Teamfight Tactics – notele patch-ului 14.1 (2025)

Bun-venit la următorul nostru set: Orașul cibernetic, unde străzile așteaptă să puteți mâna pe ele în timp ce reîncărcați, provocați explozii și hack-uiți ca să vă croiți calea spre control!

Descărcare finalizată: bun-venit în Orașul cibernetic.

Alcătuiți-vă echipajul și încălcați regulile cu noua mecanică de hack-uri în stilul străzilor din Orașul cibernetic!

Începem aceste note ale patch-ului cu o scurtă prezentare a conținutului estetic (plus link-uri către videoclipuri tari), apoi vom vorbi despre sistemele care se schimbă și despre cele care revin în joc.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

SCURTMETRAJ ORAȘUL CIBERNETIC

Toată lumea la bordul trenului către Orașul cibernetic aici!

VIDEOCLIP /DEV ORAȘUL CIBERNETIC

Cât așteptați în tren să ajungeți la stația dorită, aflați totul despre cel mai nou set din videoclipul /dev despre Orașul cibernetic!

CONȚINUTUL ESTETIC DIN ORAȘUL CIBERNETIC

Pentru mai multe informații despre conținutul estetic de la lansare, dați clic aici!

PRIN PORTALURI, ÎN CONVERGENȚĂ

Avem un articol complet despre cel mai nou tip de conținut estetic, portalurile, așa că citiți-l pentru toate detaliile. Dar iată un scurt rezumat: portalurile pot fi echipate și adăugate la favorite ca și alte tipuri de conținut estetic (arene, tacticieni, artificii) și pot fi cumpărate din magazinele temporare și/sau permisul+ (care conține portalul ''Intră în spațiul cibernetic'').

Cele două portaluri legendare vor fi disponibile pentru trei medalioane mitice. Portalurile ''PROIECT: Vortex de lanțuri'' și ''Previziunea fantastică a Jannei'' sosesc la momentul perfect pentru a vă maximiza echipamentul împreună cu Janna chibi sau cu PROIECT: Vayne dezlănțuită – mai multe despre acești noi tacticieni peste câteva paragrafe.

PROIECT: VAYNE DEZLĂNȚUITĂ

PROIECT: Vayne dezlănțuită își face apariția în Tărâmurile comorilor ca să vă condamne inamicii la ultimele patru locuri, odată cu patch-ul de lansare al Orașului cibernetic.

Puteți reîncărca pentru și alături de ea până când patch-ul 14.3 aduce un nou început pentru Tărâmurile comorilor. Cu acest PROIECT asigurat, să facem cunoștință cu meteorologul preferat din Orașul cibernetic!


JANNA DE LA METEO CHIBI ȘI JANNA CHIBI

Cer luminat de neoane, muzica picurilor de ploaie și huruitul îndepărtat al tunetului – va fi încă o noapte frumoasă în Orașul cibernetic.

Janna de la meteo chibi sosește prin Tărâmurile comorilor la lansarea noastră de pe 2 aprilie. Ea va rămâne prin preajmă până când se face vreme bună sau până când patch-ul 14.3 aduce ceva nou.
Cu o adiere a brizei sosește și Janna chibi, care va fi disponibilă în pachetul permisului+ Janna chibi pentru 2785 RP. La fel ca în cazul tuturor campionilor chibi de bază, ea va intra în magazinul temporar la un moment dat în viitor.

PERMISUL ORAȘUL CIBERNETIC FAZA 1

Dacă vreți să profitați și mai mult de permis, îl puteți îmbunătăți la permisul+ pentru 1295 RP. Nu uitați că puteți aștepta să vedeți cât de departe puteți ajunge cu versiunea gratuită a permisului înainte de a îl îmbunătăți ca să revendicați toate recompensele pe care le-ați deblocat pe parcurs. În plus, acum avem un buton ''Revendică tot'' în permis. Dacă vi se tot adună recompense între meciuri, dați clic pe el ca să nu vă pierdeți nici timpul, nici conținutul estetic așa cum se rătăcesc lacrimile în ploaie. Rețineți că funcția ''Revendică tot'' va debuta întâi pe PC, iar pe mobil un patch mai târziu. Că tot veni vorba de recompense, haideți să vedem care sunt!

