Teamfight Tactics: изменения обновления 12.17
Добро пожаловать в "Неизведанные дали"! Здесь вас ждут новые бойцы, особенности, механики, тактики и, конечно же, драконы!
Добро пожаловать в "Неизведанные дали"!
Тактики со всей Конвергенции безрассудно злоупотребляли мощью аугментаций и древних драконов, тем самым навсегда изменив Драконьи земли. Здесь описаны только системные изменения обновления середины сезона, а если вас интересуют другие подробности, читайте статьи о бойцах и особенностях, о косметическом контенте и о драконах. А теперь начинаем погружение!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
Дополнительные изменения
13 СЕНТЯБРЯ – ПРАВКИ БАЛАНСА
Корректируем баланс ряда стратегий, которые начали доминировать в первую неделю "Неизведанных далей".
ОСОБЕННОСТИ
- Канониры – урон ядра от силы атаки: 175/350/550% ⇒ 150/300/475%
- Чернокнижники – дополнительное здоровье: 600/800/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1800
БОЙЦЫ
Афелий пользуется большой популярностью – еще бы, ведь он главный элемент композиции из канониров и чернокнижников. В игре есть множество других новых бойцов, не нужно фиксироваться на одном. Вносим несколько ослаблений, чтобы эта стратегия была сложнее в реализации.
- Афелий – сила атаки: 65 ⇒ 60
- Афелий – скорость атаки: 0,8 ⇒ 0,75
- Джейс – продолжительность подбрасывания от Ртутного правосудия: 1,5 секунды ⇒ 1,25 секунды
- Олаф – мана: 50/100 ⇒ 30/100
- Олаф – прибавка к силе атаки после смерти: 5 ⇒ 4
- Пантеон – исправление ошибки: Пантеон больше не может накапливать ману во время действия своего умения
- Пантеон – урон Агрессивной защиты от силы атаки: 280/300/400% ⇒ 265/280/380%
- Шивана – продолжительность оглушения от Приземления дракона: 1,5 секунды ⇒ 1,25 секунды
- Шая – сила атаки: 75 ⇒ 70
АУГМЕНТАЦИИ
- На острие атаки – сила атаки: 20/35/50 ⇒ 15/25/40
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Бум "Блинчик" временно отключен из-за критической ошибки. Он вернется после выхода следующего обновления (12.18).
ТАБЛИЦА КЛАССОВ И ФРАКЦИЙ
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/0aebccbe548e9b86c82f7f3929db2c96e75c3e00-3000x2196.jpg)
Вот версия шпаргалки в высоком качестве для моих высококачественных читателей (это вы)!
КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ "НЕИЗВЕДАННЫХ ДАЛЕЙ"
Ниже вы найдете краткое описание косметического контента "Неизведанных далей". За более подробной информацией переходите сюда.
ПРОПУСК И ПРОПУСК+ "НЕИЗВЕДАННЫХ ДАЛЕЙ"
Пропуск "Неизведанных далей" работает так же, как и предыдущие: играйте в TFT, копите опыт и получайте бесплатные награды! А улучшив его до пропуска+ за 1295 RP или монет TFT, вы сможете получить ВСЕ награды на каждом уровне. Как и в "Драконьих землях", в конце пропуска+ вас ждет эксклюзивная арена – "Тайное спа в гроте"! Вот некоторые из наград:
Приобретя пропуск+, вы сможете получить 1-, 2- и 3-звездочную версию коро��евского кои звездоглота без необходимости тратить осколки звезд. Кроме того, пропуск+ включает в себя четыре новых водных бума, три уютные спа-арены, яйца калачика и гарцуньи, а также осколки звезд!
На этот раз владельцы пропусков обоих видов смогут разблокировать расслабленного курортного водяного!
СУНДУКИ РАЙСКОГО УГОЛКА
В сундуке райского уголка за 390 RP можно найти новую мифическую маленькую легенду, укротителя драконов пингвина (вероятность – 5%), или мифическую арену "Райский уголок брюхача". Вы гарантированно получите арену, когда откроете 61-й сундук (а если повезет, то и раньше). Остальные награды – маленькие легенды из предыдущих наборов (за исключением тех, которые продавались ограниченное время).
Подробности об этом и другом косметическом контенте можно узнать здесь.
ЯЙЦА "НЕИЗВЕДАННЫХ ДАЛЕЙ"
В яйцах "Неизведанных далей" будет изредка (вероятность – 2%) попадаться новый чемпиончик – Дракомант Ли Син. Открыв 37-е яйцо, вы получите его гарантированно. В комплекте с Дракомантом Ли Сином идет добивание, которое срабатывает, когда вы выбиваете игрока. (Крутые парни никогда не смотрят на взрывы, а Ли Син вообще ни на что не смотрит, так что он круче всех.) Помимо Дракоманта Ли Сина, из яиц м��гут выпасть новые маленькие легенды – драконы. Это калачик и гарцунья!
