Teamfight Tactics: изменения обновления 10.21

АвторRiot Beernana
  • Скопировано в буфер обмена

Приветствуем, избранные судьбой!

Это крупное обновление со множеством правок, поэтому начнем с главного: мы откатываем изменения магазина, внесенные с началом "Судеб". Теперь одни и те же некупленные чемпионы снова могут появляться в нескольких магазинах подряд. Подробное пояснение ищите ниже, а пока суть вкратце: с этими изменениями было слишком просто получать 3-звездочных чемпионов и слишком сложно отклоняться от плана по ходу игры.

Также в этом обновлении мы вносим существенные изменения в ряд особенностей. Показатели Галио теперь зависят от суммарного количества звезд всех сектантов. Эффект божеств немного изменен – его сила стала выше, но отныне он ограничен по времени. У лунных чемпионов и бойцов авангарда появился еще один уровень, чтобы композиции с ними стали более надежными.

И последнее, но не менее важное: после выхода обновления мы начислим ранговые награды за "Галактики". Вы получите эмоцию, отражающую ваш итоговый ранг во 2-м этапе "Галактик", а также особого призрачка (или призрачков) за достижение Золота в одном или обоих ранговых этапах.

А теперь обо всем подробнее.
Блейк Riot Beernana Эдвардс

Главные особенности обновления

Ранговые награды

  • Если вы достигли Золота или выше в одном из ранговых этапов "Галактик", вы получите победоносного призрачка.
  • Если вы достигли Золота или выше в обоих ранговых этапах "Галактик", вы также получите призрачка-триумфатора.
  • Кроме того, вы получите эмоцию, которая отражает ваш итоговый ранг во 2-м ранговом этапе "Галактик".

Системы

В начале сезона "Судьбы" мы изменили принцип работы магазина. Нам хотелось повысить разнообразие и ценность товаров во время перевыбора и сделать процесс более приятным (и у нас это получилось!).

К сожалению, не обошлось и без побочных эффектов – и мы не готовы с ними мириться. Во-первых, стало гораздо проще получать 3-звездочных бойцов (особенно с учетом механики избранных). Но как уже было сказано в прошлом обновлении, мы не хотим снижать их силу и важность, поэтому изменяем возможность их появления.

Во-вторых, для игроков, которые разобрались в новом принципе работы магазина, стало оптимальнее не покупать бойцов, не входящих в их намеченный план. Игра стала более предсказуемой и лишилась интересных поворотов.
  • Изменение "Судеб", из-за которого одни и те же некупленные чемпионы не могли появиться в нескольких магазинах подряд, удалено.
  • Частота появления избранных изменена, чтобы игроки меньше сталкивались с крайностями (когда избранных либо нет вообще, либо они попадаются один за другим).
  • Теперь вы гарантированно увидите как минимум одного избранного до стадии 2-2.

Особенности

Общий баланс

Об изменениях теней: мы меняем принцип активации эффекта теней, чтобы представители этого класса меньше оставались невидимыми. Отныне они становятся невидимыми ПОСЛЕ 3 атак, а не в момент применения третьей атаки. Кроме того, дополнительный урон теперь наносится каждую 4-ю атаку. В целом после этих изменений тени станут слабее.
  • Адепты – уменьшение скорости атаки: 2/3/5 секунд ⇒ 2,5/4/7 секунд
  • Охотники – дополнительный урон: 175% на всех уровнях ⇒ 150/175/200/225%
  • Лунные – добавлен эффект для 5 чемпионов: повышает уровень 2 чемпионов с наименьшим количеством звезд.
  • Мистики – сопротивление магии: 35/95/175 ⇒ 40/100/200
  • Ниндзя – сила атаки и сила умений: 50/120 ⇒ 50/150
  • Тени – теперь становятся невидимыми ПОСЛЕ 3-й атаки, а не ВО ВРЕМЯ 3-й атаки. Кроме того, дополнительный урон теперь наносится каждую 4-ю атаку, а не каждую 3-ю.
  • Тени – дополнительный урон: 100/325/650 ⇒ 125/400/750
  • Авангард – добавлен эффект для 8 чемпионов.
  • Авангард – броня: 100/250/500 ⇒ 100/250/600/1500

Сектанты

Мы хотим сгладить кривую силы сектантов, потому что сначала у них происходит резкий скачок силы, а затем она ощутимо снижается.

Отныне показатели Галио будут зависеть от количества звезд сектантов – так масштабирование по ходу игры станет более плавным и сохранится тот самый скачок силы при получении 6 или 9 сектантов. Благодаря этим изменениям вы сможете лучше чувствовать себя с 4-5 сектантами – а то раньше от них не было никакого толку.
  • За каждую звезду сектантов Галио получает +12% здоровья и силы атаки. Например, 3 сектанта с одной звездой дадут Галио +36% здоровья и силы атаки.
  • Базовое здоровье Галио: 1600/3800/6666 ⇒ 1000/1750/2500
  • Базовая сила атаки Галио: 125/400/1000 ⇒ 80/180/400

Божества

  • Особенность переработана. Когда божества атакуют 6 раз или их уровень здоровья опускается ниже 50%, они снимают с себя все эффекты контроля и возносятся. После этого они получают на 66% меньше урона и дополнительно наносят 50% чистого урона до конца действия эффекта.
  • Божества (2): 4 секунды
  • Божества (4): 6 секунд
  • Божества (6): 9 секунд
  • Божества (8): 13 секунд