PROIECT: CĂDEREA DE PE MARGINE

Echipați-vă și începeți căderea. Cea mai nouă arenă va apărea în Tărâmurile comorilor din patch-ul nostru de lansare și până la începutul patch-ului 14.3.

RECOMPENSE RANKED ȘI ALTELE!

Vom începe să distribuim recompensele ranked pentru În Arcane începând cu patch-ul 14.1 (adică patch-ul în care lansăm Orașul cibernetic)! Puteți descoperi recompensele din aventurile cu Anomalia citind articolul despre conținutul estetic de aici!

NOUL SEZON RANKED

E timpul să urcați în vârful Orașului cibernetic.
  • Puteți începe să urcați în clasament din momentul în care se lansează Orașul cibernetic în regiunea voastră sau când descărcați cel mai nou patch pentru mobil.
  • Poziția de început (între Fier II și Argint IV) este determinată de poziția obținută în setul anterior, iar sistemul se aplică atât pentru La dublu, cât și pentru meciurile ranked standard.
  • Veți juca 5 meciuri provizorii după resetare, ceea ce înseamnă că nu veți pierde LP dacă vă clasați pe ultimele 4 locuri în primele 5 meciuri ranked din faza nouă. Veți primi și LP bonus dacă terminați printre primii patru, deci mult noroc!
  • Punctajul Hiper se va reseta la 500.
  • Rețineți că există o diferență de 24 de ore între lansarea pe mobil și cea pe PC.
  • În această perioadă, jucătorii de pe mobil care nu au primit încă noul set în regiunea lor nu vor mai putea avansa în clasamentul vechi.

INFOGRAFIC MAGAZINUL TEMPORAR

INTERFAȚA UTILIZATORULUI

ACTUALIZĂRI PENTRU PLANIFICAREA ECHIPEI

În ultimele două patch-uri, am lansat câteva îmbunătățiri pentru Planificarea echipei pe care le includem aici pentru vizibilitate.
  • Coduri de echipă: acum puteți insera coduri de echipă în Planificarea echipei în timp ce sunteți în joc
  • Buton de anulare: acum puteți da clic pe butonul ''Anulează'' din Planificarea echipei pentru a anula modificările pe care le-ați făcut.

LA DUBLU IESE DIN ATELIER

Modul La dublu iese din atelier, iar acum vă permite să creați un lobby prestabilit cu până la șapte prieteni!

ACTUALIZĂRI DE GAMEPLAY ȘI MODIFICĂRI

Am lansat un articol despre La dublu în timpul debutului său din PBE, dar l-am modificat mult de atunci, așadar consultați această secțiune pentru cele mai recente informații despre mod. Vă mulțumim că ne-ați trimis feedback. Sperăm că îl vedeți reflectat aici și că sunteți nerăbdători să intrați pe lista de așteptare alături de prietenii voștri tacticieni.
  • Acum puteți crea și vă puteți alătura unui lobby cu până la șapte alți jucători.
  • Împărțiți viața tacticianului cu partenerul vostru. Prevenirea eliminării a revenit (a fost absentă o parte din perioada petrecută în PBE), ceea ce înseamnă că, prima dată când ați fi eliminați, rămâneți în schimb cu 1 viață. Orice daune suferite de jucător după aceea va însemna sfârșitul parcursului vostru și al partenerului vostru, deci mult noroc!
  • ''Runa loialității'' este acum o rună din trecut – am eliminat-o. Locul ei e luat de ''Tunul muncii în echipă''!
  • Folosiți noul ''Tun al muncii în echipă'' pentru a trimite obiecte și unități partenerului. Obiectele pot fi schimbate pentru altele de putere similară (doar obiecte principale și componente). Schimbul de obiecte nu are timp de reactivare.
  • Trimiteți unități cu ''Tunul muncii în echipă''! Unitățile pot fi trimise în funcție de un timp de reactivare ce depinde de nivelul de stele al unității. Există un timp de reactivare de patru runde pentru unitățile de o stea. Cele de două, trei și patru stele au un timp de reactivare de șase runde. Nu există restricții de cost pentru trimiterea unității – spre deosebire de vechea ''Rună a loialității''.
  • Cadourile trimise de Arsenalul de cadouri sunt acum gratuite. Opțiunile au fost reduse la două sau trei. Nu se mai găsesc ''Spatule'' în Arsenalul de cadouri (erau prezente în PBE), iar puterea cadourilor a fost redusă față de perioada din PBE.
  • Arsenalele de cadouri oferite ambilor coechipieri în timpul unei etape vor fi acum mereu de aceeași dimensiune (putea fi oferit un număr similar sau diferit de alegeri), pentru a face confruntările din lobby mai puțin dezechilibrate.
  • Obiectele oferite din rundele PvE au fost reduse cu două componente de obiect. Motivul este că, acum este mai ușor să creați obiecte optime cu ajutorul ''Tunului muncii în echipă''.
  • După ce vă câștigați lupta, puteți întări echipa coechipierului după o scurtă întârziere. Cronometrul întârzierii rămâne neschimbat: 11 secunde de la începutul luptei (are această valoare de mai multe seturi).
  • Următoarele augmentări sunt dezactivate acum pentru La dublu: ''Viziuni din viitor'', ''Jefuitor de morminte'', ''Minte aglomerată'', ''Banca Pandorei'', ''Minte limpede'', ''FĂRĂ ANALIZĂ, FĂRĂ SCHIMBĂRI'', ''Costuri și beneficii'', ''Îmbrâncire'', ''BRB''.

