Teamfight Tactics – notele patch-ului 13.5 (2025)

Patch-ul 13.5 modifică frecvența întâlnirii de deschidere, elimină ''Emblemele baronilor chimici'' (și ajustează ușor caracteristica) și conține și câteva modificări de echilibrare ca să rotunjim lucrurile.
Festivitățile continuă!

Le urăm bun-venit petrecăreților și amatorilor de ranked! Avem câteva anunțuri administrative (eliminăm ouăle cu recompense, vă reamintim despre actualizarea interfeței grafice etc.), apoi trecem la câteva schimbări ușoare de echilibrare pentru În Arcane și discutăm despre modificările generoase pentru Renașterea: Festivalul bestiilor. Printre cele mai importante modificări de echilibrare se numără: ajustări pentru șansele de apariție ale întâlnirilor de deschidere, eliminarea ''Emblemei baronilor chimici'' și introducerea unei noi augmentări argintii – ''Resturi de la masă''!
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI

INFOGRAFIC MAGAZINUL TEMPORAR

ACTUALIZARE PENTRU CEREMONIA DIN TĂRÂMURILE COMORILOR

Uneori puteți vedea ce recompense veți primi înainte să vă folosiți token-urile comoară. Chestia asta nu e tocmai revoluționară, așa că îmbunătățim ceremonia astfel încât să vedeți ce primiți într-un mod mai potrivit (și mai stilat).

NOTIFICARE PENTRU ACTUALIZAREA INTERFEȚEI GRAFICE

Am menționat schimbarea și în patch-ul 13.4, dar am zis că nu strică să o punem și aici. Veți continua să vedeți aceste notificări pe măsură ce ne apropiem de momentul implementării. Pentru a menține stabilitatea și performanța jocurilor noastre, trebuie să renunțăm la anumite sisteme hardware și software mai vechi, care nu mai sunt folosite decât de o mică parte din jucători. Peste câteva patch-uri, utilizatorii MacOS vor trece de la interfața grafică OpenGL la Metal. Schimbarea va fi implementată treptat, iar jucătorii vor mai putea folosi OpenGL pentru o perioadă de timp, înainte ca aceasta să fie eliminată. Dacă încă folosiți OpenGL, clientul va trece automat la Metal în momentul eliminării compatibilității, deci nu trebuie să faceți nimic. Dar dacă foloseați OpenGL din motive legate de hardware, vă recomandăm să vă îmbunătățiți sistemul dacă vreți să jucați în continuare după eliminarea compatibilității cu OpenGL.

SISTEME

ÎNTÂLNIRI DE DESCHIDERE

Ajustăm șansele de apariție ale întâlnirilor de deschidere, astfel încât cele mai influente dintre ele să apară mai rar (mai ales acum că ne apropiem de perioada mai competitivă din set).
  • Caitlyn (Abonament la aur): 4% ⇒ 8%
  • Heimerdinger (Prima augmentare prismatică): 6% ⇒ 8%
  • Mel (Binecuvântarea radiantă): 8% ⇒ 4%
  • Powder (Maimuța cu cheiță): 5% ⇒ 8%
  • Sevika (Abonament la recompense): 4% ⇒ 7%
  • Viktor (Unități de 6 aur): 8% ⇒ 5%
  • Warwick (Recompense la asasinate): 8% ⇒ 3%

PERSONALIZAREA AUGMENTĂRILOR

Vrem să ne asigurăm că emblemele pe care le primiți din augmentări se potrivesc cu compozițiile voastre.
  • Augmentările care necesită un anumit număr de caracteristici ca să apară vor necesita un număr mai mare de unități cu acea caracteristică în etapa 4-2.

SCHIMBĂRI MAJORE

Schimbări la fel de mari ca scânteiatul pe care l-am adunat înainte să ni se facă ecranul gri. Vi se pare cunoscută situația?

CARACTERISTICI

Eliminând ''Emblema baronilor chimici'' de pe lista augmentărilor (vedeți secțiunea dedicată), putem să echilibrăm caracteristica fără să ne facem griji pentru situațiile extreme (''Emblemă'' la începutul jocului + 1-2 unități de 3 aur). Din cauza echilibrărilor pe care a trebuit să le facem pentru acestea, caracteristica era prea dificil de folosit în celelalte situații. Acum că am eliminat problema, putem mări scânteiatul oferit de pragurile superioare ale caracteristicii.