Калачик похож на обычного щенка, но в нем столько энергии, что позавидует любой взрослый дракон. Вы сможете получить следующие разновидности этой маленькой легенды: калачик, медовый калачик, тюльпановый калачик, нефритовый калачик, космический калачик, милый калачик.
Прекрасная гарцунья жить не может без внимания – но не ждите, что она удостоит вниманием вас. Эта маленькая легенда выступает в составе группы "Музыкальные драконы", радуя поклонников чарующим вокалом и неземной красотой. У нашей знаменитости есть следующие разновидности: гарцунья, кои гарцунья, нефритовая гарцунья, ярокрылая гарцунья, чернокнижница гарцунья, ��орозная гарцунья.
ЧЕМПИОНЧИК ЛИ СИН
В "Неизведанных далях" появится новый чемпиончик – мастер единоборств и прославленный убийца кэрри Ли Син. Слепой монах явно одержим обзором... то есть тотемами.
Чемпиончик Ли Син будет продаваться в магазине за 1900 RP или монет TFT. Вместе с ним вы получите его фирменный бум "Резонирующий удар", который, впрочем, можно использовать и с другими тактиками.
НАБОРЫ "НЕИЗВЕДАННЫХ ДАЛЕЙ"
Набор | Содержимое | Цена |
---|---|---|
Базовый набор "Неизведанных далей" |
Пропуск+ "Неизведанных далей"
Калачик – 1 звезда Гарцунья – 1 звезда 200 дополнительных осколков звезд |
2420 RP или монет TFT |
Набор с сундуками райского уголка |
Пропуск+ "Неизведанных далей"
27 сундуков райского уголка Чемпиончик Ли Син 4 дополнительных сундука райского уголка |
13 115 RP или монет TFT |
Меганабор "Неизведанные дали" |
Пропуск+ "Неизведанных далей"
17 яиц "Неизведанных далей" Чемпиончик Ли Син 2 дополнительных яйца "Неизведанных далей" |
10 915 RP или монет TFT |
РАН��ОВЫЕ НАГРАДЫ И НЕ ТОЛЬКО!
Все награды будут начислены в цикле 12.17 (то есть в этом)!
НАГРАДЫ КЛАССИЧЕСКОЙ TFT
Если во время случайного терраформирования Драконьих земель вы достигли Золота или более высокого ранга, мы подарим вам особую эмоцию с Дракомантом Ясуо!
НАГРАДЫ "ДВОЙНОГО УДАРА"
Регулярно попадаете в топ-4 в "Двойном ударе"? Тогда напоминаю: чтобы получить награды, перечисленные ниже, надо попадать в топ-2. Если вы достигли Золота или более высокого ранга в "Двойном ударе", вам достанутся следующие эмоции! Отпразднуйте вместе с напарником.
НАГРАДЫ "ВА-БАНКА"
Если вы играли в "Ва-банк" и достигли синего или фиолетового ранга либо гиперранга, наградой вам станет еще одна эмоция – с глазастиком!
НАЧАЛО СЕЗОНА "НЕИЗВЕДАННЫЕ ДАЛИ"
- Ваш рейтинг будет сброшен на один ранг. Например, если сейчас у вас Золото II, то после сброса будет Серебро II.
- Если вы хорошо играли и сумели достичь ранга мастера или выше, после сброса у вас будет Алмаз IV.
- После сброса вам ну��но будет сыграть 5 матчей квалификации, во время которых вы не будете терять LP, даже если займете 5–8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Желаем удачи!
- Ранговые награды 1-го этапа "Драконьих земель" будут начислены в этом цикле, но возможна задержка в несколько дней.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ
В этой с��атье описаны лишь общие изменения существующих систем "Драконьих земель". Если же вас интересует более подробная информация о новых бойцах, особенностях и не только, ищите ее на ресурсах наших друзей. Вот некоторые из них:
ИЗМЕНЕНИЯ ЩЕДРОГО ДРАКОНА
Больше драконов и больше сокровищ! Чтобы узнать больше об изменениях щедрого дракона, переходите сюда.
- Мы добавили еще двух щедрых драконов – хаоса и порядка. Каждый из них появляется в 30% игр, а в оставшихся 40% свои услуги предлагает классический щедрый дракон. Для всех игроков в матче появляется один и тот же дракон.
- В дополнение к остальной добыче дракон порядка всегда дает лучезарный предмет.
- Добыча дракона хаоса более разнообразна и включает в себя тренировочные манекены, эмблемы и многое другое!
ИЗМЕНЕНИЯ ОСОБЕННОСТИ "ДРАКОН"
В "Неизведанных далях" мы хотели добавить больше драконов, а также повысить разнообразие командных композиций. Для этого пришлось внести ряд изменений, которые описаны ниже. Если вам интересно, как мы к ним пришли, читайте эту статью.
