Patch 18.1 Teamfight Tactics
Witajcie w Zaczarowanych Ostępach!
Wybierzcie się na spacer po lesie pełnym potężnych obrońców natury, kapryśnych Duszków i cech dla różnych części Ostępów. Opis tego patcha będzie duży i skupiony na istniejących systemach (przedmiotach, karuzeli (tak, powraca!), spotkaniach itp.), ale jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o naszej rotacji, koniecznie zerknijcie do Przeglądu Zaczarowanych Ostępów i obejrzyjcie Od deweloperów: Zaczarowane Ostępy.
Przypominamy, że Bogowie Kosmosu, czyli rotacja 17., pozostaną z nami jeszcze przez kilka patchów, więc przygotowaliśmy też kilka niewielkich zmiany wyważenia. Często też gadaliśmy podczas pobytu Zaczarowanych Ostępów na serwerze testowym, więc jeśli przegapiliście najnowsze wieści o przenosinach z serwera testowego na serwery gry, koniecznie zajrzyjcie tutaj.
Katie „Riot Ukime” Guo
Rodger „Riot Prism” CaudillAktualizacja patcha
31 SIERPNIA I 1 WRZEŚNIA
Nasza trzecia aktualizacja patcha zostanie wprowadzona 31 sierpnia wraz ze zmianami wyważenia, a 1 września pojawią się poprawki błędów i usprawnienia.
CECHY
Bestia z Rift (7) okazała się superstabilną cechą, niezależnie od tego, czy siedzicie i ulepszacie swoje jednostki za 1 szt. złota, czy też wbijacie poziomy, by wystawić elastyczne legendarne jednostki.
- Statystyki bestii z Rift (7): 6% obrażeń od ataku / mocy umiejętności / prędkości ataku ⇒ 5% obrażeń od ataku / mocy umiejętności / prędkości ataku
BOHATEROWIE
Rzucajcie Kamyczki, Żużelek idzie jak woda! Dzięki zoptymalizowanym kompozycjom i konsekwentnemu ulepszaniu tego małego gościa w sklepach bestii z Rift Żużelek stał się potężnym prowadzącym. Ograniczyliśmy jego podstawowe obrażenia od ataku i osłabiliśmy umiejętność, aby go nieco utemperować i dać fanom Kamyczków równe szanse.
Cassiopeia obrończyni to jedna z najstabilniejszych kompozycji w tym patchu. Znacznie osłabiamy to główne zagrożenie pod względem obrażeń.
Master Yi to kolejna gwiazda odświeżania, która stała się prawdziwą potęgą, zwłaszcza z jednym lub dwoma artefaktami. Obniżamy jego statystyki obronne, aby ten prowadzący walczący w zwarciu pozostał podatny na obrażenia eksplozywne.
Amumu miał wiele powodów do płaczu w związku z naszym patchem. Podwójne wzmocnienie na pewno poprawi mu humor.
Draven jest naszą najgorzej radzącą sobie jednostką za 5 szt. złota, i to ze znaczną różnicą. Dajemy mu potężne wzmocnienie, dzięki któremu będzie mógł znacznie szybciej rzucać zaklęcia i wykorzystywać nagromadzone krwawienie. Prędkość ataku, która już wcześniej była jego najlepszą statystyką, będzie teraz jeszcze lepsza, więc łapcie łuki i do boju!
- Podstawowe obrażenia od ataku Żużelka: 45 pkt. ⇒ 40 pkt.
- Obrażenia od umiejętności Żużelka: 340/510/765/1300 pkt. obrażeń od ataku ⇒ 310/465/700/1200 pkt. obrażeń od ataku
- Obrażenia od umiejętności Cassiopei: 440/660/1050 pkt. mocy umiejętności ⇒ 400/600/950 pkt. mocy umiejętności
- Pancerz i odporność na magię Mastera Yi: 60 pkt. ⇒ 55 pkt.
- Obrażenia od umiejętności Ahri: 450/675 pkt. mocy umiejętności ⇒ 425/640 pkt. mocy umiejętności
- Wzmocnienie many Amumu: 30/140 pkt. ⇒ 30/125 pkt.
- Procent maksymalnego zdrowia z uzdrowienia Amumu: 2,2% ⇒ 2,5%
- Osłabienie many Morgany: 0/60 pkt. ⇒ 0/65 pkt.
- Początkowe obrażenia od gwiazdy Soraki: 190/285 pkt. mocy umiejętności ⇒ 225/335 pkt. mocy umiejętności
- Wzmocnienie many Dravena: 0/120 pkt. ⇒ 0/110 pkt.
- Podstawowa prędkość ataku Dravena: 0,8 jedn. ⇒ 0,85 jedn.
- Podstawowe obrażenia od ataku Starszego Smoka: 115 pkt. ⇒ 125 pkt.
- Obrażenia od umiejętności Lux: 330/520 pkt. mocy umiejętności ⇒ 355/550 pkt. mocy umiejętności
- Wzmocnienie obrażeń Księżycowej Lux: 10% ⇒ 8%
ODCZUCIA Z GRY I WYDAJNOŚĆ
Pamiętajcie, że te zmiany zostaną wprowadzone w osobnym patchu jutro, 1 września, wczesnym wieczorem. Oprócz kilku poprawek błędów związanych z rozgrywką wprowadzamy też usprawnienie dotyczące przeciągania i upuszczania jednostek, które sprawi, że ich ruchy będą bardziej reaktywne i dynamiczne. Powinno to być najbardziej zauważalne podczas używania jednostek z ławki jako wirtualnego fidget spinnera.
Aktualizacja: odkryliśmy kilka niezamierzonych błędów związanych z poniższym systemem czyszczenia, więc przesuwamy jego premierę na przyszły patch.
