TFT – notele patch-ului 14.12

Confruntarea de 5 ani din TFT vine cu un permis gratuit al evenimentului, recompense pentru conectare și un mod de joc nou – Petrecerea lui Pingu! Pe partea live, patch-ul aduce o mulțime de buff-uri și anulează o schimbare pentru șansele din magazin de la nivelul 7, plus multe alte ajustări!

Sărbătorim aniversarea TFT! Sunteți invitați cu toții la Confruntarea de 5 ani!

Patch-ul 14.12 introduce Confruntarea de 5 ani, un eveniment cu o mulțime de recompense gratuite și un mod de joc nou – Petrecerea lui Pingu. Cadourile și modul de joc vor fi dezactivate la sfârșitul patch-ului 14.14, deci nu uitați să profitați de ele și să încercați cel mai nostalgic mod de joc de până acum, înainte ca această sărbătoare să intre în istorie.

Pe partea live, patch-ul de față este plin de buff-uri, plus câteva nerf-uri minore pentru lunetiști și dueliști. În afară de aceste ajustări, anulăm o schimbare pentru șansele din magazin de la nivelul 7, pe care am introdus-o în patch-ul 14.8. Mai jos puteți găsi toate detaliile.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI

CONFRUNTAREA DE 5 ANI!

La aproximativ o jumătate de zi după lansarea acestui patch (care va fi implementat pe serverele live în noaptea zilei de 13 iunie), vă invităm să sărbătoriți cea de-a cincea aniversare TFT cu evenimentul Confruntarea de 5 ani. Evenimentul introduce o grămadă de recompense pentru conectare, un permis gratuit de eveniment care include niște recompense deosebite (printre care token-uri comoară și un Pingu extrem de talentat), tacticieni noi și un mod de joc nou-nouț, haotic dar totodată nostalgic, numit Petrecerea lui Pingu! Evenimentul începe pe 13 iunie și se încheie la sfârșitul patch-ului 14.14 (15 iulie). Pentru mai multe informații, citiți articolul de aici!

SERVERUL DIN ORIENTUL MIJLOCIU (ME)

Serverul ME își deschide porțile digitale pe 25 iunie 2024. Conturile eligibile pot fi transferate pe serverul ME pentru 1 esență albastră din momentul activării serverului și până pe 3 septembrie 2024. După această dată, prețul crește la 2600 RP pentru un transfer. Pentru TFT pe mobil, vom activa serverul mai târziu pe parcursul acestui an.

SISTEME

ȘANSE ÎN MAGAZIN

Anulăm schimbările din patch-ul 14.8 legate de șansele din magazin, menite să reducă puterea compozițiilor axate pe unități de 3 aur. În combinație cu buff-urile pentru unitățile de 4 și 5 aur, aceste schimbări s-au dovedit exagerate. După alte câteva ajustări pentru puterea unităților de 4 aur care s-au descurcat prea bine în ultimele câteva patch-uri, ar trebui să avem un meta nou, în care toate strategiile să fie viabile (realegeri, avansare rapidă la nivelul 9 etc.). În afară de această schimbare, le dăm o mână de ajutor unităților carry axate pe realegeri care au avut performanțe slabe în ultima vreme.
  • Nivelul 7 – șanse obținere unități: 20/33/36/10/1% 19/30/40/10/1%

SCHIMBĂRI MAJORE

Schimbări la fel de mari ca evenimentul ''Confruntarea de 5 ani'' la care sunteți invitați!

CARACTERISTICI

Caracteristica dueliștilor se numără printre cele mai consecvente și poate fi jucată în mai multe feluri, de la strategii axate pe realegeri, la avansări rapide la nivelul 9. Reducem puterea dueliștilor la pragurile 4 și 6, cele mai comune praguri ale caracteristicii. Chiar dacă schimbarea poate părea minoră, dueliștii pot aduna maxim 12 cumuluri, deci nerf-ul va fi unul important.

Chiar și după ce am mărit daunele pentru pragul 5 al exaltaților, caracteristica continuă să fie dificil de folosit. Dublăm cantitatea de XP primită pentru a o face mai atractivă, mai ales pentru compozițiile axate pe exaltați de 1 și 2 aur.

