Teamfight Tactics: изменения обновления 11.7
До набора "Противостояние" осталось всего два обновления, поэтому пора зажечь с новой силой! В этом обновлении вас ждет усиление многих кэрри 4-го ранга, которое повысит разнообразие сборок.
Добро пожаловать на афтерпати!
Пир зверей удался на славу! Драконы, Счастливые фонари, переработка избранных, композиции с упором на обновление магазина, композиции с упором на повышение уровня и, конечно же, брюхач! Мы оставили обновление 11.6 для чемпионата по "Судьбам", и самое время переходить к заключительному этапу праздника! Мы усиливаем чемпионов, которые не пользовались популярностью на Пире зверей, так что теперь у вас будет еще больше способов победить. Афтерпати начинается!

Главные особенности обновления
Особенности
Бойцы авангарда слишком ослабели после обновления 11.5, поэтому мы увеличиваем их защитные показатели на максимальном уровне.
- Авангард – броня: 100/250/500/800 ⇒ 100/250/500/1000
Чемпионы
1-й ранг
После этого обновления копья Нидали станут бить еще сильнее.
- Нидали – урон от Броска копья: 100/175/300 ⇒ 100/175/350
2-й ранг
Владимир даже с 3 звездами не может похвастаться эффективностью на поздней стадии игры. Изменения превратят мага крови, который совершенно точно не вампир, из комарика в настоящее чудовище, способное вытянуть жизненные силы из всей команды.
- Владимир – урон от Переливания: 400/600/900 ⇒ 400/600/1000
3-й ранг
Мы решили усилить малопопулярных кэрри, прорубив им дорогу в высшую лигу. Изменения коснулись всех подряд – от кэрри-помощников до кэрри-танков (см. 4-й ранг). В игре появится множество новых замурчательных композиций – готовьтесь, чтобы не чувствовать себя обезоруженными.
- Дариус – уменьшение урона от Гильотины удачи после сброса: 25% ⇒ 25/20/10%
- Ирелия – продолжительность обезоруживания с помощью Бури клинков: 2,5/3/4 сек. ⇒ 2,5/3/5 сек.
- Юми – лечение от Догонялок: 30/45/75% ⇒ 30/45/90% от недостающего здоровья
4-й ранг
Некоторые малопопулярные кэрри 4-го ранга были скованы по рукам и ногам, из-за чего плохо справлялись со своими обязанностями. Благодаря бездне усилений они смогут расправить крылья, точнее бить в цель и чаще подкладывать врагам свинью под покровом сумерек. Отдельного упоминания заслуживает изменение 3-звездочного Шена: теперь он сможет накапливать ману до того, как пропадет его щит.
- Атрокс – урон от Проклятых цепей: 400/600/2000 ⇒ 400/600/2500
- Чо'Гат – урон от Пролома: 200/400/1500 ⇒ 200/400/2000
- Талон – дополнительный урон от Точного удара: 100/150/400 ⇒ 150/200/600
- Шен – пауза в восстановлении маны после применения умения: 4/4/8 сек. ⇒ 4 сек.
- Седжуани – урон от Фейерверка: 100/200/800 ⇒ 100/200/1600
- Шая – урон от Перьевой бури при возвращении перьев: 100/200/400 ⇒ 100/200/600
Ранговые игры
- Мы внесли изменения в системы MMR, чтобы сделать накопление и потерю LP более последовательными. Так что подъем (или падение) будет плавнее.
Исправление ошибок
- Самое время: исправлена ошибка, из-за которой Перемотка судьбы Зилеана не срабатывала, если его изначальная цель погибала во время анимации применения.