Teamfight Tactics – notele patch-ului 14.13
Patch-ul pentru Tactician's Crown are ajustări minore pentru serverele live și Petrecerea lui Pingu.
Confruntarea continuă, iar competiția Tactician's Crown se apropie!
Acesta este patch-ul pentru Tactician's Crown, așa că avem grijă să nu facem modificări majore, pentru a menține integritatea competitivă. Chiar dacă nu avem prea multe schimbări de data asta, cele prezente vor adăuga în joc un strop de distracție și haos! Acesta este al doilea patch pentru Petrecerea lui Pingu, așa că implementăm câteva modificări de echilibrare pentru caracteristicile din seturile anterioare!
Ne vedem în joc după ce citiți notele!
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI
INFOGRAFIC MAGAZINUL TEMPORAR
VACANȚA DE VARĂ RIOT
Luăm o pauză de la TFT (și de la Riot) pe durata săptămânii în care pică 4 iulie ca să ne relaxăm, să ne încărcăm bateriile și să ne străduim să promovăm în următoarea categorie pentru meciurile normale și Hiper-reîncărcări sau doar să jucăm în continuare Petrecerea lui Pingu. Cu alte cuvinte, patch-ul 14.13 va fi activ timp de trei săptămâni, adică până pe 17 iulie, când vom lansa patch-ul 14.14. În acest răstimp, am mai pregătit câteva surprize pentru voi, plus competiția Tactician's Crown (12-14 iulie). Pentru mai multe informații despre vacanța noastră de vară, puteți citi articolul de aici.
SERVERUL DIN ORIENTUL MIJLOCIU (ME)
Serverul ME își deschide porțile digitale pe 25 iunie 2024 (adică azi). Conturile eligibile pot fi transferate pe serverul ME pentru 1 esență albastră din momentul activării serverului și până pe 3 septembrie 2024. După această dată, prețul crește la 2600 RP pentru un transfer. Pentru TFT pe mobil, vom activa serverul mai târziu pe parcursul acestui an.
ORDONARE DUPĂ ACHIZIȚIILE CELE MAI RECENTE
- NOU: de acum puteți ordona conținutul după achizițiile cele mai recente pe PC și pe mobil.
- Pe mobil: câmpul de căutare pentru echipamente poate fi acum minimizat cu ajutorul unui buton; la atingere, lista se extinde.
SISTEME
ELIMINATORUL AURIU DE OBIECTE
Implementăm o îmbunătățire pentru ''Eliminatorul auriu de obiecte'', după care spațiul de pe bancă va fi rezervat pentru cele mai utile consumabile și alte obiecte utile.
- De acum, toate ''Eliminatoarele de obiecte'' normale de pe banca jucătorului se transformă automat în ''Refăuriri''.
- În cazul în care jucătorul primește alte ''Eliminatoare de obiecte'', și acestea sunt transformate în ''Refăuriri'' (inclusiv cele din augmentări).
SFERELE PRISMATICE
De acum apar un pic mai des.
- Cresc ușor șansele de apariție a sferelor prismatice (deși apar tot EXTREM de rar)
SCHIMBĂRI MAJORE
Schimbări la fel de mari ca petrecerea lui Pingu.
CARACTERISTICI
Anumite compoziții cu sortiți au fost jucate cel mai des și s-au descurcat cel mai bine în turneele recente. Așadar, caracteristica primește niște nerf-uri directe, care vor reduce puterea celor mai eficiente combinații de sortiți.
- Sortit – puterea abilităților pentru Ahri: 30 ⇒ 27
- Sortit – daune bonus pentru Syndra: 11% ⇒ 10%
- Umbră de cerneală – amplificare și reducere daune: 5/15/20% ⇒ 5/16/22%
- Lunetist – amplificare daune per hexagon: 8/17/33% ⇒ 8/18/35%
UNITĂȚI DE CATEGORIA 4
Deși e singura unitate care suferă schimbări, măcar e vorba de un buff. Kai'Sa nu prea mai e folosită (nici măcar în compozițiile cu unități lovitură cu schepsis), așa că-i mărim puțin viteza de atac pentru a o ajuta să ucidă tancurile mai rapid și mai eficient ca înainte.
- Kai'Sa – viteză de atac: 0,8 ⇒ 0,85
AUGMENTĂRI
În ultimul patch am eliminat un bug din cauza căruia bonusul oferit la moartea unui colos nu se declanșa dacă coloșii erau prea departe. După ce am rezolvat problema, cea mai bună variantă a compoziției cu coloși a ajuns și mai puternică. Astfel că acum augmentarea eroică a lui Shen (''Tăișuri fantomatice'') primește un nerf.
