Teamfight Tactics: изменения обновления 13.12

Добро пожаловать в "Другую Рунтерру"! Подбирайте легенду под свой стиль игры, выстраивайте стратегии с новыми особенностями и чемпионами со всей Рунтерры и посещайте разные регионы при помощи новой механики – порталов!

Добро пожаловать в "Другую Рунтерру"!

В девятом наборе TFT вас ждут новые бойцы и особенности, косметические предметы и механики, занесенные в Рунтерру с островов Конвергенции бурей размером с ноги Чо'Гата... хотя нет, еще больше. Если вы отказываетесь переходить по последней ссылке, не страшно – можете просто посмотреть новый ролик "Мой медовый плод"!

Сначала мы расскажем о косметических предметах, а затем – об изменениях уже существующих систем. Как обычно, я не стану в подробностях обсуждать новые особенности, умения чемпионов и влияние эффектов Бездны на продукты сельского хозяйства – о последнем вы можете узнать из ролика сами. В этой статье перечислены лишь предметы и механики, вернувшиеся в игру из предыдущих наборов, но ниже вы найдете список сторонних ресурсов с детальной информацией о чемпионах, аугментациях, региональных порталах и легендах.

Обычно в предисловии к описаниям обновлений я скуплюсь на слова и сдерживаю эмоции, позволяя себе разве что пару шуток про ноги. Но сегодня я от лица всей команды TFT хочу поблагодарить вас за любовь и поддержку, пока мы делаем все возможное, чтобы сделать игру лучше.
Роджер Riot Prism Кодилл

РОЛИК "ДРУГОЙ РУНТЕРРЫ"

Никто не смеет трогать знаменитые медовые плоды брюхача! Даже Сион. Смотрите кинематографический ролик "Другой Рунтерры"!

КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ "ДРУГОЙ РУНТЕРРЫ"

Посмотреть, как выглядят новые косметические предметы, можно в самой игре или здесь!

ПРОПУСК "ДРУГОЙ РУНТЕРРЫ"


Рунтерра раскололась на части и довольно сильно изменилась, но наш пропуск, как и всегда, укажет вам верный путь в незнакомых краях! Приобретите пропуск+, чтобы получить еще больше наград: региональные арены, осколки звезд, Арену уравнителей и целую гору жетонов сокровищ. Он обойдется вам в 1295 RP, но необязательно покупать его сразу после выхода набора – пропуск можно улучшить и позже. В таком случае вам сразу достанутся все пропущенные награды. Вот некоторые из них:
По завершении пропуска+ вы получите Арену уравнителей. Празднуйте победы под рев ноксианских болельщиков, только не забывайте отдыхать! Кроме того, вы сможете разблокировать три дополнительные арены других регионов: Поля правосудия, Пески Шуримы и Прикосновение Бездны.
В новом наборе вас ждут не только новые образы арены, но и маленькие легенды. Владельцы бесплатного пропуска получат Исцеляющего водяного – идеального тактика для начала вашего путешествия по Другой Рунтерре! А в пропуске+ вы познакомитесь с рунным духом защиты – при повышении уровня он растет совсем как урон от вражеской башни, которая стреляет по вам и заставляет пожалеть о том, что вы вообще под нее полезли. Да, я тоже играю в Лигу.
Наконец, пропуск добавит в вашу коллекцию тематические региональные бумы: Приговор Дюрана, Ноксианское рукопожатие, Солнечный диск и Врата Бездны! Предупреждаем: восхваляя солнце у диска, вы можете получить серьезные ожоги. Поэтому если вам по пути попадется кусочек Фрельйорда, советуем запастись льдом заранее.

СВЯТИЛИЩЕ ИСКОННОЙ ЗЕМЛИ


Святилище Исконной земли, при создании которого мы вспоминали поля битвы в Ионии, – это новая мифическая арена, где при каждой вашей победе будет появляться новый меч. Получить этот звездный контент можно будет в царствах сокровищ. Подробности о них – здесь.

