Teamfight Tactics – notele patch-ului 14.22
Patch-ul 14.22 aduce actualizări URIAȘE pentru planificarea echipei, inclusiv codurile de echipă, multi-echipa și multe altele. În plus, este ultimul nostru patch din set, așa că aveți grijă să vă atingeți obiectivele ranked și să încercați Comoara lui Choncc, care revine doar pe durata acestui patch!
Chiar dacă acesta e ultimul patch pentru Magie și Haos, magia dintre noi nu va dispărea niciodată, pentru că prietenia ESTE magică.
Că tot veni vorba de magie, avem niște actualizări extrem de importante pentru planificarea echipei, plus buff-uri semnificative pentru artefacte și pentru celelalte aspecte din joc pe care nu le puteam modifica atât de radical decât în ultimul patch al setului! Odată cu patch-ul 14.22, revine și Comoara lui Choncc, modul de joc voios și plin de recompense – aveți grijă să nu-l ratați! Acestea fiind spuse, încercați să vă atingeți scopurile ranked pentru Magie și haos în timpul rămas, deoarece patch-ul 14.23 va introduce un set nou-nouț!
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI
INFOGRAFIC MAGAZINUL TEMPORAR
PACHET DISPONIBIL PENTRU PRECOMANDĂ
Am pregătit un pachet format din permisul+ pentru următorul set plus Caitlyn chibi și artificiile ei, ''As în mânecă'', pe care îl puteți obține doar pe durata acestui patch la prețul de 2600 RP. După patch-ul 14.22, Caitlyn chibi va fi disponibilă în magazinul temporar.
ACTUALIZĂRI PENTRU PLANIFICAREA ECHIPEI!
Acest patch introduce trei actualizări impresionante pentru planificarea echipei!
- De acum puteți să copiați și să lipiți codurile de echipă ale prietenilor, ale streamerilor preferați sau chiar și ale tacticienilor care tocmai v-au înfrânt! Folosind codurile de echipă copiate, compozițiile vor fi inserate automat în planificarea echipei, astfel încât să vă puteți pune cât mai repede pe treabă!
- Opțiunea multi-echipă vă permite să salvați mai multe echipe în planificarea echipei (și să le schimbați între ele). Puteți salva până la 20 de compoziții!
- Acum unitățile au nume în planificarea echipei, deci puteți identifica mai ușor ilustrațiile care arată similar.
COMOARA LUI CHONCC REVINE!!!
De pe 6 noiembrie la 21:00 ora României și până pe 19 noiembrie la 20:00 ora României, Comoara lui Choncc revine cu mai multe recompense, mai multă putere, mai multe unități de 5 aur și 3 stele și mai mult Choncc pentru Magie și haos!
SETĂRI PENTRU MOBIL: VALORI MINIME ȘI MEDII
Odată cu patch-ul 14.22, ajustăm calitatea joasă și medie a graficii de pe dispozitivele mobile pentru a conserva memoria și pentru a mări fluiditatea gameplay-ului. După această schimbare, dispozitivele mai vechi sau mai lente vor putea rula mai bine TFT. Pe de altă parte, dacă rulați TFT cu o calitate medie a graficii, modificările nu vă vor afecta decât parțial (în cazul setărilor mai ridicate decât calitatea medie, acestea nu vă vor afecta deloc). Pentru calitatea joasă (și pentru cea medie, dar într-o măsură mai mică), aceste schimbări vor afecta în principal calitatea vizuală a tacticienilor și arenelor, dar vor îmbunătăți experiența de gameplay.
SISTEME
Acum unitățile de 4 stele chiar au viața și puterea demne de efortul pe care-l depuneți ca să obțineți 27 de copii ale aceleiași unități!
- Unitățile de 4 stele primesc un bonus fix de 500 viață.
SCHIMBĂRI MAJORE
Schimbări la fel de mari ca ALBINELE!
CARACTERISTICI
Setul aproape că s-a terminat, așa că introducem niște schimbări care vor aduce un plus de distracție pe ultima sa sută de metri.
- Atemporal – interval declanșare: 14 sec. ⇒ 10 sec.
- Acum albinele mieromanților sunt mai mari ca înainte.
