Teamfight Tactics: изменения обновления 11.15

"Время героев" началось! В обновлении 11.15 мы отправляемся в новое приключение вместе с новыми чемпионами, игровыми механиками, особенностями и не только!

Начинается "Время героев"!

Всем героям приготовиться! Мы отправляемся в новое путешествие, в ходе которого вас ждет множество диковинок и встреч с новыми интересными персонажами! Скорее хватайте лучезарные предметы – и вперед! Пора прекратить противостояние и положить конец черному туману. Только сначала предлагаем вам узнать подробности о том, что принесет "Время героев", а именно: о наградах пропуска и пропуска+ Противостояния II, о механиках набора и, конечно, о новых чемпионах и особенностях. Но это еще не все! Если вы любите читать (а я уверен, что любите), спешу вас обрадовать: ниже вы найдете описание многочисленных изменений нового этапа. А чтобы вы не запутались, мы разделили эту статью пополам! Вначале вас ждут подробности о косметическом контенте и нововведениях, а ближе к концу – информация о правках того, что уже есть в игре.


В добрый путь!
Роджер MinionsRpeople2 Кодилл

Дополнительные изменения

Изменения баланса от 28 июля


На следующей неделе у разработчиков будут летние каникулы (да, нам тоже надо отдыхать), поэтому цикл 11.15 продлится дольше обычного. Обновление 11.16 выйдет только 11 августа. Спасибо всем, кто играл на PBE и делился своими отзывами! "Время героев" стало одним из самых сбалансированных обновлений середины сезона. Однако чтобы каникулы прошли без проблем, мы ослабляем главных нарушителей спокойствия.

Ва-банк


Поскольку сила чудовищ зависит от стадии, а в "Ва-банке" больше стадий, отродье было могущественнее, чем нужно. Поэтому теперь сила эффекта начинает расти на 3 стадии позже.
  • Чудовища (3): 3-я стадия ⇒ 6-я стадия
  • Чудовища (4): 4-я стадия ⇒ 7-я стадия
  • Чудовища (5): 5-я стадия ⇒ 8-я стадия

Чемпионы

  • Гекарим – лечение от Ауры ужаса: 350 ⇒ 200/225/250
  • Ирелия – сила атаки: 70 ⇒ 65
  • Ирелия – максимальное уменьшение урона при помощи Дерзкого танца: 90% ⇒ 80%
  • Седжуани – мана: 0/60 ⇒ 20/80
  • Сорака – мана: 30/70 ⇒ 40/80
  • Мисс Фортуна – урон от Свинцового дождя: 250/400/750 ⇒ 250/375/700
  • Люциан – сила атаки: 75 ⇒ 70

Предметы

  • Посох архангела – коэффициент силы умений от маны: 45% ⇒ 40%

Исправление ошибок


Этот роман должен держать в напряжении до самого конца.
  • Книга особенностей: исправлена ошибка, из-за которой у игроков было больше контроля над содержимым, чем нужно.

Изменения баланса от 22 июля


Чудовища и драконы встретили "Время героев" с чрезмерным энтузиазмом, поэтому мы слегка остужаем их пыл, чтобы первые выходные этого этапа прошли спокойнее.
  • Чудовища – продолжительность действия Ярости отродья: 5 секунд ⇒ 4 секунды
  • Чудовища – скорость атаки от Ярости отродья: 200% ⇒ 100%
  • Драконы – средняя стоимость яиц (3 бойца): 3,1 золота ⇒ 2,9 золота
  • Драконы – средняя стоимость яиц (5 бойцов): 7 золота ⇒ 6,75 золота

Эта шпаргалка поможет вам быстро познакомиться с новыми персонажами "Времени героев"! Ее сделал наш замечательный друг по имени Художник!

Художник нарисовал шпаргалку и по новым лучезарным предметам, но об этих более мощных версиях обычных вещей мы поговорим чуть позже. Спасибо, Художник!

