Teamfight Tactics – notele patch-ului 17.6

Patch-ul 17.6 aduce o actualizare pentru Petrecerea lui Pingu și modificări de echilibrare pentru Zei spațiali, cu accent pe augmentări.

 

Bine ați revenit, petrecăreților!

Patch-ul 17.6 e unul mai mic, cu câteva buff-uri, nerf-uri specifice și o revizie generală a augmentărilor. Echilibrul setului stă bine acum și nu vrem să schimbăm prea multe înainte de turneele regionale. Însă lucrurile se schimbă cu adevărat la Petrecerea lui Pingu, care primește destul de multe modificări de echilibrare ca să țină petrecerea în viață!

Acest patch va avea durata de trei săptămâni (cu o săptămână mai mult decât în general), iar patch-ul 17.7 va sosi pe 15 iulie, pentru a le permite Rioterilor o vacanță de o săptămână.

Rodger ''Riot Prism'' Caudill
Katie ''Riot Ukime'' Guo

SCHIMBĂRILE-CHEIE ALE PATCH-ULUI

MODIFICĂRI PRIVIND SPECIFICAȚIILE MINIME PE MOBIL

Pe măsură ce dezvoltăm în continuare Teamfight Tactics, actualizăm din când în când cerințele minime de sistem pentru a putea continua să joci. Începând cu 22 iulie, vom încheia compatibilitatea cu diapozitivele mobile de 2 GB/3 GB. Jucătorii de pe aceste dispozitive vor trebui să facă upgrade pentru a continua să joace TFT pe mobil.

SCHIMBĂRI MAJORE

Mari, la fel ca anunțul pe care l-am făcut despre migrarea pe Unreal.


CARACTERISTICI

Anima (6) revine pe lista de buff-uri, de data asta cu un buff mic, dar concentrat, ca să ne asigurăm că puteți crește mai repede cu recompensele inițiale.

Avem și câteva buff-uri pentru mediatori, pentru combinațiile care par puțin cam arbitrare.

Unul dintre cei mai mari câștigători ai patch-ului trecut a fost Gnar axat pe reîncărcări, care de fapt nu rămânea prea mult la nivelul 6 ca să facă ''slow roll''. În schimb, cei care-l preferă pe Gnar au ales să joace pentru niveluri după ce au adunat destule copii de Gnar, iar apoi să-i genereze pe restul cu Meeple (7). Nu credem că Gnar e chiar atât de dezechilibrat, dar consecvența acestei compoziții e menținută datorită accesului la nivelul 9 prin recompensele economice oferite de Meeple. Livrăm aici un mic nerf economic, țintit pentru Meeple (7), și aplicăm un nerf ușor pentru Gnar, ca să păstrăm compoziția viabilă fără să domine constant.

N.O.V.A. are câteva fantezii distractive cu ''Selector de atacator'', dar prea puține dintre ele au fost viabile. Oferim buff-uri celor mai puțin alese, așa că fiți pe fază pentru noi unități N.O.V.A. carry care vor schimba acronimul în Nerf Obligatoriu, Vizibil Atrăgător. OK, nu prea e probabil să ajungă într-o situație de tipul ''trebuie aplicat un nerf acum'', dar încercați voi să dați un sens acronimului N.O.V.A.

Cu nerf-ul la puterea abilităților pentru caracteristica păstor din actualizarea de la mijlocul patch-ului 17.5, putem să mutăm mai multă putere în invocarea propriu-zisă și în câteva dintre unitățile carry găsite în compozițiile cu păstori. Asta ar trebui să ducă la o invocare mult mai puternică, mai ales pentru păstor (7).

  • Echipa Anima (6)
    • Încasarea de 15 aur a fost eliminată
    • Încasarea de 3 unități de 4 aur a fost eliminată
    • 2x ''Duplicator minor'' 2x ''Duplicator minor'' + 5 aur
    • Mai multe șanse de a primi recompense de tip componentă/emblemă

  • Intrarea mediatorilor – reîncărcare runda anterioară:
    • Oferă viteză de atac: 35/55% 40/65%
    • Oferă rezistențe: 45/70 55/80
    • Primiți un scut în valoare de: 44/66% 48/70%
    • Primiți aur: 30% 35%

  • N.O.V.A (5) – bonusuri:
    • Caitlyn – daune din ''Punct ochit, punct lovit'': 40% 50%
    • Akali – daune: 12/18/24/30% daune din atac 15/22/28/34% daune din atac
    • Kindred – amplificare daune: 10% 15%

