Teamfight Tactics – notele patch-ului 17.1

Alegeți-vă zeul spațial, obțineți-i binecuvântarea și alcătuiți o echipă galactică plină de petrecăreți, mediatori și mipi! Setul ZEI SPAȚIALI a sosit!

 

Bun-venit în cel mai tare loc din galaxie: setul 17 din TFT, Zei spațiali!

Alegeți-vă zeul spațial, obțineți-i binecuvântarea și formați-vă echipa galactică! Acesta va fi un document lung, plin de noutăți, așa că propun să începem cu videoclipul /dev Zei spațiali.

Veți găsi aici detalii despre sistemele care se schimbă sau care revin în joc; pentru toate celelalte informații, ne bazăm pe prietenii noștri terți, pe streamerii voștri preferați sau pe amicii voștri experți în TFT. Pentru informații detaliate despre noua noastră mecanică de set și despre caracteristici, aruncați o privire peste prezentarea generală Zei spațiali.

Katie ''Riot Ukime'' Guo

SCURTMETRAJ ZEI SPAȚIALI

Oglindă, oglinjoară, cine-i cel mai tare zeu pe care să-l alegi când ești doar o fată care străbate stelele?! Hai să vedem pe cine aleg prietenele noastre mici legende în scurtmetrajul Zei spațiali!

CONȚINUT ESTETIC ÎN ZEI SPAȚIALI

Pentru mai multe informații despre conținutul estetic de la lansare, citiți articolul Conținut estetic Zei spațiali și altele!

 


 


PERMISUL ZEI SPAȚIALI

Explorați cele mai îndepărtate colțuri ale cosmosului cu permisul și permisul+ Zei spațiali Partea 1!

Dacă vreți să profitați la maximum de permis, puteți trece la permisul+ pentru 1295 RP, dar puteți aștepta să vedeți cât de departe puteți ajunge cu versiunea gratuită a permisului înainte de a o îmbunătăți ca să revendicați toate recompensele pe care le-ați deblocat pe parcurs. Hai să vedem lista acelor recompense dulci!

ATLASUL STELAR

Câștigați animații, mici legende, un portal și chiar cristale pentru tărâm când îl încercați, terminați printre primii 4 sau chiar obțineți un loc întâi cu noile noastre caracteristici și unități!

RECOMPENSE RANKED ȘI ALTELE!

Puteți descoperi recompensele din călătoria voastră prin Povești și legende aici!


ACTUALIZĂRI ÎN NOUL SEZON RANKED

Clasamentul ranked e deschis și gata pentru voi toți. Odată cu acesta, am decis să mărim numărul de locuri pentru categoriile Challenger și Grandmaster în anumite regiuni.

  • Puteți începe să urcați în clasament din momentul în care se lansează Zei spațiali în regiunea voastră sau când descărcați cel mai nou patch pentru mobil.
  • Poziția de început (între Fier II și Argint IV) este determinată de poziția obținută în setul anterior, iar sistemul se aplică atât pentru La dublu, cât și pentru meciurile ranked standard.
  • Veți juca 5 meciuri provizorii după resetare, ceea ce înseamnă că nu veți pierde LP dacă vă clasați pe ultimele 4 locuri în primele 5 meciuri ranked din faza nouă. Veți primi și LP bonus dacă terminați printre primii 4, deci mult noroc!
  • Rețineți că există o diferență de 24 de ore între lansarea pe mobil și cea pe PC.
  • În această perioadă, jucătorii de pe mobil care nu au primit încă noul set în regiunea lor nu vor mai putea avansa în clasamentul vechi.
  • Creșterea numărului de locuri în Grandmaster și Challenger:
    • Brazilia: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75
    • America Latină: Grandmaster: 60 > 80, Challenger: 30 > 40
    • Vietnam: Grandmaster: 900 > 1200, Challenger: 450 > 600
    • EUW: Grandmaster: 400 > 600, Challenger: 200 > 300
    • Singapore: Grandmaster: 100 > 200, Challenger: 50 > 100
    • Japonia: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75
    • Taiwan: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75
    • Turcia: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75
    • Coreea: Grandmaster: 600 > 850, Challenger: 300 > 400

SISTEME

MECANICA SETULUI: TĂRÂMUL ZEILOR

Vom detalia aici mecanicile de bază ale Tărâmului zeilor. Pentru o analiză detaliată a fiecărui zeu în parte și a favorurilor pe care aceștia le oferă, consultați articolul nostru Prezentare generală Zei spațiali.