- Construcție diferită II – viață: 220/300/380/480 ⇒ 240/330/420/530
- Tăișuri fantomatice (Shen) – amplificare daune abilitate: 100% ⇒ 85%
- Campion faimos (Garen) – daune reale bonus pentru abilitate: 50% ⇒ 45%
ARTEFACTE
''Sabia blestemată'' are un palmares relativ blestemat, care persistă și în patch-ul 14.13, deoarece am descoperit un bug suplimentar și am fost forțați să dezactivăm temporar artefactul înainte de patch-ul pentru Tactician's Crown. Când îl vom reactiva (și îi vom rezolva problemele), va primi niște buff-uri semnificative, astfel încât să scape de blestem.
- ''Sabia blestemată'' a fost dezactivată temporar.
- Furtuna lui Luden – daune din atac: 35 ⇒ 40
- Furtuna lui Luden – puterea abilităților: 35 ⇒ 40
- Gheara prădătorului – daune din atac: 30 ⇒ 40
- Tun-mitralieră – viteză de atac: 60% ⇒ 75%
SCHIMBĂRI MINORE
Schimbări la fel de mici ca acest patch.
AUGMENTĂRI
După schimbările pentru aceste augmentări, compozițiile axate pe driade primesc un buff semnificativ!
- Acum ''Biletul argintiu'' oferă 3 aur.
- Pământ roditor (driade) – amplificare daune: 5% ⇒ 8%
MOD DE JOC PENTRU CONFRUNTAREA DE 5 ANI: PETRECEREA LUI PINGU
Confruntarea de 5 ani continuă cu cel de-al doilea patch! De data aceasta, am pregătit câteva modificări de echilibrare pentru caracteristicile suplimentare din Petrecerea lui Pingu. Nu uitați că evenimentul se încheie pe 15 iulie, chiar înainte de lansarea următorului patch (14.14).
CARACTERISTICI DIN SETURILE ANTERIOARE
În principiu venim cu buff-uri pentru cel de-al doilea prag al caracteristicilor mai slabe și implementăm nerf-uri pentru cele mai puternice (și mai simpatice) dintre aceste caracteristici.
Nomsy provoca de două ori mai multe daune prin ardere decât în mod normal la pragul 2 al caracteristicii îmblânzitor. Caracteristica e într-o situație bună, deci putem rezolva problema. Dacă tot suntem aici, eliminăm și un bug, după care Nomsy își va putea folosi vraja cu succes chiar dacă ținta ei moare pe durata animației.
Toată lumea folosește caracteristica yordle, și pe bună dreptate. În momentul de față, jucătorii îl aduc destul de ușor pe Veigar la 3 stele, așa că de acum va fi mai dificil de obținut. În plus, implementăm un nerf minor pentru cea mai scundă și malefică unitate din acest mod de joc.
- Vrăjitoare – puterea abilităților: 40/80 ⇒ 40/100
- Vrăjitoare – mană oferită: 2/5 per abilitate folosită de aliați ⇒ 4/10 per abilitate folosită de aliați
- Imperial – unități care primesc buff-uri: 2/4 ⇒ 2/5
- Mascotă – regenerare de bază a vieții: 1,5/6% ⇒ 1,5/7,5%
- Monden – amplificare daune: 15/40% ⇒ 20/60%
- Monden – omni-vampirism: 0/15% ⇒ 0/25%
- Îmblânzitor – bug eliminat: dacă ținta moare pe durata animației abilității lui Nomsy, sistemul selectează acum o nouă țintă pe care să fie folosită abilitatea.
- Îmblânzitor – bug eliminat: la pragul 2 al caracteristicii, daunele prin ardere provocate de Nomsy scad de la 2% la 1%.
- Yordle – unități de 3 stele necesare: 5 ⇒ 6
- Yordle – daune abilitate Veigar: 300/450/777 ⇒ 270/400/777
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- CINEVA SĂ STINGĂ LUMINA: arenele Casa iepurelui de aur și Visele pământului erau MULT prea luminoase din cauza unei interacțiuni cu o altă arenă. Am rezolvat problema.
- Acum ''Tatuajul protecției'' oferă în mod corect scuturi în funcție de viața maximă a unității din momentul folosirii.
- Acum ''Talismanul vitezei'' și ''Talismanul tăriei'' își aplică buff-urile și când jucătorul vizitează tabla altui jucător.
- Bug existent: am descoperit un bug vizual în arena Atacul monștrilor!. Arena e utilizabilă, iar bug-ul apare doar în etapa 1-2 (prima luptă PvE). Îl vom elimina într-un patch viitor.