W ramach naszych starań, by stale poprawiać wydajność na różnych urządzeniach, wprowadziliśmy tymczasowe rozwiązanie, które „czyści” cząsteczki, gdy te się nawarstwiają. To tylko jedna z poprawek, które planujemy wprowadzić w celu poprawy wydajności, ale ta konkretna zmiana powinna pomóc ograniczyć przypadki, w których doświadczacie pogorszenia wydajności w późniejszych etapach gry. Efekty mogą się różnić w zależności od specyfikacji waszego urządzenia, ale w ciągu kilku następnych patchów będziemy wprowadzać kolejne poprawki, żeby dalej ulepszać ten obszar.
- Odczucia z gry: Poprawiono płynność przeciągania i upuszczania bohaterów.
- Wydajność w późnym etapie gry: Ulepszyliśmy nasze narzędzie do czyszczenia cząsteczek, aby zwiększyć wydajność podczas przejść między rundami i na karuzeli.
BŁĘDY
Pamiętajcie, że te zmiany zostaną wprowadzone w osobnym patchu jutro, 1 września, wczesnym wieczorem.
- Nieodpowiednia adaptacja: Użycie usuwacza przedmiotów na ulepszonym adapterze nie przywraca już jego skalowania do wersji jednogwiazdkowej.
- Gracze nie mogą już walczyć z niematerialną armią przez kilka rund z rzędu.
- Umiejętność Alune nie może już obierać za cel niewrażliwych na obieranie za cel jednostek.
- Niektóre jednostki adaptera nie przywracają już kosztów many swojej alternatywnej formy.
- Mistrzyni Wszystkich Pochodzeń ma teraz odpowiednie ikony.
- Filary ulepszeń nie mają już białych pól pojawiających się w ikonie zaraz po zdobyciu ulepszenia.
- Double Up: Duszki ulepszonego Zapłacisz Zdrowiem teraz prawidłowo eliminują graczy. Może nie kupuj tego, mając 1 pkt. zdrowia.
- Double Up: Spotkanie w finałowym starciu teraz prawidłowo przyznaje dwóm finałowym duetom 70 szt. złota.
28 SIERPNIA
NOWA FUNKCJA
Czasy ładowania po premierze były dłuższe, niż zakładaliśmy, w związku z czym dodaliśmy obracającą się grafikę na ekranie ładowania, aby rozwiewać wątpliwości co do tego, czy gra się zawiesiła, czy po prostu dłużej się ładuje. Mimo że czasy ładowania skróciły się od premiery, wciąż chcemy przy tym pozostać i pracujemy nad dalszą optymalizacją.
- Dodano animację ładowania do ekranów wczytywania przed grą na wszystkich platformach.
DOUBLE UP
Działamy szybko i intensywnie, aby dostarczyć jak najwięcej poprawek błędów i ulepszeń wydajności, ale w naszym zapale wczoraj przepuściliśmy nowy błąd, w wyniku którego tymczasowo musieliśmy wyłączyć kolejkę Double Up. Kolejka już wróciła, więc łapcie swojego kumpla od Double Up i przekażcie mu dobre wieści.
- Tryb Double Up został ponownie włączony.
- Naprawiono lukę, w wyniku której tymczasowe przedmioty stawały się stałe, jeśli zostały wymienione za pomocą armaty przyjaźni.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Naprawiono błąd, który powodował wycieki pamięci w przypadku kilku umiejętności/działań, takich jak transformacja Elise, śmierć Maokaia, machnięcie bronią Sejuani, efekty wizualne bezczynności Strażnika i wybuch obszarowy Tristany.
- Naprawiono tymczasowe opóźnienie przy dołączaniu do kolejek na urządzeniach przenośnych.
- Naprawiono wyciek pamięci powodowany przez cząsteczki na arenie Urlop Bryczka.
- URZĄDZENIA PRZENOŚNE: Naprawiono błąd, w wyniku którego okno „Dostępna aktualizacja” w rzadkich przypadkach wyrzucało gracza z gry na urządzeniach przenośnych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kule z łupami pojawiały się później niż ich smugi wizualne, gdy wypadały ze stwora w rundzie PvE.
- Tymczasowo wyłączono ulepszenie Wykuj Znajomego, ponieważ nie zawsze zapewniało ono trzygwiazdkową jednostkę.
- URZĄDZENIA PRZENOŚNE: Naprawiono błąd, w wyniku którego na niektórych urządzeniach przenośnych TFT działało z ustawieniami przekraczającymi zalecenia sprzętowe, co skutkowało niską wydajnością.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego znaczniki paska zdrowia były renderowane zbyt szeroko.
- Naprawiono błąd związany z funkcjami klawiszy domyślnych.
- URZĄDZENIA PRZENOŚNE: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję z oknem „Dostępna aktualizacja” na niektórych urządzeniach przenośnych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego łup z grzybów Teemo mógł wylądować poza planszą na niektórych arenach po użyciu przez niego umiejętności podczas walki.
- Shyvana (Prestiżowa) będzie teraz prawidłowo odtwarzać swój wybuch w Postaci Smoka, gdy jest w Postaci Smoka.
- Dla określonych procesorów graficznych przeszliśmy z Vulcan na OpenGL w celu zmniejszenia liczby awarii związanych z grafiką.
- Zmieniono domyślne ustawienia jakości dla niektórych urządzeń, które charakteryzowały się niską wydajnością.
27 SIERPNIA
Wprowadziliśmy pierwszą rundę poprawek błędów, które celują w problemy o wysokim priorytecie — od wycieków pamięci powodujących problemy z wydajnością po efekty wykończenia, które nie stosowały globalnych ustawień głośności / efektów dźwiękowych (były za głośne).
Chociaż to nasza pierwsza aktualizacja patcha, spodziewamy się wkrótce kolejnej, w której naprawimy więcej błędów i sprawdzimy wyważenie na żywo w miarę ewolucji mety.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Naprawiono wyciek pamięci związany z zasobem Złotego Jaja.