Venim cu câteva buff-uri minore pentru compozițiile verticale care au fost un pic prea slabe ca să ajungă în meta. Mai exact, dominatorii, emisarii (4), gladiatorii și rebelii primesc buff-uri!

''Emblema experimentelor'' e cam la fel de valoroasă ca ''Coroana tacticianului'', dar componentele necesare pentru ea sunt de două ori mai ușor de obținut, așa că îi reducem un pic puterea. În plus, și Urgot primește un nerf, deci experimentele ar trebui să fie echilibrate acum.
  • Baron chimic (7): pragul a fost eliminat
  • ''Emblema baronilor chimici'' a fost eliminată din joc
  • Baron chimic (3): 15/35, 20 viață (nicio schimbare)
  • Baron chimic (4): 20/45, 60 viață ⇒ 15/45, 60 viață
  • Baron chimic (5): 20/55, 110 viață ⇒ 20/60, 100 viață
  • Baron chimic (6): 25/70, 160 viață ⇒ 20/90, 150 viață
  • Baron chimic (La dublu): acum are valori separate pentru scânteiat, cam cu 25-33% mai mici decât în modul standard. (3): 15/35 ⇒ 10/25, (4): 15/45 ⇒ 10/35, (5): 20/60 ⇒ 15/50, (6): 25/90 ⇒ 20/70
  • Baron chimic – timp de reactivare declanșare efect din ''Hex-armură din Piltover perfecționată'': 4 secunde ⇒ 3 secunde
  • Baron chimic: ''Toxinele dezlănțuite perfecționate'' nu mai amețesc ținta. Număr proiectile: 5 ⇒ 4
  • Baron chimic – daune reale din ''Virus virulent perfecționat'': 35% ⇒ 25%
  • Dominator – valoare scut: 350/500/700 ⇒ 350/550/800
  • Agent – valoare scut: 12/20/30/40% ⇒ 12/22/33/40%
  • Agent – amplificarea daunelor: 12/20/33/50% ⇒ 12/20/33/48%
  • Emisar (4) – viață bonus: 200 ⇒ 250
  • Emblema experimentelor – viață clonă: 50% ⇒ 40%
  • Gladiator – valoare vindecare: 10/25/40/80% ⇒ 10/25/45/80%
  • Gladiator – daune reale: 6/12/20/40% ⇒ 6/12/22/45%
  • Rebel – viață de bază: 12% ⇒ 15%
  • Vizionar – creștere mană: 25/50/80% ⇒ 25/50/75%

UNITĂȚI DE 1 AUR

Deși Draven nu e chiar ce trebuie pe rolul de carry, un buff de 10% la raportul AD de la 3 stele (când unitățile provoacă multe daune din atac) ar trebui să ne reamintească cine-i cel mai tare din parcare. Parcă era cineva cu ''D''. Darius, poate?
  • Draven – daune din atac securi: 140/140/140/140% ⇒ 140/140/150/150%
  • Steb – vindecare din abilitate: 270/310/360/410 ⇒ 260/290/360/430

UNITĂȚI DE 2 AUR

Chiar și după nerf-urile din ultimul patch, Urgot distruge tancurile ca un băiat pe un yeti care poate înfuleca un dragon imens (în caz că nu v-ați prins, asta-i o aluzie la Ținuturile dragonilor și la o compoziție cu Nunu care a dominat de-a lungul unui patch).
  • Urgot – daune din atac abilitate: 300/300/333% ⇒ 300/300/310%
  • Urgot – daune secundare: 150/150/165% ⇒ 150/150/155%

UNITĂȚI DE 3 AUR

Cassiopeia n-a reușit să-și găsească locul în acest set. E Anul Șarpelui, deci putem să-i permitem să șerpuiască până în categoria S.
  • Cassiopeia – daune principale abilitate: 230/345/550 ⇒ 240/360/580
  • Cassiopeia – daune miasmă: 160/240/385 ⇒ 180/270/430

UNITĂȚI DE 4 AUR

Venim cu un buff decent pentru Ambessa la 1 și 2 stele și cu unul mult mai important pentru 3 stele.

