Teamfight Tactics: изменения обновления 12.15

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена
Привет всем игрокам – как тем, кто заранее продумывает стратегию, так и тем, кто действует по ситуации!

Пришло время очередного обновления. Если сегодняшних изменений вам мало, можете почитать и о других: у меня появился новый ник, а в игру были внесены дополнительные правки в рамках цикла 12.14. Но вернемся к обновлению 12.15. Оно практически полностью посвящено усилениям – теперь даже Номси сможет блистать в роли кэрри. А еще вас ждут новые тусовые маленькие легенды!
Роджер Riot Prism Кодилл

Главные особенности обновления

Тусовые яйца

Все пять разновидностей тусового теневика можно купить напрямую или случайным образом получить из тусовых яиц, которые продаются по сниженной цене. Также в этих яйцах можно найти мифического пляжного Ао Шиня (шанс выпадения – 2%, а в 16-м яйце – 100%). После выхода обновления середины сезона "Драконьи земли" тусовые яйца пропадут из магазина, но вы по-прежнему сможете купить разновидности теневика напрямую. Подробности ищите здесь!
  • Оседлайте волну с пятью разновидностями теневика (спасатель, ныряльщик, загорелый, лимонадный и акуленок) или мифическим пляжным Ао Шинем.

Большие изменения

Большие, как сила Номси в роли кэрри!

Особенности


Те, кто доверятся Номси, будут вознаграждены. Накормите его на ранней стадии, и он затащит вас на поздней. И не забывайте, что наш драконожаб любит не только снэки, – от рожка мороженого (Чаши силы) он тоже не откажется.
  • Всадники – дополнительные броня и сопротивление магии: 35/65/95/125 35/60/85/110
  • Златоносные (Слишком Большой Самоцвет) – количество живых бойцов для получения 1 золота: 3 2
  • Златоносные (Кольчуга дельца) – здоровье за заряд: 5 8
  • Укротители (3) – увеличение урона Номси: +100% +200%
  • Укротители – урон от Огненного шара Номси: 100/130/160/200 85/110/140/175
  • Укротители (3) – урон от Огненного шара Номси: 200/260/320/400 255/330/420/525

Бойцы: 1-й ранг


Чтобы почувствовать усиление, Эзреалю нужно попадать Мистическим выстрелом. Может, с картой у него получалось бы чаще?
  • Эзреаль – урон от Мистического выстрела: 175/225/300 200/250/325
  • Сенна – сила атаки: 55 50
  • Сенна – базовый магический урон от Прощальных объятий: 275/425/600 300/500/700

Бойцы: 2-й ранг


Игроки не торопятся делать Каина и Твича кэрри – или даже давать им предметы. До середины сезона рукой подать, так что пусть они хоть последние циклы побудут в центре внимания, пока все не переключились на [СПОЙЛЕРЫ УДАЛЕНЫ].

А знаете, кто и так был в центре внимания? Я! Шучу, это Нами. Она затмевает остальных бойцов 2-го ранга даже без учета трех ее мощных особенностей.
  • Каин – здоровье: 700 750
  • Каин – сила атаки: 55 60
  • Нами – урон от Прилива и отлива: 150/200/250 150/180/210
  • Нами – лечение от Прилива и отлива: 175/200/225 170/190/210
  • Твич – скорость атаки: 0,65 0,7

Бойцы: 3-й ранг


Шаг первый: выбрать Око бури (оно как раз усилено – см. раздел "Аугментации").
Шаг второй: скупить все копии Ли Сина.
Шаг третий: усилить его Благословением дракоманта.
Шаг четвертый: дать ему Драгоценную перчатку, Грань Бесконечности и Кровопийцу.
Шаг пятый: включить бодрую музыку и наблюдать, как он выбивает из врагов всю дурь.
  • Ли Син – скорость атаки: 0,7 0,75
  • Ли Син – урон от Ярости дракона: 280/360/480 295/375/495

Бойцы: 4-й ранг


Корки вышел из-под контроля. Пора спустить его с небес на землю.

Шая часто попадает в описания обновлений, но сегодня мы впервые не ослабляем ее, а усиливаем. Найдет ли она себе место в мете или останется на жердочке до следующего обновления? Ответ мы узнаем совсем скоро – в ваших ранговых играх!
  • Корки – урон Здоровяка (последний снаряд Ракетного обстрела) от силы атаки: 160/200/350% 155/185/400%
  • Шая – здоровье: 700 750
  • Шая – скорость атаки: 0,7 0,75

Бойцы: 5-й ранг


Драконы – дорогое удовольствие, и мы хотим, чтобы их сила соответствовала стоимости. Поэтому мы дарим Шиване небольшое усиление – но заодно замедляем ее превращение. Успеете ли вы одолеть драконицу, прежде чем она поднимется в небо? Вряд ли, но теперь у вас хотя бы будет шанс серьезно ее ранить до того, как она испепелит всю вашу команду.
  • Шивана – теперь всегда выбирает целью для Огненного дыхания самое большое скопление врагов
  • Шивана – мана: 30/60 0/60

Предметы


Орн вряд ли обрадуется ослаблению Вечной зимы. А вы?