Маленькие легенды: бесстрашное братство

Встречайте бесстрашное братство!
Все братство в сборе! Латник крот вылез из-под земли, чтобы преподать бесстрашному братству пару уроков ближнего боя. Дракон теневик защищает все, что считает своим, – и друзей, и добычу! Ну а если что-то пойдет не так, лесной страж Фува быстро поставит команду на ноги!
Они везде наведут порядок! Крот порядка выберется из любой передряги. А если не выберется, то Фува порядка обязательно вылечит его своими отварами! Но кое-что вылечить нельзя. Например, одержимость теневика порядка золотом. Впрочем, это и не нужно. Теневик уверяет, что однажды он пожертвует свои монеты нуждающимся поро.
Вам больше по душе хаос? Крот хаоса пытался внедриться в бесстрашное братство и саботировать их работу. Но герои быстро сообразили, что в их рядах завелся крот. По словам теневика хаоса, они вредят лишь тем, кто посягает на их собственность. Вот только адепты тьмы считают, что им принадлежит весь мир. Кстати, о вреде: не советуем упоминать бекон в присутствии Фувы хаоса.

Маленькие легенды: разновидности ковбоя каракатца

Пока бесстрашное братство ищет приключений, ковбой каракатец охотится за головами.
Хотите узнать больше об этих каракатцах? Ковбой каракатец не может так просто взять и не полезть в драку при случае. Еще бы! Ведь с таким количеством щупалец победа всегда за ним. Каракатец порядка, конечно, очень добрый, но лучше его не злить, а то он быстро вас пришпорит! Кактусовый каракатец – главный остряк в городе. Кукурузный каракатец вырос на поле (боя) и взрывается, когда становится жарко. И наконец, бандит каракатец… Лучше держаться от него подальше, когда часы бьют полдень. И в остальное время тоже.

Арены

Во "Времени героев" вас ждут две интерактивные арены, которые можно приобрести в составе наборов или по отдельности. Смотрите, как готовятся вкусняшки в Золотой пекарне, или расслабляйтесь в Ковбойском салуне.

Новые пропуск и пропуск+ Противостояния II

Пропуск Противостояния II работает так же, как предыдущие пропуска: копите опыт и получайте награды. Если хотите больше наград, приобретайте пропуск+ за 1295 RP. С помощью пропуска+ Противостояния II можно получить эксклюзивный контент, который доступен лишь в этом сезоне. В том числе маленьких легенд, бумы, арены и не только.

Вот что можно получить, приобретя пропуск+ Противостояния II.
  • Эмоции: "Все будет чик-чик", "Сюрприз!", "Обескураженные Стражи" и другие!
  • Бумы, которые сделают ваши победы еще ярче: "Острые осколки", "Глубинный разлом", "Вытягивание души", "Разбитое сердце".
  • Осколки звезд для повышения уровня маленьких легенд.
  • Яйца маленьких легенд: яйца бесстрашного братства и другие!
  • Арены: "Начало приключения", "Пустынный путь" и "Мрачное подземелье".
  • Эксклюзивные маленькие легенды: пингвин порядка (1 и 2 звезды) и водяной порядка!

Новые наборы

Набор пропуска+ Противостояния II с ареной
  • Пропуск+ Противостояния II
  • Арена "Золотая пекарня"
2260 RP 999 руб. или 269,99 грн
Набор "Герой-авантюрист"
  • Пропуск+ Противостояния II
  • Арена "Золотая пекарня"
  • Фува порядка – 1 звезда
  • Крот порядка – 1 звезда
  • Теневик порядка – 1 звезда
  • 1 дополнительное яйцо бесстрашного братства
4330 RP 1890 руб. или 519,99 грн
Набор "Бесстрашное братство"
  • Пропуск+ Противостояния II
  • Арена "Золотая пекарня"
  • 10 яиц бесстрашного братства
  • 2 дополнительных яйца бесстрашного братства
7150 RP 3090 руб. или 819,99 грн
Меганабор "Время героев"
  • Пропуск+ Противостояния II
  • Арена "Ковбойский салун"
  • Арена "Золотая пекарня"
  • 22 яйца бесстрашного братства
  • 4 дополнительных яйца бесстрашного братства
12 950 RP 5490 руб. или 1499,99 грн

Возрождение Стражей


Стражам света не хватает сил одолеть Виего. Игроки в Лигу не могут справиться с черным туманом без помощи первоклассных тактиков… из Teamfight Tactics.

После выхода этого обновления в игре появится повторяемое задание, за выполнение которого будут выдаваться очки Стражей. Цель проста: играть в игры. Вам даже не нужно собирать Стражей света в TFT.

