형자), 비에고(4단계 이단아), 요릭(5단계 춤꾼, 수호자)
*최대한 스크리모 장르 느낌으로* 불운이 부른 증오에 침식당한 밴드입니다. 이 팀은 같은 조합을 구성하는 사람에게 죽음을 안겨줍니다. 하위 4위의 불타오르는 복수심을 느껴보세요!
펜타킬 유닛은 입히는 피해가 증가하고 받는 피해가 감소합니다. 전투 중 적을 처치하면 이 추가 효과가 증폭됩니다. 펜타 킬(5킬)을 달성하면, 이 추가 효과는 더욱더 강력해집니다.
- (3) 추가 피해 7%, 받는 피해량 감소 5%
- (5) 추가 피해 11%, 받는 피해량 감소 7%
- (7) 추가 피해 20%, 받는 피해량 감소 11%
- (10) 추가 피해 50%, 받는 피해량 감소 25%
조합의 바탕이 되는 팀원은 낮은 단계의 펜타킬 팀원이지만, 진정한 무대의 주인공은 바로 5단계 유닛인 요릭입니다. 요릭의 스킬은 전장 끝에서 중앙으로 뭉치는 헤드뱅잉 좀비를 소환하며, 각 좀비는 3번 공격해 물리 피해를 입히고 적을 파열시킵니다. 스킬을 2번 사용할 때마다 내구력과 피해량이 더 높은 거대한 좀비가 소환됩니다. 거대한 좀비는 뛰어난 매니저의 역할도 겸합니다.
True Damage: 2/4/6/9
팀원: 케넨(1단계 열혈팬, 수호자), 야스오(1단계 이단아), 세나(2단계 속사포), 에코(3단계 주문술사), 아칼리(4단계 빅히트, 처형자), 키아나(5단계 스테이지 다이버)
True Damage 팀원은, 음... *메모를 확인하며* 추가 고정 피해를 입힙니다. 이 효과에 더해 아이템을 장착하면 발동되는 특별한 반짝반짝 추가 효과가 있습니다.
이 특성의 반짝반짝 추가 효과를 몇 가지 살펴보겠습니다.
케넨은 열혈팬이지만, True Damage 팀원에겐 케넨도 팀의 일원입니다. 주변 적에게 충격을 주는 케넨의 스킬이 반짝반짝 추가 효과를 받으면 적 한 명을 추가로 타격하고 기절시킵니다. True Damage 특성이 적용되면 아칼리의 스킬은 깊은 자상이 되어 가장 가까운 대상 3명에게 단검 세례를 세 번 던집니다. 각 단검 세례는 적중한 대상에게 물리 피해를 나눠서 입힙니다. 세 번의 단검 세례를 버틴 대상마다 아칼리가 일부 마나를 회복하므로 다시 스킬을 사용해 더 깊이 벨 수 있습니다. 아칼리의 반짝반짝 추가 효과가 활성화되면 아칼리가 입힌 피해량에 비례해 체력을 회복하므로 아칼리에게 공격 성능에 치중한 공격력 아이템을 장착할 수 있습니다. 덕분에 이 특성의 5단계 유닛이며 전투 중 적의 아이템을 일시적으로 복사할 수 있는 키아나를 위한 생존/체력 회복 아이템을 아껴둘 수 있습니다. 그리고 키아나가 반짝반짝 추가 효과를 받고 충분히 오랫동안 생존한다면, 영구적으로 완성 아이템을 제작할 수 있습니다.
아이템 증강으로 이 특성의 반짝반짝 추가 효과를 최대로 활용할 수 있으니, 반짝이며 빛날 기회를 놓치지 마세요. 이 조합에서는 전방을 강화해 주는 수호자/감시자를 추가해 아칼리와 키아나가 실력을 보여줄 수 있게 해도 좋습니다. 랩도 하고, 적 조합도 처리하고, 아이템도 찍어 내고... 이 둘은 정말 유능하네요.
컨트리: 3/5/7
팀원: 탐 켄치(1단계 싸움꾼), 카타리나(2단계 스테이지 다이버), 사미라(3단계 처형자), 우르곳(3단계 춤꾼), 쓰레쉬(4단계 수호자)
컨트리 밴드인 데스페라도는 팀이 체력의 일정 비율을 잃으면 공포마를 소환합니다. 공포마는 각 컨트리 챔피언의 별 레벨에 따라 체력과 공격력을 얻으며 높은 특성 구간을 달성하면 교활한 팀원을 강화해 주는 새로운 능력을 획득합니다.
- (3) 구간 공포마의 능력: 수확
- 기본 지속 효과: 등장 시, 전투가 끝날 때까지 아군에게 공격 속도를 제공합니다.