Везунчики

  • Средняя ценность добычи везунчиков (3) – 0 поражений: 3 золота ⇒ 2,5 золота
  • Средняя ценность добычи везунчиков (3) – 1 поражение: 6,5 золота ⇒ 6 золота
  • Средняя ценность добычи везунчиков (3) – 2 поражения: 11,5 золота ⇒ 10,5 золота
  • Средняя ценность добычи везунчиков (3) – 4 поражения: удалена вероятность получить добычу за 5 золота.
  • Средняя ценность добычи везунчиков (6): 10,25 золота ⇒ 11,65 золота
  • У везунчиков (6) уменьшена вероятность получить добычу за 5 золота.

Чемпионы

1-й ранг

  • Сферы Дианы: 4/5/6/10 ⇒ 4/5/6/9
  • Восстановление здоровья Элизы при атаке: 40/80/120 ⇒ 40/80/160
  • Увеличение урона от Броска копья Нидали за ячейку: 10% ⇒ 20%

2-й ранг

  • Турели Афелия перестают стрелять, когда на него наложен эффект контроля.
  • Урон от Удара дракона Джарвана IV: 175/250/500 ⇒ 175/250/750
  • Начальный/общий запас маны Джакса: 50/100 ⇒ 60/110
  • Урон от Спорового дротика Тимо: 200/300/600 ⇒ 300/450/900

3-й ранг

  • Урон от Убийственного шторма Кеннена: 300/450/900 ⇒ 300/450/1350
  • Сила умений, которую получает Вейгар при убийстве: 1/2/4 ⇒ 1/1/2

4-й ранг

  • Здоровье Ари: 650 ⇒ 600
  • Урон от Духовной бомбы Ари: 500/800/4000 ⇒ 500/750/3000
  • Урон от четвертого выстрела Джина: 444/500/4444% ⇒ 444/500/1234%
  • Урон от волны Удара энергии Ривен: 300/450/1500 ⇒ 300/450/1350
  • Урон от Точного удара Талона: 200/225/300% ⇒ 200/225/250%

5-й ранг

  • Урон от Разделяй и властвуй Азира: 200/350/2000 ⇒ 200/350/8888
  • Урон от Смертельного росчерка Каина: 450/600/6666 ⇒ 400/600/6666
  • Увеличение урона Каина в сумеречной форме: 75% ⇒ 50%
  • Продолжительность сна от Чарующей колыбельной Лиллии: 3,5/3,5/8 секунд ⇒ 3/4/8 секунд
  • Количество целей Перемотки судьбы Зилеана: 2/2/10 ⇒ 2/3/10
  • Лечение от Перемотки судьбы Зилеана: 350/700/3000 ⇒ 350/500/3000

Предметы

  • Чаша силы – дополнительная сила умений: 30 ⇒ 40
  • Каменный доспех гаргульи – дополнительные броня и сопротивление магии за врага: 12 ⇒ 15
  • Медальон Железных Солари – прочность щита: 250/300/375/500 ⇒ 350/450/600/800
  • Эхо Людена теперь наносит дополнительный урон против целей, на которые наложен щит или эффект контроля (как Заточка Статикка).
  • Эхо Людена – базовый урон: 200 ⇒ 180
  • Эхо Людена – дополнительный урон: 180
  • Стремительное серебро – продолжительность действия: 12 секунд ⇒ 10 секунд
  • Заточка Статикка – урон: 85 ⇒ 75
  • Заточка Статикка – дополнительный урон: 85 ⇒ 175
  • Заточка Статикка – исправлена ошибка, из-за которой цепная молния прерывалась, если достигала бойца, которого нельзя выбрать в качестве цели (например невидимого).
  • Вестник Зика – дополнительная скорость атаки: 30% ⇒ 40%
  • Портал Зз'Рота теперь провоцирует всех врагов поблизости от владельца в течение первых 2 секунд боя.
  • Портал Зз'Рота – сила атаки порождения: 70 ⇒ 150

Исправление ошибок

  • Исправлена опечатка в описании везунчиков в английской версии игры.
  • Уточнено описание Мореллономикона (предмет накладывает эффект, когда владелец наносит магический урон с помощью умения).
  • Исправлена ошибка, из-за которой у следующих бойцов отображался неправильный цвет в описаниях умений при получении силы умений: Таам Кенч, Гекарим, Нуну, Азир, Каин.
  • Умение Пайка теперь срабатывает в небольшой области перед ним, чтобы он мог попадать по целям в углу.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой в магазине появлялись странные избранные – при их покупке вы получали 1-звездочную копию другого бойца.
  • Каин больше не применяет умение, если в радиусе действия нет врагов.
  • Сетт больше не может применить Коронный прием к вражескому Сетту, когда тот находится вне боя благодаря эффекту Босса.
  • Исправлены кое-какие ошибки, связанные с таблицами добычи везунчиков, из-за которых вы получали немного больше добычи, чем нужно. Спасибо LeDuck!

Мобильная версия

  • Шкалы здоровья на панели счета в мобильной версии игры стали меньше.