Обратите внимание: поскольку изменение было внесено в разгар события, задания будут скрыты, но вы все равно заметите, что набор очков сильно ускорился.
  • НОВОЕ ЗАДАНИЕ: сыграйте 1 PvP-игру с подбором игроков в Ущелье призывателей, ARAM, "Книге абсолютных умений" или Teamfight Tactics (за исключением "Ва-банка"), чтобы получить 600 очков "Возрождения Стражей". Задание можно выполнять сколько угодно раз. Оно не будет отображаться на панели заданий.
  • АКТИВАЦИЯ: задание станет доступно с началом Главы III "Возрождения Стражей" на этой неделе.

Ранговые игры

Ранги грандмастера и претендента: начинается геройский забег!


Как и в "Пире зверей", ранги грандмастера и претендента будут доступны с самого начала, так что никаких преград на пути к вершине! Обладать рангами претендента и грандмастера по-прежнему могут лишь лучшие игроки каждого сервера, однако вам потребуется не менее 200 LP в ранге мастера, чтобы стать грандмастером, и не менее 500 LP, чтобы стать претендентом. Попробуйте достичь моих высот, если сможете! Удачи!

В этом обновлении начинается 2-й ранговый этап "Противостояния"!

  • Ваш рейтинг будет сброшен на один ранг. Например, если сейчас у вас Золото II, то после сброса будет Серебро II.
  • Если вы хорошо играли и сумели достичь ранга мастера или выше, после сброса у вас будет Алмаз IV.
  • После сброса вам нужно будет сыграть 5 матчей квалификации, во время которых вы не будете терять LP, даже если займете 5–8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Желаем удачи!
  • Ранговые награды за первую половину "Противостояния" будут начислены в цикле 11.16. Их получат те коллекционеры сумрачных предметов, которые достигли Золота или более высоких рангов.

Ранги "Ва-банка"

  • Игроки, достигшие синего или фиолетового ранга либо гиперранга до обновления 11.15, получат эмоции.
  • Жесткого сброса в "Ва-банке" не будет. Вместо этого после выхода обновления 11.15 все обладатели синего ранга и выше окажутся внизу синего ранга.
  • Награды за "Ва-банк" будут начислены в цикле 11.16 вместе с ранговыми наградами первой половины "Противостояния".

Новые механики

Наш автор-красавчик написал целую статью о новых механиках набора, но я приведу здесь только краткие тезисы, потому что я добрый и скромный.

Лучезарные предметы


На смену сумрачным приходят невероятно сильные лучезарные предметы!
  • Лучезарные предметы – это более мощные версии обычных вещей. Каждый из них может значительно повысить ваши шансы на победу.
  • Оружейная с пятью лучезарными предметами появляется на стадии 3-6. Вы можете выбрать только один из них, так что тщательно все обдумайте!

Божественное благословение


Пора принимать подарки от богов!
  • Божественное благословение появляется, когда у вашей маленькой легенды остается менее 40 здоровья.
  • Содержимое этой сферы очень ценно. Внутри могут оказаться предметы (компоненты), золото (куда же без него), расходуемые предметы, Лопатка и чемпионы.
  • Ценность добычи для всех одинаковая. В глазах Урфа мы все едины.

Книга особенностей


Наши полки (то есть инвентари) пополнит новый расходуемый предмет, который позволит превратить Виего в Стража света, а Люциана – в забвенного. Вот она – истинная польза чтения!
  • Книга выпадает из Божественного благословения, но иногда ее оставляют после себя и враги в PvE-раундах. Кто бы мог подумать, что краги любят читать?
  • Продайте Книгу особенностей, чтобы открыть магазин с четырьмя эмблемами на выбор. Они могут давать любые особенности. Некоторые из эмблем даже нельзя собрать из Лопаток. Эта книга точно не даст вам заскучать!

