Teamfight Tactics: изменения обновления 12.4
Начинаются "Неоновые ночи"! В обновлении 12.4 вас ждут новые бойцы, особенности, косметический контент и не только!
Начинаются "Неоновые ночи"!
Солнце 1-го этапа "Чудес прогресса" зашло, но не волнуйтесь: теперь станет даже еще светлее! Обновление середины сезона под завязку набито контентом. Активируйте нейроинтерфейс и загружайте в мозг информацию о новинках: косметических предметах, аугментированных аугментациях, а также особенностях и чемпионах! Только не перегрузите систему обилием новых сведений, ведь в этой статье еще очень много всего интересного. В общем, заряжайте аккумулятор и готовьтесь к потоку данных: сначала я расскажу о новинках и косметических предметах, а затем – о правках уже существующего контента.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/324f7ff1edf0e0864b56f4068281aafdbb9af5f8-300x300.png)
Дополнительные изменения
Изменения баланса от 23 февраля
С началом "Неоновых ночей" в игру было добавлено более 80 аугментаций и 20 бойцов. Однако вместе с ними появились и новые проблемы. Но не волнуйтесь – мы не сидели сложа руки и уже подготовили правки для слишком сильных и слабых аугментаций, особенностей и чемпионов.
Аугментации
Больше никакого обмана.
- Золотые дары I (золотой ранг) – серые сферы: 1 ⇒ 2
- Золотые дары II (призматический ранг) – серые сферы: 2 ⇒ 3
Особенности
Хекстековые технологии оказались слишком мощными.
- Хекстековые – прочность щита: 140/180/400/600 ⇒ 100/150/300/600
- Хекстековые – магический урон при попадании: 20/50/100/170 ⇒ 15/30/60/120
- Изобретатели – прибавка к силе атаки робота-медведя от Скачка мощности: 100% ⇒ 70%
Бойцы
Чемпионов с тремя особенностями трудно балансировать, ведь если вы найдете применение всем их эффектам, ваша команда значительно усилится. В определенных сценариях ситуация может выйти из-под контроля, поэтому мы намеренно занижаем индивидуальную силу таких бойцов. Экко, Рек'Сай и Седжуани ��райне полезны для любой композиции, но при этом сильны и сами по себе. Так что мы наносим по ним удар.
Сивир рвет и мечет, несмотря на ошибку, которая негативно сказывается на ее эффективности. Но не волнуйтесь, мейнеры: ее бумеранг будет больно бить даже после ослаблений ниже.
Силко не только один из лучших отцов в "Аркейне", но и один из лучших бойцов 5-го ранга. Теперь его союзники получают меньше скорости атаки, но быстрее взрываются. Дважды подумайте, прежде чем его брать: возможно, вреда от него будет больше, чем пользы.
- Рек'Сай – здоровье: 800 ⇒ 750
- Рек'Сай – сила атаки: 70 ⇒ 60
- Рек'Сай – похищение брони и сопротивления магии при помощи Яростного укуса: 30/35/40% ⇒ 10%
- Седжуани – здоровье: 800 ⇒ 750
- Седжуани – сила атаки: 65 ⇒ 55
- Седжуани – дополнительные броня и сопротивление магии от Ярости севера: 75/100/150 ⇒ 50/75/125
- Экко – уменьшение скорости атаки при помощи Параллельной конвергенции: 35/35/50% ⇒ 25/25/35%
- Векс – мана: 50/100 ⇒ 40/80
- Зак – уменьшение урона при помощи умения "Чур, мое!": 75% ⇒ 50%
- Ирелия – урон от Пульсирующего клинка: 90/135/600 ⇒ 75/100/600
- Ирелия – скорость атаки: 0,85 ⇒ 0,8
- Рената Гласк – урон от Ядовитой волны: 55/85/255 ⇒ 45/70/240
- Сивир – сила атаки: 80 ⇒ 70
- Сивир – скорость атаки: 0,75 ⇒ 0,7
- Силко – продолжительность действия усиления от Нестабильной смеси: 8 секунд ⇒ 6 секунд
- Силко – дополнительная скорость атаки от Нестабильной смеси: 80/175/666% ⇒ 50/125/666%
- Главарь (особенность Силко) – дополнительная мана для союзников: 40 ⇒ 30
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Сивир иногда отменяла атаки во время действия Рикошета.