- Naprawiono wyciek pamięci, który mógł wystąpić podczas gry Rengarem i z czasem prowadzić do problemów z wydajnością.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ekran podsumowania rozgrywki czasami pokazywał nieprawidłowe miejsce w finale dla graczy z 1. i 2. miejscem w grach rankingowych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia nieuchronne ulepszenia Przebudzenie Duszy działały tylko na obrażenia od ataku, a nie na obrażenia od umiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiana ekwipunku w TFT mogła przypadkowo usunąć przedmioty z ekwipunku w League of Legends.
- Naprawiono błąd lokalizacyjny na urządzeniach przenośnych, w wyniku którego ustawienie grafiki w trybie wydajności wyświetlało tekst w języku angielskim zamiast w wybranym języku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sekcja „Bobamiś” na ekranie wyposażenia Taktyków wyświetlała nietłumaczony (tylko po angielsku) tekst.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre tytuły kategorii przedmiotów kosmetycznych w toku i nazwy przedmiotów wyświetlały się po angielsku niezależnie od ustawień języka.
- Naprawiono błąd w systemie dobierania przeciwników, w wyniku którego mogliście walczyć z tym samym graczem dwie rundy z rzędu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego walka czasami nie kończyła się prawidłowo, gdy Gnar wyrzucił Skalniaka z planszy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe wykończenia Małej Legendy były odtwarzane nawet po ustawieniu głośności ogólnej / efektów dźwiękowych na 0.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tablica wyników stale zmieniała pozycję podczas kupowania uroków.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom otwieranie ustawień.
- Naprawiono błąd, który powodował jednoczesne odtwarzanie nakładających się na siebie ścieżek muzycznych.
- Poprawiono efekty wizualne efektów obszarowych Kennena, aby lepiej skalowały się przy niższych ustawieniach grafiki.
- Wprowadzono usprawnienia trybu wydajności dla urządzeń o niższej specyfikacji, które pomogą utrzymać stałą liczbę klatek na sekundę.
- Naprawiono kilka błędów związanych z czasem wczytywania.
- Naprawiono kilka drobnych źródeł wycieków pamięci.
ZACZAROWANE OSTĘPY — INFORMACJE O WYNIKACH W DNIU PREMIERY
Patch 18.1, nasza pierwsza solidna wyprawa do Zaczarowanych Ostępów, to jednocześnie przeprawa z Hextech na Unreal. W związku z nowym silnikiem potrzebujemy nieco czasu, aby nabrać rozpędu, wyrównać poziom i w końcu przyspieszyć, by w pełni wykorzystać jego potencjał. Miejcie więc na uwadze, że między rotacją 17. a 18. pojawią się bardzo zauważalne różnice, które staramy się aktywnie niwelować.
- Błędy: Gdy na serwerach pojawia się nowa rotacja, na przestrzeni milionów gier rozgrywanych w ciągu zaledwie kilku pierwszych godzin zawsze znajdą się jakieś błędy. W związku z nowym silnikiem spodziewamy się, że będzie ich więcej niż zwykle, ale podobnie jak w przypadku serwera testowego, aktywnie pracujemy nad ich naprawą, więc jak zawsze prosimy o zgłaszanie wszelkich napotkanych błędów za pośrednictwem mediów społecznościowych, zgłoszeń do wsparcia lub klienta.
- Czas wczytywania: Po uruchomieniu wczytywanie Zaczarowanych Ostępów będzie trwało dłużej niż zwykle. Dziękujemy za cierpliwość przed ekranami wczytywania. Pracujemy nad tym, aby skrócić ich długość.
- Sygnały i minimapa: Zauważycie pewnie, że zniknęła minimapa, a wraz z nią — sygnały. Mimo usunięcia minimapy nadal chcemy zachować strategiczną (lub humorystyczną) komunikację za pomocą sygnałów, dlatego wzięliśmy je na warsztat, aby przekształcić je w narzędzie społecznościowe, którego działanie nie będzie uzależnione od minimapy. Zajmą nam one trochę czasu i nie będą gotowe w momencie wprowadzenia tej rotacji, jednak poinformujemy was, gdy tylko będziemy mieli więcej informacji na temat terminu ich premiery.
- Wiemy, że możliwość obserwowania znajomych na żywo jest czymś ważnym dla osób wnoszących ogromny wkład w społeczność, dla wydarzeń społecznościowych i po prostu przy spędzaniu czasu z kumplami. Nie mamy tego w planach na premierę, ale chcemy wprowadzić wsparcie obserwatorów. Nie zamierzamy pozbawiać was tej funkcji, dlatego pracujemy nad przywróceniem jej w przyszłości.
- Rozmiar patcha: Patch 18.1 będzie spory pod względem rozmiaru danych i samej gry — w końcu to nowa rotacja. Spodziewajcie się, że kolejne patche będą mniejsze.
- Efekty wykończenia: Przenoszenie całego naszego katalogu Taktyków, aren, wybuchów i emotek na silnik Unreal jest w toku, ale najtrudniejszym aspektem tej zmiany okazało się przeniesienie efektów wykończenia. W ramach tymczasowego rozwiązania, mającego przyspieszyć ten proces, efekty wykończenia są wyświetlane jako film — nie w silniku gry. Dopóki efekty wykończenia nie powstaną na nowo w silniku gry, ich ofiarą padać będą Rzeczne Duszki.
- Zawartość kosmetyczna: Przeniesienie wszystkich naszych elementów kosmetycznych z silnika Hextech do Unreal zajmie trochę czasu. Z każdym patchem planujemy dodawać coraz więcej elementów kosmetycznych, dopóki nie przeniesiemy ich wszystkich. Szczegółową listę zawartości kosmetycznej dostępnej w dniu premiery znajdziecie w sekcji na końcu opisu patcha.