- Maestru al incantațiilor – cumuluri per folosire de abilitate: 3 ⇒ 5
- NOU Transfigurator (10): 66% viață și 5% regenerare viață
- NOU Arta zahărului (8): oferă 50 daune din atac și puterea abilităților de bază, 500 viață pentru echipă și de 10 ori mai mult zahăr
UNITĂȚI DE CATEGORIA 1
Un buff pentru jucătorii care îl echipează pe Jayce cu obiecte pentru daune din atac. Acum e șansa voastră.
- Ashe – buff mană: 50/90 ⇒ 40/75
- Jayce – daune din atac: 55 ⇒ 56
- Jayce – raport AD abilitate: 450/450/500% ⇒ 500/500/600%
- Warwick – daune din atac: 45 ⇒ 46
UNITĂȚI DE CATEGORIA 2
În afară de Kassadin, niciuna din aceste unități de 2 aur nu a avut șansă să poarte pantalonii de carry, așa că le ajutăm un pic. Indiferent dacă-i vorba de niște pantalonași de yordle pentru Tristana, de niște bretele clasice pentru Akali (scuze, voiam să vedem dacă mai sunteți atenți) sau de unii pentru Zilean.
- Akali – daune din atac: 55 ⇒ 65
- Kassadin – buff mană: 30/70 ⇒ 30/60
- Tristana – buff mană: 0/60 ⇒ 0/45
- Zilean – buff mană maximă: 20/70 ⇒ 0/60
- Zilean – daune abilitate: 180/270/405 ⇒ 220/330/495
- Zilean – daune secundare din abilitate: 150/225/340 ⇒ 160/240/360
- Zilean – durată amețire din abilitate: 1,25 sec. ⇒ 1 sec.
UNITĂȚI DE CATEGORIA 3
Mai țineți minte când Jinx a primit un buff de 3 daune din atac, iar apoi a trebuit să-l anulăm? Nici eu. Și acum i-ar trebui un buff, așa că primește o treime din cel anterior. În plus, Jayce și Warwick primesc același buff.
- Jinx – daune din atac: 52 ⇒ 53
- Neeko – armură și rezistență la magie: 45 ⇒ 55
- Swain – buff mană maximă: 70/130 ⇒ 60/120
- Swain – viață din transformările secundare: 180/230/280 ⇒ 210/250/290
UNITĂȚI DE CATEGORIA 4
Umblă vorba că mărim atributele.
- Fiora – daune din atac: 75 ⇒ 80
- Gwen – armură și rezistență la magie: 50 ⇒ 55
- Karma – daune abilitate: 190/285/1600 ⇒ 200/300/1600
- Nasus – vindecare din folosirile secundare ale abilității: 250/300/900 ⇒ 325/375/900
- Varus – viteză de atac: 0,75 ⇒ 0,8
UNITĂȚI DE CATEGORIA 5
Talismanele iluminate ale lui Xerath reprezintă cea mai importantă și mai distractivă parte din setul său, așa că de acum vor apărea mai des.
- Xerath – daune abilitate: 250/275/888 ⇒ 299/444/999
- Xerath – șanse apariție talismane iluminate: 8% ⇒ 12%
- Xerath – șanse maxime apariție talismane iluminate: 40% ⇒ 50%
AUGMENTĂRI
În testele moderne ale industriei farmaceutice, un placebo e de obicei administrat împreună cu un efect secundar observabil, precum furnicăturile pe limbă, pentru eficiență și acuratețe în rezultate. Acest lucru are rolul de a contracara puterea efectului placebo, care are uneori o rată de succes de peste 50% în testele clinice. Revenind la jocul nostru, am exagerat cu efectul secundar al augmentării ''Placebo'', care a devenit prea observabil, în ciuda faptului că aurul este la locul potrivit în contextul puterii.
Apropo, de acum ''Misiunea de aur'' necesită o cantitate mai mică de aur pentru a fi dusă la bun sfârșit.
- Placebo – viteză de atac: 2% ⇒ 1%
- Misiune de aur – aur necesar: 175 ⇒ 165
- Regina-păianjen [BUG ELIMINAT]: am eliminat un bug din cauza căruia augmentarea provoca mai puține daune decât în mod normal.