- 사용 시: 2칸 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.
- (5) 구간 공포마의 능력: 섬뜩한 수확
- 기본 지속 효과: 등장 시, 전투가 끝날 때까지 아군에게 공격 속도를 제공하고 컨트리 유닛은 전투가 끝날 때까지 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
- 사용 시: 2칸 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 몇 초 동안, 근처 적은 받는 피해량이 증가하고 공포마는 입힌 피해의 일부만큼 체력을 회복합니다.
- (7) 구간 공포마의 능력: 지옥의 수확
- 기본 지속 효과: 등장 시, 전투가 끝날 때까지 아군에게 공격 속도를 제공하고 컨트리 유닛은 전투가 끝날 때까지 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
- 사용 시: 2칸 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 몇 초 동안, 근처 적은 받는 피해량이 증가하고 공포마는 입힌 피해의 일부만큼 체력을 회복합니다. 이 동안, 관통하는 적에게 물리 피해를 입히는 유령 기수를 0.5초마다 소환합니다.
공포마는 팀에게 강력한 이로운 효과를 제공하지만 주 특성인 경우에는 싸움꾼 역할도 맡습니다. 공포마가 적을 짓밟을 수 있도록, 꼭 새로고침으로 컨트리 유닛의 별 레벨을 올려주세요! 7레벨에 머무르면서 핵심 유닛인 사미라와 우르곳의 별 레벨을 올릴 수도 있고, 빠르게 레벨을 올려 처형자를 추가해 피해량을 증가시키거나 전방 강화를 위해 수호자 또는 싸움꾼을 추가할 수도 있습니다. 이모코어 유닛도 컨트리 특성 중심 조합에 추가하기에 안성맞춤입니다. 말이 나온 김에 이모코어도 바로 살펴봅시다. 다음 항목에서는 (여신의) 눈물을 준비해 두세요!
이모코어: 2/4/6
외톨이: 애니(1단계 주문술사), 아무무(3단계 수호자), 벡스(3단계 처형자), 뽀삐(4단계 춤꾼)
너무 슬프고, 외롭습니다. 이모코어 챔피언은 스킬 사용에 필요한 마나가 감소합니다. 아군이 죽으면, 이모코어 챔피언은 슬픔을 눈물에 흘려보낼 수 있도록 최대 50%까지 최대 마나를 감소시킬 수 있습니다. 최대 마나의 50%가 감소되면 이후 아군이 죽을 때 대신 마나를 얻습니다.
이모코어를 중심으로 플레이한다는 건 슬픔을 중심으로 플레이한다는 뜻입니다. 언제나 여신의 눈물을 획득해 푸른 파수꾼과 이모코어 상징을 획득할 기회를 노리세요. 푸른 파수꾼을 장착한 애니와 벡스는 정말... 행복해 보입니다. 물론 아군이 쓰러지는 걸 보고 행복해하는 것일 수도 있고요. 이모코어 조합은 핵심 유닛으로 애니를 기용하는 1단계 리롤 조합으로 플레이하거나, 벡스/아무무 중심의 3단계 리롤 조합으로 플레이할 수 있습니다. 주문술사를 추가해 애니를 강화하거나 컨트리 유닛을 추가해 이모코어 무대를 열고 처형자와 춤꾼 그리고 수호자를 활성화해 보세요.
펑크: 2/4/6
팀원: 징크스(1단계 속사포), 바이(1단계 춤꾼), 판테온(2단계 수호자), 트위치(2단계 처형자)
펑크 특성으로 상황을 타파해 보세요. 펑크 유닛은 추가 체력과 공격력을 얻습니다. 이 추가 효과는 새로고침에 골드를 사용할 때마다 1%씩 증가합니다. 전투에서 펑크 특성을 활성화한 후 첫 새로고침의 비용이 1이 됩니다. 이 반사회적인 밴드원들이 늘어날 때마다 기본 추가 효과가 증가하고 새로고침의 가치 또한 높아지므로 결과적으로 단단히 준비된 펑크 유닛으로 게임 후반에 한바탕 격전을 펼칠 수 있습니다.
펑크 유닛은 1단계 또는 2단계 리롤 조합에서 핵심 유닛으로 쓰기에 적절합니다. 전투가 시작될 때마다 새로고침을 한 번 하는 걸 잊지 마세요. 돈을 낭비하는 것처럼 느낄 수도 있지만, 조합 강화를 통해 게임 전반적으로 적 전략가의 체력을 낮출 수 있으니까요. 새로고침 관련 증강을 획득하면 이미 강력한 펑크 위주 조합을 열반의 경지로 이끌 수 있습니다.
