Приветствуем, избранные судьбой!
Это крупное обновление со множеством правок, поэтому начнем с главного: мы откатываем изменения магазина, внесенные с началом "Судеб". Теперь одни и те же некупленные чемпионы снова могут появляться в нескольких магазинах подряд. Подробное пояснение ищите ниже, а пока суть вкратце: с этими изменениями было слишком просто получать 3-звездочных чемпионов и слишком сложно отклоняться от плана по ходу игры.
Также в этом обновлении мы вносим существенные изменения в ряд особенностей. Показатели Галио теперь зависят от суммарного количества звезд всех сектантов. Эффект божеств немного изменен – его сила стала выше, но отныне он ограничен по времени. У лунных чемпионов и бойцов авангарда появился еще один уровень, чтобы композиции с ними стали более надежными.
И последнее, но не менее важное: после выхода обновления мы начислим ранговые награды за "Галактики". Вы получите эмоцию, отражающую ваш итоговый ранг во 2-м этапе "Галактик", а также особого призрачка (или призрачков) за достижение Золота в одном или обоих ранговых этапах.
А теперь обо всем подробнее.
В начале сезона "Судьбы" мы изменили принцип работы магазина. Нам хотелось повысить разнообразие и ценность товаров во время перевыбора и сделать процесс более приятным (и у нас это получилось!).
К сожалению, не обошлось и без побочных эффектов – и мы не готовы с ними мириться. Во-первых, стало гораздо проще получать 3-звездочных бойцов (особенно с учетом механики избранных). Но как уже было сказано в прошлом обновлении, мы не хотим снижать их силу и важность, поэтому изменяем возможность их появления.
Во-вторых, для игроков, которые разобрались в новом принципе работы магазина, стало оптимальнее не покупать бойцов, не входящих в их намеченный план. Игра стала более предсказуемой и лишилась интересных поворотов.
Об изменениях теней: мы меняем принцип активации эффекта теней, чтобы представители этого класса меньше оставались невидимыми. Отныне они становятся невидимыми ПОСЛЕ 3 атак, а не в момент применения третьей атаки. Кроме того, дополнительный урон теперь наносится каждую 4-ю атаку. В целом после этих изменений тени станут слабее.
Мы хотим сгладить кривую силы сектантов, потому что сначала у них происходит резкий скачок силы, а затем она ощутимо снижается.
Отныне показатели Галио будут зависеть от количества звезд сектантов – так масштабирование по ходу игры станет более плавным и сохранится тот самый скачок силы при получении 6 или 9 сектантов. Благодаря этим изменениям вы сможете лучше чувствовать себя с 4-5 сектантами – а то раньше от них не было никакого толку.