SISTEME

MECANICA SETULUI: HACK-URI

Hackeri binevoitori s-au infiltrat în sistemele de bază din TFT, în beneficiul vostru! Mai jos găsiți rezumatul regulilor, dar dacă vreți să aflați mai multe despre hack-uri, puteți citi articolul despre mecanică.
  • Hack-urile vor modifica fiecare meci într-o varietate de modalități, afectând felul în care funcționează sistemele de bază precum augmentările, magazinul sau obiectele. Aceste hack-uri vor fi întotdeauna benefice și îi vor afecta pe toți jucătorii la același nivel de putere, doar că în moduri ușor diferite.
  • Veți întâlni între două și cinci hack-uri în fiecare joc.

RUNDELE PVE

Rundele PvE (care nu sunt împotriva jucătorilor) au fost preluate de unități Mecha! Adio, Krugi, bun-venit, roboți.
  • Inamicii PvE au fost înlocuiți de unități Mecha

ÎMBUNĂTĂȚIRI PENTRU EMBLEMELE DE CLASĂ

E ceva pe care rar îl folosim sau despre care discutăm pe larg, dar caracteristicile campionilor pot fi împărțite în origini (în general caracteristicile mai tari și mai interesante, exclusive setului) și clase (stilul de luptă spectaculos, dar important pe care îl folosește un campion). Deși originile și emblemele lor schimbă adesea drastic modul în care luptă un deținător, emblemele de clasă fac rareori acest lucru (Dr. Mundo cu ''Emblema luptătorilor'' fiind excepția notabilă din setul anterior). Modificăm acest lucru, pentru a-i oferi fiecărei embleme de clasă un punct de atracție unic, care vă va încuraja să găsiți cel mai bun deținător pentru clasă, în loc să o folosiți pe un robot al caracteristicilor desemnat, ca și cum ar fi un Bidoof sălbatic (putem face o referire la Pokémon, nu?). Renekton țintaș rapid, Zac luptător, Viego strateg... există cu siguranță multe combinații puternice aici!
  • Emblema Bastionului: oferă puterea abilităților în valoare de 10% din armură și rezistență la magie
  • Emblema luptătorilor: provoacă încă 1% daune magice per 240 viață
  • Emblema energicilor: la folosirea abilității, oferă 1% amplificarea daunelor per 15 mană cheltuită
  • Emblema călăilor: loviturile critice ignoră 20% din armură și rezistență la magie
  • Emblema țintașilor: provocarea de daune fizice elimină 1 armură
  • Emblema țintașilor rapizi: oferă +2 rază
  • Emblema ucigașilor: toată vindecarea primită crește cu 25%
  • Emblema strategilor: oferă 50% din celelalte bonusuri ale strategilor
  • Emblema tehnicienilor: oferă 15% mai multă puterea abilităților din toate sursele
  • Emblema apărătorilor: oferă 150 viață când deținătorul e protejat de un scut

