/dev: vă prezentăm TFT: Galaxii
Luna următoare, ne vom lua la revedere de la setul Teamfight Tactics: Ascensiunea elementelor și vom ura un bun venit călduros setului Teamfight Tactics: Galaxii. Noul set vă plasează în mijlocul unui război universal intergalactic din LoL și vă aduce noi campioni, caracteristici, skin-uri, arene, mici legende și o mecanică nouă. Vă vom oferi mai multe detalii despre ce urmează în decursul următoarelor săptămâni. Astăzi vă prezentăm noua mecanică pentru TFT: Galaxii.
Dar mai întâi să vorbim despre hexagoanele elementelor
Înainte de mecanică, să discutăm puțin despre sistemul cu hexagoanele elementelor. Am adăugat o mecanică nouă în Ascensiunea elementelor, pentru că voiam să mărim posibilitatea de rejucare, să aducem mai multă varietate în fiecare meci și să forțăm jucătorii să-și adapteze continuu stilul de joc. Am sperat că un element de bază diferit în fiecare meci va împiedica puțin folosirea aceleiași compoziții de echipă. În plus, pentru că hexagoanele erau plasate în locuri diferite în fiecare meci, nu ar fi fost mereu clar cum să le folosiți cel mai eficient.
În general, suntem mulțumiți de sistemul hexagoanelor elementelor, mai ales de felul în care Qiyana se integrează în acest sistem și cum permite compoziții noi de-a lungul meciurilor. Meciurile în arenele de munte au prima linie de apărare mai puternică, iar caracteristica apare mai repede în joc. Meciurile cu hexagonul oceanului permit folosiri mai rapide ale abilităților și situații similare cu cele create de ''Lancea lui Shojin''. Meciurile cu hexagonul norilor oferă celor care folosesc vrăji un mic avantaj. Iar cel infernal face meciurile mai explozive decât în mod obișnuit. Fiecare meci pare un pic diferit și asta ne-am dorit.
Acestea fiind spuse, situația nu e perfectă și în mod cert am învățat câteva lucruri pentru viitor. În primul rând, problemele de claritate. Hexagoanele folosesc sistemul de obiecte și, cu toate că am vrut să fie un compromis strategic interesant, este și foarte neclar (mai ales pentru jucătorii noi) ce beneficii primesc campionii. Am fost și destul de reticenți în ceea ce privește nivelul de putere al hexagoanelor. Sunt doar un element minor în joc, pe care uneori e mai bine să-l ignorați în favoarea unei poziționări mai eficiente. O mecanică de joc cu acest nivel de vizibilitate și planificare implică o interacțiune ingenioasă din partea voastră. Iar hexagoanele elementelor nu ating acest standard momentan.
Ca urmare, aceste hexagoane vor părăsi TFT odată cu Ascensiunea elementelor și vom trece mai departe la o nouă mecanică pentru Galaxii.
Galaxii în galaxii
Mecanica setului Teamfight Tactics: Galaxii se numește... ''Galaxii''. Da, suntem foarte creativi. Iată cum funcționează: pe lângă meciuri cu reguli obișnuite, unele meciuri de TFT vă vor duce într-o altă galaxie, în care regulile sunt puțin diferite.
De exemplu, o galaxie în care veți ajunge este Galaxia Neekovers, în care toată lumea pornește jocul cu două obiecte ''Ajutorul lui Neeko''. Pentru că toți din joc au acest avantaj, importantă e decizia strategică cu privire la momentul și felul în care să îl folosiți. Faceți asta la începutul meciului, pentru un campion în valoare de 3 sau 4 aur, ca să începeți lanțul de victorii? Urmăriți un campion puternic de 3 stele, care ar fi prea greu de obținut în mod obișnuit? Sau le păstrați pentru finalul meciului pentru un campion de 2 stele în valoare de 5 aur?
O altă galaxie spre care ați putea călători ar fi Galaxia ''Carusel de 4 aur'' (încă lucrăm la denumire), în care primul carusel include doar campioni în valoare de 4 aur. Apare un nou set de întrebări. Ar trebui să construiți pe baza acelui campion? Sau îl vindeți pentru un câștig de aur la începutul meciului? Un campion de 4 aur cu o componentă potrivită este puternic la început. Dar 4 aur în plus v-ar ajuta să obțineți mai mulți campioni de 2 stele mai repede.
Nu veți ști în care galaxie jucați înainte de începutul jocului, așa că abilitatea voastră de adaptare va fi pusă la încercare. Și încă ceva: galaxii noi vor fi activate treptat pe măsură ce trece timpul. La lansare, cel mai probabil veți juca un meci normal și doar una sau două galaxii vor fi active. Dar până la finalul setului, ar putea exista până la 10 galaxii diferite (...iar altele ar putea chiar să dispară).
Universul este vast și posibilitățile de explorare sunt infinite!
Totuși de ce?
Am avut câteva obiective pentru setul Galaxii. În primul rând, am vrut ceva care să aducă mai multă varietate și să necesite o adaptabilitate mai mare. TFT e distractiv de jucat atunci când trebuie să vă adaptați la ceea ce se întâmplă în joc, nu doar să căutați un ghid care să vă spună strategia cea mai bună. Așa că era important să găsim ceva care să îndeplinească acest obiectiv.
În al doilea rând, am vrut ca mecanica să fie cât mai clară posibil. După cum am menționat, hexagoanele elementelor erau o mecanică destul de simplă, dar a existat o oarecare confuzie cu privire la regulile sale. Pentru Galaxii, am vrut ceva care să fie clar din start, astfel încât să înțelegeți ce se întâmplă, chiar dacă e primul meci de TFT jucat vreodată.
În cele din urmă, am vrut ceva care poate fi extins. Hexagoanele elementelor sunt grozave, dar am fost dezamăgiți că ulterior nu am putut adăuga hexagoane suplimentare în set. Noul set ne oferă ocazia să adăugăm galaxii noi destul de frecvent, din moment ce nu depind atât de mult de campionii setului, așa cum era cazul cu Qiyana. Suntem nerăbdători să lansăm pentru voi galaxii unice, pe care să le explorați de-a lungul următoarelor luni.
Cum vom ști dacă funcționează
În timp ce așteptați să intrați în fiecare meci, ar trebui să fiți entuziasmați de posibilitatea de a ajunge într-o galaxie diferită. Iar atunci când ajungeți acolo, felul în care abordați meciul ar trebui să fie unic și distractiv. Dacă vom vedea meciuri diferite în galaxii diferite cu strategii și rezultate unice, atunci va fi un succes pentru noi.
Sperăm că va fi distractiv să explorați galaxiile și de-abia așteptăm să le încercați pe toate! Fiți pe fază săptămâna următoare, ca să aflați despre câteva caracteristici din setul Teamfight Tactics: Galaxii.