Teamfight Tactics: изменения обновления 12.16
Обновление 12.16 – последнее перед выходом "Неизведанных далей", где вас ждет множество изменений!
Привет всем исследователям далеких земель!
Это обновление – последнее перед выходом "Неизведанных далей". Мы вносим ряд небольших правок, чтобы скорректировать баланс и разнообразить командные композиции. На этот раз обойдемся небольшим количеством текста. Но если хотите почитать "простыню" – ниже есть ссылки на статьи об обновлении середины сезона.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
Главные особенности обновления
Неизведанные дали
Не терпится разведать "Неизведанные дали"? В приведенных ниже статьях вы найдете подробную информацию о 24 новых бойцах, крупных изменениях драконов (обычных и щедрого) и, конечно, новых исследователях, которые будут по��огать вам заниматься картографией.
- Пропуск "Неизведанных далей" и не только: подробнее о новых тактиках, аренах и пропуске.
- Обзор игрового процесса "Неизведанных далей": 24 новых бойца, 5 новых драконов и многое другое!
- /dev TFT: здесь водятся драконы: мы с Riot Mort рассказываем об изменениях драконов (в том числе щедрого)!
Большие изменения
Большие, как Номси. В "Неизведанных далях" она здорово подросла!
ОСОБЕННОСТИ
- Громилы – здоровье: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
- Всадники – броня и сопротивление магии: 35/60/85/110 ⇒ 35/55/75/100
- Укротители – базовый урон от Огненного шара Номси: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
- Грозовые – дополнительная скорос��ь атаки после удара молнии: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
Эзреаль плохо справляется с ролью держателя предметов и кэрри в композициях с упором на обновление магазина. Вносим изменения, которые позволят ему чаще применять умение, а также эффективнее использовать Клинок ярости и Заточку Статикка.
- Эзреаль – сила атаки: 40 ⇒ 35
- Эзреаль – скорость атаки: 0,6 ⇒ 0,65
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Щит Браума весьма увесист, и удар таким щитом должен быть болезненным.
Руководство от Prism: Каин и упор на обновление магазина.
1. Предметы: Грань Бесконечности, Убийца великанов и Грань ночи или Стремительное серебро.
2. Экономика: тратьте избыточное золото (свыше 50 монет), пока не улучшите Каина до 3 звезд. Попутно собирайте копии Шена и Кианы!
3. Особенности: убийцы (4), ярокрылые (3).
4. Суперсекретный совет: за 1-е место дается больше LP, так что постарайтесь выиграть!
- Браум – сила ��таки: 50 ⇒ 70
- Каин – мана: 0/45 ⇒ 0/30
- Каин – броня и сопротивление магии: 25 ⇒ 35
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
Оказалось, что никто так и не взял ранг претендента с помощью моего руководства по Ли Сину из прошлого обновления. Ладно, признаю, это моя вина. Но если кто-то не станет претендентами и после этого усиления Ли Сина, то ему останется винить только самого себя.
- Диана – урон от Бледного каскада за сферу: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
- Диана – общи�� урон от Бледного каскада: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
- Ли Син – мана: 40/100 ⇒ 30/90
- Райз – скорость атаки: 0,65 ⇒ 0,7
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
Драконы за 8 золота пользуются большой популярностью благодаря своей чрезмерной силе. Мы собираемся ослабить их в "Неизведанных далях", снизив стоимость бойцов, но кое-какие правки можно внести уже сейчас. Надеемся, это поможет композициям, в которых нет драконов.
Мне кажется, я пишу о Шае чаще, чем это делает Рэйкан. Усиление из прошло��о обновления пошло ей на пользу, однако при 1 звезде она все равно не дотягивает до остальных кэрри, способных показывать себя и на ранних стадиях игры.
- Дейжа – броня и сопротивление магии: 40 ⇒ 30
- Дейжа – урон от пассивного эффекта Порыва ветра: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
- Ши О Юй – уменьшение урона при помощи Нефритовой формы: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
- Си Фэн – сила атаки: 110 ⇒ 100
- Си Фэн – броня и сопротивление магии: 70 ⇒ 60
- Шая – сила атаки: 70 ⇒ 75
- Шая – базовый урон от перьев из Перьевого шквала: 12/20/60 ⇒ 15/20/60
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
В описании умения Пайка сказано, что он бьет в X-образной области, но после усилений эта область будет скорее похожа на X___X.