  • Ieșirea mediatorilor: durata scutului la începutul luptei: 8 sec 10 sec
  • Meeple (7) – aur pentru fiecare copie de unitate de 2 aur: 5 3
  • Mecha – daune din atac/puterea abilităților: 25/45/35% 25/40/40%
  • Păstor (5) – daune din lovitură cu coada: 200 puterea abilităților 230 puterea abilităților
  • Păstor (5) – multiplicator de viață (etapa 4-6): 6,5/7,25/8,5x 6,75/7,8/9,5x
  • Păstor (7) – scut: 430 puterea abilităților 460 puterea abilităților
  • Păstor (7) – daune din lovitură cu coada: 200 puterea abilităților 275 puterea abilităților
  • Păstor (7) – multiplicator de viață (etapa 4-6): 6,5/7,45/9,5x 6,75/8/10x

UNITĂȚI: CATEGORIA 1

Fiind singurul nostru campion care aruncă zaruri și împarte cărți, Twisted Fate a ajuns să nu prea mai aibă noroc și să tragă cărți inutile – asta ar trebui să fie dificil, nu? Îi oferim câteva buff-uri mult așteptate care, sperăm noi, îl vor aduce înapoi pe o tablă de joc, la o masă de cărți sau într-un bârlog de împătimiți de cărți din apropierea voastră.

  • Twisted Fate – daune minime abilitate (puterea abilităților): 190/285/430/730 205/305/460/800
  • Twisted Fate – daune maxime abilitate (puterea abilităților): 380/570/860/1460 410/610/920/1565

UNITĂȚI: CATEGORIA 2

Datorită nerf-ului țintit pentru Meeple (7) destinat compoziției cu Gnar axat pe reîncărcări, putem să fim mai blânzi cu acest nerf.

Mordekaiser și un buff pentru ''Încălzește moartea'' (augmentare de campion) într-un singur patch!?

  • Gnar – daune de bază din atac: 50 48
  • Mordekaiser – scut inițial: 350/425/550 350/450/625
  • Mordekaiser – pregătire scut: 75/90/105 75/100/115

UNITĂȚI: CATEGORIA 3

Toate unitățile noastre de 3 aur sunt foarte apropiate ca echilibru, dar ''Furtuna psionică'' a lui Viktor e puțin sub așteptări.

  • Viktor – daune abilitate: 190/290/500 200/300/530
  • Lulu – daune abilitate altar: 150/225/375 puterea abilităților 160/240/400 puterea abilităților
  • Lulu – daune abilitate șarpe: 140/210/335 puterea abilităților 150/225/360 puterea abilităților

UNITĂȚI: CATEGORIA 4

Acum că am echilibrat distribuția puterii abilităților pentru caracteristica păstor, putem să le dăm un buff Karmei și lui LeBlanc, în speranța că își vor găsi locul în echipele flexibile axate pe păstori și puterea abilităților și în altele similare.

Ca tanc de tip amenințare, dacă Morgana nu poate să reziste, ea e doar o caracteristică pasivă drăguță pentru echipa voastră. Cu mai multă viață obținută și vindecare pentru aliați, această doamnă întunecată ar trebui să aducă acum mai multă lumină pe tabla voastră.

  • Aurelion Sol – daune abilitate non-Mecha: 320/480 puterea abilităților 335/505 puterea abilităților
  • Karma – daune împărțite (puterea abilităților): 570/855 630/945
  • LeBlanc – daune pasivă (puterea abilităților): 62/93 66/99
  • LeBlanc – daune sigiliu: 85/130 puterea abilităților 95/145 puterea abilităților
  • Morgana – viață obținută (puterea abilităților): 525/625 600/700
  • Morgana – vindecare aliați (puterea abilităților): 100/150 125/185
  • Master Yi – daune abilitate (daune din atac): 50/75 daune din atac 55/85 daune din atac
  • Nami – daune abilitate principală: 440/660 puterea abilităților 460/690 puterea abilităților
  • Nami – daune abilitate secundară: 110/165 puterea abilităților 125/185 puterea abilităților

UNITĂȚI: CATEGORIA 5

Viteza de atac a lui Shen nu va mai scădea pe parcursul abilității sale, dar el tot nu va mai obține mană în acest timp, așa că nu va putea folosi abilități înlănțuite cu cantități absurd de mari de viteză de atac. Vă puteți aștepta ca el să fie mai interesant, pentru că acum lovește constant mai rapid și își oferă mereu un bonus cu abilitatea lui.

  • Shen va primi întotdeauna bonusul de viteză de atac după ce își folosește abilitatea, chiar dacă nu se lovește pe sine.
  • Buff-ul de viteză de atac al lui Shen nu mai scade atunci când îi oferiți un buff lui Shen. Alți aliați primesc același buff care se diminuează treptat.