- Драконы больше не уникальны, но по-прежнему занимают два места в команде.
- Деление особенности теперь 1/2/3/4/5, так что вы можете нанимать столько драконов, сколько захотите!
- Бонус 1 бойца: драконы получают 500 здоровья
- Бонус 2 бойцов: драконы также получают 20 брони и сопротивления магии
- Бонус 3 бойцов: драконы также начинают наносить на 10% больше урона
- Бонус 4 бойцов: максимальный размер команды увеличивается на 1
- Бон��с 5 бойцов: драконы также получают 10% скорости атаки
- Драконы теперь стоят 6, 7 и 8 золота – это 3, 4 и 5-й ранг соответственно. Да, в игре появятся драконы 3-го ранга! Читайте о них в обзоре игрового процесса.
- Вероятность появления каруселей, состоящих только из драконов, после 5-й стадии увеличена с 5% до 15%.
ПРАВКИ БАЛАНСА ДРАКОНОВ
Поскольку стоимость драконов изменилась, мы скорректировали и ��х показатели.
- Дейжа – в описании умения теперь указано, что она выпускает порыв ветра в сторону самого большого количества врагов на прямой, а не просто в сторону самой большой группы противников
- Дейжа – здоровье: 900 ⇒ 800
- Дейжа – урон от Порыва ветра: 275/375/1800 ⇒ 250/350/1600
- Дейжа – НОВОЕ: автоатаки Дейжи больше не наносят физический урон
- Дейжа – сила атаки: 20 ⇒ 0
- Дейжа – магический урон от пассивного эффекта Порыва ветра: 20/35/150 ⇒ 45/60/180
- Дейжа – если игрок пытается дать Дейже Клинок смерти или Ураган Рунаан, предмет отскакивает и появляется сообщение об ошибке
- Идас – здоровье: 1100 ⇒ 950
- Идас – сила атаки: 100 ⇒ 90
- Идас – уменьшение урона при помощи Золотой чешуи: 35/55/300 ⇒ 30/50/300
- Идас – прочность щита союзникам от Золотой чешуи: 180/275/2000 ⇒ 150/250/1200
- Ши О Юй – здоровье: 900 ⇒ 850
- Ши О Юй – сила атаки: 90 ⇒ 75
- Ши О Юй – урон Нефритовой формы от силы атаки: 250/275/1000% ⇒ 230/250/1000%
- Си Фэн – здоровье: 1100 ⇒ 900
- Си Фэн – сила атаки: 100 ⇒ 90
- Си Фэн – ман��: 120/175 ⇒ 100/175
- Си Фэн – урон укуса от силы атаки: 500/600/3000% ⇒ 475/550/2500%
- Си Фэн – игнорирование брони при укусе: 50% ⇒ 25%
- Ао Шинь – здоровье: 1000 ⇒ 800
- Ао Шинь – броня и сопротивление магии: 50 ⇒ 35
- Ао Шинь – мана: 0/200 ⇒ 0/175
- Ао Шинь – урон от Грозового фронта: 225/400/2500 ⇒ 185/300/2000
- Аурелион Сол – здоровье: 1000 ⇒ 800
- Аурелион Сол – броня и сопротивление магии: 50 ⇒ 35
- Аурелион Сол – урон от Черной дыры: 375/625/5000 ⇒ 325/550/4000
- Шивана – здоровье: 1000 здоровья ⇒ 900 здоровья
- Шивана – сила атаки: 140 ⇒ 120
- Шивана – начальный урон от Приземления дракона: 100/175/500 ⇒ 80/150/500
- Шивана – урон от Огненного дыхания: 1050/1650/30000 ⇒ 700/1200/20000
ОСОБЕННОСТИ
Мы изменили деление ряда особенностей, чтобы дать вам больше простора для принятия интересных решений.
У космических были проблемы. Создавая эту особенность, мы хотели, чтобы игроки собирали целую команду из космических и с легкостью улучшали всех бойцов. Однако оптимальнее было ограничиться 3 космическими, чтобы прокачать лишь выбранного кэрри для средней стадии игры (Варуса и/или Нами). В такой стратегии сферы добычи отходили на второй план, и ни к каким золотым армиям игроки не стремились. Из-за этого, а также из-за ряда критических ошибок мы решили переработать особенность.
Теперь пара слов о гильдейцах. Приведенные ниже изменения усилят их с 1-го по 3-го бойца, но затем сила гильдии будет постепенно уменьшаться. Это сделано потому, что благодаря Шустрику добраться до высоких уровней стало проще.
В игре появилось больше особенностей, связанных с экономикой (переработанные космические и новые водные), поэтому мы значительно изменили таблицы добычи Жадности пирата на поздних стадиях. Это усиление поможет эфемерным выделяться на фоне остальных – особенно под конец матча.