Несмотря на ослабления, Ясуо по-прежнему будет полезен во многих композициях – просто не во всех.
- Пайк – урон от Смерти из глубин: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
- Пайк – урон дополнительным целям от Смерти из глубин: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
- Ясуо – здоровье: 1100 ⇒ 1000
- Ясуо – урон Стремительного клинка от силы атаки: 160/200/3000% ⇒ 150/180/3000%
ПРЕДМЕТЫ
Заточка Статикка была сильна на протяжении всего сезона – ее базовый урон был особенно заметен на ранних этапах матча.
Портал Зз'Рота позволял затягивать сражения в композициях с минимумом бойцов передней линии.
- Заточка Статикка – магический урон: 60 ⇒ 50
- Милость Статикка (лучезарная Заточка Статикка) – магический урон: 100 ⇒ 75
- Портал Зз'Рота – здоровье ��орождения Бездны (стадии 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
- Приглашение Зз'Рота (лучезарный Портал Зз'Рота) – здоровье матери Бездны (стадии 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000
АУГМЕНТАЦИИ
Для кэрри с высокими затратами маны Шакрам Аксиом должен быть полезнее, чем Синяя батарейка, однако его сложнее активировать, поэтому он не блещет эффективностью ни на одном из рангов. Выбирайте эту аугментацию, если у вас есть чемпионы вроде Аурелиона Сола, Ао Шиня и Зои. Также не забывайте и про другие инструменты для восстановления маны.
Некоторые универсальные аугментации (Лучшие друзья II и III, киберулучшения и Слабое место) слишком сильны на всех уровнях игры. Учитывая их гибкость, так быть не должно.
Ожог чересчур полезен в композициях с ярокрылыми. Пора снизить температуру самой горячей вертикальной особенности. Тем более что в этом обновлении мы усиливаем Шаю.
- Шакрам Аксиом I и II – мана при убийстве: 20/30 ⇒ 25/40
- Лучшие друзья – скорость атаки: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
- Кибераугментации (импланты, защита и поддержка) – здоровье: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
- Пламенный привет (канониры) – чистый урон от максимального запаса здоровья: 8% ⇒ 6%
- Специалист по поздним этапам – золото на 9-м уровне: 40 ⇒ 45
- Персональный тренер – базовая прибавка к здоровью для бойцов, примыкающих к громилам: 30 ⇒ 40
- Набивание карманов+ – золото: 15 ⇒ 18
- Ожог (ярокрылые) – увеличении урона: 33% ⇒ 25%
- Слабое место – продолжительность снижения эффективности ��е��е��ия: 5 секунд ⇒ 3 секунды
- Неожиданная находка – золото: 20/30/40 ⇒ 25/35/45
Мелкие изменения
Маленькие, как размер гильдейцев в трекере особенностей после правки ниже!
ОСОБЕННОСТИ
Среди гильдейцев полно одаренных личностей – включая дизайнера UX, который сделал их описание компактнее.
- Гильдейцы – теперь занимают меньше места в т��екере особенностей
- Драконоборцы – дополнительный магический урон: 15/50/125% ⇒ 15/50/115%
- Златоносные (Топор Дрейвена) – золото: 8 ⇒ 7
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Ёнэ сейчас слишком силен. Думаете, это потому, что у него два меча? Нет, просто он умеет эффективно использовать предметы при 2 звездах.
- Ёнэ – дополнительный магический урон от Пути охотника: 90/150/225 ⇒ 90/140/215
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
Оба чемпиона слишком слабы на ранних стадиях. Пора восстановить баланс.
- Элиза – урон от Ядовитого укуса: 210/260/310 ⇒ 230/270/310
- Свейн – урон огненных шаров от Драконьего возвышения: 65/105/165 ⇒ 75/110/165
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
Сможет ли Сона в роли кэрри достигнуть крещендо в своем последнем цикле? Скорее всего нет, но я все равно буду собирать для малышки Смертельную шляпу и Морелло, чтобы достойно ее проводить.