  • Înlocuind caruselul, Tărâmul zeilor vă oferă posibilitatea de a alege o ofrandă de la unul dintre cei doi zei prezentați sau o a treia variantă, generică și mai puțin puternică, de la Pingu. Toate ofrandele zeilor vor veni cu o componentă.
  • Dacă vă aflați pe o poziție inferioară în clasament din punct de vedere al vieții, Pingu vă va oferi unități cu un cost mai mare, iar voi veți primi nicovale cu componente în loc de componente aleatorii în timpul rundelor PvE.
  • În runda 4-7, zeul cu care v-ați aliat vă va oferi un favor sub forma unui arsenal. Acel zeu va continua să vă ofere periodic recompense pentru restul jocului.

ȘANSE ÎN MAGAZIN:

  • Nivelul 7: 16/30/43/10/1% 19/30/40/10/1%

SISTEM DE RECOMPENSE

Ajustăm prada oferită în runda 3-7 pentru a compensa recompensele suplimentare primite în timpul rundei Binecuvântării zeului.

  • Numărul de componente obținute în runda 3-7 a fost redus cu 1.
  • Runda 4-7 a fost înlocuită cu o rundă specială Binecuvântarea zeului care va oferi 1-3 componente.

ȚINTIRE ȘI MIȘCARE

V-ați săturat ca unitatea voastră carry să-l fugărească pe Singed? Am îmbunătățit sistemul de țintire pentru a ne asigura că unitățile voastre care provoacă daune rămân concentrate pe ceea ce contează. De asemenea, Singed nu apare în acest set.

  • Atunci când ținta actuală a unui campion părăsește raza sa de atac, acesta va căuta o altă țintă aflată deja în raza sa înainte de a se deplasa maximum un hexagon pentru a urmări ținta inițială.

PREDARE

În trecut, atunci când adversarul vostru se preda, tabla lui de joc era ștearsă imediat, ceea ce oprea lupta instantaneu. Acest lucru avea un impact major asupra jucătorilor care urmăreau să mențină o serie de înfrângeri și influența clasamentul final în lobby. Începând cu Zei spațiali, chiar și atunci când un jucător se predă, lupta sa va continua să se desfășoare în loc să se termine instantaneu. Poziția sa în clasament va fi, de asemenea, sub cea a celorlalți jucători, indiferent de rezultatul luptei de pe tablă.

  • Atunci când jucătorii se predau în timpul etapelor de planificare sau de luptă, confruntarea va continua normal, în loc să se termine instantaneu.
  • Jucătorii care se predau vor avea viața setată la -99 viață a jucătorului, fiind plasați sub ceilalți jucători, indiferent de rezultatul luptei.

CUVINTE-CHEIE

Ajustăm câteva cuvinte-cheie utilizate în TFT pentru a clarifica exact care este efectul vizat al acestora.

  • Încetinirile de viteză de atac au fost redenumite din ''înghețare'' în ''încetinire''
  • Reducerea daunelor inamicului a fost redenumită din ''orbire'' în ''slăbire''
  • ''Vrăjile care pot lovi critic'' au fost înlocuite cu cuvântul-cheie ''precizie''
  • Precizie: daunele abilităților pot lovi critic. Precizia suplimentară oferă 10% amplificarea daunelor (se poate cumula cu mai multe surse de precizie)

EFICIENȚĂ LA IMPACT

  • Campionii care au eficiența atacului redusă vor avea acum și efectele la impact reduse cu aceeași valoare (''Sfârșitul rațiunii'', ''Hidra titanilor'' etc.). Exemplu: ricoșeurile Xayei care provoacă 60% daune aplică și efectele la impact cu 60% eficiență.

UNITĂȚI DE PATRU STELE

  • Creșterea daunelor din abilități ale unităților de patru stele: 1,33x din valoarea la 3 stele 1,7x din valoarea la 3 stele

ÎNTÂLNIRI

Știm că unora dintre voi v-au lipsit întâlnirile din Zei spațiali pe serverul PBE, precum și diversitatea pe care acestea o aduc fiecărui meci, dincolo de prezența zeilor. Deși nu veți avea parte de întâlniri pe parcursul primului patch al noului set, acestea vor reveni oficial în următorul nostru patch.

  • Întâlnirile sosesc în patch-ul 17.2

SCHIMBĂRI MAJORE

Mari, precum personalitățile zeilor noștri.