ARTEFACTE
Implementăm o actualizare importantă pentru artefacte, astfel încât să le facem mai distractive și să le pregătim pentru noua serie de campioni din următorul set. Le implementăm cu un patch mai devreme ca să putem facem din timp modificările necesare pentru artefacte și să nu fim nevoiți să așteptăm până după lansarea noului set.
Eliminăm din joc două artefacte din cauza cărora unele tancuri pot deveni imposibil de ucis în prelungiri, iar unele efecte de control al maselor pot avea un impact prea mare. Cu alte cuvinte, de acum ''Iarna eternă'' nu mai e eternă, iar ''Idolul interzis'' chiar e interzis pe bune.
- Înfățișarea inimii – viață: 450 ⇒ 400
- Înfățișarea inimii – rezistență la magie: 25 ⇒ 20
- Înfățișarea inimii – regenerare viață pe secundă: 2,5% ⇒ 3,5%
- Acum ''Înfățișarea inimii'' oferă 20 armură.
- Îmbrățișarea infernului – puterea abilităților: 50 ⇒ 30
- Îmbrățișarea infernului – mană: 15 ⇒ 30
- Acum amplificarea daunelor din ''Îmbrățișarea infernului'' este inclusă în mod corect în căsuța cu informații și are o durată nelimitată (aceasta nu e o modificare funcțională).
- [ACTUALIZARE] Îmbrățișarea infernului – începutul luptei: lovește ținta curentă, provocându-i daune magice în valoare de 40% din viața maximă. Efectul se repetă la fiecare 13 secunde.
- ''Îmbrățișarea infernului'' nu mai este un obiect unic.
- ''Iarna eternă'' a fost eliminată din joc.
- ''Idolul interzis'' a fost eliminat din joc.
- Sabia pariorului – viteză de atac de bază: 40% ⇒ 45%
- Sabia pariorului – șanse declanșare efect: 4% ⇒ 5%
- Acum ''Distrugătorul de nave'' le oferă țintelor izolate și un bonus de 25 daune din atac și puterea abilităților.
- Focalizarea orizontului [BUG ELIMINAT]: acum daunele se cumulează dacă unitatea deține mai multe copii.
- ''Urgia de pe lume'' nu mai oferă 15 mană.
- Acum ''Urgia de pe lume'' oferă 20% viteză de atac.
- Blazonul Lightshield – armură și rezistență la magie: 50 ⇒ 70
- Blazonul Lightshield – rezistențe oferite: 50% ⇒ 70%
- Mănuși strașnice – reducere daune: 20% ⇒ 25%
- Acum ''Gheara prădătorului'' oferă 200 viață.
- Gheara prădătorului – daune din atac: 50% ⇒ 40%
- Brățara căutătorului – atribute per doborâre: 10 ⇒ 15
- Brățara căutătorului – atribute per asasinat: 15 ⇒ 20
- Acum dimensiunea deținătorului ''Brățării căutătorului'' crește cu fiecare cumul.
- Răsăritul din Silvermere – daune din atac: 165% ⇒ 120%
- Răsăritul din Silvermere – armură și rezistență la magie: 50 ⇒ 75
- Concentrarea lunetiștilor – rază bonus: 1 hexagon ⇒ 2 hexagoane
- Acum ''Hangerul fantomatic'' oferă 40 armură și rezistență la magie.
- Oglinda iluzionistului – creștere mană maximă pentru clonă: 30% ⇒ 10%
- Disperare nemărginită – daune magice la distrugerea scutului: 125% ⇒ 160%
TALISMANE
Modificări greu de crezut, dar adevărate.
Acum că a sosit ultimul patch, am vrut să ne asigurăm că jucătorii noștri interacționează cât mai mult cu mecanica setului, înainte ca acesta să dispară. O schimbare dedicată fanilor talismanelor!
- Toate talismanele care costă cel puțin 1 aur/viață costă acum cu 1 aur/viață mai puțin.
ELIMINĂRI DE BUG-URI
- Iluzii peste iluzii: acum ''Oglinda iluzionistului'' copiază în mod corect unitățile de 4 aur.
- Am eliminat un bug foarte rar, din cauza căruia toți jucătorii din lobby primeau mai multe recompense decât în mod normal.
- Am eliminat un bug din cauza căruia augmentarea ''Regina-păianjen'' provoca mai puține daune decât în mod normal.