Системы

Сферы с добычей


В начале игры больше нельзя получить добычу из 4 золота. Содержимое более дорогих сфер станет разнообразнее. Из них теперь может выпасть Книга особенностей.
  • Среднее количество дополнительных сфер немного уменьшено
  • Повышена средняя стоимость маленьких сфер: 2,54 золота ⇒ 3 золота
  • Маленькие сферы, в которых содержались 2 чемпиона 1-го ранга, теперь содержат 3 чемпионов 1-го ранга
  • Маленькие сферы, в которых содержался 1 чемпион 2-го ранга, теперь содержат 1 чемпиона 2-го ранга + 1 золота
  • Маленькие сферы, в которых содержалось 2 золота, теперь содержат 3 золота
  • Средняя стоимость средних сфер: 5,72 золота ⇒ 5,6 золота
  • Из средних сфер теперь могут выпасть чемпион 3-го ранга + чемпион 2-го ранга
  • Средние сферы, в которых содержались Помощь Нико + чемпион 2-го ранга, теперь содержат Помощь Нико + чемпиона 2-го ранга + 1 золота
  • Из золотых сфер теперь может выпасть Книга особенностей
  • Шанс появления золотых сфер с Лопаткой и Помощью Нико немного уменьшен
  • Минимальное количество полученных предметов после стадии 4-7 с остроклювами: 10 компонентов + 1 лучезарный предмет

Оружейная


Оружейная на стадии 4-2 теперь появляется всегда, но ради этого нам пришлось снизить вероятность появления оружейной на стадии 5-2. В ней, кстати, не будет компонентов, так что постарайтесь найти нужные во время раунда с остроклювами.
  • Оружейная на стадии 2-2 теперь состоит из 2 стандартных компонентов
  • Оружейная стадии 3-2 теперь появляется на стадии 3-6 и состоит из 5 лучезарных предметов
  • Оружейная на стадии 4-2 теперь появляется всегда и состоит из 2 компонентов, 3 компонентов или 3 компонентов + 1 особого предмета
  • Оружейная на стадии 5-2 теперь появляется немного реже, и в ее ассортименте больше нет компонентов
  • Оружейные на стадиях 6-2 и 7-2 не изменились

Изменения карусели

  • В карусели на 5-й стадии теперь иногда появляются эмблемы, которые нельзя собрать из компонентов
  • Карусели на 6-й стадии и дальше теперь иногда состоят только из полноценных предметов
  • В карусели на 6-й стадии и дальше теперь иногда появляются эмблемы, которые нельзя собрать из компонентов

Количество чемпионов


Наши ряды редеют. В этом наборе стало на одного чемпиона 3-го ранга меньше.
  • Общее количество чемпионов: 58 ⇒ 57

Ва-банк

  • Фазы планирования продлены на 5 секунд на следующих стадиях: 3-1, 5-2, 6-2, 6-3
  • Доход на 7-й стадии: 6 золота ⇒ 8 золота
  • Доход на 8-й стадии и дальше: 6 золота ⇒ 9 золота
  • Оружейная на стадии 4-1 теперь появляется чаще (но не всегда) и состоит из 3 компонентов или 3 компонентов + 1 особого предмета
  • Оружейная на стадии 5-2 теперь состоит из 5 лучезарных предметов
  • Оружейная на стадии 6-3 теперь появляется чаще, если не было оружейной на стадии 4-1; ее ассортимент такой же, как на стадии 4-1
  • Другие оружейные не изменились

Новые чемпионы и особенности

Ниже представлена краткая сводка информации о новых чемпионах и особенностях "Времени героев", но если вам нужны подробности, переходите по ссылкам ниже, читайте мою статью или ищите материалы у любимых создателей контента (всем привет!).

Канониры (2/4/6)


Каждую 5-ю атаку канониры устраивают вокруг цели взрыв. Враги, пораженные взрывом, получают физический урон в размере части урона от этой атаки. Вот кто задаст жару:
  • Сенна: 1-й ранг, Страж света
  • Тристана: 2-й ранг, чертенок
  • Мисс Фортуна: 3-й ранг, забвенный
  • Люциан: 4-й ранг, Страж света

Стражи света (3/6/9)


В начале боя Страж света с наибольшим количеством здоровья получает щит, который увеличивает скорость атаки. Когда щит разрушается или перестает действовать, он накладывается на союзника с наименьшим количеством здоровья в процентах. Чем больше у вас Стражей света, тем прочнее щит и тем больше прибавка к скорости атаки.
  • Олаф: 1-й ранг, воитель
  • Сенна: 1-й ранг, канонир
  • Ирелия: 2-й ранг, легионер/воитель
  • Пайк: 2-й ранг, убийца
  • Рэйкан: 3-й ранг, целитель
  • Галио: 4-й ранг, дракон/рыцарь
  • Люциан: 4-й ранг, канонир
  • Акшан: 5-й ранг, рейнджер