SITE-URI TERȚE

Există mereu atât de multe lucruri de acoperit când lansăm un set nou! Noroc că avem o mulțime de prieteni care de abia așteaptă să ne ajute cu lucruri precum ghiduri de compoziții, fișe cu informații esențiale și altele!


SCHIMBĂRI PRIVIND AUGMENTĂRILE: ELIMINĂRI

Următoarele augmentări au fost înghițite de o gaură neagră și au dispărut de tot.

  • Trei de 3
  • Axioma aerului
  • Axioma pământului
  • Axioma focului
  • Axioma apei
  • Axioma lemnului
  • Prieten mare
  • Livrare binară
  • Lovitură premeditată
  • Evoluție haotică
  • Oală de gătit
  • Ofertă la componente
  • Încoronare
  • Voința Coroanei
  • Început întârziat
  • Augmentările ''Destin''
  • Destin de argint
  • Destin de aur
  • Destin prismatic
  • Probleme duble
  • Exilați
  • Ochi pentru ochi
  • Reîncărcări zdravene
  • Indecizie
  • La mustață
  • Sala dezordinii
  • Nouă vieți
  • Servicii de patru stele
  • Placebo
  • Precizie și grație
  • Pregătire
  • Relicve radiante
  • Ploaie de aur
  • Voința lăncii
  • Legătura spiritului
  • Pradă de război
  • Nașterea stelelor
  • Trusa începătorului
  • Armură cu spini
  • Doi e cifra magică

AUGMENTĂRI CARE REVIN ÎN JOC

Următoarele augmentări și-au încheiat orbita în jurul soarelui și sunt gata să strălucească din nou în Zei spațiali.

  • Plecat de la tastatură
  • Dar cu ce preț
  • Construiește-ți un prieten
  • Binecuvântarea stelelor
  • Creștere în clasament
  • Accelerator mecanic
  • Forja reîncărcărilor
  • Implanturi cibernetice (actualizată)
  • Conexiune cibernetică (actualizată)
  • Electrocutare
  • O aventură triumfătoare
  • Recrut nou
  • Iluminare parțială
  • Forțe proaspete
  • Abonament
  • Tabla solară
  • Mici titani
  • Tancuri la xerox
  • U.R.F.
  • Vitalitate vampirică
  • Buget înțelept

AUGMENTĂRI AJUSTATE: ARGINTII

''Vitalitatea vampirică'' primește o variantă argintie!

  • Manechinizare – câștig procentual de viață: 80% 60%, viață per etapă: 1500 1250
  • Încărcare electrică I – declanșare: când un aliat este lovit critic când un aliat este atacat de 4 ori
  • Puternic, dar fragil I – amplificarea daunelor: 17% 16%
  • Bani de buzunar – daune necesare: 7 8
  • Unu, doi, trei – număr de unități de 2 aur: 2 1
  • Mărimea contează – viață necesară: 3800 3600
  • Iluminare parțială – întârziere: 15 secunde 12 secunde, amplificarea daunelor: 30 25%
  • Vitalitate vampirică: acum are o variantă argintie pe lângă varianta aurie anterioară: vă vindecați în valoare de 12% din daunele pe care le provoci tacticienilor inamici. Echipa voastră primește 10% omni-vampirism.

AUGMENTĂRI AJUSTATE: AURII

Refacem cele două augmentări cibernetice, adăugăm îmbunătățiri ale experienței de utilizare pentru la ''Prieteni micuți'' și scoatem componenta din ''Îmbrâncire'' (+).

  • Antrenamentul gărzii de corp – rezistențe per nivel al jucătorului: 3 2
  • Manechine animate – durată amețire: 1,25 secunde 1 secundă
  • Implanturi cibernetice (aurie, 3-2 și 4-2) [ACTUALIZATĂ]: Aliații care au un obiect echipat primesc 100 viață și 15% daune din atac. Primești o ''Sabie a forței brute''.
  • Conexiune cibernetică (aurie, 3-2 și 4-2) [ACTUALIZATĂ]: Aliații care dețin un obiect primesc 100 viață și 2 regenerare mană. Primești o ''Lacrimă a zeiței''.
  • Învățături timpurii – daune din atac/puterea abilităților inițiale: 8% 4%
  • Puternic, dar fragil II – amplificarea daunelor: 30% 25%
  • Golemificare – câștig procentual de daune din atac: 50% 33%
  • Încărcare electrică II – declanșare: când un aliat este lovit critic când un aliat este atacat de 4 ori
  • Protecția infinitului – aur inițial: 4 3, scut procentual viață: 15% 12%
  • Legiunea de trei – viață: 200 150
  • Nivelul următor – XP inițial câștigat: 8 10
  • Prieteni micuți: acum are un contor al atributelor în căsuța cu informații care afișează viața și viteza de atac actuale din augmentare
  • Monetizare ostilă – aur inițial: 7 4
  • Jaf – aur necesar: 25 21
  • Îmbrâncire: nu mai oferă o componentă, acum oferă 3 aur pentru ''Îmbrâncire'' și 8 aur pentru ''Îmbrâncire+''
  • Onoarea războinicului – daune din atac/puterea abilităților per cumul: 6% 5%