Маленькие легенды "Неоновых ночей"
В "Неоновых ночах" вас ждет новая мифическая маленькая легенда! П��ОЕКТ: глубиния готовится блеснуть новыми технологиями, а может, и "позаимствовать" наработки конкурентов. Хотите красиво нарезать врагов под фантастические звуковые эффекты? Ищите ПРОЕКТ: глубинию в яйцах "Неоновых ночей" (490 RP или монет TFT) – шанс ее выпадения составляет 2%.
Вам интересно, что еще можно найти в яйцах? Тогда давайте приступим к обзору других маленьких легенд светлого будущего.
Врагам до рыкуна – как пешком до луны! Эти разновидности заставят их выть от страха: лимонадный рыкун, форсажный рыкун, хекстековый рыкун, рыкун Импульсный Огонь и наемник рыкун.
Стильная Кики не следует модным трендам – она их создает. На фоне этих разновидностей любой противник ��удет выглядеть невзрачно: неоновая Кики, грувовая Кики, хекстековая Кики, аркадная Кики и Кики Импульсный Огонь.
Сколько бы лошадиных сил ни было у вас под капотом, светорога вам не обогнать. Этим разновидностям не нужен подиум, чтобы возвышаться над врагами (но если что, он есть): тюнингованный светорог, хекстековый светорог, светорог Импульсный Огонь, грувовый светорог и клубничный гоночный светорог.
Пропуск "Чудес прогресса II"
Пропуск "Чудес прогресса II" работает так же, как предыдущие: играйте в TFT, копите опыт и получайте бесплатные награды! А улучшив его до пропуска+ за 1295 RP или монет TFT, вы сможете получить ВСЕ уровневые награды. Еще в пропуск+ впервые входит интерактивная арена 3-го ранга – "Токситориум". Она расположена ближе к концу шкалы наград.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/0ffb9a567b61ac525ab6fd88bd3e51fa795e9f77-2560x1440.jpg)
Кроме того, вас ждет добыча, достойная истинных ценителей "Неоновых ночей": арены 1-го ранга, бумы, яйца маленьких легенд, осколки звезд и эксклюзивные маленькие легенды.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/7baad1c2b224d513500ba622c0dcd50796c010fc-2048x2048.jpg)
Чтобы узнать подробности о наградах пропусков, переходите сюда.
Хекстековая боевая арена
Также в "Неоновых ночах" вы сможете посетить поле сражений, на котором брюхач и пингвин испытывают боевых ботов. Хекстековая боевая арена – футуристическая киберспортивная площадка с настоящим комментатором, который реагирует на происходящее. В его памяти около 60 уникальных реплик. Неважно, побеждаете вы или проигрываете: комментатор обязательно напомнит вам, как идут дела. Стоимость арены состав��т 1900 RP или монет TFT!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/b34e1e802e2df35af1e9ca7c9d96689a84232ef7-2560x1440.jpg)
Новые наборы
Готовитесь отправиться на поиски оазиса в нижнем городе? Или пойдете смотреть бои навороченных маленьких легенд? Что бы вы ни выбрали, у нас есть наборы н�� любой случай!
Набор | Содержимое | RP / монеты TFT (мобильная версия) |
---|---|---|
5 яиц "Неоновых ночей" | Каждое яйцо содержит новую маленькую легенду "Неоновых ночей" | 2450 |
10 + 1 яйцо "Неоновых ночей" | Каждое яйцо содержит новую маленькую легенду "Неоновых ночей" | 4900 |
Набор пропуска+ "Неоновых ночей" с ареной | Набор пропуска+ "Неоновых ночей" Хекстековая боевая арена |
2595 |
Набор "День прогресса" | Пропуск+ "Неоновых ночей" Хекстековая боевая арена 10 яиц "Неоновых ночей" 2 дополнительных яйца "Неоновых ночей" |
7395 |
Меганабор "Неоновые ночи" | Пропуск+ "Неоновых ночей" Хекстековая боевая арена 18 яиц "Неоновых ночей" 5 дополнительных яиц "Неоновых ночей" |
11 020 |
Ранговые игры
Ранги грандмастера и претендента
Как и во "Времени героев", ранги грандмастера и претендента будут доступны с самого начала, так что никаких преград на пути к вершине! Обладать рангами претендента и грандмастера по-прежнему могут лишь лучшие игроки каждого сервера, однако вам потребуется не менее 200 LP в ранге мастера, чтобы стать грандмастером, и не менее 500 LP, чтобы стать претендентом. Попробуйте забраться так же высоко, как я! Удачи!
