Teamfight Tactics – notele patch-ului 13.7 (2025)

Patch-ul 13.7 este patch-ul evenimentului Tactician's Crown, așa că ne rezumăm exclusiv la mici buff-uri destinate doar câtorva campioni, caracteristici și augmentări care au cea mai mare nevoie de ele. Dar mai e ceva în 13.7...


Bine ați revenit. Sper că sunteți bine.

În fine, patch-ul 13.7 este patch-ul evenimentului Tactician's Crown, așa că ne rezumăm exclusiv la mici buff-uri destinate doar câtorva campioni, caracteristici și augmentări care au cea mai mare nevoie de ele. Dar, dacă priviți mai atent acest patch, veți observa cu siguranță o surpriză sau două care s-au strecurat.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI

INFOGRAFIC MAGAZINUL TEMPORAR

ELIMINAREA OUĂLOR CU RECOMPENSE

ELIMINAREA OUĂLOR CU RECOMPENSE

Ne luăm rămas-bun de la ouăle cu recompense. De când am introdus Tărâmurile Comorilor și magazinul temporar, ouăle aproape că au dispărut din sistemele pentru conținut estetic. Acum că facem curățenia de primăvară, eliminăm sistemul de recompense care persista în anumite zone, atât pentru jucătorii de pe mobil, cât și pentru cei de pe PC. Astfel, economisim timp legat de întreținerea tehnică și aranjăm conținutul estetic pentru TFT în spații mai intuitive (magazinul temporar, permise etc.).

Ouăle se vor deschide automat în acest patch, oferindu-vă conținutul pe care îl includ. Dacă dețineți deja tot conținutul unui ou, acesta vă va oferi 50 de token-uri comoară, suficiente pentru a deschide o recompensă din Tărâmurile Comorilor. Conținutul oferit și momentul distribuirii vor fi diferite pentru regiunea CN; pentru mai multe informații, vă rugăm să consultați ghidurile regionale.

  • Toate ouăle cu recompense vor fi deschise automat pe 5 martie.
  • Dacă dețineți deja tot conținutul asociat unui ou care e deschis automat, veți primi în schimb 50 de token-uri comoară.

ÎMBUNĂTĂȚIRI ALE PLANIFICĂRII ECHIPEI

CODURI DE ECHIPĂ

Vom lansa câteva îmbunătățiri ale Planificării echipei în acest patch și în următorul (13.8). În 13.7, adăugăm abilitatea de a copia și insera codurile de echipă în Planificarea echipei în timp ce sunteți în joc. Prin urmare, indiferent că aveți deschis site-ul terț preferat în altă filă sau tocmai ați primit prin mesaj un cod de la un prieten și vreți să-l încercați, trebuie doar să-l inserați și să sperați că reîncărcați în favoarea voastră.

  • Acum puteți insera coduri de echipă în Planificarea echipei în timp ce sunteți în joc

SISTEME

://Accesarea fișierului: EROARE

Se încarcă contextul...

{nu s-au găsit informații}

:// Fișiere noi adăugate. EROARE

  • Conținut nou detectat {nu s-au găsit informații}
  • S-a detectat patch-ul pentru Tactician's Crown: impact setat la [REDUS] frecvență setată la [FOARTE SCĂZUTĂ]

SCHIMBĂRI MAJORE

Majore, precum probabilitatea să fie ceva în neregulă cu acest patch.

CARACTERISTICI

Cuceritorii au probleme la finalul meciului dacă nu sunteți deja în avantaj major. Acest buff va ajuta compoziția să folosească spre final victoriile câștigate cu greu la începutul jocului, în speranța că tot mai multe table din fazele târzii vor purta roșul noxian.

  • Cuceritor – atribute primite per recompensă: 5% ⇒ 8%

UNITĂȚI DE 1 AUR

Vex a fost trecută cu vederea de ceva vreme. Nu e o deținătoare de obiecte la fel de bună ca Zyra și nu are o personalitate la fel de plăcută ca alți yordeli din acest set (nu e vorba de tine, Amumu).
  • Vex – daune abilitate: 220/330/550/770 ⇒ 240/360/580/800
  • Vex – daune secundare abilitate: 110/165/275/385 ⇒ 120/180/290/400

UNITĂȚI DE 2 AUR

Camille și Ziggs sunt doi carry care sunt prea de nișă pentru a fi viabili. Un mic buff (sub 10%) ar trebui să-i aducă înapoi în meta.
  • Camille – daune din atac: 52 ⇒ 55
  • Ziggs – daune principale abilitate: 180/270/450 ⇒ 180/270/480

UNITĂȚI DE 3 AUR

Gangplank melee încă nu și-a făcut simțită prezența în acest set. Reducem prețul citricelor în acest patch, permițându-i lui Gangplank să-și folosească abilitatea cu un atac mai devreme, ceea ce va însemna mai multă vindecare și daune bruște împotriva unei ținte (pentru că la asta ajută o cantitate sănătoasă de vitamina C, cred).