Doctorul nostru talentat (?) primește niște ajustări, astfel încât puterea lui să crească mai puțin în funcție de viața maximă (schimbarea este un nerf pentru compozițiile cu luptători și Mundo). Pe de altă parte, de acum Mundo va fi mai puternic fără ''Emblema luptătorilor'' (+6 armură și rezistență la magie).

Ținând cont că are trei caracteristici și o amețire AoE, Elise poate fi folosită în aproape orice compoziție, deci puterea ei trebuie să scadă un pic.
  • Ambessa – daune din atac: 65 ⇒ 68
  • Ambessa (3 stele) – daune din atac lanțuri: 350% ⇒ 400%
  • Ambessa (3 stele) – daune din atac lovituri în semi-cerc: 500% ⇒ 600%
  • Ambessa (3 stele) – daune din atac izbituri: 1200% ⇒ 1500%
  • Dr. Mundo – armură și rezistență la magie: 60 ⇒ 66
  • Dr. Mundo – vindecare din abilitate: 18% ⇒ 15%
  • Ekko – daune abilitate: 300/450/1200 ⇒ 285/430/1200
  • Ekko – daune secundare: 150/225/450 ⇒ 145/215/400
  • Elise (melee) – mană: 50/160 ⇒ 60/170
  • Heimerdinger – daune rachete: 50/75/225 ⇒ 52/78/275

UNITĂȚI DE 5 AUR

După bug-urile eliminate în patch-ul 13.4, Caitlyn primește un nerf minor, plus încă unul cu un efect și mai mic.

LeBlanc e ultima unitate esențială din popularele compoziții cu vrăjitori care ne distrug lobby-urile cu magie și cu haos. Pardon, am greșit setul, voiam să spun că ne distrug lobby-urile până ajung În Arcane. Da, așa-i mai bine.
  • Caitlyn – daune din atac: 82 ⇒ 80
  • BUG ELIMINAT: am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Caitlyn putea rata ținta sau putea să nu-și facă efectul în anumite cazuri rare.
  • LeBlanc – daune atacuri de bază îmbunătățite: 160/240/900 ⇒ 150/225/900

AUGMENTĂRI

''Blazonul baronilor chimici'' și ''Coroana baronilor chimici'' au fost eliminate din joc, astfel încât să putem echilibra caracteristica (consultați secțiunea dedicată). De acum, jucătorii NU mai au cum să obțină ''Emblema baronilor chimici'', deoarece a fost exclusă și de pe lista unor augmentări precum ''Îmblânzitor rătăcitor''.