В этом цикле начинается 2-й ранговый этап "Чудес прогресса"!
- Ваш рейтинг будет сброшен на один ранг. Например, если сейчас у вас Золото II, то после сброса будет Серебро II.
- Если вы хорошо играли и сумели достичь ранга мастера или выше, после сброса у вас будет Алмаз IV.
- После сброса вам нужно будет сыграть 5 ма��чей квалификации, во время которых вы не будете терять LP, даже если займете 5-8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Желаем удачи!
- Ранговые награды 1-го этапа "Чудес прогресса" будут начислены в этом цикле, но возможна задержка в несколько дней.
- Если вы достигли Золота или более высоких рангов в первой половине "Чудес прогресса", в вашем инвентаре появится новенькая эмоция!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/3bcc83509721cc42f359bf559f88f3e3a4b5b3cc-512x347.jpg)
Ранги "Двойного удара" и "Ва-банка"
- Игроки, достигшие синего или фиолетового ранга либо гиперранга / двойного ранга до обновления середины сезона, получат эмоции.
- Жесткого сброса в "Ва-банке" и "Двойном ударе" не будет. Вместо этого после выхода обновления все обладатели синего ранга и выше окажутся внизу синего ранга.
- Вот ранговые награды "Ва-банка" и "Двойного удара":
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/577e2488b081ee20d2fa4b2ea77896eb883d70dc-1920x959.jpg)
Изменения UI и UX
Трекер оппонентов
В TFT всегда много дел – например, надо постоянно отслеживать, с кем вы недавно сражались, чтобы прикинуть, кто станет следующим противником. Но ресурсы мозга не безграничны, и тратить их на такие подсчеты очень не хочется. Поэтому мы не удивились появлению приложений, которые берут слежку на себя. Даже обидно, что мы сами не ввели такую полезную функцию раньше, чтобы сделать игровой процесс на ПК и мобильных устройствах более интересным и справедливым. Появление в "Неоновых ночах" таких аугментаций, как Ясновидение, подтолкнуло нас к действию: в игре наконец появится официальная система, которая помогает определить следующего противника.
- У портретов тактиков тех игроков, с которыми вы еще не сражались в этой стадии, будет отображаться специальный значок. Он указывает на то, что игрок может быть вашим следующим противником.
Аугментированная история игр
У вас там наверняка сплошные первые места.
- В истории игр теперь показываются аугментации.
Изменения в системе аугментаций
Аугментированные аугментации
Мы отправили на покой кое-какие аугментации, связанные с удаленными особенностями: академиками �� имперцами. Кроме того, мы добавили более 80 улучшений, чтобы повысить разнообразие и дать игрокам больше возможностей для демонстрации навыков. При этом многие существующие аугментации, связанные с особенностями, были изменены (об этом ниже). Переходите сюда, чтобы узнать о любимых аугментациях разработчиков.
Большие изменения
Такие же большие, как описание этого обновления.
Сторонние ресурсы
Какой бы длинной ни была эта статья, она показывает лишь верхушку айсберга. Дальше я расскажу об изменениях уже существующего контента, а более подробную информацию о нововведениях "Неоновых ночей" вый найдете на сайтах наших друзей:
Аугментации
С недавних пор сердца и гербы дают дополнительных бойцов, чтобы вам было проще составлять композиции. Эти изменения явно пошли игре на пользу, поэтому мы делаем то же самое с аугментациями, которые связаны с особенностями. Так мы надеемся повысить их привлекательность на ранней стадии игры. Кроме того, благодаря этим правкам у нас появится еще один балансировочный рычаг.