Для многих грозовых бойцов прибавка к скорости атаки была бесполезна, так что мы меняем ее на увеличение урона. Надеемся, теперь вы будете использовать эту особенность как вертикальную! Кстати, в этом случае ваш Ао Шинь будет наносить просто тонны урона. Обязательно попробуйте.
Эмблема искусителя была крайне нишевой – использовать ее могла разве что Дейжа. Удалив этот предмет, мы сможем поддерживать силу особенности, не оглядываясь на странные стратегии.
- Удалены: укротители, пиротехники, легенды
- Космические полностью переработаны. Теперь после каждого боя вы получаете Космическую сферу. Чем больше звезд у всех космических бойцов, тем ценнее сферы. Также все космические бойцы получают прибавку к силе умений
- Космические – деление: 3/6/9 ⇒ 3/5/8
- Космические – НОВОЕ (3/5/8): 5/30/75 силы умений
- Убийцы – шанс критического удара: 15/30/45% ⇒ 20/40/75%
- Убийцы – критический урон: 5/25/45% ⇒ 10/25/75%
- Громилы – здоровье: 200/325/500/800 ⇒ 180/350/600/1000
- Канониры – деление: 2/3/4/5 ⇒ 2/4/6
- Канониры – урон по площади от силы атаки: 175/350/550%
- Всадники – добавлен бонус 6 бойцов
- Всадники – броня и сопротивление магии: 35/55/75/100 ⇒ 30/45/60/75/110
- Дракоманты – деление: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
- Дракоманты – Благословение дракоманта теперь дает 250/600/900/1200 здоровья (увеличивается на 10% за каждую звезду дракомантов)
- Дракоманты – Благословение дракоманта теперь дает 18/30/50/75 силы умений (увеличивается на 10% за каждую звезду дракомантов)
- Волшебники – деление: 2/4/6 ⇒ 2/3/4
- Волшебники – получают 4/6/8 маны за применение умения
- Стражи – добавлен бонус 8 бойцов
- Стражи – прочность щита от максимального запаса здоровья: 30/50/75% ⇒ 25/40/70/125%
- Гильдейцы – деление: 1/2/3/4/5/6/7/8
- Гильдейцы – бонус гильдии: 100/120/140/160/180/200/225% ⇒ 100/110/120/130/140/150/165/180%
- Гильдейцы – здоровье от Седжуани: 100 ⇒ 130
- Гильдейцы – скорость атаки от Твича: 10% ⇒ 13%
- Гильдейцы – всестороннее вытягивание жизни от эмблемы: 3% ⇒ 4%
- Гильдейцы – Шустрик дает 8 брони и сопротивления магии (примечание: поскольку Шустрик – дракон, он считается за 3 гильдейца и его бонус утроен)
- Гильдейцы – Джейс дает 5 силы атаки и силы умений
- Нефритовые – деление: 3/6/9/12 ⇒ 3/5/7/9
- Нефритовые – количество статуй: 1/2/3/4
- Нефритовые – союзники, примыкающие к статуе в начале боя, восстанавливают часть от максимального запаса здоровья раз в 2 секунды: 2/3/5/8%
- Нефрит��вые – увеличение скорости атаки от статуй: 10/25/45/88%
- Маги – больше не отменяют второе применение умения, если их оглушают во время первого
- Эфемерные (Жадность пирата) – при 4/6/8 бойцах теперь может выпасть новая добыча, включая Дубликаторы чемпионов, полноценные предметы и Шулерские кости
- Эфемерные (Зачарование воина-мага) – сила умений за атаку: 6/10/14/18 ⇒ 5/8/12/20
- Мистики – сопротивление магии: 50/100/175/300 ⇒ 40/80/150/300
- Ярокрылые – деление: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
- Ярокрылые – во время разъяренности скорость атаки у��еличивается на 50/100/175/250%
- Ярокрылые – во время разъяренности всестороннее вытягивание жизни увеличивается на 15/30/50/75%
- Драконоборцы – количество здоровья для срабатывания: 2200 ⇒ 1900
- Перевертыши – деление: 2/4/6 ⇒ 2/4
- Перевертыши – после превращения запас здоровья увеличивается на 50/125%
- Златоносные (Корона чемпионов) – частота усиления атак: 5 секунд ⇒ 6 секунд
- Златоносные (Решительный инвестор) – необходимое количество смертей: 7 ⇒ 8
- Златоносные (Решительный инвестор) – золото: 15 ⇒ 10
- Златоносные (Топор Дрейвена) – базовые сила атаки и скорость атаки: 10 ⇒ 5
- Златоносные (Топор Дрейвена) – золото: 7 ⇒ 5
- Златоносные (Клинок картежника) – базовые сила умений и скорость атаки: 15 ⇒ 10
- Златоносные (Клинок картежника) – шанс срабатывания: 10% ⇒ 7%
- Златоносные (Посох златоманта) – базовая сила умений и мана: 20 ⇒ 15
- Златоносные (Посох златоманта) – шанс срабатывания: 50% ⇒ 33%
- Златоносные (Слишком Большой Самоцвет) – количество живых союзников на 1 монету: 2 ⇒ 3
- Златоносные (Кольчуга дельца) – базовое здоровье: 300 ⇒ 200
- Быстрые стрелки – деление: 2/4/6 ⇒ 2/3/4/5