Cu această ocazie, introducem o augmentare (oarecum) nouă – ''Resturi de la masă''. Am testat augmentarea în PBE, dar era mult prea puternică pentru serverele live. După câteva modificări, acum o putem lansa!
  • Dansul săbiilor (augmentare Irelia carry) – daune din atac abilitate: 335/335/345/345% ⇒ 350/350/350/350%
  • ''Portofoliu diversificat'' și ''Portofoliu diversificat+'' – aur per caracteristici: 1 per 3 ⇒ 2 per 4
  • Ochi pentru ochi+ – număr de morți ale aliaților per componentă: 13 ⇒ 16
  • Chimistul nebun (augmentare Singed carry) – omni-vampirism din abilitate: 20% ⇒ 30%
  • Mentorat I – viață: 150 ⇒ 120
  • Supraviețuitor – aur: 88 ⇒ 92
  • NOU – Resturi de la masă: după următoarele 4 carusele, primești o unitate nerevendicată împreună cu obiectul său
  • ''Blazonul baronilor chimici'' a fost eliminat din joc
  • Puternic, dar fragil II – amplificare daune: 20% ⇒ 25%
  • BUG ELIMINAT: acum augmentarea ''Colecționar de obiecte II'' nu mai oferă 10 viață de bază, ci 20 viață de bază, așa cum e normal.
  • Lumina Lunii – bonus la daune din atac și puterea abilităților: 35% ⇒ 45%
  • Lege marțială (augmentare de echipă) – daune lovitură Caitlyn: 225% ⇒ 200%
  • Reuniune (augmentare de echipă) – daune Vi: 120% ⇒ 110%
  • Surori (augmentare de echipă) – buff daune din atac Vi: 60% ⇒ 80%
  • Surori (augmentare de echipă) – durată buff viteză de atac Jinx: 5 secunde ⇒ 7 secunde
  • Antrenament asiduu (gladiator) – viață per victorie: 45 ⇒ 50
  • Triplu avantaj I – viteză de atac: 18% ⇒ 23%
  • De ce nu ambele (două forme) – atribute bonus: 24 ⇒ 30
  • Temperament vulcanic – armură și rezistență la magie: 50 ⇒ 45
  • Curele fără număr – curele oferite: 4 ⇒ 5
  • Curele fără număr – viață bonus: 90 ⇒ 60
  • ''Coroana baronilor chimici'' a fost eliminată din joc
  • O aventură triumfătoare – ''Duplicatoare minore de campioni'': oferite la începutul următoarelor 3 etape ⇒ oferite la începutul următoarelor 2 etape
  • O aventură triumfătoare – valoarea recompenselor scade cu aproximativ 10%
  • Evoluție glorioasă (Viktor) – îmbunătățiri necesare: 9 ⇒ 6
  • Obiect imobil – amplificare efect: 60% ⇒ 50%
  • Mănuși norocoase – runde necesare pentru a treia pereche de ''Mănuși de antrenament'': 5 ⇒ 7
  • Încălzire III – viteză de atac de bază: 12% ⇒ 16%
  • Pradă de război III – șanse obținere recompense: 40% ⇒ 45%
  • Genii (augmentare de echipă) – daune rachete Heimerdinger: 120% ⇒ 150%
  • BUG ELIMINAT: Genii (augmentare de echipă) – umbrele lui Ekko nu mai provoacă mai puține daune decât în mod normal
  • Triplu avantaj II – viteză de atac: 24% ⇒ 33%

OBIECTE ȘI ARTEFACTE

Modificăm obiectele radiante care nu strălucesc la fel de tare pe cât ne-am dori.
  • Acum ''Buff-ul albastru'' și ''Dintele lui Nashor'' pot fi echipate pe campioni fără mană. Nu-i neapărat cea mai bună idee, dar le puteți echipa pe acești campioni pentru niște atribute în plus.
  • ''Emblema baronilor chimici'' a fost eliminată din joc
  • Magnet de aur – șanse obținere aur: 40% ⇒ 33%
  • Armura mogulului – viață de bază: 50 ⇒ 100

ANOMALII

  • Centrul universului – daune stele: 85 ⇒ 80
  • Atac dedicat – omni-vampirism: 20% ⇒ 15%
  • Anomalie infecțioasă – valoare inițială daune din atac și puterea abilităților: 15 ⇒ 12
  • Ultima șansă – bonus la viteza de atac: 50% ⇒ 33%
  • Titanul muncii de echipă – calcul campioni trei stele: 4 stele ⇒ 6 stele
  • Atingere înghețată – durată amețire: 1 secundă ⇒ 1,5 secunde
  • Afinitate vampirică – omni-vampirism îmbunătățit: 40% ⇒ 50%
  • Apetit vorace – viață per cumul: 150 ⇒ 100
  • Apetit vorace – amplificarea daunelor per cumul: 3% ⇒ 2%

SCHIMBĂRI MINORE

Schimbări la fel de mici ca această secțiune.

CARACTERISTICI

  • Cuceritor (9) – daune din atac și puterea abilităților de bază: 100% ⇒ 120%
  • Fier vechi (9) – valoare scut per obiect: 65 ⇒ 60

CAMPIONI

Am văzut că și alți jucători au ajuns pe locul trei cu Twitch de 3 stele.
  • Garen (3 stele) – daune din atac abilitate: 1500% ⇒ 1800%
  • Garen (3 stele) – daune din atac secundare: 750% ⇒ 1200%
  • Twitch (3 stele) – daune din atac abilitate: 300% ⇒ 400%
  • Twitch (3 stele) – reducere daune: 20% ⇒ 10%

RENAȘTEREA: FESTIVALUL BESTIILOR

Anul Șarpelui durează (stați să verific calendarul)... cam tot anul, dar Renașterea: Festivalul bestiilor se termină pe 10 martie.