AUGMENTĂRI AJUSTATE: PRISMATICE

''Personalizare exclusivă'' primește o variantă prismatică, iar, pe lângă aceasta, operăm câteva ajustări asupra recompenselor pentru ''Surpriză nesurprinzătoare'' și ''Nouă vieți'', printre altele.

  • Comori îngropate – componente în total: 6 5
  • Povestea revenirii – viață per viață lipsă a jucătorului: 5 4
  • Jaful componentelor – runde de întârziere: 5 6
  • Personalizare exclusivă: acum are o variantă prismatică în runda 4-2: oferă 2 ''Cufere cu obiecte norocoase'', un ''Eliminator magnetic'' și 10 aur.
  • Surpriză nesurprinzătoare – etapa 3: 2 ''Duplicatoare minore'' + 10 aur 2 ''Duplicatoare minore'' + 5 aur / 1 ''Nicovală a obiectelor complete'' + 8 aur 1 ''Nicovală a obiectelor complete'' + 3 aur
  • Surpriză nesurprinzătoare – etapa 4: 1 ''Cufăr cu obiecte norocoase'' + 10 aur 1 ''Cufăr cu obiecte norocoase'' + 5 aur
  • Pariu pe viitor – aur inițial: 8 13
  • Solzi sclipitori – ture de întârziere esență pentru ''Sabia pariorului'': 5 6
  • Trezirea sufletului – daune din atac/puterea abilităților pe secundă: 2% 1,5%
  • Săbii fără număr – viteză de atac per ''Sabie'': 5% 4%
  • Titan micuț – aur inițial: 15 10
  • Rămânem împreună – bug eliminat: acum le oferă viteză de atac campionilor cu caracteristica lumina stelelor. Viteză de atac: 25% 30%
  • Victorie neașteptată – reîncărcări: 2 8

OBIECTE

De când există zeii spațiali (adică dintotdeauna), meta-ul din TFT s-a rezumat în mare parte la echiparea unui singur tanc super-ultra-nemuritor, a unui carry principal cu obiecte perfecte și a unui al doilea carry cu obiecte decente. În Zei spațiali, schimbăm asta. Prin reducerea puterii obiectelor de tanc standard, tăiem din acea valoare multiplicativă care permitea crearea scenariului de super-tanc. În schimb, ne așteptăm ca jucătorii să își adapteze tablele și să renunțe la strategia standard de a folosi un singur super-tanc în prima linie, în favoarea unei configurații cu mai multe unități rezistente, chiar dacă individual sunt mai puțin puternice.

  • Coif cameleonic – rezistențe bonus tanc/luptător: 45 30
  • Vestă de mărăcini – viață bonus: 9% 6%, armură: 65 50
  • Gheara dragonului – viață bonus: 9% 6%, rezistență la magie: 75 60
  • Platoșa garguiului – rezistențe de bază: 30 25
  • Văl uniform – rezistențe temporare: 25 15
  • Dintele lui Nashor – puterea abilităților: 18 15
  • Pălăria malefică a lui Rabadon – puterea abilităților: 50 55
  • Înfățișarea sufletului – durabilitate: 10% 8%, vindecare: 2,5% 2%
  • Gheara lui Sterak – valoare scut: 50% din viața maximă 40% din viața maximă, daune din atac: 40% 45%
  • Iubire nezdruncinată – durabilitate: 10-18% 5-15%

OBIECTE RADIANTE

  • Coif cameleonic radiant – rezistențe bonus tanc/luptător: 100 80
  • Vestă cu mărăcini radiantă – viață procentuală: 18% 12%, armură: 130 100
  • Gheara dragonului radiantă – rezistență la magie: 150 120
  • Platoșa garguiului radiantă – rezistențe de bază: 60 50
  • Dintele lui Nashor radiant – puterea abilităților: 35 30
  • Pălăria malefică a lui Rabadon radiantă – puterea abilităților: 100 110
  • Înfățișarea sufletului radiantă – durabilitate: 20% 15%, vindecare: 5% 4%
  • Gheara lui Sterak radiantă – valoare scut: 100% 80%, daune din atac: 80% 90%
  • Iubire nezdruncinată radiantă – durabilitate: 20-36% 10-30%

ARTEFACTE NOI

Introducem câte un artefact pentru fiecare zeu, reprezentând ofrandele și personalitatea lor unică.