MINIMALNE WYMAGANIA SPRZĘTOWE TFT
Minimalne wymagania sprzętowe dla urządzeń mobilnych pozostają w dużej mierze niezmienione, z wyjątkiem urządzeń z systemem iOS o pamięci 2 GB oraz urządzeń z systemem Android o pamięci 2/3 GB, które stanowią dość niewielki odsetek wszystkich urządzeń z zainstalowanym TFT. Jeśli chodzi o PC, minimalne wymagania to system Windows 10 (wersja 19041 lub nowsza), DirectX 11 (poziom funkcji 4.3) oraz Shader Model 5.
ZWYCIĘSKA LUMIE
ZMIANY SYSTEMOWE
MECHANIKA ROTACJI: DUSZKI
Aby poznać szczegóły mechaniki Duszków, zapoznajcie się z Przeglądem Zaczarowanych Ostępów. Tutaj przedstawimy wszystko w skrócie.
- Duszki dzielą się na 7 kategorii (bohaterowie, walka, różne, sklep, złoto/PD, ryzyko i przedmioty). Kategorie te mają charakterystyczne kolory i ikony, co ułatwia szybkie schodzenie ze złota i sprawdzanie sytuacji u innych graczy — po zakupie ikona danej kategorii pojawi się obok paska pkt. zdrowia Taktyka danego gracza.
- Duszki można kupić wyłącznie w fazie planowania. Po zakończeniu fazy planowania Duszek zniknie, odsłaniając jednostkę, która się za nim kryła.
- Duszki występują w co drugim sklepie.
- Od 5. etapu co drugi Duszek będzie zawsze Duszkiem z kategorii „walka”.
KARUZELA
- Karuzela powraca!
- Karuzela ma teraz szansę zawierać więcej bohaterów lub bohaterów kategorii wyższej niż zwykle.
NAMIERZANIE
W silniku Hextech jednostki były na stałe zaprogramowane, by po otrzymaniu efektu kontroli tłumu (ogłuszenia, podrzucenia) wybierać nowy cel — najbliższego wroga. Oznaczało to, że jeśli jednostkę z tylnej formacji trafiło ogłuszenie obszarowe, to za nowy cel obierała ona kogoś stojącego najbliżej… nie najlepiej, jeśli jesteś zabójcą, który przekradł się na tyły. W rotacji 18. pozbywamy się tego nieporęcznego ponownego obierania celu — kontrola tłumu nie będzie już powodować amnezji.
- Jednostki nie będą już obierać nowego celu po upływie działania efektu kontroli tłumu.
ŁUPY W PVE
Dobra rada: Nie powinniście już tracić łupów na etapie 4-7.
- Utracone łupy z etapu 4-7 lub późniejszych rund PvE będą teraz trafiać do następnej rundy PvE.
SPOTKANIA OTWIERAJĄCE
Usuwamy kilka spotkań otwierających, które miały zbyt duży wpływ na grę. W to miejsce dodajemy bardziej standardowe spotkania, aby utrzymać zróżnicowanie wariantów o mniejszym wpływie. Eksperymentujemy ze spotkaniami otwierającymi o wysokim i niskim wpływie i, zwłaszcza w rotacji takiej jak 18., w której nie ma potrzeby wprowadzania tak ekstremalnie wysokich wariacji w tym systemie, ponieważ większość zmienności w poszczególnych grach pochodzi raczej z Duszków, ulepszeń, rozłożenia przedmiotów, a nawet z tego, jakie jednostki widzicie w sklepie.
- Nowe spotkania:
- Początek z Kowadłem Ukończonych Przedmiotów: Wszyscy gracze zaczynają z Kowadłem Ukończonych Przedmiotów.
- Subskrypcja Odświeżeń: Dostajecie darmowe odświeżenia na początku każdego etapu.
- Kuźnia Przedmiotów: Wszyscy gracze zaczynają z 2 Kowadłami Ukończonych Przedmiotów.
- Usunięte spotkania:
- Subskrypcja na Łupy
- Kowadło Artefaktów
- Początek z Odświeżeniem
DUŻE ZMIANY
PARTNERZY
Każda nowa rotacja to masa rzeczy do omówienia! Na szczęście mamy wielu partnerów, którzy nam pomagają, tworząc poradniki na temat kompozycji, piękne podsumowania i nie tylko!
ROTACJA ULEPSZEŃ: USUNIĘTE
Następujące ulepszenia zaginęły w kosmosie.
- AFK
- Jakim Kosztem
- Farmienie Aury
- Ofiara z Krwi
- Wkalkulowana Strata
- Przeniesienie Ładunku I
- Przeniesienie Ładunku II
- Wspinaczka po Drabince I
- Wspinaczka po Drabince II
- Stwórz Sobie Towarzysza
- Kosmiczny Restart
- Kukły Treningowe do Testów Wypadkowych
- Wygnańcy I
- Wygnańcy II
- Podsycenie Płomieni
- Myślenie Przyszłościowe
- Korona Zawsze Będzie Ciążyć
- Kahunahuna
- Poznaj Wroga
- Koleżcy
- Pieniążki na Obiad
- Dobra Passa
- W Czwórce Siła
- Restart Misji
- Ryzykowne Posunięcia
- Konto Oszczędnościowe
- Drugi Oddech
- Drugi Oddech II
- Efekty Uboczne
- Subskrypcja
- Słoneczna Płyta
- Mniejszy Tytan
- Mali Tytani
- Małe, ale Zabójcze
- Trifecta I
- Trifecta II
- Podwójna Wytrzymałość
- Wartość Dodana
- Wampiryczna Żywotność I
- Honor Watażki
- Wielka Wygrana
- Rozsądne Wydatki
- Masz Mój Łuk
POWRACAJĄCE ULEPSZENIA
W Ostępach odnaleziono następujące ulepszenia.