- Химическая перегрузка – урон от максимального запаса здоровья: 20/30/40 ⇒ 20/30/удалено
- Рунный щит I – теперь также дает Свейна
- Рунный щит II – теперь также дает Векс
- Рунный щит III – удален
- Пылающая кадильница – дополнительная скорость атаки: 50% ⇒ 45%
- Пылающая кадильница – теперь также дает Лулу
- Головорез – похищение маны: 65% ⇒ 50%
- Головорез – теперь также дает Талона
- Дуэт – дополнительное здоровье: 400 ⇒ 200
- Дуэт – теперь также дает Сенну
- К бою – продолжительность обезоруживания: 3 секунды ⇒ 2,5 секунды
- К бою – теперь также дает Варвика
- Непрерывное обучение – теперь также дает Синдру
- Непрерывное обучение – больше не работает в PvE-раундах
- Один за всех – теперь также дает Эш
- Дележка – теперь также дает Эш
- Переносная кузница – уменьшение брони и сопротивления магии при помощи Обсидиановой секиры: 70% ⇒ 60%
- Пираты – теперь также дает Квинн
- Саморемонт – продолжительность ремонта: 6 секунд ⇒ 7 секунд
- Саморемонт – теперь также дает Зилеана
- Комариный укус – теперь также дает Седжуани
- Сердце снайпера – теперь дает Эш, а не Тристану
- Юркость – теперь также дает Корки
- Прячься за меня – теперь также дает Блицкранка
- Сердце дуплета – теперь дает Корки, а не Ког'Мао
- Неуправляемая эволюция – исправлена ошибка, из-за которой 3-звездочные чемпионы с предметами получали больше зарядов, чем нужно
- Неуправляемая эволюция – теперь также дает Рек'Сай
- Бронепластина – теперь срабатывает один раз при 50% здоровья, делая чемпиона неуязвимым на 3 секунды
- Бронепластина – теперь также дает Чо'Гата
- Сломанный секундомер – теперь также дает Зилеана
- Сломанный секундомер – больше не появляется на стадии 1-4
- Ясный ум – теперь появляется только на стадии 1-4
- Золотой запас – максимальный урон: 60% ⇒ 50%
- Золотой запас – теперь также дает Квинн
- Мгновенная инъекция – теперь также дает Варвика
- Свалка – теперь также дает Эзреаля
- Герб ученого – теперь дает Зайру, а не Хеймердингера
- Орлиный глаз – уменьшение урона: 45% ⇒ 50%
- Орлиный глаз – теперь также дает Корки
- Дымовая бомба – теперь также дает Талона
- Магический клинок – дополнительный урон от силы умений: 225% ⇒ 200%
- Магический клинок – теперь также дает Свейна
- Сила титана – теперь изредка появляется во время 1-го выбора аугментаций
- Благословение небес III – всестороннее вытягивание жизни: 25% ⇒ 35%
- Киберимпланты III – здоровье: 350 ⇒ 450
- Душа миротворца – удалена
- Элитный шоппинг – теперь также дает 5 золота
- Элитный шоппинг – больше не появляется во время 1-го выбора аугментаций
- Самодельный доспех III – броня и сопротивление магии: 75 ⇒ 80
- Душа тусовщика – теперь также дает 8 золота
- Слабое место – после выбора Слабого места любого ранга игра больше не будет предлагать вам другие ранги аугментации
- Двое из ларца – больше не появляется во время 3-го выбора аугментаций
- В лучах славы – ранг: 2-й (золотой) ⇒ 3-й (призматический)
- В лучах славы – бонус: 100% ⇒ 125%
- В лучах славы – теперь также дает Сенну
Особенности
Колоссы плохо уживались с системой звездных уровней. Когда чемпион улучшается с одной звезды до двух, его сила атаки и запас здоровья увеличиваются на 80%. Колоссы тоже балансировались с учетом этого правила, поэтому выставлять их на поле с 1 звездой было невыгодно (ведь они занимают два места в команде). Чтобы они приносили пользу, их надо было улучшать до 2 или даже 3 звезд. Мы сокращаем разрыв между звездными уровнями колоссов, забирая часть силы самих чемпионов и перенося ее в эффект особенности.
У мутантов появится труднодостижимый уровень (7 бойцов), так что вы сможете использовать эту особенность как вертикальную. Нам уже не терпится увидеть комбинации, которая станут возможными благодаря Эмблеме мутанта.
Собрали 5 тусовщиков? Поздравляем, у вас 30% дополнительного урона, 8 маны в секунду и 66% всестороннего вытягивания жизни!