ЧЕМПИОНЧИКИ ТИМО И ДЬЯВОЛЕНОК ТИМО

Нет лучшего исследователя на всей Другой Рунтерре, чем наш шустрый бандлскаут! Он будет продаваться в магазине за 1900 RP. В комплекте идет его фирменный бум "Ядовитая ловушка", который, впрочем, можно использовать и с другими тактиками, если они готовы героически забрасывать врагов грибами.
Если вам по душе проказы, то вы можете запастись серой и поджечь поле противника с помощью чемпиончика Дьяволенка Тимо! Это звездный контент, доступный в царствах сокровищ. Добивание наглядно показывает, почему Тимо стоит бояться.

ПОРО

Поро – косметический контент, как Барон из "Атаки монстров". Это и не маленькая легенда, и не чемпиончик. Базовых поро можно приобрести в магазине за 2500 RP.

Интересный факт о поро: если вы возьмете их с собой в Воющую бездну при игре в режиме ARAM, они пообщаются с теми поро, которые там обитают.

Других поро можно найти по всей Рунтерре, а также в царствах сокровищ. Ниже изображены красноносый поро, По'Ро, кузничный поро и доблестный поро.

ОСТРОКЛЮВЫ И КАТ'САЙ

Эти монстры слишком милые, чтобы их убивать, и слишком смешные, чтобы вообще с ними бороться. Их редкие разновидности продаются в магазине по 750 RP, а эпические – по 925 RP за штуку. Вот они: остроклювы (базовые), жгучие остроклювы (редкие), шуримские остроклювы (редкие), тропические остроклювы (эпические), кои остроклювы (эпические) и врановые остроклювы (легендарные).
Это лучший котик во всей Бездне, которого точно стоит добавить в коллекцию. Лучший как минимум потому, что других котят в Бездне нет, но он все равно милашка. Его редкие варианты продаются в магазине по 750 RP, а эпические – по 925 RP за штуку. А вот и они: Кат'Сай (базовый), кракен Кат'Сай (редкий), сахарный Кат'Сай (редкий), петрицитовый Кат'Сай (эпический) и космический Кат'Сай (эпический).

РАНГОВЫЕ НАГРАДЫ И НЕ ТОЛЬКО!

Монстры больше не атакуют Лопаткоград, а некоторые даже стали его защитниками. Успешную защиту (или уничтожение) Лопаткограда стоит отпраздновать! Ранговые награды будут раздаваться в цикле 13.12 – вскоре после выхода "Другой Рунтерры".

Если вы достигли Золота или более высокого ранга в "Искажении реальности" (во второй половине "Атаки монстров"), то получите особую эмоцию, которая соответствует вашему рангу.
А это что?.. Стрекот крыльев! Если вы достигли Золота или более высокого ранга на любом из этапов "Атаки монстров", вам достанется маленькая легенда – победоносный стрекотун. А если у вас получилось достичь Золота или выше на обоих этапах, наградой станет еще и стрекотун-триумфатор!
Предпочитаете улучшать злодеев, работая в команде? Если вы достигли Золота или более высокого ранга в "Двойном ударе", то получите в награду уникальные эмоции. Отпразднуйте победу вместе с напарником!
Если вы достигли зеленого, синего, фиолетового либо гиперранга в "Ва-банке", наградой вам станет еще одна новая эмоция!
Наконец, в честь дня рождения TFT в игре появится праздничная Фува. Она прибудет вскоре после выхода "Другой Рунтерры". Смотрите в оба, потому что получить ее можно будет за одно из первых заданий.