- Быстрые стрелки – скорость атаки за ячейку: 10/15/25/35%
- Грозовые – УДАЛЕНО: удар молнии больше не увеличивает скорость атаки всех грозовых бойцов
- Грозовые – НОВОЕ: удар молнии теперь увеличивает урон всех грозовых бойцов на 10/30/60/120%
- Грозовые – чистый урон молнии от максимального запаса здоровья: 5/20/35/50% ⇒ 5/15/25/35%
- Воины – увеличение урона от усиленных атак: 80/175/325% ⇒75/150/275%
- Воины – теперь могут усиливат�� несколько атак подряд
- Искусители – сила атаки и сила умений за заряд: 1/3/5/8 ⇒ 1/3/6
- Искусители – Эмблема искусителя больше не доступна. Предмет удален из всех книг и аугментаций
- Искусители – бонус 8 бойцов удален
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
На смену многим старым бойцам пришли новые! Чтобы узнать больше о новичках "Неизведанных далей", читайте обзор игрового процесса. А здесь мы перечислим изме��ения тех чемпионов, которые были в "Драконьих землях".
Из-за переработки улучшать космических бойцов станет заметно сложнее. Поэтому мы увеличиваем их силу при 2 и 3 звездах.
- Удалены: Таам Кенч, Хеймердингер, Атрокс, Тарик
- Эзреаль – скорость атаки: 0,65 ⇒ 0,7
- Эзреаль – урон от Мистического выстрела: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
- Нидали – здоровье: 550 ⇒ 600
- Нидали – силы атаки: 55 ⇒ 60
- Нидали – дополнительная скорость атаки от Зова предков: 40% ⇒ 40/45/50%
- Седжуани – урон Гнева воительницы от максимального запаса здоровья: 6% ⇒ 5%
- Сенна – урон Прощальных объятий от силы атаки: 200% ⇒ 200/240/300%
- Сенна – магический урон от Прощальных объятий: 300/500/700 ⇒ 300/450/600
- Сетт – сила атаки: 65 ⇒ 60
- Сетт – урон Силы кулака от силы атаки: 160% ⇒ 150/155/160%
- Скарнер – сила атаки: 55 ⇒ 60
- Скарнер – прочность щита от Кристаллического экзоскелета: 300/360/420 ⇒ 300/375/450
- Владимир – лечение от Переливания: 270/300/330 ⇒ 275/325/375
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Надеемся, что теперь, когда перевертышей станет сложнее использовать как вертикальную особенность, вы попробуете композицию с Гнаром и ставкой на обновление магазина.
- Удалены: Эш, Джинкс, Каин, Нами, Шен, Треш, Тристана
- Браум – уменьшение урона при помощи Неуязвимого: 75/80/90% ⇒ 65/70/80%
- Гнар – здоровье: 700 ⇒ 750
- Гнар – дополнительная сила атаки Мега-Гнара: 50/80/150 ⇒ 60/90/150
- Киана – здоровье: 650 ⇒ 700
- Киана – броня и сопротивление магии: 30 ⇒ 35
- Киана – урон от Стихийного клинка: 200/275/375 ⇒ 225/300/450
- Ёнэ – физический урон Пути охотника от силы атаки: 33% ⇒ 30/35/40%
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
С удалением Анивии у нас осталось мало чемпионов, уменьшающих сопротивление магии. Так что теперь такой эффект есть у Ли Сина. Кроме того, отныне он наносит урон лишь после отбрасывания – а значит, будет всегда поражать несколько врагов, даже если у основной цели мало здоровья. Правда, из-за всего перечисленного, а также из-за изменений грозовых (см. выше) Ли Син может оказаться слишком силен, так что мы корректируем его показатели.
- Удалены: Анивия, Элиза, Иллаой, Лулу, Райз, Свейн*
- Ли Син – урон от Ярости дракона теперь наносится после отбрасывания бойца
- Ли Син – НОВОЕ: у бойцов, пораженных Яростью дракона, теперь уменьшается сопротивление магии на 40% на 5 секунд
- Ли Син – мана: 30/90 ⇒ 30/80
- Ли Син – продолжительность оглушения от Ярости дракона: 1,5 секунды ⇒ 1,25 секунды
- Ли Син – урон от Ярости дракона: 295/375/495 ⇒ 230/300/385
- Олаф – урон ��езрассудства от силы атаки: 200% ⇒ 220/230/240%
- Олаф – скорость атаки от Безрассудства: 35/50/75% ⇒ 35/45/60%
- Варус – урон Цепи созвездий от силы атаки: 250% ⇒ 300%
- Варус – дополнительный магический урон от Цепи созвездий: 100/180/300 ⇒ 150/250/400
- Волибир – здоровье: 750 ⇒ 800
- Волибир – броня и сопротивление магии: 45 ⇒ 50
- Волибир – дополнительное здоровье от Неутихающей бури: 375/650/1200 ⇒ 400/700/1200
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
- Удалены: Корки, Нико, Орн, Сона, Талон
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
Благодаря повышенной живучести Сорака отлично показала себя во время тестирования на PBE. Это все потому, что бананы богаты калием.
