Teamfight Tactics: изменения обновления 10.19
Встречайте Teamfight Tactics: "Судьбы"!
Добро пожаловать в "Судьбы"!
Следующий набор Teamfight Tactics уже здесь – вместе с новыми чемпионами и особенностями, механикой избранных и очередным ранговым сезоном. TFT – это все та же стратегическая игра, которую вы знаете и любите, но из-за обновленного списка героев вам придется искать другие способы брать верх над соперниками. Внимательно следите за мощными чемпионами 5-го ранга вроде Сетта, Зилеана и Ли Сина, которые меняют правила смерти персонажей. Новая механика избранных позволит покупать усиленные версии чемпионов, но выбирайте с умом: в команду можно взять только одного избранного за раз.
В дополнение к изменениям игрового процесса "Судьбы" дадут вам новые способы демонстрации стиля. Позвольте своему духу воспарить, приобретя три новые маленькие легенды – драконов, каждый из которых играет на собственном инструменте. Кроме того, вас ждут новые осколки звезд, реагирующие на состояние игры арены, а также пропуск и пропуск+, с помощью которых можно заработать эксклюзивную маленькую легенду, арены, бумы и эмоции.
Фух! Ниже – длинный список изменений, так что давайте начнем.
Блейк Riot Beernana Эдвардс
Судьбы
Шпаргалка
Подробности
Таблица выше поможет быстро ознакомиться с чемпионами и особенностями нового набора. Подробная информация обо всех показателях – по ссылкам ниже.
- TFTactics
- Blitz.gg
- LoL Chess
- TFT Helper (Android Mobile)
- Inven
- League of Graphs
- Mobalytics
Маленькие легенды
Осколки звезд
- Теперь вы можете повышать уровень маленьких легенд с помощью осколков звезд! Больше не нужно перебирать яйца в надежде получить любимых крошечных компаньонов. Повышайте количество звезд напрямую! Подробности здесь.
Арены
Новые арены Праздника цветения, канмеев и акан реагируют на ваши победы, поражения, серии и 3-звездочных чемпионов. О, и обязательно осмотрите окрестности арен – никогда не знаешь, что можно там найти.
Ранговые игры
- Когда в вашем регионе выйдет обновление 10.19 и станут доступны "Судьбы", вы сможете начать борьбу за место в рейтинге в первом ранговом этапе набора.
- Большинство из вас начнут "Судьбы" в Железе II. Если вы закончили "Галактики" в Алмазе I, вашим начальным рангом станет Железо I. Игроки ранга мастера и выше начнут сезон с Бронзы IV.
- Ранговые награды "Галактик" будут начислены с выходом обновления 10.21.
- Игроки, занявшие 4-е место или выше, теперь получают не менее 10 LP.
- Игроки, занявшие 5-е место или ниже, теперь теряют не менее 10 LP (или столько, сколько остается до 0 LP).
Системы
Избранные
- Галактики остались в прошлом, на смену им пришли избранные. Время от времени в магазине будет появляться избранный чемпион. У таких чемпионов сразу 2 звезды, поэтому стоят они в три раза дороже, чем 1-звездочные версии. Кроме того, у них есть дополнительные бонусы.
- Одна из особенностей (фракция или класс) – избранная, это значит, что она считается за две.
- Запас здоровья увеличен на 200, и они получают прибавку к одному из показателей: +400 к здоровью, +30% к силе умений, +30 к силе атаки или -25% к затратам маны.
- Шансы появления избранного на 1-м уровне (по рангам): 100/0/0/0/0%
- Шансы появления избранного на 2-м уровне (по рангам): 100/0/0/0/0%
- Шансы появления избранного на 3-м уровне (по рангам): 100/0/0/0/0%
- Шансы появления избранного на 4-м уровне (по рангам): 40/60/0/0/0%
- Шансы появления избранного на 5-м уровне (по рангам): 20/50/30/0/0%
- Шансы появления избранного на 6-м уровне (по рангам): 10/45/45/0/0%
- Шансы появления избранного на 7-м уровне (по рангам): 0/30/40/30/0%
- Шансы появления избранного на 8-м уровне (по рангам): 0/20/40/40/0%
- Шансы появления избранного на 9-м уровне (по рангам): 0/0/30/40/30%
Каждый избранный чемпион получает прибавку к здоровью, силе умений, силе атаки или снижению затрат маны.
Избранные чемпионы, которые получают прибавку к здоровью:
- Гарен
- Фиора
- Ирелия
- Атрокс
- Вуконг
- Джакс
- Ли Син
- Таам Кенч
- Седжуани
- Маокай
- Сайлас
- Шен
- Ёнэ
- Джарван IV
- Гекарим
- Нуну
- Сетт
- Вай
- Элиза
Избранные чемпионы, которые получают прибавку к силе умений:
- Моргана
- Твистед Фэйт
- Джинкс
- Энни
- Вейгар
- Лиссандра
- Диана
- Кеннен
- Калиста
- Акали
- Вейн
- Ривен
- Киндред
- Ари
- Нидали
- Каин
- Катарина
- Эвелинн
Избранные чемпионы, которые получают прибавку к силе атаки:
- Талон
- Афелий
- Зед
- Эш
- Варвик
- Ксин Жао
- Ясуо
- Джин
Избранные чемпионы, у которых уменьшаются затраты маны:
- Нами
- Жанна
- Зилеан
- Люкс
- Треш
- Кассиопея
- Лиллия
- Тимо
- Юми
- Азир
- Лулу
- Эзреаль
- Пайк
Повышение уровня
- 7-й уровень: 32 ед. опыта ⇒ 36 ед. опыта
- 8-й уровень: 50 ед. опыта ⇒ 56 ед. опыта
- 9-й уровень: 66 ед. опыта ⇒ 80 ед. опыта
Магазин
- При перевыборе в магазине больше не будут появляться некупленные чемпионы из прошлого ассортимента.