- Сона – урон от Крещендо: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
Изменения Шиваны из прошлого обновления прижились нормально. Правда, есть странное несоответствие между тем, в чем она специализируется (урон и защита), и тем, что нужно для нее собирать (предмет с маной). Увеличиваем начальный запас маны драконицы, чтобы все было логичнее.
- Ао Шинь – урон от Грозового фронта: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
- Шивана – мана: 0/60 ⇒ 15/60
ПРЕДМЕТЫ
Верите или нет, но на протяжении всего сезона Ракетный кулак был самым мощным предметом Орна. Отчасти потому, что враги забывали переставлять своих бойцов, а еще потому, что он давал слишком много здоровья.
- Ионийская искра – магический урон от максимального запаса маны: 200% ⇒ 185%
- Накидка солнечного пламени – здоровье: 300 ⇒ 250
- Ракетный кулак (предмет Орна) – здоровье: 350 ⇒ 300
- Посох Урф-ангела (лучезарный Посох архангела) – начальная прибавка к силе умений: 30 ⇒ 40
- Светоносный Клинок смерти (лучезарный Клинок смерти) – сила атаки: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
- Убийца демонов (лучезарный Убийца великанов) – базовое увеличение урона: 35% ⇒ 40%
- Убийца демонов (лучезарный Убийца великанов) – требования к максимальному запасу здоровья: 2200 ⇒ 2000
- Вознесенная шляпа Рабадона (лучезарная Смертельная шляпа Рабадона) – сила умений: 120 ⇒ 125
- Копье Хираны (лучезарное Копье Седзина) – сила умений: 20 ⇒ 30
АУГМЕНТАЦИИ
- Решительное наступление (быстрые стрелки) – урон от максимального запаса здоровья: 5% ⇒ 4%
Режимы
ВА-БАНК
- Персональный тренер (аугментация) – базовая прибавка к здоровью для бойцов, примыкающих к громилам: 60 ⇒ 80
- Портал Зз'Рота – здоровье порождения Бездны (стадии 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
- Приглашение Зз'Рота (лучезарный Портал Зз'Рота) – здоровье матери Бе��дны (стадии 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000
Исправление ошибок
- Исцеление описания: в описании Хекстекового штыка теперь указано, что предмет лечит союзника с самым низким уровнем здоровья.
- В описаниях умений Шаи, Корки и Талона теперь указаны коэффициенты урона от силы атаки.
- В описании Песочных часов Жони теперь указано, что владелец становится недосягаемым, когда срабатывает стазис.
- В описании умения Си Фэна теперь указано, что он совершает рывок в радиусе 2,5 ячейки.
- Исправлена ошибка в "Ва-банке", из-за которой игроки получали 8-й и 9-й уровни на раунд позже, чем положено.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс некоторых заданий не засчитывался в "Ва-банке" и "Двойном ударе".
- Настоящий ниндзя: область действия умения Шена теперь корректно отображается при любом количестве звезд.
- Лиллия теперь всегда попадает по цели второй активацией умения, даже если при этом совершает рывок.
- Если перед применением Огненного дыхания в области поражения нет врагов, Шивана теперь подходит к ним на нужное расстояние.
- Если перед применением Стихийного клинка в области поражения нет врагов, Киана теперь подходит к ним на нужное расстояние.
- Если цель Ши О Юй отходит от нее на расстояние, превышающее дальность атаки, подбрасывание при третьей атаке теперь срабатывает около этой цели.
- Цепная молния Волибира больше не выходит за пределы поля боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты овертайма ��родолжали отображаться на экране игрока после PvE-раундов.
- Зои больше не дает броню и сопротивление магии от Вмешательства Кейл одной и той же цели несколько раз, если общее количество целей, к которым она пытается применить умение, превышает количество ее живых союзников.
- Ярокрылые чемпионы больше не накапливают ярость во время разъяренности, когда у них есть предмет, дающий ману.
- Ураган Рунаан больше не наносит дополнительный магический урон драконоборцев.
- При расчете количества звезд космические теперь ор��ентируются на предыдущий раунд. Ошибка была исправлена на прошлой неделе, но я все равно решил написать о ней, чтобы лишний раз уколоть тех, кто ею злоупотреблял.