- Удалены: Пайк
- Сорака – лечение от Звездопада: 120/180/1000 ⇒ 105/165/1000
ИЗМЕНЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА
Прежде чем перейти к основным правкам предметов и аугментаций, я хочу отдельно отметить важное изменение в описаниях предметов, а также нововведение, касающееся экономических аугментаций.
Кроме того, элементы в оружейных теперь будут срабатывать не сразу, чтобы любители пощелкать мышкой не выбирали случайно не те предметы.
- Блоки описаний предметов обновлены. В верхней части блока теперь отображаются параметры от компонентов, а все дополнительные прибавки указываются в описании. Например, в блоке Мореллономикона наверху указано, что предмет дает 10 силы умений от компонентов, а в описании – что он дает 30 дополнительной силы умений.
- Чтобы предотвратить случайные нажатия, элементы в оружейных будут блокироваться на 1 секунду после появления.
- Теперь над тактиком появляется надпись "+золото" при использовании следующих аугментаций: Хитрая тактика, Постоянство, Специалист по поздним этапам.
ПРЕДМЕТЫ
Ледяное сердце отправлено на полку, и мы хотим дать игрокам новый полезный предмет для чемпионов поддержки. У Клятвы защитника много вариантов применения – например, с ее помощью можно укрепить переднюю линию или дать ее бойцу рядом с кэрри, чтобы защитить его от взрывного урона убийц.
Ураган Рунаан всегда вызывал вопросы. С чем он взаимодействует? С чем не взаимодействует? Влияет ли на него мой гороскоп? Чтобы внести ясность, мы меняем тип урона, который дает Ураган – теперь он считается уроном предмета (как у Заточки Статикка или Ионийской искры). Он по-прежнему масштабируется от силы атаки, но теперь на него не действуют модификаторы вроде шанса критического удара или эффектов, увеличивающих урон. Чтобы компенсировать упрощение, мы увеличи��аем силу ��таки Урагана, так что ��а�� ��ольше не обязательно собирать к нему Клинок смерти. И нет, гороскопы не влияют ни на него, ни на что другое.
Всю первую половину "Драконьих земель" Копье Седзина показывало себя не слишком хорошо. Казалось бы, что может быть полезнее маны? Но потенциальным пользователям Копья больше подходили предметы, увеличивающие урон от умений, а не частоту их применения. Поэтому теперь Копье Седзина дает еще и силу умений – так оно станет гораздо привлекательнее.
- Посох архангела – теперь отображает текущую прибавку к силе умений, а не количество зарядов
- Терновый жилет – дополнительная броня: 40 ⇒ 45
- Клинок смерти – дополнительная сила атаки: 15/30/45 ⇒ 25/45/65 (общая сила атаки: 40/75/110)
- Ледяное сердце – заменено на Клятву защитника
- Клятва защитника – увеличивает начальный запас маны на 15
- Клятва защитника – НОВОЕ: когда у владельца впервые остается 50% здоровья, его союзники в радиусе 3 ячеек получают щит прочностью 20% от максимального запаса здоровья, который существует до 2 секунд. Кроме того, эти бойцы получают 15 брони и сопротивления магии до конца раунда. [Предмет с аурой]
- Убийца великанов – требования к максимальному запасу здоровья: 2200 ⇒ 1900
- Ионийская искра – метка [Предмет с аурой] удалена для повышения ясности
- Предсмертный шепот – теперь дает 10% дополнительной скорости атаки
- Предсмертный шепот – уменьшение брони: 50% ⇒ 60%
- Мореллономикон – дополнительная сила умений: 30 ⇒ 20 (всего: 40 ⇒ 30)
- Смертельная шляпа Рабадона – дополнительная сила умений: 55 ⇒ 60 (общая сила умений: 75 ⇒ 80)
- Ураган Рунаан – МИНИ-ПЕРЕРАБОТКА: урон от снарядов Урагана Рунаан теперь считается уроном предмета. Это значит, что он не может быть критическим, от него нельзя уклониться, он не взаимодействует с всесторонним вытягиванием жизни и т. д.