Каменный доспех сейчас – главный предмет для танков. Немного ослабляем его, чтобы вы обратили внимание на альтернативы.
  • Вечная зима (предмет Орна) – снижение скорости атаки: 30% 20%
  • Ракетный кулак (предмет Орна) – здоровье: 400 350
  • Каменный доспех гаргульи – броня и сопротивление магии за каждого врага, выбравшего владельца целью: 18 16

Аугментации


Око бури не пользовалось популярностью, поэтому мы увеличиваем его силу до уровня других золотых аугментаций. Выше вы найдете мое руководство по набору рангов с Оком. Не забудьте поставить лайк, подписаться и оставить комментарий.

Сила Межгалактических подарков совсем не соответствует их громкому названию. Это золотая аугментация, но она дает всего лишь шанс раз в 5 магазинов получить дополнительную сферу.
  • Око бури – дополнительная сила умений для бойца в центре поля: 40 45
  • Око бури – дополнительная сила умений после удара молнии грозовых: 120 135
  • Межгалактические подарки – шанс выпадения второй сферы: 50% 100%
  • Межгалактические подарки – дополнительная сфера теперь появляется немного выше, чтобы быть заметнее для игрока
  • Плечом к плечу – дополнительная сила атаки за каждую активную особенность: 2/3/4 1/2/3

Мелкие изменения

Маленькие, как количество времени, оставшееся до выхода обновления середины сезона на PBE (23 августа в регионах Riot).

Особенности

  • Нефритовые – лечение от максимального запаса здоровья: 2/5/8/25% 2/4/8/25%

Бойцы: 1-й ранг


Карма называет это кремацией.
  • Карма – если цель Кармы погибает, когда к ней летит снаряд Внутреннего пламени, он взрывается там, где погиб этот враг
  • Карма – урон от Внутреннего пламени: 220/300/380 210/280/350
  • Сетт – урон Силы кулака от силы атаки: 170% 160%

Бойцы: 2-й ранг

  • Эш – урон от Залпа: 125/175/225 125/175/250

Бойцы: 4-й ранг

  • Дейжа – урон от активного эффекта Порыва ветра: 300/400/1800 275/375/1800
  • Ши О Юй – урон Нефритовой формы от силы атаки: 265/290/1000% 250/275/1000%
  • Талон – базовый магический урон от Атаки из тени: 120/200/700 120/200/1200

Бойцы: 5-й ранг


Изменение Пайка может показаться странным, но поверьте – это усиление. Он больше не может казнить врагов при 3 звездах, а вместо этого наносит сразу 5000 урона по площади. Это позволит ему сильнее лечиться (благодаря всестороннему вытягиванию жизни) и радовать глаз впечатляющими цифрами.
  • Ао Шинь – урон от Грозового фронта: 210/400/2500 225/400/2500
  • Пайк – уровень здоровья, ниже которого Смерть из глубин казнит цель: 25/33/100% 25/33/1%
  • Пайк – урон основной цели от Смерти из глубин: 325/450/5000 325/450/15000
  • Пайк – урон дополнительным целям от Смерти из глубин: 150/250/5000 150/250/15000
  • Ясуо – теперь неуязвим во время анимации казни

Аугментации


Чтобы извлечь максимум пользы из Головокружения, надо применять его с начала игры. Но это проблематично, если аугментация появляется не во время первого выбора.

Взяв Специалиста по поздним этапам, игроки стремглав несутся к 9-му уровню, ни на что не отвлекаясь. Необходимость подбирать 40 монет награды только усиливает давление.

Стоимость активации Расточительства слишком высока на ранних этапах, когда важна каждая монетка.
  • Головокружение – теперь попадается только на стадии 2-1
  • Специалист по поздним этапам – игрокам больше не нужно подбирать золото от этой аугментации. Теперь оно автоматически зачисляется на счет по достижении 9-го уровня
  • Расточительство – больше не попадается на стадии 2-1

Режимы

Ва-банк


Чтобы уж наверняка.
  • Урон на стадии 10-1 увеличен до 30, чтобы соответствовать урону на поздних стадиях классической TFT и "Двойного удара"
  • Златоносные (Посох златоманта) – сила умений за монету: 3 4

Исправление ошибок

  • Декрещендо: если цель Соны поражается Западным ветром, она переключается на следующего самого дальнего врага, а не ждет, пока приземлится первый.
  • Да попади ты уже: исправлена ошибка, из-за которой Треш иногда не применял умение, если его поражал Западный ветер.
  • Еще неизбежнее: Бард теперь точнее определяет самое большое скопление врагов. Изменение затрагивает лишь те ситуации, когда все враги Барда изолированы (то есть каждый окружен только пустыми ячейками).
  • Дейжа теперь эффективнее ищет самое большое скопление врагов.
  • Обморожение: исправлена ошибка, из-за которой Изумрудная завеса не защищала от эффекта Ледяного сердца на вражеских аренах.
  • Визуальные индикаторы улучшения чемпионов у игроков со Скамейкой Пандоры теперь обновляются точнее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой от укуса Си Фэна можно было уклониться, если после рывка на Си Фэна накладывался контроль, а у его цели были предметы, повышающие шанс уклонения.


  • Скопировано в буфер обмена