AUGMENTĂRI

Cea mai mare parte a atenției pe care am oferit-o echilibrării în acest patch s-a îndreptat către augmentări, așa că pregătiți-vă pentru o listă foarte lungă, cu doar câteva selecții aici.

Cu această actualizare, unul dintre obiectivele noastre este să facem augmentările mai generale și mai puțin specifice anumitor compoziții sau forme de lobby. Augmentări precum ''Cei mai buni prieteni I/II'' – care anterior ofereau doar armură – oferă acum atât armură, cât și rezistență la magie, în timp ce ''Ofrandă de sânge'' vă va oferi și puterea abilităților pe lângă daune din atac, ceea ce o face să fie o alegere solidă pentru compozițiile axate pe puterea abilităților.

De asemenea, îmbunătățim multe dintre augmentările noastre care pur și simplu n-au reușit să se ridice la înălțimea așteptărilor în ceea ce privește puterea. Veți observa destul de multe buff-uri pentru augmentările care oferă ''Mănușile tâlharului''.

Pe lista de nerf-uri avem câteva nerf-uri întârziate pentru ''Reuniune aniversară'', ''Expediție'' și ''Auto-distrugere'' (Gragas). Avem și nerf-uri pentru augmentarea ''Misiune în acțiune'' care elimină interacțiunea sa puternică cu augmentările de tipul seriilor de înfrângeri intenționate (nu jucați cu o tablă completă ca să aveți serii de înfrângeri + economie), care făceau să dispară dezavantajul acestei augmentări.

Am ales să dezactivăm ''Succes critic'', care, în majoritatea cazurilor, era foarte slabă și uneori nu se valorifica deloc. Dar în situațiile în care puteați să vă construiți o grămadă de obiecte pentru lovituri critice devreme, vă putea oferi o creștere rapidă și puternică. Per total, această augmentare necesita o configurare prea specifică pentru a merita să fie reechilibrată.

Am rotit încasările din ''Singularitatea recompenselor'' (stea întunecată) pentru a oferi componente mai devreme și pentru a le menține la același nivel cu cele oferite de alte augmentări aurii. Am refăcut și ultima încasare și le-am eliminat pe cele imposibil de obținut, dar încasarea 16 va fi FOARTE dificil de atins.

  • Singularitatea recompenselor:
    • Încasările 17-20 au fost eliminate
    • 30 materie: 1 ''Refăurire''/''Eliminator'' 1 componentă
    • 70 materie: 1 componentă 1 ''Refăurire''/''Eliminator'' + 1 aur
    • 150 materie: 1 ''Duplicator minor'' 1 componentă
    • 300 materie: 1 componentă 1 ''Duplicator minor'' + 1 aur
    • Încasarea 16 – prag: 555 777
    • Încasarea 16 – recompensă: ''Aura lui Ahri''/''Obsesia lui Varus''/''Miracolul Sorakăi'' + 3 ''Eliminatoare''

  • Bandă de tâlhari II – runde întârziere: 8 6
  • Bandă de tâlhari II+ – runde întârziere: 6 5
  • Cei mai buni prieteni I/II: oferă acum și rezistență la magie. Armură/rezistență la magie: 13/22 9/14
  • Reuniune aniversară: oferă inițial 3 aur. Campion de 2 aur și 2 stele oferit la nivelul 5.
  • Ofrandă de sânge – pierdere de viață: 20% din viața maximă 15% din viața maximă. Valoare scut: 30% din viața maximă 20% din viața maximă. Atribute oferite: 10% daune din atac 12% puterea abilităților și daune din atac
  • Antrenamentul gărzii de corp – rezistențe de bază: 10 15
  • Construiește un prieten – aur: 8 10
  • Ucigaș plătit (Pyke) – daune bonus împotriva tancurilor: 60% 75%
  • Succes critic: dezactivată
  • Pălării mai letale: ''Pălăriile malefice ale lui Rabadon'' oferă și 1 regenerare mană.
  • Învățături timpurii – daune din atac/puterea abilităților inițiale: 8 5
  • Expediție – aur: 20 15. Sunt acum exclusive între ele pentru 1 jucător
  • Făurit prin putere – prag viață: 35 30
  • Plan de viitor – runde: 5 6, aur: 70 62
  • Pariu pe viitor – aur inițial: 13 16
  • Pariu de aur – aur: 1 2
  • Pariu de aur+ – aur: 2 3
  • Încălzește moartea (Mordekaiser) – daune din abilitatea activă (puterea abilităților): 50/75/115 55/82/140
  • Linie de înaltă tensiune – daune bonus: 20% 25%
  • Specialistul sfârșitului jocului: nu mai este exclusivă cu ''Nivelul următor!''. Aur: 30 27
  • Fierar neobosit – runde: 8 9
  • Mănuși norocoase: versiunea din runda 2-1 oferă și 4 aur
  • Jaf – aur pentru ''Mănușile tâlharului'': 21 ⇒ 19
  • Recombobulator: oferă și 3 reîncărcări gratuite
  • Unde-s 2 stele, puterea crește – aur: 5 7
  • Misiune în acțiune: exclusivă față de: ''Expediție'', ''Minte limpede'' și ''Plecat de la tastatură''
  • Misiune în acțiune – unități de 2 aur și 2*: 3 2
  • Pedeapsă: eliminată
  • Răzbunare – șanse suplimentare de lovitură critică: 15% 25%
  • Auto-distrugere (Gragas) – daune abilitate (puterea abilităților): 250/375/600 225/335/550
  • Solzi sclipitori – runde cu esență: 6 7
  • Flux temporal: oferă în plus tuturor aliaților 100 viață. Viteză de atac per reîncărcare: 0,25% 0,3%
  • Vânătoare de comori – aur per cufăr: 16 aur 18 aur. Al 5-lea cufăr cu comori conține acum întotdeauna 1 ''Nicovală a artefactelor'' + 4 aur
  • Tancuri la xerox – viață: 450 375. Valoare scut: 40% 35%
  • Pariul lui Urf – aur: 6 3
  • Buget înțelept – aur: 3 1

