Teamfight Tactics: изменения обновления 10.25
В очередном обновлении для TFT вас ждет усиление слабых особенностей!
Приветствуем, любители каруселей!
Перед вами последнее обновление 2020 года! В нем не будет ничего из ряда вон выходящего – просто усиления слишком слабых композиций. В обновлении 10.24b мы ослабили некоторые слишком сильные особенности для ранней стадии игры, а теперь пора заняться теми, кто находится на другой стороне спектра.
В первую очередь мы повышаем силу D&D-группы из обитателей леса, магов и авангарда. Усиления еще никогда не были такими дешевыми! Сайлас и некоторые бойцы за 1 золота стали привлекательнее, поэтому советуем не списывать их со счетов слишком рано. Прибавки к характеристикам есть и у персонажей за 3 золота – мы выравниваем кривые силы Эвелинн и Ксина Жао. Кстати, о выравнивании: мы делаем ослабления более единообразными, так что формула 40/60/80% станет стандартной.
И последнее – не пугайтесь усилению Талона. Мы просто не хотим, чтобы этот позабытый убийца совсем покрылся пылью.


Главные особенности обновления
Системы
Изменения принципа переполнения скамейки
"Мне надо потренироваться!"
- Если по окончании карусели ваша скамейка заполнена, лишний чемпион будет автоматически продаваться к концу фазы планирования. Не волнуйтесь: вы сможете узнать, кому из бойцов придется вас покинуть, по соответствующему сообщению и красной подсветке. А чтобы оставить бедолагу у себя, можно продать другого чемпиона или увеличить размер команды.
Базовые шансы выпадения
В обновлении 10.24 мы изменили шансы выпадения чемпионов, чтобы снизить привлекательность печально известной стратегии перевыборов на стадии 4-1. Все прошло как по маслу, поэтому сегодня мы ограничимся небольшой правкой, которая призвана слегка повысить частоту появления чемпионов за 4 золота.
- Уровень 7: 24/35/30/10/1 ⇒ 22/35/30/12/1
Особенности
- Божества – уменьшение урона и чистый урон: 50% ⇒ 45%
- Обитатели леса – усиление брони и сопротивления магии: 15/25/40 ⇒ 20/30/40
- Маги – сила умений: 80/110/180% ⇒ 80/120/180%
- Авангард – броня: 100/250/600/1500 ⇒ 120/300/750/2000
Чемпионы
1-й ранг
Диана и Лиссандра слишком хорошо чувствуют себя под луной. А вот другим чемпионам за 1 золота не помешает усиление.
- Диана – сферы Бледного каскада: 4/5/6/9 ⇒ 4/5/6/8
- Фиора – общий запас маны: 85 ⇒ 75
- Фиора – урон от Парирования: 200/300/450 ⇒ 250/400/600
- Лиссандра – урон от Тысячи кинжалов: 350/450/600/800 ⇒ 350/450/550/750
- Маокай – броня: 35 ⇒ 40
- Маокай – сопротивление магии: 20 ⇒ 30
- Вуконг – коэффициент урона Сокрушительного удара от силы атаки: 225/250/275% ⇒ 250/265/280%
2-й ранг
Джарван для нас как красная тряпка. Мы чуть не ослабили его в обновлении 10.24b, но все же решили подождать до этого раза. Изменения Вай не должны повлиять на ее силу – они призваны сделать систему ослаблений более последовательной.
- Афелий – сила атаки: 50 ⇒ 45
- Афелий – исправлена ошибка, из-за которой турели не стреляли во время активации эффекта охотников.
- Гекарим – общий запас маны: 120 ⇒ 110
- Джарван IV – общий запас маны: 80 ⇒ 100
- Сайлас – урон от Удара цепями: 250/400/600/1000 ⇒ 250/400/700/1111
- Вай – ослабление брони при помощи Сминающих ударов: 50/75/100% ⇒ 40/60/80%
- Вай – общий запас маны: 60 ⇒ 50
3-й ранг
Эвелинн любит испытывать судьбу. Она не боится смерти и порой заставляет рыдать нас, а порой – врагов. Поэтому мы выравниваем у Последнего поцелуя базовый урон и урон от казни. А еще мы учим Калисту математике. И да, Ксин Жао снова получает усиление.
- Эвелинн – множитель урона при казни: 3 ⇒ 2,5
- Эвелинн – урон от Последнего поцелуя: 350/500/1400 ⇒ 350/600/1500
- Калиста – скорость атаки: 1,0 ⇒ 0,9
- Исправлена ошибка, из-за которой Калиста пыталась казнить врага слишком рано или слишком поздно. Это изменение затрагивает взаимодействия с щитами, уменьшением урона (например, от эффекта божеств) и увеличением урона (например, от Руки правосудия, Убийцы великанов или Меча Божеств).
- Люкс – показатель избранного: мана ⇒ сила умений
- Ксин Жао – скорость атаки: 0,8 ⇒ 0,85
- Ксин Жао – коэффициент урона Брони полумесяца от силы атаки: 300/325/350% ⇒ 330/340/350%
- Юми – здоровье: 600 ⇒ 650
4-й ранг
- Талон – здоровье: 750 ⇒ 800
- Талон – коэффициент урона Точного удара от силы атаки: 200/200/250% ⇒ 240/250/275%
- Варвик – вампиризм от Звериного голода: 50/50/200% ⇒ 40/40/200%
5-й ранг
Усиливающее исправление для Сетта и небольшое ослабление Каина.
- Каин – урон от Смертельного росчерка: 400/600/6666 ⇒ 375/575/6666
- Сетт – исправлена ошибка, из-за которой Коронный прием не срабатывал, если во время применения с целью что-то случалось (например, она становилась неудержимой или недосягаемой). Теперь умение все равно наносит дополнительный урон по площади, хоть Сетт и не поражает основную цель.
Предметы
Продолжаем делать систему ослаблений более последовательной.
- Предсмертный шепот – уменьшение брони: 75% ⇒ 80%
Другое
- Камера теперь сбрасывает уровень приближения на значение по умолчанию, когда меняется вид (как на ПК, так и на мобильных устройствах).
Исправление ошибок
- Исправлены ошибки Галио: Конвергенция Зика, Медальон Железных Солари и Чаша гармонии больше на него не действуют. Западный ветер больше не пытается поразить Галио (у него все равно ничего не получалось).
- Исправлена ошибка, из-за которой волосы Лиссандры торчали сбоку как багет.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ураган Рунаан не поражал врагов, находившихся очень далеко.
- Исправлена ошибка, из-за которой коэффициент урона умения Калисты от силы умений применялся дважды (с катастрофическими последствиями).
- Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание эффекта охотников отсрочивало следующую автоатаку Варвика при высокой скорости атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время атаки, усиленной особенностью охотников, Варвик не накладывал эффекты атак (например, от Клинка ярости или Заточки).