Вкратце: "Следите за правками"
У нас хватает дел. Узнайте подробности того, как мы работаем над ошибками в TFT.
Привет, тактики! Мы подготовили краткую выжимку выпуска "Следите за правками" для тех, кто не смотрел видео. Впрочем, если у вас есть время, рекомендуем ознакомиться с полной версией здесь.
- Мы понимали, что после перехода на движок Unreal ощущения от игры в TFT изменятся, но из-за ошибок и проблем с производительностью ситуация оказалась хуже ожидаемой. Это сильно повлияло на впечатления от игры, и мы просим у вас прощения.
- Мы перенесли TFT на движок Unreal, потому что хотим продолжать работать над этой игрой еще многие годы. Мы почти достигли пределов возможного для старого движка: в некоторых случаях приходилось разрабатывать одни и те же нововведения дважды – для ПК и для мобильных устройств.
- Откладывая переход на новый движок, мы также отложили выход набора "Зачарованная чаща" на основных серверах и на PBE; когда мы поняли, что игроки готовы к новым впечатлениям, а нового набора на старом движке не было, мы решили выпустить "Зачарованную чащу".
- В итоге переход прошел хуже ожидаемого – части косметических предметов не хватало, покупки в магазине осуществлялись с задержкой, частота кадров падала, да и ошибок хватало.
- За последние несколько обновлений мы сильно продвинулись в плане правок, но дел осталось немало. Заходите на сайт "Следите за правками", чтобы узнать, на каких основными аспектах игры мы сосредоточились, какие ошибки уже исправили, что изучаем и над чем будем работать в дальнейшем.
- На сайте "Следите за правками" будут указываться не все ошибки, появляющиеся в TFT. Там мы рассматриваем моменты, которые сильнее всего влияют на ощущение от игры, включая аварийное завершение работы, производительность, отзывчивость управления, перемещение чемпионов и выбор их целей, сигналы, перестановку бойцов, отзывчивость при игре на мобильных устройствах, визуальную ясность, косметические предметы и многое другое. С подробностями исправлений ошибок, которые связаны именно с набором "Зачарованная чаща", можно ознакомиться в описаниях обновлений.
- Мы все равно считаем, что с точки зрения долгосрочной перспективы переход на движок Unreal был верным решением. Хотя в процессе этого перехода мы допустили ряд ошибок, в целом мы уверены, что он обеспечит стабильный фундамент для работы над игрой в будущем.
- Нас еще ждет много работы, но мы верим в будущее TFT и в то, что лучшие наборы игры еще впереди. Спасибо вам за терпение. Следите за правками!