Кукла


В начале боя куклы на несколько секунд создают вокруг себя область из священного тумана радиусом в 1 ячейку. Союзники, которые находятся в тумане, получают меньше урона от врагов извне.
  • Гвен: 5-й ранг, мистик

Победитель


Когда победитель совершает убийство, его следующая атака усиливается и дополнительно наносит магический урон в размере 40% от недостающего здоровья цели.
  • Гарен: 5-й ранг, предвестник зари / рыцарь

Фиддлстикс


В TFT впервые появится Фиддлстикс! Он заменит Райза в роли чудовища/мистика, а также расширит особенность восставших.
  • Фиддлстикс: 4-й ранг, чудовище/мистик/восставший

Удалено

Удаленные особенности


Эти особенности проиграли битву, и никакое колдовство не вернет их.
  • Лесной страж
  • Драконоборец
  • Король-бог
  • Ведьма ковена

Удаленные чемпионы


Эти чемпионы вышли из моды и растворились в тумане.
  • Варвик
  • Виктор
  • Катарина
  • Трандл
  • Пантеон
  • Мордекайзер
  • Лиссандра
  • Ле Блан
  • Моргана
  • Киндред
  • Райз
  • Тарик
  • Дариус

Изменения особенностей

Переработанные особенности


Отродья теперь меньше похожи на быстрых убийц и больше – на крепких здоровяков. Сумрачные предметы остались в прошлом, поэтому забвенные чемпионы забудут механику предыдущего набора, но будут помнить каждую победу.
  • Чудовища – ПЕРЕРАБОТАНЫ: Здоровье и сила атаки отродья увеличивается на 20% каждую стадию, начиная с: 3-й стадии для 3 чудовищ, 4-й стадии для 4 чудовищ, 5-й стадии для 5 чудовищ
  • Количество смертей союзников, необходимое для появления отродья: 3 ⇒ 2
  • Отродье теперь наносит 150/200/250 магического урона по площади после окончания рывка
  • Вампиризм от Ярости отродья: 40% ⇒ 60%
  • Вампиризм от Ярости отродья больше не масштабируется от силы умений
  • Продолжительность действия Ярости отродья: 3 секунды ⇒ 5 секунд
  • Броня и сопротивление магии отродья: 40/65/75 ⇒ 40/50/60
  • Здоровье отродья: 1000/1600/2200 ⇒ 1000/1400/1800
  • Сила атаки отродья: 100/140/180 ⇒ 70/80/90
  • Дополнительное здоровье отродья за каждую звезду: 100/160/220 ⇒ 100/140/180
  • Сила атаки отродья за каждую звезду: 10/14/18 ⇒ 7/8/9
  • Забвенные – ПЕРЕРАБОТАНЫ: (2/4/6/8) забвенные бойцы получают дополнительные силу атаки и силу умений. За каждую победу в бою эти бонусы увеличиваются на 10% (суммируется до 5 раз).