НОВЫЙ РАНГОВЫЙ СЕЗОН

  • Когда в вашем регионе выйдет "Другая Рунтерра", вы сможете начать борьбу за место в рейтинге на первом ранговом этапе набора.
  • Ваш начальный ранг будет не ниже Железа II и не выше Бронзы IV – в зависимости от того, где вы закончили прошлый сезон. Это справедливо для классической TFT и "Двойного удара".
  • После сброса вам нужно будет сыграть 5 матчей квалификации, во время которых вы не будете терять LP, даже если займете 5-8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Удачи!
  • Рейтинг в "Ва-банке" будет сброшен до 500.

СИСТЕМЫ

Новый набор приносит как новые системы, так и обновление старых.

РЕГИОНАЛЬНЫЕ ПОРТАЛЫ


Голосуйте за региональный портал перед началом мачта, чтобы поменять правила и механики для всего лобби.
  • Вы сможете проголосовать за один из трех региональных порталов, меняющих правила игры.
  • Всего региональных порталов 30, но одни могут встречаться чаще других.
  • Большинство голосов не определяет выбор портала. Система работает иначе: все голоса равновесны и добавляют вероятность выбора портала. Один портал выбирается случайным образом из всех предложенных вариантов, согласно распределению голосов.
  • Узнать больше о региональных порталах можно на сторонних ресурсах или в нашей статье о механиках.

ЛЕГЕНДЫ


Они не умирают. Они становятся частью вас. Каждый раз, когда их выбирают до начала игры!
  • Так же, как вы выбираете тактика, вы сможете выбрать в предыгровом лобби одну из 15 легенд, подходящих для разных стилей игры.
  • Легенды влияют на крайнюю левую аугментацию в наборе из трех.
  • Первая аугментация легенды (предлагается на стадии 2-1) сопоставима по силе с аугментациями той же ценности (серебряная, золотая или призматическая). Вторая и третья аугментации легенды (предлагаются на стадиях 3-2 и 4-2 соответственно) немного слабее аугментаций той же ценности.
  • Каждую аугментацию можно перевыбирать по отдельности!

ИЗМЕНЕНИЯ ОПЫТА


Из-за новых экономических аугментаций и порталов в оборот ушло дополнительное золото, и на островах Конвергенции резко увеличился темп роста инфляции. В первой половине тестового периода на PBE в топ-4 обычно попадали игроки, набравшие больше всего легендарных бойцов. Мы увеличиваем количество золота, необходимое для повышения уровня, чтобы легендарные чемпионы встречались в сборках реже, и все стили игры были конкурентноспособными.
  • Уровень 6: 20 ⇒ 24 ед. опыта.
  • Уровень 7: 36 ⇒ 40 ед. опыта.
  • Уровень 8: 56 ⇒ 60 ед. опыта.
  • Уровень 9: 80 ⇒ 84 ед. опыта.

УРОН ПО ИГРОКАМ


Мы хотим, чтобы стратегии с быстрым повышением уровня стали более рискованными, поэтому увеличиваем базовый урон по игрокам на 4-й стадии.
  • Базовый урон на 4-й стадии: 4 ⇒ 5.

ОВЕРТАЙМ


Мы уже давно не вносили правки в механику дополнительного времени У.Р.Ф., которая увеличивает скорость атаки и силу умений, сокращает продолжительность действия эффектов контроля, уменьшает эффективность исцеления и прочность щитов, а также наделяет бойцов особой любовью к морским млекопитающим. После этих изменений чемпионы ближнего боя и кэрри с физическим уроном тоже смогут получить свою минуту славы (которая длится максимум 15 секунд).
  • Скорость передвижения бойцов во время овертайма увеличивается.
  • Сила атаки бойцов во время овертайма увеличивается в 1,5 раза.

ТРЕХЗВЕЗДОЧНЫЕ ЧЕМПИОНЫ 4-ГО РАНГА


В "Искажении реальности" мы увеличили дополнительное здоровье трехзвездочных чемпионов 5-го ранга на 4000, а в этом наборе схожим образом улучшаем трехзвездочных чемпионов 4-го ранга. После изменений опыта собрать их будет сложно, но все же возможно, если накопить достаточно золота при помощи региональных порталов и аугментаций.
  • Здоровье трехзвездочных чемпионов 4-го ранга дополнительно увеличивается на 500.

ИЗМЕНЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА

Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать!

ПАНЕЛЬ ИНФОРМАЦИИ О ЧЕМПИОНЕ


Теперь, когда вы щелкаете по чемпиону, справа появляется новое меню.
  • На новой панели информации указаны сведения об умении чемпиона, его показатели, рекомендованное размещение, дальность атаки, текущие предметы и класс со списком рекомендованных предметов. Также там есть кнопка быстрой продажи.

ИНФОРМАЦИЯ О ЧЕМПИОНАХ В КАРУСЕЛИ


Эта функция будет особенно полезна в первые несколько недель после выхода нового набора, и с ее помощью можно также просматривать информацию об эмблемах!
  • Теперь вы можете щелкнуть по значку над бойцом в карусели, чтобы открыть панель информации. Ура!

ПАНЕЛЬ ОСОБЕННОСТИ


Чтобы играть в "Другую Рунтерру", не обязательно знать в подробностях историю всех регионов и чемпионов!
  • Теперь вы можете отдельно увидеть особенности каждого чемпиона на панели особенностей.
  • Также там указаны эмблемы и их рецепты.

УПРОЩЕНИЕ ОПИСАНИЙ


Делаем описания еще полезнее.
  • В описаниях для обозначения типа масштабирования теперь используются разноцветные символы.
  • Это касается умений, особенностей и не только.
  • Описания умений чемпионов были упрощены, но их можно развернуть, чтобы увидеть все подробности и коэффициенты.

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Такие же большие, как список рекомендованных композиций в статье про игровой процесс.

СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ


В этой статье описаны только общие изменения "Другой Рунтерры". Если же вас интересует более подробная информация о новых бойцах, особенностях и аугментациях, ищите ее на ресурсах наших друзей!

Обратите внимание: мы обновляем политику использования API для разработчиков. Во-первых, после выхода "Другой Рунтерры" сторонним сайтам будет запрещено публиковать данные о частоте побед для легенд. Во-вторых, с 19 июля 2023 года сторонним сайтам будет запрещено раскрывать частоту побед для аугментаций на каждой стадии.

Мы видим, что все больше сайтов показывают, какие аугментации стоит брать на той или иной стадии. Руководства от сообщества, в том числе рекомендации по аугментациям, – это здорово, но то, что игроки принимают решения, основываясь лишь на данных о частоте побед, чересчур вредит игре. От этого страдает разнообразие, а игроки непреднамеренно игнорируют потенциальные интересные стратегии, предпочитая использовать статистически "правильные" решения. Кроме того, большее количество игроков в одном лобби собирают одинаковые композиции, что тоже портит всем впечатления от игры.

Мы надеемся, что теперь вы будете больше экспериментировать и играть более гибко – ведь это и есть суть TFT. За последний год наша команда балансировки стала гораздо больше, и мы понимаем, что мета никогда не стоит на месте. Мы хотим, чтобы она развивалась естественно – по мере того как игроки исследуют новый набор или очередное обновление.

API никуда не денется, и сторонние сайты по-прежнему смогут отображать информацию о самых популярных композициях, делиться советами по размещению и давать рекомендации по аугментациям и предметам. Все это помогает игрокам знакомиться с наборами и с игрой в принципе. Однако мы считаем, что важная составляющая TFT – это поиск и создание собственных стратегий. Эти изменения призваны дать дополнительный стимул для исследования. При этом у вас остается множество способов подготовиться к бою – в клиенте даже есть конструктор команды! Мы потратили на "Другую Рунтерру" много времени и сил, и нам не терпится увидеть, какие композиции будут собирать игроки!

