Teamfight Tactics: изменения обновления 10.2
Очередное обновление Teamfight Tactic встряхивает мету, принося множество усилений для малопопулярных особенностей, чемпионов и предметов.
Привет всем, кто играет в Teamfight Tactics!
Добро пожаловать в обновление 10.2! В нем мы усиливаем особенности, чемпионов и предметы, которым это необходимо. Без ослаблений тоже не обойдется, но сейчас наша главная цель – повысить привлекательность тех, кто не пользовался особой популярностью или страдал от недостатка силы. Также мы подготовили несколько изменений систем, призванных сделать матчи немного короче. И последнее, но не менее важное: мы повышаем нижнюю планку качества предметов, которые выпадают из сфер, чтобы сделать игры более честными, но при этом не свести на нет элемент случайности.
Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для Лиги!
А теперь обо всем подробнее.
Блейк Riot Beernana Эдвардс
Системы
Продолжительность игры
- Фаза планирования PvE-раундов: 30 секунд ⇒ 20 секунд
Система предметов
- Маленькие сферы: больше не могут дать 4 монеты (в среднем ценность уменьшена на 15%).
- Средние сферы: больше не могут дать 7 монет (в среднем ценность уменьшена на 3%).
- Больше не будет таких случаев, когда игрокам выпадает только худшая возможная добыча на протяжении всей игры, особенно во время первых трех PvE-раундов. Иными словами, повышена нижняя планка наград.
- Полноценные предметы теперь выпадают гораздо реже.
- Полноценные предметы теперь выпадают, только если вам уже попадались компоненты. Верхняя планка наград не изменилась, но теперь вероятность получить полноценный предмет выше по мере получения отдельных компонентов.
- Вы больше не сможете получить два полноценных предмета за одну игру во время PvE-раундов. Это изменение не затрагивает награды за убийство эпических монстров и предметы в карусели.
- Значительно уменьшена вероятность появления Силы природы в карусели.
Изменения, повышающие удобство игры
- Миньоны и монстры в PvE-раундах теперь невосприимчивы к Западному ветру.
- На панель отслеживания особенностей добавлен разноцветный индикатор, который показывается при получении редких синергий (например, инферно из 9 частей).
- Обновлены визуальные эффекты маленькой легенды рунного духа.
- Система выбора маленькой легенды и образа арены значительно улучшена. Скорее проверьте в игре!
Предметы
- Урон от Тернового жилета: 80/120/160 ⇒ 100/140/200
- Вампиризм от Кровопийцы: 40% ⇒ 50%
- Увеличение скорости атаки за заряд Клинка ярости Гинсу: 4% ⇒ 5%
- Вампиризм от Хекстекового штыка: 25% ⇒ 33%
- Продолжительность заморозки от Хладорожденной рукавицы: 1,5 секунды ⇒ 2,5 секунды
- Прочность щита от Медальона Железных Солари: 250/275/300 ⇒ 250/275/350
- Урон от Эха Людена: 120/160/200 ⇒ 125/175/250
Особенности
Убийца
- Увеличение критического урона: 50/150% ⇒ 65/225%
Мастер клинка
- Мастера клинка теперь не могут накапливать больше дополнительных атак, чем позволяет текущий уровень особенности (1/2/3). Если вкратце, это значит, что отныне вашим чемпионам будет сложнее или даже совсем невозможно бесконечно накапливать дополнительные автоатаки. В частности, это ослабит особенность мастеров клинка из 4 и 6 частей.
- Шанс мастеров клинка получить дополнительные автоатаки: 40% ⇒ 35%
Пустыня
- Уменьшение брони: 50/90% ⇒ 40/100%
Инферно
- Урон: 70/140/210% ⇒ 70/150/250%
Маг
- (6) Маги: шанс 100% применить умение дважды ⇒ шанс 100% применить умение дважды и +20 силы умений для всех магов
Сумрак
- Продолжительность нанесения дополнительного урона: 5 секунд ⇒ 6 секунд
- Дополнительный урон: 65/150% ⇒ 65/175%
Хранитель
- Увеличение брони: 150/300/450% ⇒ 150/300/999%
Лес
- Когда вы соберете 6 лесных бойцов, каждый из них создаст свою копию.
Баланс чемпионов
1-й ранг
- Уменьшение урона по Леоне: 40/90/140 ⇒ 40/80/120
2-й ранг
- Здоровье миньонов Мальзахара: 250/250/250 ⇒ 250/300/400
3-й ранг
- Здоровье Эзреаля: 600 ⇒ 650
- Урон от умения Эзреаля: 200/400/800 ⇒ 225/450/900
- Увеличение скорости атаки Кармы: 60/70/80 ⇒ 40/60/80
- Мана Сиона: 50/125 ⇒ 75/125
- Отскоки атак Сивир: 10/10/10 ⇒ 5/7/9
- Урон от умения Вейгара: 300/600/900 ⇒ 325/650/975
4-й ранг
- Скорость атаки Олафа: 0,85 ⇒ 0,8
Изменения 3-звездочных чемпионов
- Урон от умения Ренектона: 150/275/400 ⇒ 150/275/475
- Урон от умения Владимира: 200/325/450 ⇒ 200/325/500
- Увеличение скорости атаки от умения Эш: 50/75/250% ⇒ 50/75/100%
- Коэффициент урона умения Эш от силы атаки: 30/35/40% ⇒ 30/35/75%
Исправление ошибок
- Актуализированы все описания.
- В описании электрической особенности теперь указано, что эффект наносит магический урон.
- Рост Кармы больше не составляет 228 см.
- Умение Киндред теперь корректно наносит критический урон при наличии Драгоценной перчатки.