PETRECEREA LUI PINGU

Demacia, mieromanție și Kayle țesătoare de povești au petrecut puțin cam prea tare la această aniversare, așa că, pentru a nu risca să nu mai primească invitație la următoarea petrecere a lui Pingu, o să le aplicăm niște nerf-uri aici și o să păstrăm atmosfera de petrecere sustenabilă (și echilibrată). Avem și câteva buff-uri pentru unele caracteristici de aniversare care nu prea au reușit să intre în atmosfera de petrecere!

În plus, am eliminat și câteva bug-uri pentru Petrecerea lui Pingu. În special unul pentru încasările pentru Ixtal de 920 și 1000, care ar trebui acum să ofere recompensele puternice promise.

  • Nitro – bonus viață per etapă pentru R-0B0T și T-H3X: etapa 3: 100 ⇒ 150, etapa 4: 300 ⇒ 380
  • Nitro – daune puterea abilităților pentru laserul lui T-H3X: 580 ⇒ 610
  • Echipajul – daune de bază rachetă: 95 ⇒ 105
  • Echipajul – daune îmbunătățite rachetă: 120 ⇒ 130
  • Mieromanție (bronz) – daune per albină: 12 ⇒ 10
  • Mieromanție (prismatică) – daune per albină: 25 ⇒ 21
  • Demacia – reducere mană per mobilizare: 8% ⇒ 7%
  • Demacia (bronz) – armură/rezistență la magie: 15 ⇒ 12
  • Demacia (prismatică) – armură/rezistență la magie: 20 ⇒ 15
  • Demacia (Galio) – scut oferit unui aliat: 400/550/2000% puterea abilităților ⇒ 360/500/2000% puterea abilităților
  • Comandant (prismatică) – câștig de daune din atac/puterea abilităților: 35 ⇒ 40
  • Muntele (prismatică) – viață permanentă per rundă: 60 ⇒ 70
  • Piromant – viteză de atac per 5 tăciuni: 2,0% ⇒ 2,25%
  • Vrăjitoare (prismatică) – mană de oferit la folosirea asupra unui aliat: 8 ⇒ 10
  • Țesători de povești (Kayle) – daune activă (puterea abilităților): 125/250/390/730 ⇒ 125/250/390/700, daune pasivă: 15/35/45/85 ⇒ 15/35/45/80

ELIMINĂRI DE BUG-URI

  • Am eliminat un bug legat de ''Binecuvântare: Prosperitate'' (Soraka), din cauza căruia descrierea din recuzita zeului afișa numere greșite.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia augmentarea ''Tancuri la xerox'' putea crea o copie suplimentară a unității invocate de păstori.
  • Petrecerea lui Pingu: încasările pentru Ixtal de 920 și 1000 vor oferi acum în mod corect recompensele asociate.
  • Petrecerea lui Pingu – nitro: am eliminat un bug din cauza căruia R-080T afișa în mod greșit ilustrația lui T-H3X pe mobil.
  • Petrecerea lui Pingu: comandantul își va înfuleca aliații înainte să piloteze Super Mecha-ul dacă comandantul este și pilotul Mecha.
  • Petrecerea lui Pingu – solzi sclipitori: securea lui Draven afișează acum cumulurile de pe ea în timpul fazei de planificare.