  • Aura lui Ahri
    • Puterea abilităților: 20%
    • Mană pe secundă: 4
    • În jurul deținătorului orbitează 3 flăcări magice. Fiecare provoacă 50% (puterea abilităților) daune magice, iar orbita se extinde pentru a lovi ținta actuală a deținătorului. Pentru fiecare 20 mană cheltuită de deținător, flăcările magice se deplasează cu 5% mai repede pentru restul luptei.
  • Răbdarea lui Ekko
    • Daune din atac: 25
    • Puterea abilităților: 25
    • Toate daunele din abilități cresc cu 45%, dar sunt provocate de-a lungul a 2 secunde.
  • Instinctul lui Evelynn
    • Viteză de atac: 40%
    • Omni-vampirism: 15%
    • Când schimbă ținta, se deplasează instantaneu lângă aceasta. Atacurile și abilitățile execută ținta deținătorului sub 12% din viața acesteia. Asasinatele îi oferă deținătorului 50% viteză de atac, valoare ce scade de-a lungul a 3 secunde.
  • Exaltarea lui Kayle
    • Daune din atac: 25%
    • Puterea abilităților: 25%
    • Viteză de atac: 15%
    • După 18 secunde de luptă, acest obiect și toate obiectele complete ale deținătorului devin radiante.
  • Miracolul Sorakăi
    • Durabilitate: 10%
    • Primele 2 dăți când deținătorul rămâne cu mai puțin de 50% viață, are loc un miracol, refăcându-și 20% din viața maximă.
    • Dacă deținătorul supraviețuiește luptei împotriva unui jucător, primești 1 viață a jucătorului pentru fiecare miracol din această luptă.
  • Felinarul lui Thresh
    • Viață: 400
    • Armură: 25
    • Rezistență la magie: 25
    • După 6 secunde de luptă, trage unitatea din extrema stângă a băncii tale pe câmpul de luptă. Cât timp acea unitate trăiește, 20% din toate daunele care ar fi fost suferite de deținător sunt redirecționate către aceasta. Caracteristicile campionilor aruncați pe tablă nu devin active.
  • Obsesia lui Varus
    • Amplificarea daunelor: 15%
    • Începutul luptei: cel mai puternic tanc devine suflet-pereche. Pentru fiecare secundă în care este în viață, deținătorul primește 3% daune din atac și puterea abilităților cumulative. Sufletul-pereche se vindecă în valoare de 20% din daunele provocate de deținător.
  • Arta atacului lui Yasuo
    • Daune din atac: 30%
    • Viteză de atac: 10%
    • La fiecare 3,5 secunde, următorul tău atac este un atac dublu.

ARTEFACTE AJUSTATE

  • Scutul zorilor – viață de bază: 300 400, furt de armură: 5 3
  • Scutul amurgului – viață de bază: 300 400, furt de rezistență la magie: 5 3
  • Giuvaier blestemat – reducere rezistență la magie: 2 4
  • Suc Cappa – viteză de atac de bază: 20% 25%
  • Pact etern – scut aliat: 150% din puterea abilităților 200% din puterea abilităților, bonus deținător la folosire tanc: 6 15 mană
  • Tăișuri sclipitoare – viteză de atac: 12% 20%, câștig de daune din atac/puterea abilităților: la fiecare 5 atacuri la fiecare 3 atacuri
  • Sabia pariorului – viteză de atac de bază: 45% 55%
  • Secure din focul iadului – raport daune bonus în funcție de viață: 2% 3%
  • Urgia de pe lume – daune declanșare: 240/320/450/525/600 250/350/500/600/700
  • Furtuna lui Luden – daune din atac/puterea abilităților: 50% 55%
  • Armura mogulului – viață per cumul: 5 8
  • Gheara prădătorului – viață de bază: 200 300
  • Cuțit electrostatic – raport puterea abilităților: 40% 50%
  • Hidra titanilor – raport viață declanșare: 3% 4%