- Громилы – дополнительное здоровье: 125/225/400/700 ⇒ 125/225/450/800
- Задиры – скорость атаки: 30/55/80/130 ⇒ 25/55/90/150%
- Химтековые – дополнительная скорость атаки: 15/50/90/135 ⇒ 15/40/80/150%
- Химтековые – восстановление здоровья в секунду: 3/5/8/15% ⇒ 4/7/10/18%
- Механические – базовая скорость атаки: 10/35/70% ⇒ 10/40/80%
- Миротворцы – продолжительность оглушения: 5 секунд ⇒ 4 секунды
- Колоссы – запас здоровья всех колоссов увеличен на 800
- Чо'Гат – здоровье: 1300 ⇒ 700
- Галио – здоровье: 1800 ⇒ 1200
- Изобретатели – здоровье робота-медведя: 850 ⇒ 775
- Изобретатели – здоровье робота-дракона: 1250 ⇒ 1125
- Изобретатели – продолжительность испуга от робота-дракона: 3 секунды ⇒ 2 секунды
- Изобретатели – прибавка к критическому урону от робот��-дракона: 30% ⇒ 10%
- Мутанты – у каждой мутации появился эффект 7 бойцов
- Мутанты (7) – Прилив адреналина: 100% шанс срабатывания и 40 силы атаки
- Мутанты (7) – Биовысасывание: 80% всестороннего вытягивания жизни
- Мутанты (7) – Кибернетическое усиление: 1500 здоровья и 100 силы атаки
- Мутанты (5) – Кибернетическое усиление: 1000 здоровья ⇒ 900 здоровья
- Мутанты (7) – Метаморфоз: 35 брони и сопротивления магии, 7 силы атаки и силы умений каждые 2 секунды (суммируется до 5 раз)
- Мутанты (7) – Синаптическая сеть: 40 маны и 50 силы умений
- Мутанты (7) – Сила Бездны: 80% урона становится чистым
- Мутанты (7) – Зверский аппетит: дает 40 силы атаки и силы умений каждый раз, когда погибает союзник
- Собиратели стали умнее! Бойцы вроде Эзреаля и Ирелии больше не получают Хекстековый штык или Мореллономикон
- Тусовщики – деление: 1/2/3/5
- Тусовщики (1) – дополнительный урон: 20% ⇒ 15%
- Тусовщики (5): все бонусы удваиваются
- Дуплеты – деление: 2/3/4/5
- Дуплеты – шанс двойного срабатывания: 40/55/70/100%
- Дуплеты – сила атаки: 10/25/40/60
- Дуплеты – в описании теперь указано, что эффект распространяется и на умения
Бойцы: 1-й ранг
Поскольку заступники остались в прошлом, Кассадин переквалифицировался в профессора! Также мы увеличиваем силу атаки Зиггса на 5, чтобы он перестал проигрывать миньонам. Впрочем, это не зазорно, ведь они тоже люди.
- Кассадин – здоровье: 700 ⇒ 750
- Кассадин – особенности: мутант, ученый
- Зиггс – сила атаки: 50 ⇒ 55
Бойцы: 2-й ранг
Талон больше не тайный агент имперцев – теперь он представитель высшего света. Как и у других галантных чемпионов, у Талона есть свой VIP-бонус, так что время от времени он будет становиться еще сильнее.
- Блицкранк – особенности: собиратель, телохранитель (больше не заступ��ик)
- Свейн – урон от Руки смерти: 250/340/480 ⇒ 225/300/450
- Свейн – особенности: хекстековый, адепт магии
- Талон – урон от Острия клинка: 450/625/950 ⇒ 450/650/950
- Талон – особенности: галантный, убийца
- Талон – VIP-статус: кровотечение от Острия клинка наносит чистый урон и длится в 2 раза дольше
Бойцы: 3-й ранг
Хеймердингер отправился на пенсию, а его место в рядах изобретателей занял Экко. Теперь этот крепкий боец сможет еще эффективнее разрушать планы врагов.
Доктор Мундо тоже ушел в творческий отпуск, так что химтековым нужен был чемпион, который защищает команду, а не наносит урон (за урон отвечает Рената Гласк). Поэтому мы изменили умение нашего любимого попрыгунчика Зака, чтобы он подошел на эту роль.
- Чо'Гат – урон от Пира: 900/975/1050 ⇒ 850/950/1050
- Экко – особенности: собиратель, убийца, изобретатель
- Экко – сила атаки: 50 ⇒ 65
- Экко – здоровье: 650 ⇒ 700
- Экко – броня и сопротивление магии: 30 ⇒ 40
- Экко – урон от Параллельной конвергенции: 175/225/375 ⇒ 150/200/350
- Гангпланк – базовый урон от Аррргумента: 110/150/200 ⇒ 120/160/225
- Леона – особенности: галантный, телохранитель
- Леона – VIP-статус: каждую секунду Леона восстанавливает себе 0,8% от максимального запаса здоровья за каждого бойца, выбравшего ее целью
- Мальзахар – урон от Пагубных видений: 650/900/1100 ⇒ 625/875/1050
- Векс – прочность щита от Личного пространства: 525/675/850 ⇒ 550/700/900
- Векс – броня и сопротивление магии: 40 ⇒ 50
- Зак – теперь во время применения умения "Чур, мое!" Зак получает на 75% меньше урона
- Зак – урон от умения "Чур, мое!": 400/525/999 ⇒ 300/400/600
Бойцы: 4-й ранг
Вай разозлилась.