- Przewidziany Strzał
- Łaska Opiekuna
- Astralne Błogosławieństwo
- Wielkie Gotowanie
- Koronacja
- Srebrne Przeznaczenie
- Srebrne Przeznaczenie Plus
- Srebrne Przeznaczenie Plus Plus
- Złote Przeznaczenie
- Złote Przeznaczenie Plus
- Pryzmatyczne Przeznaczenie
- Pryzmatyczne Przeznaczenie Plus
- Twarde Negocjacje
- Strategia Inwestycyjna
- Królobójca
- Poznaj Wroga
- Gotowy Komplet
- I Kto To Będzie Sprzątać?
- Ławka Pandory
- Precyzja i Wdzięk
- Obiecana Ochrona
- Skok w Czasie
- Młodzi, Dzicy i Wolni
ZMODYFIKOWANE ULEPSZENIA
Modyfikujemy kilka ulepszeń, by były gotowe na nową rotację.
W przypadku ulepszeń Schemat Tylnej Formacji / Zapora Przedniej Formacji zmodyfikowaliśmy opis, aby ułatwić korzystanie z nich w przypadku takich bohaterów jak Diana w Schemacie Tylnej Formacji, której ostatnia cecha na liście jest cechą obrońcy, oraz Kog’Maw i Azir, których ostatnie cechy na liście nie mają emblematów, ale którzy mają odpowiednio cechy wzywający i kat, które są prawidłowymi emblematami.
Zmieniliśmy nazwę „Precyzja i Wdzięk” na „Wdzięk Pretendenta”, aby uniknąć dezorientacji graczy, ponieważ „precyzja” jest również słowem kluczowym dla trafienia krytycznego umiejętności.
Ławka Pandory teraz lepiej odzwierciedla faktyczne prawdopodobieństwo wylosowania bohatera, zamiast losować go niezależnie, bez uwzględnienia dostępnych kopii w puli.
- Opóźnienie Bandy Złodziejaszków II: 6 walk z graczami ⇒ 5 walk z graczami
- Schemat Tylnej Formacji / Zapora Przedniej Formacji: Zaktualizowano opis: zamiast „ostatniej wymienionej cechy” widnieje w nim „klasa”.
- Przeróbka Zjazdu Urodzinowego: Zyskujesz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii. Gdy osiągniesz poziom 6., zyskujesz losowy składnik. Gdy osiągniesz poziom 9., zyskujesz losowego 2-gwiazdkowego bohatera 5. kategorii.
- Procentowe wzmocnienie obrażeń Wiecznego Brązu I/II: 2% ⇒ 2,5%
- Początkowe złoto Stwórz Sobie Kumpla: 10 szt. ⇒ 6 szt.
- Liczba rund Zakopanych Skarbów II: 5 ⇒ 6
- Nazwę Precyzji i Wdzięku zmieniono na Wdzięk Pretendenta
- Prędkość ataku za każdy brakujący punkt zdrowia gracza Historii Powrotu do Chwały: 0,4% ⇒ 0,3%
- Leczenie Leczących Kul jest teraz natychmiastowe. Teraz bierze pod uwagę sojuszników w promieniu 3 pól od celu i leczy sojusznika o najniższej procentowej wartości zdrowia (a nie tylko najbliższego). Domyślnie wybiera najbliższy cel, jeśli w promieniu 3 pól nikogo nie ma.
- Próg zdrowia Wykuto w Sile: 30 pkt. ⇒ 35 pkt. Nagroda: 3 losowe artefakty ⇒ 1 artefakt, 1 losowy ukończony przedmiot, 2 losowe składniki
- Natychmiastowe złoto Inwestycji: 16 szt. ⇒ 10 szt.
- Rundy Żywej Kuźni: 9 ⇒ 10
- Złoto Luksusowej Subskrypcji: 7 szt. ⇒ 3 szt.
- Przeróbka Gotowego Kompletu: Zyskujesz 10 darmowych odświeżeń sklepu. Gdy osiągniesz poziom 9., otrzymujesz 3 darmowe odświeżenia sklepu i Powielacz Bohaterów.
- Początkowe złoto Chciwości+: 10 szt. ⇒ 13 szt.
- Ławka Pandory ma teraz mniejszą szansę na odświeżenie 2-gwiazdkowych kopii bohaterów, których kopii w puli pozostało niewiele.
- Nagroda za wyrzucenie 6 Lekko Magicznego Rzutu: Szpatułka ⇒ losowy emblemat
PRZEDMIOTY ŚWIATŁA
- Zdrowie Świetlistej Kamiennej Płyty Gargulca: 300 pkt. ⇒ 400 pkt.
- Obrażenia od ataku / moc umiejętności Świetlistej Ręki Sprawiedliwości: 30 pkt. ⇒ 35 pkt.
- Zdrowie Świetlistego Niezłomnego Serca: 600 pkt. ⇒ 500 pkt.
POWRACAJĄCE ARTEFAKTY
Przywracamy dwa zakazane artefakty, by umożliwić potężne kombinacje.
- Bluźnierczy Bożek:
- Zdrowie: 400 pkt.
- Regeneracja many: 2 pkt.
- 40% wartości tarcz zostaje zamienione na maksymalne zdrowie.
- Manazane:
- Obrażenia od ataku: 15%
- Moc umiejętności: 15%
- Regeneracja many: 1 pkt
ZMODYFIKOWANE ARTEFAKTY
Wraz z nową rotacją i nowym składem dostosowujemy istniejące artefakty, by lepiej pasowały do zestawów umiejętności obecnych bohaterów. Jednocześnie chcemy, żeby były bardziej ekscytujące dzięki wyraźniej zarysowanym motywom potęgi.
- Egida Zmierzchu: Procent obrażeń odporności na magię: 15% ⇒ 18%
- Klejnot Rozpadu:
- Podstawowa moc umiejętności: 60% ⇒ 30%
- Mana zyskiwana przy 0 pkt. odporności na magię: 2 pkt. ⇒ 4 pkt.