Poate că cel mai mare buff din acest patch vine pentru cel mai mic puști de pe cel mai mare experiment yeti-zombi. Nunu n-a putut să facă față corespunzător în linia din față, nici măcar în compozițiile sale principale (care sunt puține). Vom discuta mai mult despre Nunu în articolul cu cele învățate din acest set. Dar, pentru moment, îi dăm un buff mare de mană.
  • Gangplank (melee) – buff mană: 0/60 ⇒ 0/50
  • Nunu și Willump – buff mană: 60/125 ⇒ 50/100
  • Swain (melee) – vindecare pe secundă: 70/90/125 ⇒ 70/95/145

UNITĂȚI DE 4 AUR

Elise a fost proiectată să fie o unitate viabilă în linia din spate în compozițiile verticale cu luptători, dar acele compoziții aleg adesea Twitch/lunetiști pentru daune. Sperăm că o creștere a daunelor în linia din spate va putea deschide câteva oportunități să o vedem pe Elise carry, poate în niște ipostaze pe care încă nu le-am văzut.
  • Elise (la distanță) – daune abilitate: 220/330/1000 ⇒ 250/375/1200

UNITĂȚI DE 5 AUR

Creștem puțin raportul AP al lui Jinx pentru ultima folosire, astfel încât Jinx de bază și Jinx cu ''Lancea lui Shojin'' să aibă o rachetă finală puțin mai letală.

Buff-ul pentru Malzahar îl va ajuta pe Malzahar fără obiecte să-și folosească abilitatea cu 1 atac de bază mai repede la fiecare două folosiri, dar va fi un buff și mai de impact dacă puteți activa caracteristica vizionar.
  • Jinx – daune AP ''Racheta morții'': 60/90/300 ⇒ 100/100/300
  • Malzahar – buff mană: 30/95 ⇒ 30/90

AUGMENTĂRI

Augmentările noastre prismatice care permit accesul mai rapid la unități de 6 aur au fost puțin cam slabe, dar am ezitat să le dăm buff-uri, deoarece limitele lor de putere (plasarea unității de 6 aur în Anomalie) sunt excepțional de mari. Ei bine, acum am văzut mai multe meciuri jucate, iar strategiile din jurul acestor augmentări se cizelează, așa că ne permitem să le facem recompensele puțin mai ușor de obținut.

''Chimistul nebun'' încă nu l-a făcut pe Singed să merite efortul, deci amplificăm daunele, pentru a aduce ideea din LoL de ''nu-l urmări pe Singed'' în TFT.
  • Întăriri – viteză de atac: 10% ⇒ 12%
  • Puternic, dar fragil I – amplificare daune: 12% ⇒ 15%
  • Chimistul nebun (Singed) – daune abilitate: 140/210/315/420 ⇒ 155/235/350/470
  • Magie interzisă – daune din atac per cumul: 2% ⇒ 3%, viață per cumul: 10 ⇒ 15
  • Surori (caracteristică) – bonus la viteză de atac: 75% ⇒ 80%
  • Surori (caracteristică) – durată ambele buff-uri: 7 secunde ⇒ 10 secunde
  • Evoluție glorioasă (Viktor) – îmbunătățiri necesare: 6 ⇒ 4
  • Ou auriu: unele dintre tabelele cu recompense au crescut ca valoare
  • Toiege fără număr – viteză de atac per toiag: 4% ⇒ 5%
  • Ce ești tu de fapt (Warwick) – daune jucător necesare: 35 ⇒ 20
  • Ce ești tu de fapt (Warwick) – daune jucător necesare în La dublu: 20 ⇒ 12

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Comoara dintre vechituri: ''Mănușile tâlharului'' radiante deținute de unitățile fier vechi se consideră a fi 2 obiecte, nu 6.
  • Mana primită din daunele diminuate nu mai poate depăși cantitatea maximă.
  • Rezerve norocoase: ''Mănușile norocoase'' funcționează acum pentru unitățile de pe banca de rezerve.