- Ураган Рунаан – дополнительная сила атаки: 10 ⇒ 20
- Копье Седзина – теперь дает 20 дополнительной силы умений
- Копье Седзина – мана за атаку: 8 ⇒ 5
- Эмблема ярокрылого – удалена
- Эмблема убийцы – больше нельзя создать самому
- Лопатка + Изогну��ый лу���: Эмблема ярокрылого ⇒ Эмблема быстрого стрелка
- Лопатка + Тренировочные перчатки: Эмблема убийцы ⇒ Эмблема водного
ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ И ПРЕДМЕТЫ ОРНА
Поскольку в игре появился дракон порядка (встречается в 30% игр), который дает лучезарные предметы, мы решили скорректировать их баланс.
Заодно мы поработали над предметами Орна, ведь в игре появился и дающий их дракон хаоса (он тоже встречается в 30% игр).
Наконец, из-за того, что в "Неизведанных далях" у драконов меньше здоровья, мы изменили требования к максимальному запасу здоровья некоторых инструментов вроде Убийцы великанов, Убийцы демонов и Большого друга.
- Безмолвие банши (лучезарная Ловушка банши) – дополнительное здоровье для команды: 50 ⇒ 100
- Синее благословение (лучезарное Синее усиление) – дополнительная сила умений: 30 ⇒ 10
- Жилет с шипами розы (лучезарный Терновый жилет) – дополнительная броня: 90 ⇒ 120
- Жилет с шипами розы (лучезарный Терновый жилет) – перезарядка: 2,5 секунды ⇒ 1,5 се��унды
- Светоносный Клинок смерти (лучезарный Клинок смерти) – дополнительная сила атаки: 35/65/95 (всего: 55/85/115) ⇒ 40/70/100 (всего: 60/90/120)
- Чаша милосердия (лучезарная Чаша силы) – дополнительная сила умений: 50 ⇒ 45
- Ледяное золотое сердце (лучезарное Ледяное сердце) – заменено на Обет заступника (лучезарная Клятва защитника)
- Обет заступника (лучезарная Клятва защитника) – увеличивает начальный запас маны на 30
- Обет заступника (лучезарная Клятва защитника) – НОВОЕ: когда у владельца впервые остается 50% здоровья, его союзники в радиусе 8 ячеек получают щит прочностью 20% от максимального запаса здоровья, который существует до 3 секунд. Кроме того, эти бойцы получают 30 брони и сопротивления магии до конца раунда. [Предмет с аурой]
- Убийца демонов (лучезарный Убийца великанов) – требования к максимальному запасу здоровья: 2000 ⇒ 1900
- Вечный шепот (лучезарный Предсмертный шепот) – дополнительная скорость атаки: 10% ⇒ 25%
- Вечный шепот (лучезарный Предсмертный шепот) – уменьшение брони: 50% ⇒ 60%
- Усиленный Мореллономикон (лучезарный Мореллономикон) – сила умений: 60 ⇒ 35
- Буря Рунаан (лучезарный Ураган Рунаан) – урон снаряда от силы атаки: 100% ⇒ 120%
- Буря Рунаан (лучезарный Ураган Рунаан) – дополнительная сила атаки: 10 ⇒ 20
- Копье Хираны (лучезарное Копье Седзина) – мана за атаку: 15 ⇒ 10
- Копье Хираны (лучезарное Копье Седзина) – сила умений: 30 ⇒ 40
- Накидка солнечного света (лучезарная Накидка солнечного пламени) – дополнительное здоровье: 450 ⇒ 300
- Мистраль (лучезарный Западный ветер) – скорость атаки для команды: 10% ⇒ 15%
- Мана��занэ (предмет Орна) – восстановление маны: 200 ⇒ 150
- Святилище Рандуина (предмет Орна) – НОВОЕ: теперь всегда дает 40 брони и сопротивления магии владельцу
- Святилище Рандуина (предмет Орна) – базовые броня и сопротивление магии: 25 ⇒ 0
- Ракетный кулак (предмет Орна) – мана: 30 ⇒ 15
АУГМЕНТАЦИИ
После удаления легенд игрокам уже не нужно так много раздумывать над размещением, поэтому можно вернуть в игру Боевого мага и На острие атаки. Кстати, Боево�� маг переработан – теперь вам будет проще повышать выносливость хрупких магов.
Вернулись и Двое из ларца – тоже с изменениями. В свое время мы удалили эту аугментацию из-за запутанных правил, связанных с клонами (действуют ли на них особенно��ти, аугментации и прочее?). Теперь все просто: клоны отличаются от обычных бойцов только тем, что им нельзя давать предметы! Если только вы не играете чернокнижниками – ведь тогда предметы можно наколдовать.
В этом наборе много потенциальных пользователей Синего усиления, поэтому Синяя батарейка никуда не денется. Более того, у нее появится младшая сестра.
При правильном использовании Головокружение – крайне мощная аугментация. Однако порой идеальных условий сложно добиться, тем более что они не всегда очевидны. Поэтому мы ослабляем Головокружение и одновременно усиливаем – теперь аугментация сразу дает несколько чемпионов 1-го ранга.