CARACTERISTICI

Ritmul luptelor din Festivalul bestiilor este un pic mai mare decât ne-am dori, mai ales din cauza daunelor provocate de cei mai puternici campioni și cele mai puternice caracteristici. La fel ca în cazul celorlalte schimbări pentru seturile Renăscute, ne concentrăm pe nerf-uri și venim cu câte un buff ocazional, astfel încât Distrugătorul lumilor și recompensele pentru caracteristica noroc să fie mai atrăgătoare.
  • Cultist (11) – Distrugătorul lumilor nu mai poate fi eliminat de pe tablă de către Lee Sin
  • Cultist (11) – Distrugătorul lumilor nu mai poate fi ținta principală pentru abilitatea lui Sett (1 și 2 stele)
  • Duelist – cumuluri viteză de atac: 8 ⇒ 10
  • Duelist – viteză de atac per cumul: 12%/20%/35%/60% ⇒ 10%/15%/25%/35%
  • Exilat (2) – omni-vampirism: 80% ⇒ 60%
  • Am îmbunătățit tabelul cu recompensele pentru pragurile 11 și 12 ale caracteristicii noroc
  • Maestru al preciziei – număr maxim ricoșeuri: 2/3/4 ⇒ 1/2/3
  • Maestru al preciziei – reducere daune: 65%/45%/30% ⇒ 55%/50%/45%

CAMPIONI

Nu numai că încercăm să reducem daunele pentru a mai domoli ritmul luptelor, dar modernizăm și mai mult setul cu ajutorul unor schimbări (acum efectele CC ale lui Rakan și Pyke durează mai puțin). În plus, venim cu câteva nerf-uri pentru compozițiile de categoria S: asasini, maeștri ai preciziei și compozițiile cu Kayle.
  • Nidalee (3 stele) – daune abilitate: 350 ⇒ 270
  • Tahm Kench – daune blocate: 15/25/75 ⇒ 12/25/50
  • Twisted Fate – daune abilitate: 250/350/475 ⇒ 180/270/400
  • Elise – viață la impact: 40/80/160 ⇒ 40/60/80
  • Elise – viață bonus: 25%/30%/45% ⇒ 40%/60%/80%
  • Fiora – durată amețire: 2/2,5/3 secunde ⇒ 1/1,5/2 secunde
  • Annie – daune abilitate: 250/350/450 ⇒ 180/270/360
  • Annie – scut din abilitate: 500/700/900 ⇒ 400/600/900
  • Braum – reducere daune: 80%/85%/90% ⇒ 70%/75%/85%
  • Janna – daune bonus din atac: 20/30/60/90 ⇒ 15/20/25/50
  • Jarvan IV – daune abilitate: 175/250/750 ⇒ 200/300/500
  • Nautilus – daune abilitate: 300/450/1000 ⇒ 270/400/600
  • Rakan – valoare scut: 200/400/800 ⇒ 300/400/675
  • Rakan – durată dezarmare: 2,5/3/4 secunde ⇒ 2/2,5/3 secunde
  • Teemo – durată orbire din abilitate: 2,5/3/4,5 secunde ⇒ 3/3/3 secunde
  • Pyke este considerat acum ucigaș magic (pentru obiectele recomandate)
  • Pyke – daune abilitate: 100/175/275 ⇒ 150/225/325
  • Pyke – durată amețire din abilitate: 2/2,5/4 secunde ⇒ 1,5/2/2,75 secunde
  • Vi – daune abilitate: 250/425/850 ⇒ 225/375/575
  • Vladimir – daune abilitate: 400/600/1000 ⇒ 350/475/725
  • Irelia – daune abilitate: 200/300/700 ⇒ 150/200/250
  • Sivir – daune din atac abilitate: 100/200/350 ⇒ 100/150/200
  • Sivir – buff viteză de atac din abilitate: 40%/50%/70% ⇒ 40%/55%/90%
  • Yuumi – vindecare din abilitate: 30/45/90 ⇒ 30/40/50
  • Aatrox – daune abilitate: 400/600/2500 ⇒ 250/450/1500
  • Cho'Gath (3 stele) – daune abilitate: 2000 ⇒ 1500
  • Kayle – daune val: 110/150/350 ⇒ 75/100/230
  • Morgana – daune abilitate: 250/400/1600 ⇒ 300/475/2000
  • Sejuani – daune abilitate: 100/200/1600 ⇒ 150/250/1600
  • Sejuani (1 stea) – durată amețire din abilitate: 2 secunde ⇒ 2,5 secunde
  • Talon – raport daune din atac abilitate: 240%/250%/300% ⇒ 200%/200%/350%
  • Xayah – raport daune din atac abilitate: 250%/275%/350% ⇒ 150%/170%/225%
  • Azir – daune abilitate: 225/375/8888 ⇒ 250/400/8888
  • Ornn – durată amețire din abilitate: 1,5/2/15 secunde ⇒ 2/2,5/15 secunde
  • Ornn – daune abilitate: 175/275/9999 ⇒ 225/400/9999
  • Sett – daune principale în funcție de viața maximă din abilitate: 40%/60%/800% ⇒ 20%/30%/400%
  • Sett – daune secundare din abilitate: 20%/30%/400% ⇒ 10%/15%/200%
  • Yone – daune abilitate: 900/1300/20000 ⇒ 725/1050/150000
  • Yone – daune din ''Spadasinul nepieritor'': 400/750/9999 ⇒ 275/600/9999