- Rdzeń Świtu:
- Obrażenia od ataku / moc umiejętności: 15 pkt. ⇒ 20 pkt.
- Zmniejszenie many za użycie: 4% ⇒ 5%
- Minimalna mana: 10 pkt. ⇒ 15 pkt.
- Regeneracja many: 2 pkt. ⇒ 1 pkt
- Zmniejszenie many za użycie: 10% ⇒ 5%
- Rybeńka:
- Teraz zapewnia +2 pola zasięgu
- Obrażenia od ataku / moc umiejętności: 50% ⇒ 25%
- Wieczny Pakt: Podstawowa moc umiejętności: 40 pkt. ⇒ 35 pkt.
- Piekielny Toporek:
- Podstawowe zdrowie: 150 pkt. ⇒ 400 pkt.
- Podstawowe obrażenia od ataku: Usunięto
- Prędkość ataku zyskiwana za brakujące zdrowie: 1% ⇒ 1,5%
- Ognista Armata: Prędkość ataku: 65% ⇒ 55%
- Świt Srebrzystej:
- Teraz zapewnia 30% wszechwampiryzmu
- Obrażenia od ataku: 140% ⇒ 125%
- Pancerz i odporność na magię: 80 pkt. ⇒ 30 pkt.
- Kosa Statikka:
- Liczba przeskoków błyskawicy: 4 ⇒ 6
- Obrażenia podstawowe: 30 pkt. ⇒ 15 pkt.
- Obrażenia błyskawic od mocy umiejętności: 50% ⇒ 35%
- Prędkość ataku: 50% ⇒ 40%
- Talizman Wstąpienia: NOWOŚĆ Po Wyniesieniu zyskuje 12 pkt. regeneracji many
- Kolosalna Hydra: Procent podstawowych obrażeń od ataku jako obrażenia dodatkowe: 6% ⇒ 2%
- Koniec Rozumu:
- Zdrowie: 400 pkt. ⇒ 300 pkt.
- Dodatkowe leczenie: 30% ⇒ 25%
- Dodatkowe obrażenia magiczne: 30/30/45/65/86/100 pkt. ⇒ 30/30/55/75/95/115 pkt.
USUNIĘTE ARTEFAKTY
- Zaprzeczenie Śmierci
- Kadłubołamacz
- Skupienie Snajpera
BOGOWIE KOSMOSU
W związku z tym, że rotacja 17., Bogowie Kosmosu, jest grywalna obok Zaczarowanych Ostępów, przygotowaliśmy małą aktualizację wyważenia dla dominującego Milio i mniej dominującego Twisted Fate’a, który ma obecnie szansę 1 na 81, że przegrana w PvE.
- Twisted Fate: Tylko w rundzie 1-2 minimalny wynik rzutu ustawiono na 5.
- Mana Milio: 0/30 pkt. ⇒ 0/40 pkt.
ZACZAROWANE OSTĘPY — ZESTAWY KOSMETYCZNE
W chwili premiery dostępna będzie następująca zawartość kosmetyczna. Wraz z kolejnymi patchami będziemy dodawać więcej elementów.
ARENY
- Gwiezdne Planetarium
- Las Zmierzchu (Zaklęty Las)
- Mrrroczny Plan
- Spa Szczytu Ao Shina
- Arena Grotu Strzały
- Wąwóz Czarnego Klifu
- Świętowanie Jutra
- Plac Chemtechu
- Pazur i Porządek
- Chmurowa Arena
- Arena Dworu Chaosu
- Arena Miejsca Katastrofy
- Zawilgły Loch
- Świt Postępu
- Pustynna Ścieżka
- Cel Podróży
- Smocza Arena
- Arena Kosmicznych Piratów
- Arena Dryfującego Parku
- Fields of Justice
- Tworzenie Hissstorii
- Wodne Wrażenia
- Aleja Innowacji
- Oaza Kwitnącego Nefrytu
- Początek Podróży
- Sala Prób K/DA
- Festyn Księżyca: Balkon
- Festyn Księżyca: Pod Klubem
- Festyn Księżyca: Doki
- Górska Arena
- Oceaniczna Arena
- Początek
- Ścieżka
- Pentakill: Za kulisami
- Arena Pit Stopu
- Urlop Bryczka
- Arena Wymiaru Harmonii
- Arena Rift
- Runiczna Arena
- Arena Sanktuarium Porządku
- Piaski Shurimy
- Cień Nieba
- Pola Migoczącego Kamienia
- Statek Odkryć
- Statek Innowacji
- Statek Cieni
- Gabinet Shisy
- Stacja w Chmurach
- Arena Statku Kosmicznego
- Burzowa Arena
- Arena Przywoływaczy
- Poziom Zagrożenia: Nom
- Poziom Zagrożenia: OK
- Poziom Zagrożenia: Macka
- Dotyk Pustki
- True Damage: Studio Nagrań
- Szepty Jaskini
- Dach Miasta Zaun
- Domyślna arena
- Piekielna Arena
- Arena Czarnej Dziury
- Wyżyny Cybermiasta
- Marzenia Ziemi
- K.O. Koloseum
- Arena Yasuo z Odysei
- Arena Supernowej
WYBUCHY
- CTRL-ALT-DELETE
- Grad Ciosów Pierwszej Gwiazdy
- Ostre Nie Jest Dobre
- Biczokrzew
- Kłąb Arkanów
- Pędy Bambusa
- Herbatkowa Eksplozja
- Wybuch Pozamiatane
- Pędzluj Się
- Światło Gwiazd Jasnego Płomienia
- Spadaj!
- Tajemniczy Chemtech
- Złamanie Kodu
- Milion Monet
- Kolorowe Działo
- Kosmokoci Laser
- Kosmiczny Smugacz
- Kurtyna!