ÎNTÂLNIRI DE DESCHIDERE ȘI ÎNTÂLNIRI DE DESCHIDERE HACK-UITE

Am transformat întâlnirile de deschidere în stilul Orașului cibernetic, cu câțiva locuitori populari din acesta. În plus, avem și câteva întâlniri de deschidere hack-uite, care vă vor condimenta meciurile!
  • 10,0% Annie: Annie modifică toate augmentările din acest joc în augmentări aurii.
  • 5,0% Zac: virusul lui Zac transformă toate augmentările în augmentări prismatice.
  • 5,0% Aurora: Aurora transformă ultima augmentare din acest joc într-o augmentare prismatică.
  • 6,0% Aurora: Aurora transformă prima augmentare din acest joc într-o augmentare prismatică.
  • 10,0% Vi: Vi vă aruncă două ''Nicovale cu componente''.
  • 4,0% Zed: Zed vă oferă o ''Nicovală a artefactelor''.
  • 7,5% Neeko: Neeko transformă toți monștrii în crabi care oferă recompense bonus.
  • 2,5% Neeko: Neeko transformă toți monștrii în crabi care oferă recompense bonus. De la etapa 5 încolo, crabii sunt ABSOLUT LETALI.
  • 4,0% Urgot: în fiecare etapă, Urgot oferă recompense aleatorii alese dintr-o listă extrem de variată.
  • 4,0% Garen: Garen invocă un golem antrenor cu 3 embleme echipate.
  • 4,0% Twisted Fate: Twisted Fate vă oferă aur în fiecare etapă.
  • HACK-UIT 2,5% augmentare: va exista o rundă suplimentară de augmentări în etapa 2!
  • HACK-UIT 2,5% augmentare: va exista o rundă suplimentară de augmentare la sfârșitul etapei 3!
  • HACK-UIT 2,5% augmentare: va exista o rundă suplimentară de augmentare la sfârșitul etapei 4!
  • HACK-UIT 2,0% augmentare: va exista o rundă suplimentară de augmentare la începutul etapei 5!
  • HACK-UIT 7,0% Aurelion Sol: runda PvE din etapa 4 este înlocuită cu un ''Arsenal cu comori'' pe care îl poți reîncărca!
  • HACK-UIT 6,0% Aurelion Sol: rundele de augmentare au fost mutate mai devreme în acest joc.
  • HACK-UIT 5,0% Ou hack-uit: alege un ou cu 1 din 3 durate de eclozare la începutul etapei 4!
  • HACK-UIT 4,0% Soldat Mecha: pot apărea magazine norocoase, adaptate caracteristicilor tale!
  • HACK-UIT 4,0% Santinelă: alege o santinelă cu 1 sau 3 roluri de luptă la sfârșitul etapei 4!
  • HACK-UIT 2,0% Minion Mecha: în magazin pot apărea unități de două stele!

SCHIMBĂRI MAJORE

Majore, precum noua noastră listă de campioni din Orașul cibernetic care se luptă să preia controlul!

SITE-URI TERȚE

Orașul cibernetic are atât de mult conținut nou, încât nu-l putem menționa pe tot în aceste note de patch. Noroc că avem o mulțime de prieteni care de abia așteaptă să ne ajute cu lucruri precum ghiduri de compoziții, fișe cu informații esențiale și altele!

AUGMENTĂRI ELIMINATE

Cu o nouă listă de campioni și hack-uri care dau lucrurile peste cap, eliminăm câteva augmentări care depind de campioni, interferează prea mult cu hack-urile sau trebuie să fie trimise în muzeu din diferite motive. Cine știe, poate le veți vedea pe unele dintre ele într-un mod diferit mai devreme decât v-ați aștepta?!

Următoarele augmentări au pierdut trenul către Orașul cibernetic:
  • Temperament vulcanic
  • Dar cu ce preț
  • Liber arbitru
  • Construcție diferită
  • Fantome prietenoase
  • Scuturi amplificate
  • Putere amplificată
  • Transfer de realegeri
  • Superstaruri I
  • Superstaruri II
  • Dezlănțuie bestia
  • Ce nu te omoară...