Îngerii morții primesc un buff calitativ, după care daunele din sângerare se vor declanșa mai rapid. Valoarea daunelor nu se va schimba, dar consecvența lor va crește. Schimbarea n-ar trebui să fie un buff atât de mare pentru îngerii morții – dacă un Kayn reușea să ucidă din 2 lovituri o unitate fragilă într-o singură secundă, bonusul pragului 4 nu-l ajuta oricum prea mult.

Ținând cont că au nevoie de o singură emblemă, lunetiștii sunt un pic prea puternici în momentul de față.

Unitățile lovitură cu schepsis depind prea mult de Xayah. Acum că Xayah e echilibrată, putem să mărim puterea caracteristicii la primul prag.
  • Duelist – viteză de atac per cumul: 5/10/14/18% 5/9/13/18%
  • Exaltat (5) – XP per rundă: 1 2
  • Îngerul morții (4) – durată sângerare: 3 secunde 2 secunde
  • Lunetist – amplificare daune per hexagon: 8/18/35% 8/17/33%
  • Lovitură cu schepsis – daune din ricoșeuri: 40/60% 45/60%

UNITĂȚI DE CATEGORIA 2

Venim cu schimbări pentru unitățile de 2 aur care nu merită echipate cu obiecte de obicei.
  • Aatrox – daune abilitate: 260/390/600% puterea abilităților 275/415/645% puterea abilităților
  • Janna – daune abilitate: 180/270/415% puterea abilităților 190/285/445% puterea abilităților
  • Lux – daune abilitate: 225/340/525% puterea abilităților 240/360/560% puterea abilităților
  • Riven – daune abilitate: 190/190/200% daune din atac 200/200/215% daune din atac
  • Riven – daune din a treia folosire a abilității: 300/300/310% daune din atac 310/310/325% daune din atac
  • Senna – daune abilitate: 230/230/245% daune din atac + 10/15/25% puterea abilităților 245/245/260% daune din atac + 10/15/25% puterea abilităților

UNITĂȚI DE CATEGORIA 3

Odată cu actualizarea recentă a divinilor, după care caracteristica le oferă mai puține atribute celorlalte unități, sperăm să vedem din nou compozițiile axate pe Yone (care obișnuiau să domine împreună cu cele verticale axate pe divini).
  • Soraka – daune abilitate: 260/390/600% puterea abilităților 260/390/650% puterea abilităților
  • Soraka – daune secundare abilitate: 120/180/290% puterea abilităților 120/180/305% puterea abilităților
  • Yone – viteză de atac: 0,85 0,9

UNITĂȚI DE CATEGORIA 4

Când l-ați văzut ultima oară pe Kayn pe post de carry principal? Kayn este cel mai rar folosit campion de 4 aur în momentul de față, iar mulți jucători și-au exprimat nemulțumirea. Așadar, Kayn și compozițiile lui primesc o binemeritată mână de ajutor.
  • Annie – mană: 70/140 70/120
  • Galio – mană: 70/140 70/120
  • Kayn – daune din atac: 75 80

UNITĂȚI DE CATEGORIA 5

În momentul de față, o mare parte din valoarea lui Hwei se bazează pe capacitatea lui de a picta campioni, dar adevărata valoare a artei depinde și de puterea abilităților creatorului.
  • Hwei – daune abilitate: 180/270/2000% puterea abilităților 195/290/2000% puterea abilităților
  • Lissandra – șanse obținere recompense: 40% 45%

AUGMENTĂRI

După ce am eliminat un bug legat de ''Ba-BUM'', care făcea augmentarea mai puternică decât în mod normal în cazul lui Kindred, putem să-i dăm un buff. Voi ce compoziții veți folosi cu ''Ba-BUM''?
  • Punct de fierbere (porțelan) – primești o Lux primești o Lux și un Amumu
  • Construcție diferită II – viteză de atac: 40/45/50/55% 45/50/55/60%
  • Apărați de Crownguard – amplificare efect ''Crownguard'': 75% 100%
  • De departe (lunetist) – viteză de atac: 18% 15%
  • Mânia Lunii (coșmar) – creștere daune pe secundă: 4% 3,5%
  • Ba-BUM! – amplificare daune: 75% 90%

ARTEFACTE, OBECTE RADIANTE ȘI OBIECTE DE SUPORT

''Trenciul suspect'' este prea puternic în majoritatea situațiilor, dar mai ales împreună cu ''Jurământul protectorului'', care mărește prea mult puterea unităților de pe linia din față. Chiar dacă ''Trenciul'' nu-i vine bine lui Ornn, Sylas și Udyr îl găsesc foarte elegant.