- Pączek Zniszczenia
- Portret Dmuchanego Smoka
- Smoczy Gejzer
- Smocza Nawałnica
- Piórowe Wachlarze
- Fajerwerki (Kocie oko)
- Fajerwerki (Cytryn)
- Fajerwerki (Mięta)
- Fajerwerki (Obsydian)
- Fajerwerki (Tęcza)
- Fajerwerki (Różowy kwarc)
- Fajerwerki (Szafir)
- Fajerwerki (Tanzanit)
- Złote Koi
- Roztrzaskanie Gitary
- Kumulacja Gryzaków
- Osąd Duranda
- Promień Sprawiedliwości
- Wybuch Kanmejów
- Lokalna Zorza
- Przesłodzony Promień Miłości
- Uderzenie Matchy
- Potężny Ryk
- Grzybowe Szaleństwo
- Wślizg Neonowym Motorem
- Chmura Nimbu
- Bomba Nowa
- Pogoń za Pieniędzmi
- Wybuch Małpki Powder
- Rakietowy Cios
- Pazurki
- Cieniste Bazgroły
- Statyczna Dusza
- Podstemplowanie
- Fala Liści
- Toksyczna Chmura
- Brama Pustki
- Twój Rumak Przybył
- Porażacz
- Domyślny wybuch
- Strzał w Dziesiątkę
- Łuk Zniszczenia
- Więcej Basu
- Ostrze Wygnańca
- Niszczący Strzał
- Nie Stawiaj Oporu
- Pewna Śmierć
- Rozkaz: Fala Uderzeniowa
- Crescendo
- Jinxuj Się
- Kurtyna Jhina
- Wściekły Wół
- Sejsmiczny Odłamek
- Zemsta!
- Kajdany Duszy
- Pokosturowane
- Mandarynkowy Wybuch
- Uważaj! Iip!
- Biurowe Ostrze Darkinów
- Strzał w Dziesiątkę: Arcane
- Nie Stawiaj Oporu: Arcane
- Lotos Śmierci z Akademii Bojowej
- Kawiarniany Cukiereczek Wzbierający Cień
- Urok
- Zaczarowana Kryształowa Strzała w Samo Południe
- Więcej Basu z K/DA: ALL OUT
- Ostatnie Tchnienie Zwiastuna Nocy
- Niszczący Strzał w Przebraniu Pingu
- Porcelanowa Ostatnia Iskra
- Zew Łowów Psychoperacji
- Przypieczętowany Los Duchowego Rozkwitu
- Aphelios Źródeł Duchowego Rozkwitu
- Rozkaz T1: Fala Uderzeniowa
- Przypieczętowany Los Zwiastuna Brzasku (Prestiżowy)
TAKTYCY
- Melisma Akana
- Artystyczny Choncc
- Kundelek
- Bagnowyj Łowca Głów
- Choncc Mędrzec
- Kosmiczna Otchłania
- Chlebkot
- Dziobak
- Księżycowa Bestia Shisa
- Pompaiena
- Melisma Królowa Popu
- Cudowna Melisma
- Cybernetyczny Bagnowyj
- Rockowa Pompaiena
- Szczękuś
- Podniebny Bagnowyj
- Króliś na Kosmofazie
- Czarodziej Gwiazd Astrovix
- Zwycięski Trząszcz
- Wędrujący Krab Pustki
- Autorka Bitów Melisma
- Pingu Boskiego Geniuszu
- Trząszcz
- Melisma
- Grzybowy Duszek
- Ossia
- Pingu na Tarasie
- Ossia Królowa Popu
- Cudowna Ossia
- Podjarana Ossia
- Zniszczony Płatkowiec
- Miękkonosy Kretonur
- Solistka Ossia
- Trząszcz Prawdziwego Lodu
- Zwycięska Lumie
- Zwycięska Melisma
- Otchłania
- Duszek Praktykant
- Arcade QiQi
- Duszek Arcane
- Astrovix
- Ptasi Rycerz Lazurowego Atramentu
- Królowa Basu QiQi
- Autorka Bitów Ossia
- Autorka Bitów QiQi
- Pszczeli Duszek
- Niecny Trząszcz
- Fuwa Urodzinowej Niespodzianki
- Kretonur Ognistej Bitwy
- Tapiokowy Duszek
- Banankowy Króliś
- Żarro
- Duszek Kotła
- Fuwa Chaosu
- Duszek Chaosu
- Duszek Chemicznego Pojemnika
- Niezdarny Kretonur
- Spaczony Shisa
- Babeczka
- Ptasi Rycerz Atramentu Mrocznej Iskry
- Promienisty Srebrnoskrzydły
- Fuwa Dziennej Gwiazdy
- Demaciański Srebrnoskrzydły
- Dowsie
- Dr Shisa
- Fuwa Zaćmienia
- Duszek Jajeczko
- Ptasi Rycerz Płomiennego Atramentu
- Esportowy Pingu
- Wieczny Cichogon
- Duszek Odkrywca
- Wróżkowy Cichogon
- Bagnowyj
- Rozrywkowy Fuwa
- Rozrywkowy Shisa
- Słodkowodny Kretonur
- Fuwa
- Shisa Galaktycznego Przeznaczenia
- Ptasi Rycerz Atramentu Wiatrów
- Ciapa
- Paskudny Żarro
- Złoty Bagnowyj
- Gryzioł
- Czadowa QiQi
- Kozacka Melisma
- Kozacka QiQi
- Heroiczny Shisa
- Hextechowa QiQi
- Bagnowyj w Samo Południe
- Duszek Sepii
- iDuszek
- Ixtalski Trząszcz
- Brylantowy Lwobrońca
- Bagnowyj Kanmejów
- Cichogon Kanmejów
- Fuwa Ostatniego Życzenia
- Trząszcz Legionista
- Najmniejszy Shisa
- Srebrnoskrzydły Nocy