- Браум – продол��ительность оглушения от Вскрывателя хранилищ: 2/3/6 секунд ⇒ 1,75/2,25/8 секунд
- Орианна – урон от Приказа: Ударная волна: 350/550/1200 ⇒ 300/450/1200
- Орианна – прочность щита от Приказа: Ударная волна: 100/150/400 ⇒ 120/170/600
- Серафина – урон от Исполнения на бис: 275/450/1200 ⇒ 250/400/1200
- Серафина – скорость атаки от Исполнения на бис: 30/50/100% ⇒ 30/45/100%
- Вай – теперь чемпион 4-го ранга с новым умением: Пилтоверский сокрушитель
- Вай – особенности: соперница, миротворец, громила
- Вай – здоровье: 1000 здоровья ⇒ 900 здоровья
Бойцы: 5-й ранг
У вас когда-нибудь было такое? Собираете вы всех трех колоссов, а потом понимаете, что ни один из них не подходит на роль кэрри. Да, у нас был Хлопио (Галио с упором на силу атаки), но аплодисменты прекратились после ослаблений – и возвращать его в прежнее состояние мы не собираемся. Вместо этого мы представляем другую версию Галио-кэрри, которая масштабируется от максимального запаса здоровья и может взорвать всю команду благодаря Доспеху Вармога.
В прошлом, обрушившись на вражескую команду, Джинкс начинала атаковать того же врага, который был ее целью до применения умения. Это не вписывается в ее образ, поэтому теперь она будет выбирать новую цель после каждой атаки. Вот это уже больше похоже на безумие! У изменения есть и практическая польза: раньше Джинкс частенько фиксировалась на бойцах передней линии, хотя рядом были более уязвимые цели.
Внесем ясность в трапезы Таам Кенча! Теперь во время кормления отображается особый индикатор.
- Галио – урон от Появления колосса: 200/300/9001 ⇒ 150/225/9001
- Галио – продолжительность оглушения от Появления колосса: 1,5/1,75/9,5 секунды ⇒ 1/1,5/10 секунд
- Галио – Появление колосса теперь наносит дополнительный урон в размере 5% от максимального запаса здоровья Галио
- Джинкс – броня и сопротивление магии: 35 ⇒ 40
- Джинкс – коэффициент урона ракетницы от силы атаки: 200/210/888% ⇒ 220/230/888%
- Джинкс – особенности: соперница, собиратель, дуплет
- Джинкс – после применения Супер-мега-ракеты смерти Джинкс теперь меняет цели перед каждой атакой. Она же психованная.
- Таам Кенч – во время скармливания союзника над Кенчем появляется небольшая шкала прогресса, которая помогает понять, сколько нужно держать бойца
Предметы
Мы заменяем Ангел-хранитель на Грань ночи – новый предмет для защиты от взрывного урона. Как и Ангел, Грань заставляет вражеских бойцов сбросить цель, но кроме того чемпион с этим предметом на короткое время становит��я н��ви��имым, а также снимает с себя все ослабления и получает прибавку к скорости атаки. Невидимость длится меньше, чем воскрешающий эффект Ангела-хранителя, и обеспечивает более надежную защиту вашим кэрри. Кстати, в игре появится и лучезарная версия Грани ночи – Кромка зари. Ее можно будет получить с помощью нескольких аугментаций. Подробности ниже.
- Ангел-хранитель – удален
- Грань ночи – рецепт: Самый Лучший Меч и Кольчуга
- Грань ночи – параметры: 20 брони, 10 силы атаки
- Грань ночи – эффект: в первый раз, когда у владельца остается менее 50% здоровья, он снимает с себя все отрицательные эффекты, а также ненадолго становится невидимым и недосягаемым. По окончании действия эффекта его скорость атаки увеличивается на 40%.
- Грань ночи – уникальный предмет, а значит, каждому бойцу можно дать не более одной Грани
- Кромка зари – лучезарный бонус: по окончании действия эффекта скорость атаки владельца увеличивается на 55%. Срабатывает второй раз, когда у владельца остается менее 25% здоровья.