디스코: 3/4/5/6
팀원: 나미(1단계 현혹술사), 타릭(1단계 수호자), 그라가스(2단계 싸움꾼, 주문술사), 블리츠크랭크(4단계 감시자), 트위스티드 페이트(4단계 현혹술사)
디스코와 함께 좋았던 때를 떠올리며 춤춰 보세요. 디스코 특성은 배치할 수 있는 디스코 볼을 제공하며, 이 볼은 주변에서 전투를 시작하는 챔피언을 강화해 공격 속도를 높이고 매초 체력을 회복시킵니다. (5) 디스코가 되면 두 번째 디스코 볼을 얻으며 이를 통해 하나를 전방에, 다른 하나는 비트를 더 빠르게 하기 위해 후방에 배치할 수 있습니다.
디스코 특성을 플레이하는 방법은 다양합니다. 매우 빠른 시기에 새로고침에 투자해 1단계 유닛인 나미와 타릭을 3성으로 만들어 전방 및 후방을 강화하는 방법이 있습니다. 게임 초반에는 디스코 볼의 강력한 효과를 최대한 활용하기 위해 조합을 디스코 볼 주변에 배치해 보세요. 게임 후반 또는 레벨 업 위주로 플레이하기로 했다면 인기 많은 탱커인 블리츠크랭크와 공격 속도 및 주문력의 효과를 톡톡히 누릴 수 있는 와일드 카드 스킬을 보유한 트위스티드 페이트를 기용해 보세요. 하이퍼팝 2인조인 직스와 룰루를 초반에 빠르게 추가한다면, 강력한 시너지로 상대방이 GG를 치게 할 수 있을 겁니다.
재즈: 2/3/4
팀원: 바드 (2단계 현혹술사), 미스 포츈(3단계 거물), 루시안(5단계 속사포)
재즈의 핵심은 당김음 리듬과 즉흥 연주의 복잡한 조화입니다. 서로 다른 장르와 특성을 재즈와 함께 활성화하면, 플레이어 여러분의 챔피언이 고유 특성을 제외한 활성화된 특성 하나당 추가 체력을 획득하고 추가 피해를 입힙니다. 재즈 특성에 더 투자할수록, 더 높은 수치의 추가 효과가 제공되므로 감정이 풍부한 즉흥 연주를 표현할 수 있습니다.
재즈 특성을 사용하는 건 이전 세트의 단결된 의지 증강을 사용하는 것과 비슷합니다. 조합에 활성화된 특성이 많아질 때는 게임 후반에 더 강력하게 몰아칠 수 있도록 이 재즈 합주단을 추가하는 게 좋은 선택입니다.
8비트: 2/4/6
게이머: 코르키(1단계 거물), 가렌(2단계 감시자), 리븐(3단계 이단아), 케이틀린(4단계 속사포)
비디오 게임 음악에 영감을 받은 특성을 음악 테마의 비디오 게임에 추가한다면, 그냥 음악 특성이라고 불러야 하지 않을까요? 그냥 생각해 봤습니다.
8비트 챔피언은 공격력을 얻습니다. 아군이 피해를 입히면 점수가 올라갑니다. 최고 점수를 갱신할 때마다 8비트 챔피언의 공격력이 더욱더 증가합니다. (6) 8비트를 활성화하면, 최대 최고 점수에 도달할 시 엄청난 상품을 획득할 수 있습니다. 행운을 빕니다!
게임 초반에는 가렌과 함께 전방 감시자 유닛을 사용하면 매우 좋은 성적을 낼 수 있습니다. 가렌이 헤드라이너라면, 강력한 아이템을 정말 좋아하는 가렌을 위해 릴리아와 다른 열혈팬 유닛 몇 명을 추가해 보세요. 코르키도 특히 초반에 공격력 아이템을 몇 개 장착해 주면 뛰어난 헤드라이너로 활약할 수 있습니다. 어떤 경우든지, 8비트 특성을 초반에 사용한다면 최고 점수를 갱신해 공격력을 쌓게 해 줄 헤드라이너가 정말 절실할 겁니다!
하이퍼팝: 1/2/4
팀원: 룰루(3단계 주문술사), 직스(5단계 현혹술사)
전략적 팀 전투에서 첫선을 보이는 스타일인 정신없이 바쁘고 다방면에 걸친 하이퍼팝 2인조는 스킬을 사용한 후 가장 가까운 아군에게 마나와 공격 속도를 제공해 전장의 BPM을 올립니다.
룰루의 스킬인 시리도록 달콤한 사랑은 현재 대상에게 화살을 발사해 적중한 첫 유닛에게 피해를 입히고 관통하여 뒤쪽 유닛에도 피해를 입힙니다. 스킬을 3번 사용할 때마다 기존 효과 대신 가장 가까운 적 3명을 잠시 동안 기절시키고 피해를 입힙니다.