- Zakochany Fuwa
- Fuwa Szczęściarz
- Shisa Festynu Księżyca
- Shisa Pilot Mecha
- Megafan Duszek
- Jagódkowy Cichogon
- Motylkowy Cichogon
- Księżycowy Cichogon
- Bagnowyj Zwiastun Nocy
- Szybkonogi
- Skierka
- Fuwa Porządku
- Duszek Porządku
- Pantomimowy Choncc
- Cukiernik Choncc
- Płatkowiec
- Piximandor
- Duszek Przyjaznej Roślinki
- Pogiel
- Poro
- Duszek Eliksiru
- Cudowna QiQi
- Kłębuszek
- Cybernetyczna QiQi
- QiQi
- Królisiowy Kapturek
- Władczy Lwobrońca
- Rzeczny Duszek
- Zrujnowany Pingu
- Piaskowy Trząszcz
- Duszek Sauny
- Głębinowy Duszek
- Wędrowniczek
- Strażnik Trząszcz
- Duszek Spokoju
- Melisma Mrocznego Bitu
- Lwobrońca Klejnotu Cienia
- Kretonur Podniebnego Tańca
- Lwobrońca Klejnotu Nieba
- Wiśniowy Srebrnoskrzydły
- Solistka QiQi
- Duszek na Kosmofazie
- Wafelkowa Ciapa
- Zrodzony ze Słońca Lwobrońca
- Słoneczny Shisa
- Straszliwie Złowieszczy Duszek
- Super Wędrowniczek
- Duszek z Super Drużyny
- Największy Fan Duszek
- Najwyższy Imperator Shisa
- Słodki Przysmak Kapi
- Toksyczny Kretonur
- Triumfalny Protektor
- Tropikalny Srebrnoskrzydły
- Marudoróg z Tundry
- Duszek UFO
- URF Dowsie
- Zielony Fuwa
- Zwycięski Skierka
- Zwycięski Protektor
- Zwycięskie Brzytwodzioby
- Arbuzowy Dymkopłetw
- Wierzbowa Otchłania
- Lwobrońca Roku Tygrysa
- Chibi Lee Sin
- Chibi Sett
- Chibi Ekko
- Chibi Gwen
- Chibi Irelia
- Chibi Katarina
- Chibi Malphite
- Chibi Orianna
- Chibi Seraphine
- Chibi Soraka
- Chibi Vi
- Chibi Xayah
- Chibi Yone
- Chibi Zed
- Chibi Arcade Caitlyn
- Chibi Soraka z Zakonu Banana
- Chibi Króliczek Bojowy Miss Fortune
- Chibi Aatrox Krwawego Księżyca
- Chibi Briar Krwawego Księżyca
- Chibi Kryształowa Róża Seraphine
- Chibi Lux Mrocznego Kosmosu
- Chibi Wysłanniczka Smoków Ashe
- Chibi Wysłannik Smoków Yasuo
- Chibi iBlitzcrank
- Chibi Neeko Superfanka K/DA
- Chibi Biurowy Aatrox
- Chibi PROJEKT: Zed
- Chibi Blitzcrank na Kosmofazie
- Chibi Czarodziejka Gwiazd Akali
- Chibi Czarodziejka Gwiazd Jinx
- Chibi Czarodziejka Gwiazd Kai’Sa
- Chibi Czarodziejka Gwiazd Syndra
- Puch Poro
- Chibi Tristana Treserka Smoków
- Chibi Rozrywkowa Jinx
- Chibi Kayle z Eterycznymi Skrzydłami
- Chibi Ezreal z Akademii Bojowej
- Chibi Katarina z Akademii Bojowej
- Chibi Bojowy Nietoperz Xayah
- Chibi Kawiarniany Cukiereczek Annie
- Chibi Kawiarniany Cukiereczek Vex
- Chibi Kosmiczna Królowa Ashe
- Chibi Riven Zwiastunka Brzasku
- Chibi Sona z Guqin
- Chibi Ashe w Samo Południe
- Chibi Seraphine z K/DA: ALL OUT
- Chibi Mecha Malphite
- Chibi Zoe Twórczyni Mitów
- Chibi Porcelanowa Lux
- Chibi Orianna Duchowego Rozkwitu
- Chibi T1 Orianna
- Chibi T1 Yone
- Chibi Shyvana Nieśmiertelnej Podróży (Prestiżowa)
- Chibi Wysłannik Smoków Yasuo (Prestiżowy)
- Chibi Nemezis Gwiazd Morgana (Prestiżowa)
- Chibi Miss Fortune Krwawego Księżyca (Prestiżowa)
- Nieokiełznana Ahri
- Nieokiełznany Warwick
- Nieokiełznany Garen
- Nieokiełznana Vayne
- Nieokiełznana Katarina Wybrana przez Wilka
- Nieokiełznany Boski Król Darius
- Nieokiełznany Lucian w Samo Południe
- Nieokiełznany Rengar z Psychoperacji
- Nieokiełznany Aphelios Źródeł Duchowego Rozkwitu
- Nieokiełznany Mordekaiser Mrocznej Gwiazdy
- Nieokiełznana Senna w Samo Południe
- Emotka Niebieskiego Wzmocnienia (Niebieskie Cię Kocha)
- Emotka Chibi Aatrox Urzędnik (W Górę i w Prawo)
- Emotka Chibi Duchowej Wojowniczki Jinx (Co Ja Znowu Zrobiłam?!)
- Emotka LeBlanc z Sabatu (Spiskująca Czarodziejka)
- Emotka Rzecznego Duszka (Grzybowego Duszka) (Zróbcie Miejsce na Grzybki)
- Emotka Apheliosa Źródeł Duchowego Rozkwitu (Dać z Siebie Wszystko)
- Zielony Cud