AUGMENTĂRI CARE REVIN ÎN JOC

Urați-le bun-venit unor prieteni vechi. Abia aștept să văd noua compoziție ''Un an bun''!
  • Câteva augmentări retrase preferate de fani (care nu apar aici) vor fi oferite ca augmentări de pe piața neagră, dacă un slot de augmentare este hack-uit.
  • Plecat de la tastatură
  • Ascensiune
  • Prieten mare I
  • Prieten mare II
  • Pierdere calculată
  • Iluminare finală
  • Un an bun
  • Sfere vindecătoare I
  • Sfere vindecătoare II
  • Escroc
  • Ultima încercare
  • Pregătire I
  • Pregătire II
  • Corp cibernetic II
  • Corp cibernetic III
  • Implanturi cibernetice II
  • Implanturi cibernetice III
  • Conexiune cibernetică II
  • Conexiune cibernetică III

AUGMENTĂRI AJUSTATE: ARGINTII

Cu patru augmentări potențiale, le dăm un nerf câtorva augmentări, din cauza puterii multiplicative pe care o pot oferit.
  • Ramificare: nu mai oferă o ''Refăurire''
  • Ramificare: nu mai este oferită în runda 3-2
  • Ramificare+: am adăugat o versiune de ''Ramificare'' în runda 3-2 care oferă o ''Refăurire''
  • Manechinizare – viață absorbită: 100% ⇒ 80%
  • Colecționar de obiecte I: nu mai oferă viață
  • Puternic, dar fragil I – amplificare daune: 20% ⇒ 18%
  • Sfere vindecătoare I – vindecare: 225 ⇒ 200
  • Aliniere – rezistență per unitate: 2,5 ⇒ 2
  • Unul pentru toți I – amplificare daune: 1,5% ⇒ 1%
  • Costuri și beneficii – locuri pe bancă: 1 ⇒ 2
  • Costuri și beneficii – componente de obiect: 3 ⇒ 2
  • Pregătire I – atribute per cumul: 3% AD și AP ⇒ 2% AD și AP
  • Viață per cumul: 25 ⇒ 20
  • Mentorat I – viață: 120 ⇒ 100, viteză de atac: 12% ⇒ 10%
  • Recombobulator: nu mai este disponibilă în runda 4-2
  • Manechin mărinimos – număr de morți: 7 ⇒ 8
  • Manechin mărinimos+ – număr de morți: 5 ⇒ 7
  • Superstaruri I – amplificare daune de bază: 5% ⇒ 4%
  • Resturi de la masă – runde: 3 ⇒ 2

AUGMENTĂRI AJUSTATE: AURII

  • Ascensiune – amplificare daune: 60% ⇒ 50%
  • Apărați de Crownguard – creștere efect: 100% ⇒ 85%
  • Epocă – XP per etapă: 6 ⇒ 4
  • Epitaf motivant: nu mai este disponibil în runda 2-1
  • Epitaf motivant – viteză de atac: 10% ⇒ 8%
  • Strategie financiară I – viață per dobândă: 8 ⇒ 7
  • Puternic, dar fragil II – amplificare daune: 25% ⇒ 20%
  • Golemificare – viață obținută: 90% din viața campionilor ⇒ 70% din viața campionilor
  • Golemificare – viață per etapă: 500 ⇒ 1000
  • Sfere vindecătoare II – vindecare: 450 ⇒ 400
  • Punguță eroică – aur oferit: 9 ⇒ 7
  • Punguță eroică: este disponibilă doar în runda 2-1
  • Punguță eroică+: acum este disponibilă în runda 3-2: 9 aur
  • Punguță eroică++: acum este disponibilă în runda 4-2: 13 aur
  • Escroc: oferă inițial 2 aur
  • Prieteni micuți – viteză de atac: 7% ⇒ 6%
  • Prieteni micuți – viață: 65 ⇒ 55
  • Voința buzduganului – viteză de atac: 8% ⇒ 6%
  • Aruncare magică: a patra componentă recompensă vine cu 1 ''Eliminator''
  • Flux de mană II – mană per atac: 4 ⇒ 3
  • Mentorat II – viață: 220 ⇒ 200, viteză de atac: 18% ⇒ 16%
  • Fără analiză, fără schimbări – viață per rundă: 20 ⇒ 12
  • Unul pentru toți II – amplificare daune: 2% ⇒ 1,5%
  • Supravindecare – daune bonus: 150% ⇒ 130%
  • Pregătire II – atribute per cumul: 4% AD și AP ⇒ 3% AD și AP
  • Magazinul a luat-o razna – durată: 30 sec. (12 reîncărcări) ⇒ 28 sec. (11 reîncărcări)
  • Voința lăncii – daune din atac: 10% ⇒ 8%
  • Noapte înstelată – șanse la nivelul 3: 18% ⇒ 15%, șanse la nivelul 4: 20% ⇒15%, șanse la nivelul 5: 22% ⇒ 18%, șanse la nivelul 7: 30% ⇒ 35%, șanse la nivelul 8: 50% ⇒ 60%, șanse la nivelul 9: 80% ⇒ 90%
  • Superstaruri II – bonus per campion de 3 stele: 4% ⇒ 3%
  • Armură cu spini – procent vindecare: 50% din daunele provocate ⇒ 35% din daunele provocate
  • Armură cu spini – daune bonus per etapă: 5/30/70/100% ⇒ 1/30/100/180%
  • Apărarea turnului – viteză de atac: 0,4 ⇒ 0,5
  • Apărarea turnului – creștere viteză de atac: 60/90/130 ⇒ 40/60/90
  • Triplu avantaj I – viteză de atac: 23% ⇒ 20%
  • Triplu avantaj I – viață: 250 ⇒ 220
  • Calea războiului: oferă o unitate de 2 stele și 2 aur
  • Calea războiului – prag daune: 60 ⇒ 80