În comparație cu celelalte obiecte de suport, ''Ranchiuna'' nu e la fel de interesantă. Nu numai că e foarte greu de folosit, dar puterea pe care o oferă durează prea puțin. Îi mărim intervalul, astfel încât obiectul să fie folosit într-o gamă mai largă de situații. Cu alte cuvinte, de acum vă veți bucura când primiți ''Ranchiuna''. Încă ceva: acum efectul se cumulează, deci puteți profita de pe urma santinelelor de suport echipate cu ''Ranchiună''!
  • Urgia de pe lume – daune: 180/240/300/360/420 200/270/340/410/480
  • Trenci suspect – viață: 250 100
  • Acum ''Scutul Legiunii'' are efecte vizuale de-a lungul fazei de planificare pentru hexagoanele afectate.
  • Acum efectele ''Ranchiunei'' se cumulează.
  • Acum efectele vizuale ale ''Ranchiunei'' se potrivesc mai bine cu raza exploziei.
  • Ranchiună – reducere daune din atac/puterea abilităților: 40% 25%
  • Ranchiună – amplificare daune din atac/puterea abilităților: 50% 40%
  • Ranchiună – durată efect: 10 secunde 15 secunde
  • Blazonul de jăratic (''Buff-ul roșu'') – daune bonus: 5% 10%
  • Blazonul de jăratic – durată efect: 5 secunde 30 secunde
  • Multorellonomicon (''Morellonomicon'') – viteză de atac: 10% 25%

SCHIMBĂRI MINORE

Schimbări la fel de mici ca șansele lui Sivir să devină dominantă după acest buff.

UNITĂȚI

Nautilus e prea greu, așa că-l ușurăm de 50 viață.
  • Sivir – durată abilitate: 6 secunde 6/7/8 secunde
  • Nautilus – viață: 1150 1100

AUGMENTĂRI

Aur pentru toată lumea.
  • Mutări riscante – aur: 30 33
  • Vrăjitor de luptă – durată scut: 6 secunde 4 secunde
  • Sectorul comercial – aur: 2 4
  • La cumpărături – aur: 3 4

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Hiper-reîncărcări: acum căsuța de informații a caracteristicii noroc specifică în mod corect că primiți noroc după fiecare luptă contra jucătorilor, indiferent dacă pierdeți sau câștigați.
  • Acum căsuța de informații a caracteristicii noroc specifică faptul că primiți noroc doar atunci când pierdeți o luptă contra jucătorilor.
  • Dacă jucătorul dezechipa ''Bubuilă'' sau ''Tunul-mitralieră'' de pe o unitate, bonusul la rază nu dispărea; am rezolvat problema.
  • Acum bonusul oferit la moartea coloșilor se aplică și pentru aliații aflați la o distanță mai mare de 1 hexagon.
  • Am eliminat suprapunerea texturilor minelor de aur din noua arenă, Academia de Luptă, pe monitoarele 4K.
  • Acum Ezreal de la Academia de Luptă are din nou efecte vizuale pentru aură pe durata provocării.
  • Acum gura lui Dowsie umbră de cerneală nu se mai vede prin mască.
  • Ne-am dat seama că nu am implementat efectele vizuale pentru prim-planul seriilor de victorii obținute pe arena Mecha: Prime zero. Scuze!
  • Am eliminat problemele legate de efectele vizuale ale artificiilor ''Chitară spartă'' – acum pătratul negru nu mai apare.
  • Cozile lui Ahri chibi nu se mai întretaie cu terenul în timpul animației de provocare.
  • Kindred nu mai aplică daunele din ''Urgia de pe lume'' de două ori per folosire.
  • Kindred nu mai primește amplificarea din augmentarea ''Ba-BUM!'' la fiecare folosire a abilității.