- Шансы появления чемпионов на 5-м уровне (по рангам): 40/35/20/5/0% ⇒ 45/30/20/5/0%
- Шансы появления чемпионов на 6-м уровне (по рангам): 25/35/30/10/0% ⇒ 30/35/25/10/0%
- Шансы появления чемпионов на 7-м уровне (по рангам): 19/30/35/15/1% ⇒ 19/35/30/15/1%
Карусель
Мы изменили частоту появления предметов в карусели.
Первая карусель
- 65%: каждый предмет и один случайный дубликат.
- 11%: атакующие предметы (по 3 Самых Лучших Меча, Изогнутых лука и Слишком Больших Жезла).
- 11%: защитные предметы (по 3 Поглощающих плаща, Кольчуги и Пояса великана).
- 11%: вспомогательные предметы (по 3 Слезы богини, Тренировочных перчаток и случайных предмета).
- 1,5%: одни Лопатки.
- 0,5%: одни Силы природы.
Вторая карусель
- 80%: каждый предмет и один случайный дубликат.
- 15%: каждый предмет и одна Лопатка.
- 5%: три Лопатки и шесть случайных компонентов.
Третья карусель
- 30%: каждый предмет и один случайный дубликат.
- 50%: случайные компоненты. Полная случайность без корректировок.
- 15%: каждый предмет и одна Лопатка.
- 5%: три Лопатки и шесть случайных компонентов.
Четвертая карусель
- 80%: каждый предмет и один случайный дубликат.
- 15%: каждый предмет и одна Лопатка.
- 5%: три Лопатки и шесть случайных компонентов.
Пятая карусель:
- 50%: случайные компоненты (полноценные предметы пока не готовы).
- 25,4: случайные полноценные предметы.
- 3%: предметы из Самого Лучшего Меча.
- 3%: предметы из Кольчуги.
- 3%: предметы из Пояса великана.
- 3%: предметы из Изогнутого лука.
- 3%: предметы из Поглощающего плаща.
- 3%: предметы из Слезы богини.
- 3%: предметы из Тренировочных перчаток.
- 3%: предметы из Слишком Большого Жезла.
- 0,6%: одни Силы природы.
Шестая карусель
- 100%: половина – случайные полноценные предметы, половина – случайные компоненты.
Предметы
Новые предметы
- Каменный доспех гаргульи: заменяет Мечелом. Теперь дает 12 брони и сопротивления магии за каждого врага, выбравшего владельца целью.
- Накидка солнечного пламени: заменяет Красное усиление. Теперь эффект накладывается на случайного врага в пределах 2 ячеек каждую секунду. Наносит чистый урон в размере 25% от максимального запаса здоровья цели в течение 10 секунд.
Изменения предметов
- Слишком Большой Жезл: 20 ⇒ 15 силы умений
- Кровопийца – лечение: 45% ⇒ 40%
- Чаша силы – продолжительность действия: 20 секунд ⇒ весь раунд
- Клинок смерти – сила атаки за заряд: 25 ⇒ 20
- Коготь дракона – уменьшение магического урона: 50% ⇒ 60%
- Убийца великанов – дополнительный урон: 20/80% ⇒ 10/90%
- Клинок ярости Гинсу – скорость атаки за заряд: 5% ⇒ 6%
- Хекстековый штык – лечение: 45% ⇒ 33%
- Грань Бесконечности: увеличивает шанс критического удара на 75% (включая компоненты)
- Грань Бесконечности: каждый 1% шанса критического удара владельца сверх 100% увеличивает критический урон на 1%
- Драгоценная перчатка – критический урон: 30% ⇒ 50%
- Эхо Людена – дополнительный урон: 200 ⇒ 180
- Стремительное серебро – продолжительность действия: 10 ⇒ 12 секунд
- Смертельная шляпа Рабадона – сила умений: 50% от дополнительной силы умений ⇒ 40
- Ураган Рунаан: снаряды теперь могут наносить критический урон. Дальность полета снарядов больше не ограничена.
- Копье Седзина: 18% от максимального запаса маны за автоатаку после первого применения умения ⇒ 5 маны за автоатаку
- Заточка Статикка – урон (основной и дополнительный): 85 ⇒ 80
Прочее
- Как и прежде, при выходе нового набора мы увеличиваем фазу планирования на 5 секунд. Это увеличение будет отменено в обновлении 10.20.
- Исправлена старая ошибка, из-за которой Страшные раны были вдвое эффективнее.
- У оглушения Ловушки-клешни теперь другой визуальный эффект. Это сделано для того, чтобы было проще определить причину оглушения.
- Полноценные предметы больше не будут попадаться в сферах.
- Предметы из Лопатки теперь могут попадаться в поздних PvE-раундах, но только если на поле есть хотя бы один обладатель соответствующей особенности.
- Изменены типы сфер и их содержимое на всех стадиях игры.
- Все процентные прибавки к урону в пределах одного типа источника (то есть предметы с предметами, но не с особенностями) теперь суммируются аддитивно, а не мультипликативно.