AUGMENTĂRI AJUSTATE: PRISMATICE

Un pic mai puțin strălucitoare.
  • Suflet înflăcărat – puterea abilităților: 45 ⇒ 35
  • Construiește-ți un prieten! – aur: 10 ⇒ 8
  • Surpriză nesurprinzătoare: recompense puțin modificate pentru a fi mai puțin neașteptate
  • Ascensiune finală – amplificare inițială daune: 20% ⇒ 15%
  • Ascensiune finală – amplificare finală daune: 50% ⇒ 45%
  • Flexibilitate – viață per emblemă: 40 ⇒ 20
  • Obiect imobil – eficiență: +50% ⇒ +33%
  • Strategie financiară II – viață per dobândă: 9 ⇒ 8
  • Strategie financiară II – aur inițial: 5 ⇒ 3
  • Fierar neobosit – întârziere rundă: 9 ⇒ 10
  • Limită maximă – aur oferit: 60 ⇒ 40
  • Încălzire III – viteză de atac inițială: 16% ⇒ 12%
  • Săbii fără număr – viteză de atac: 3% ⇒ 2%
  • Bucătăria tacticianului – lupte necesare: 3 ⇒ 6
  • Triplu avantaj II – viață: 330 ⇒ 300, viteză de atac: 33% ⇒ 25%, viteză de atac pentru întreaga echipă: 9% ⇒ 5%
  • Ascensiune socială – reîncărcări per creștere în nivel: 3 ⇒ 2
  • Oastea Vidului – viteză de atac și omni-vampirism: 40% ⇒ 30%

AUGMENTĂRI EMBLEME DE CARACTERISTICI

  • Toate blazoanele (augmentările aurii de caracteristici care oferă embleme) sunt oferite doar în runda 2-1
  • Blazoanele oferă doar emblema, fără campioni
  • Toate coroanele (augmentările prismatice de caracteristici care oferă embleme, obiecte și campioni) sunt oferite doar în runda 2-1
  • Au fost adăugate diademele
  • Diademele sunt augmentări prismatice care oferă o emblemă și un campion
  • Sunt versiuni alternative ale coroanelor care apar DOAR în rundele 3-2 și 4-2. În runda 3-2, apar când jucătorul are caracteristica activă. În runda 4-2, au nevoie de +2 față de pragul anterior pentru a putea să apară.

OBIECTE

  • Pușcă cu baionetă hextech – vindecare aliați: 25% ⇒ 20%
  • Pușcă cu baionetă hextech – omni-vampirism: 15% ⇒ 18%
  • Iubire nezdruncinată – viață: 200 ⇒ 250
  • Iubire nezdruncinată – durabilitate de bază: 8% ⇒ 10%
  • Iubire nezdruncinată – durabilitate îmbunătățită: 15% ⇒ 18%
  • Uraganul lui Runaan – daune de bază din atac: 25% ⇒ 20%
  • Uraganul lui Runaan – daune din atac fulgere: 60% >> 50%
  • (Radiant) Multorellonomicon – durată ardere: 30 sec. ⇒ 8 sec.
  • (Radiant) Mantia luminii soarelui – durată ardere: 30 sec. ⇒ 8 sec.

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Manechinul tot manechin rămâne: ''Manechinele de antrenament'' oferite de consumabil nu mai pot fi mutate pe bancă sau afectate de augmentarea ''Recombobulator''.