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Am corectat numele ''Manechinului de antrenament'' pentru panoul de inspectare.
  • Dacă jucătorul îi oferă o unitate partenerului din La dublu pe durata rundei cu Anomalia, unitatea nu va mai fi returnată la finalul rundei.
  • Anomalia ''O mie de tăieturi'' nu mai primește două cumuluri la prima lovitură dată fiecărei ținte.
  • O mie și una de tăieturi: acum anomalia ''O mie de tăieturi'' funcționează corect cu augmentarea ''O altă Anomalie''.
  • Augmentările ''Lumina Lunii'' și ''Măreața lumină a Lunii'' permit acum combinarea unităților la începutul fazei de planificare.
  • ''Spatulele'' și ''Tigăile de aur'' nu mai sunt eliminate la pragul 9 al caracteristicii fier vechi.
  • Dacă jucătorul ucide acum Dragonul cu ajutorul anomaliei ''Centrul universului'', acesta oferă un obiect, așa cum e normal.
  • Anomalia ''Centrul universului'' nu mai poate ucide unitățile care reînvie.
  • Augmentarea ''Ghilotina noxiană'' nu mai poate ucide unitățile care reînvie.
  • Acum interacțiunea dintre efectul de reînviere din augmentarea ''Ultima încercare'' și varianta prismatică a ''Despicătorului'' ar trebui să funcționeze corect.
  • Augmentarea ''Calitate, nu cantitate'' funcționează acum și în combinație cu ''Cufărul instabil'' și cu augmentarea ''Fără analiză, fără schimbări''.
  • Hopa: Viktor nu mai poate obține o cantitate infinită de puterea abilităților cu anomalia ''Expert în arta ofensivă''.
  • Acum augmentarea ''Colecționar de obiecte II'' nu mai oferă 10 viață de bază, ci 20 viață de bază, așa cum e normal.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia umbrele lui Ekko din augmentarea de echipă ''Genii'' provocau mai puține daune decât în mod normal.
  • Trandafirul argintiu: aruncarea în sus a lui Sion nu mai ignoră ''Argintul viu''.
  • Dacă jucătorul are o augmentare de echipă și îi trimite un campion partenerului din La dublu, partenerul nu mai primește caracteristica augmentării de echipă.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia abilitatea lui Caitlyn putea rata ținta sau putea să nu-și facă efectul în anumite cazuri.
  • Acum abilitatea lui Mel își face efectul în La dublu dacă partenerul suferă daune care v-ar reduce viața la 1.
  • Renașterea: Festivalul bestiilor: acum puterea abilității Xayei crește în mod corect în funcție de raza sa de atac.
  • Renașterea: Festivalul bestiilor: acum ''Paradoxul Zhonyei'' protejează în mod corect unitățile de abilitatea lui Nunu.
  • Renașterea: Festivalul bestiilor: ''Voința ucigașilor'' oferă acum un Zed, așa cum e normal.
  • Renașterea: Festivalul bestiilor: acum Zed fură din valoarea fixă a daunelor din atac, nu din cea de bază.