Измененные особенности


Мы изменили деление некоторых особенностей. Их последних уровней теперь сложнее (или легче) достичь, а значит, этим особенностям нужна соответствующая сила. Возьмем, к примеру, предвестников ночи. Чтобы собрать 8 бойцов, вам понадобятся эмблемы, которые нельзя создать из компонентов. К тому же в игре больше нет Дариуса. Задача невероятно сложная, но награда того стоит – сила эффекта 8 предвестников ночи увеличена почти в два раза! В общем, эффект 8 предвестников ночи очень мощный, но получить его крайне трудно.
  • Убийцы – шанс критического удара: 10/30/60% ⇒ 20/40/75%
  • Убийцы – критический урон: 25/55/90% ⇒ 30/50/70%
  • Дебоширы – добавлен эффект 6 бойцов; здоровье: 400/1000/1600
  • Предвестники зари – лечение от максимального запаса здоровья: 30/60/90/130% ⇒ 30/55/80/120%
  • Предвестники зари – количество срабатываний лечения: 10/20/25/30 ⇒ 10/15/20/25
  • Предвестники зари – увеличение урона: 12% ⇒ 10%
  • Драконы – средняя стоимость яиц (3 бойца): 3,25 золота ⇒ 3,14 золота
  • Драконы – средняя стоимость золотых яиц (5 бойцов): 9,25 золота ⇒ 7 золота
  • Чертенята – теперь 2/4/6/8; скорость атаки: 5/30/75/150%
  • Латники – броня: 35/85/170 ⇒ 30/70/125
  • Мистики – добавлен эффект 5 бойцов; сопротивление магии: 40/100/200 ⇒ 40/80/150/250
  • Предвестники ночи – коэффициент прочности щита от максимального запаса здоровья: 30/60/90/140% ⇒ 30/60/100/250%
  • Предвестники ночи – дополнительный урон: 20/30/40/50% ⇒ 20/30/40/80%
  • Рейнджеры – добавлен эффект 6 бойцов; скорость атаки: 75/180/400%
  • Искупленные – сила умений, броня и сопротивление магии: 30/55/95 ⇒ 20/35/75
  • Восставшие – добавлен эффект 5 бойцов; возрождаются с 10/25/45/70% здоровья; после возрождения получают и наносят на 25% больше урона
  • Воители – коэффициент прочности щита от максимального запаса здоровья: 25/45/75% ⇒ 20/40/100%
  • Воители – дополнительная сила атаки каждую секунду: 3/6/12 ⇒ 3/5/15
  • Заклинатели – начальная прибавка к силе умений: 25/55/85% ⇒ 25/55/100%
  • Заклинатели – сила умений за заряд: 2/5/8 ⇒ 2/5/10

Изменения чемпионов

1-й ранг


Лучезарные предметы многократно повышают прочность супертанков (Гарена, Гекарима, Леоны и т. д.), из-за чего их становится невозможно убить. Это негативно влияет на композиции, которые работают по принципу "от передней линии к задней", и неоправданно затягивает бои. Поэтому многих танков ждет ослабление.
  • Атрокс – броня и сопротивление магии: 30 ⇒ 35
  • Леона – мана: 0/60 ⇒ 0/80
  • Леона – уменьшение урона при помощи Солнечного барьера: 30/60/250 ⇒ 30/50/200

2-й ранг


Далее приведены конские изменения. Ужас какой-то. Так, MinionsRpeople2, держи себя в руках.
  • Гекарим – мана: 40/90 ⇒ 75/125
  • Гекарим – урон от Ауры ужаса: 250/350/500 ⇒ 200/400/600
  • Гекарим – лечение от Ауры ужаса: 250/350/500 ⇒ 350/350/350
  • Седжуани теперь дебошир (в дополнение к предвестнику ночи и всаднику)
  • Седжуани – дополнительная броня и сопротивление магии от Ярости севера: 100/150/300 ⇒ 80/125/250
  • Синдра – здоровье: 550 ⇒ 600
  • Синдра – бойцы, схваченные Силой воли, теперь недосягаемы
  • Синдра – урон от Силы воли: 300/400/600 ⇒ 250/350/600
  • Варус – здоровье: 550 ⇒ 600

3-й ранг


Эффекта 5 драконов теперь легче достичь (благодаря Галио), поэтому мы ослабляем чемпионов, которые входят в эту особенность. Они и раньше были сильны, а теперь уж тем более.
  • Эш – сила атаки: 65 ⇒ 60
  • Эш – мана: 50/90 ⇒ 50/100
  • Эш – урон от Зачарованной стрелы: 300/450/750 ⇒ 300/450/650
  • Эш больше не лесной страж
  • Лулу – скорость атаки: 0,6 ⇒ 0,7
  • Нуну – мана: 0/75 ⇒ 30/90
  • Зайра – урон от Цепких корней: 200/350/650 ⇒ 200/300/575
  • Зайра – продолжительность оглушения от Цепких корней: 2/2,5/3 секунды ⇒ 1,5/2/2,5 секунды