- Вновь добавлены: Боевой маг, Синяя батарейка I, Золотой билет, На острие атаки, Двое из ларца
- Удалены: Герб убийцы, Сердце космического, Медитация, Самодельный доспех, Отвод глаз, Герб ярокрылого, Корона искусителя
- Корона канонира – предмет: Ураган Рунаан ⇒ Убийца великанов
- Корона гильдейца – предмет: Убийца великанов ⇒ Клятва защитника
- Корона ярокрылого – заменена на Душу ярокрылого
- Корона грозового – предмет: Заточка Статикка ⇒ Рука правосудия
- Боевой маг – НОВОЕ: теперь в дополнение к силе умений дает броню
- Боевой маг I/II/III – броня: 15/25/35
- Боевой маг I/II/III – сила умений: 25/35/50 ⇒ 10/20/30
- Большой друг – требования к максимальному запасу здо��овья: 2000 ⇒ 1650
- Двойная доставка – количество компонентов: 1 ⇒ 2
- Синяя батарейка I – вновь добавлена. Старая Синяя батарейка переименована в "Синюю батарейку II"
- Синяя батарейка II – ранг: золотой ⇒ призматический
- Синяя батарейка – НОВОЕ: теперь в дополнение к старому эффекту дает силу умений
- Синяя батарейка I/II – сила умений: 10/20
- Особые таланты I – здоровье: 250/300/350/400 ⇒ 200/250/300/350
- Особые таланты I – скорость атаки: 40/50/60/70% ⇒ 30/45/60/75%
- Особые таланты II – здоровье: 300/400/500/600 ⇒ 250/325/400/475
- Особые таланты II – скорость атаки: 50/60/70/80% ⇒ 40/55/70/85%
- Особые таланты III – здоровье: 400/500/600/700 ⇒ 300/400/500/600
- Особые таланты III – скорость атаки: 60/70/80/90% ⇒ 50/65/80/95%
- Головокружение – НОВОЕ: дает 3 чемпионов 1-го ранга
- Головокружение – опыт по окончании раунда: 4 ⇒ 3
- Головорез – дополнительный урон ослабленным врагам: 10% ⇒ 20%
- Золотое яйцо – переход между стадиями 4-7 и 5-1 (щедрый дракон) больше не учитывается при созревании яйца
- Золотое яйцо – продолжительность созревания в раундах: 11 ⇒ 10
- Золотое яйцо – таблицы добычи изменены
- На острие атаки – сила атаки: 30/45/55 ⇒ 20/35/50
- Раскаяние – НОВОЕ: взрывы нефритовых статуй теперь наносят на 100% больше урона
- Раскаяние – продолжительность обезоруживания: 3 секунды ⇒ 2,5 секунды
- Ожог – дополнительный урон: 25% ⇒ 20%
- Двое из ларца – ПЕРЕРАБОТАНА: клон теперь появляется во время фазы планирования, и вы можете перемещать его как обычного бойца. Клон наследует базовые показатели оригинала и получает все его бонусы от особенностей, но не может использовать предметы
ДВОЙНОЙ УДАР
РАНГОВАЯ СИСТЕМА
Мы внесли парочку изменений в ранговую систему "Двойного удара", чтобы сделать ваше восхождение приятнее. Как только я найду подходящего партнера, можно будет вообще снять ограничение с серий побед! (Заметка для себя: перестать играть в "Двойной удар" с автором описаний обновлений для League of Legends.)
- Максимальная серия побед увеличена до 12 игр! Кроме того, теперь серии действуют и в Алмазе.
- Переход между дивизионами и рангами сглажен, чтобы количество получаемых и теряемых LP не менялось так резко.
ВА-БАНК
ПРАВКИ БАЛАНСА В "ВА-БАНКЕ"
Набирайте Слезы богини, и вашу команду в "Ва-банке" ждет море побед!
- Водные – морской камень заряжается вдвое быстрее
- Златоносные (Клинок картежника) – базовая скорость атаки: 30 ⇒ 10
- Златоносные (Посох златоманта) – шанс срабатывания: 80% ⇒ 50%
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- "Двойной удар": аугментация "Киберподдержка" больше не восстанавливает ману в промежутке между окончанием боя и отправкой подкрепления.
- "Двойной удар": порождения Бездны теперь корректно сохраняют запасы здоровь�� после отправки подкрепления.
- Улучшены взаимодействия умений в тех случаях, когда у бойцов повышена дальность. Многие чемпионы теперь сами подходят на нужное расстояние к целям, чтобы применить умение, а не ждут, пока враги подойдут к ним. Бойцы, которым нужно подходить к новой цели после смерти старой (вроде Сайласа), теперь корректно применяют умения после этого.
- АР-Р-Р: Жадность пирата (эфемерные) больше не дает золото после PvE-раундов.