직스의 스킬인 혼돈 이론은 현재 대상에게 폭탄을 던져 마법 피해를 입힙니다. 피해를 입힌 다음에는 폭탄이 두 개로 갈라져 대상을 잠시 동안 파쇄(마법 저항력 감소)시키고 추가 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 사용할 때마다 직스의 폭탄 수가 늘어나기에 하이퍼팝 챔피언과 마나 재생 아이템의 효율은 매우 뛰어납니다.
열혈팬: 3/4/5
매우 열정적인 팬 목록: 케넨(1단계 True Damage, 수호자), 릴리아(1단계 K/DA, 감시자), 나르 (2단계 펜타킬, 춤꾼), 니코 (3단계 K/DA, 수호자)
그냥 팬이 아닙니다. 열혈팬이죠! 열혈팬은 헤드라이너를 다양한 방법으로 강화합니다. (3) 열혈팬은 헤드라이너에게 완성 아이템을 제공하고, (4) 열혈팬은 헤드라이너에게 추가 체력과 모든 피해 흡혈을 제공하며, (5) 열혈팬은 헤드라이너에게 제공하는 아이템을 찬란한 아이템 버전으로 제공합니다!
대부분의 경우 열혈팬 특성을 보조 특성으로 활용해 특성이 겹치는 주 특성(True Damage, K/DA, 펜타킬) 중 하나에서 헤드라이너를 강화하겠지만, 초반에 헤드라이너 열혈팬을 찾으면 (5) 열혈팬을 활성화해 찬란한 아이템으로 게임 중반까지 연승을 이어 나갈 수 있습니다.
믹스마스터: 소나
믹스마스터: 소나(5단계, 주문술사)
소나의 믹스마스터 특성으로 플레이어 여러분은 모드를 선택해 소나의 스킬과 공격을 변경할 수 있습니다. 조합의 필요에 따라 선택할 수 있는 소나의 모드는 3가지입니다. 바로 추가 체력 회복과 팀 중심 공격 속도 제공 그리고 더 많은 피해량입니다!
소나의 스킬인 절정에는 두 가지 특징이 있습니다. 첫째, 소나는 적을 공격할 수 없습니다. 분위기를 망치기 때문이죠. 대신 소나의 공격은 아군을 대상으로 하며 선택한 모드에 따라 효과가 달라집니다. 초록색 소나(체력 회복 및 보호막)를 선택하면 소나의 공격이 아군의 최대 체력에 비례해 아군 체력을 소량 회복시킵니다. 파란색 소나(공격 속도)를 선택하면 소나의 공격이 공격 속도를 제공합니다. 빨간색 소나(추가 피해)를 선택하면 소나의 공격이 아군과 자신에게 주문력을 제공합니다.
절정 스킬의 두 번째 특징은 스킬 사용 시 효과가 선택한 모드에 따라 변화한다는 점입니다. 아군 전체에게 막대한 양의 피해를 막을 수 있는 보호막을 제공할 수도 있고, 매우 높은 공격 속도 증가 효과를 제공할 수도 있으며, 다수의 적에게 막대한 피해를 입히는 폭발을 일으킬 수도 있습니다. 소나의 생존력 제공 스킬은 대천사의 지팡이나 구인수의 격노검 등 점점 더 강력해지는 아이템과 매우 잘 어울리며, 이를 통해 곡이 절정에 이를 때까지 아군 전방 유닛이 춤출 수 있게 도와줄 수 있습니다.
일류 비트: 일라오이
일류 중의 일류: 일라오이 (5단계 싸움꾼)
일라오이는 고유 특성을 통해 전장에 주변의 적을 타격해 몇 초마다 마법 피해를 입히는 촉수 2개를 배치할 수 있습니다. 일라오이의 스킬인 심해의 드럼은 촉수를 부활시키는 동시에 촉수의 체력을 최대로 회복하며, 일라오이가 가장 가까운 적에게 뛰어듭니다. 그다음 땅을 3번 울려 주변 적에게 마법 피해를 입히고 리듬을 타며 주변 대상을 공격합니다. 일라오이는 스킬을 사용하는 동안 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
마에스트로: 진
잔혹극의 거장: 진 (5단계 거물)
진은 마에스트로 특성을 통해 추가 공격 속도를 공격력으로 전환합니다. 진의 스킬인 종말의 협주곡은 대단원의 막 소총을 빈 대기석 슬롯에 배치합니다. 대기석에 4개를 배치한 후, 진은 공격 대신 지휘를 시작해 소총을 발사하고 사격할 때마다 마나를 10 얻습니다. 4번째 사격마다 대단원에 걸맞은 수준의 추가 피해를 입힙니다.
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