4-й ранг

  • Афелий – сила атаки: 75 ⇒ 65
  • Афелий – мана: 0/90 ⇒ 0/150
  • Афелий – коэффициент урона Темного дозора от силы атаки: 140/150/180% ⇒ 350/375/475%
  • Афелий – базовый урон от Темного дозора: 125/150/300 ⇒ 150/200/400
  • Афелий – количество целей Темного дозора: 4/4/8 ⇒ 5/5/10
  • Диана – здоровье: 650 ⇒ 750
  • Диана – сила атаки: 55 ⇒ 75
  • Диана – скорость атаки: 0,65 ⇒ 0,7
  • Диана – мана: 80/160 ⇒ 70/140
  • Диана – урон от Притяжения Луны: 250/350/1500 ⇒ 300/450/2000
  • Диана больше не драконоборец (*смотрит на усиления выше* хотя она все равно любого монстра поборет)
  • Джакс – здоровье: 900 ⇒ 1000
  • Карма – урон от Силы духа: 225/280/700 ⇒ 210/260/700
  • Вел'Коз – здоровье: 650 ⇒ 700

5-й ранг

  • Гарен – особенность: король-бог ⇒ победитель
  • Гарен – мана: 40/100 ⇒ 100/180
  • Гарен – коэффициент урона Правосудия бога-льва от максимального запаса здоровья: 20/25/200% ⇒ 25/30/200%
  • Гарен – коэффициент прочности щита Правосудия бога-льва от максимального запаса здоровья: 35/45/200% ⇒ 40/55/200%
  • Гарен – продолжительность существования щита от Правосудия бога-льва: 4 секунды ⇒ 5 секунд
  • Хеймердингер – урон от умения Модернизация!!!: 500/650/7777 ⇒ 450/600/3333
  • Кейл – чистый урон после 1-го вознесения: 90/100/1000% ⇒ 80/90/1000%
  • Кейл больше не лесной страж
  • Тимо – мана: 0/60 ⇒ 30/60
  • Тимо – чертенок-двойник теперь может активировать пассивный эффект извергов. Этот мир жесток...

Предметы

Сумрачные предметы остались в прошлом, поэтому мы провели кое-какие перестановки среди эмблем. Уверены, вы всегда хотели попробовать Олафа в роли чертенка/всадника.
  • Изменена Эмблема чертенка, которая теперь собирается из Изогнутого лука и Лопатки. Она заменила Эмблему легионера.
  • Изменена Эмблема всадника, которая теперь собирается из Кольчуги и Лопатки. Она заменила Эмблему латника.
  • Чаша силы – сила умений: 25 ⇒ 30
  • Коготь дракона – ПЕРЕРАБОТАН: дает 200 дополнительного сопротивления магии (включая компоненты). Когда владелец получает магический или чистый урон от умения, он выпускает в применившего его врага огненный шар, который наносит магический урон в размере 30% от максимального запаса здоровья (перезарядка – 1 секунда).
  • Рука правосудия – ПЕРЕРАБОТАНА: владелец получает следующие эффекты: +10 силы атаки и +10 силы умений; атаки и умения лечат на 10% от нанесенного урона. В начале каждой фазы планирования эффективность одного из этих усилений увеличивается до 40(%).
  • Грань Бесконечности – ДОБАВЛЕН ЭФФЕКТ: теперь дополнительно увеличивает критический урон на 10%.
  • Решимость титана – ПЕРЕРАБОТАНА: заряды теперь даются при применении атак, а не при нанесении критического урона. Сила атаки и сила умений за заряд: 3 ⇒ 2
  • Ловушка-клешня переименована в Ловушку банши
  • Ловушка банши – ПЕРЕРАБОТАНА: в начале боя владелец и его союзники в том же ряду в пределах 1 ячейки получают щит, который блокирует первое примененное к ним вражеское умение. Эффект больше не уникальный.
  • Вестник Зика – скорость атаки: 25% ⇒ 30%

Исправление ошибок

  • На прыжок впереди: убийцы теперь корректно прыгают к своим целям до того, как другие бойцы начинают перемещаться.
  • Вкус страха: чертенок-двойник Тимо теперь может активировать эффект извергов.
  • Нерешительность: исправлена ошибка, из-за которой Решимость титана теряла заряды или переставала их накапливать во время боя.
  • Алкотестер: Пьяный угар Грагаса больше не игнорирует Ловушку банши.
  • Ярости моей нет предела: Ярость севера Седжуани теперь корректно наносит урон целям, которые невосприимчивы к эффектам контроля.