АУГМЕНТАЦИИ, КОТОРЫЕ ОСТАЮТСЯ В ИГРЕ


Если вы не слышали, мы заменяем около 90% текущих аугментаций. Их останется всего 36! И, конечно, появится 240 новых.
  • Переработка отходов (и Переработка отходов+)
  • Марш прогресса
  • Переносная кузница
  • Двойная доставка
  • Рекомбинатор
  • Драгоценный лотос
  • Близнецы II
  • Близнецы III
  • Быстрый ум
  • Жестокий пакт
  • Скамейка Пандоры
  • Трое – это компания
  • Живая кузница
  • Нет на месте
  • Последний рубеж
  • Набивание карманов
  • Набивание карманов+
  • Счастливые перчатки
  • Снайперский прицел
  • Подарок на день рождения
  • Древние архивы
  • Древние архивы II
  • Особые таланты II
  • Особые таланты III
  • Золотой билет
  • Быстрый метаболизм
  • Предметы Пандоры
  • Новый уровень!
  • Постоянство
  • Специалист по поздним этапам
  • Жулик
  • Крошки-великаны
  • Лучезарные реликвии
  • Проклятая корона
  • Золотое яйцо

ИЗМЕНЕНИЯ АУГМЕНТАЦИЙ


Благодаря региональным порталам и некоторым аугментациям в "Другой Рунтерре" стало проще построить сильную экономику. В целях баланса мы ослабляем аугментации, дающие золото и опыт.

Особые таланты стали проще в использовании, поскольку в игре больше нет злодеев, для которых эта аугментация была бесполезна. Мы также ослабляем ее, уменьшая прибавки к здоровью и скорости атаки.
  • Древние архивы I – золото: 4 ⇒ 2.
  • Особые таланты II – здоровье: 190-355 ⇒ 175-340.
  • Особые таланты II – скорость атаки: 40-70 ⇒ 35-65.
  • Драгоценный лотос – шанс критического удара: 15% ⇒ 10%.
  • Набивание карманов – начальное золото: 12 ⇒ 11.
  • Набивание карманов+ – начальное золото: 20 ⇒ 18.
  • Древние архивы II – золото: 8 ⇒ 3.
  • Особые таланты III – здоровье: 250-600 ⇒ 240-570.
  • Особые таланты III – скорость атаки: 45-80 ⇒ 40-75.
  • Жестокий пакт – стоимость опыта в очках здоровья: 6 ⇒ 5.
  • Жестокий пакт – восстанавливаемое здоровье за раунд: 3 ⇒ 2.
  • Новый уровень! – начальный опыт: 11 ⇒ 4.
  • Марш прогресса – получаемый сразу опыт: 4 ⇒ 8.

ПРЕДМЕТЫ


Бронелом прославился как один из самых полезных предметов в "Атаке монстров" благодаря своим разнообразным параметрам и синергии с Гранью Бесконечности и Драгоценной перчаткой. Поскольку в новом наборе гораздо чаще встречаются щиты, мы ослабляем Бронелом в качестве специализированного инструмента против них. Да здравствует Таргон!

Пассивный эффект Копья Седзина, срабатывающий при каждой 3-й атаке, был слишком странным, и эффективно его могла использовать лишь пара чемпионов вроде Синдры или Мисс Фортуны. После этих изменений предмет станет полезнее для большего количества бойцов.
  • Бронелом – увеличение урона: 30 ⇒ 25.
  • Копье Седзина – эффект: каждая 3-я атака дополнительно восстанавливает 20 маны ⇒ атаки дополнительно восстанавливают 5 маны.
  • Старший дракон теперь дает Наковальню предметов вместо случайного предметы.

ПРЕДМЕТЫ ОРНА, ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ И ПРЕДМЕТЫ ЗЛАТОНОСНЫХ


Предметы златоносных возвращаются в игру с новой аугментацией "Все то золото" (разумеется, золотой). Мы внесли правки в их баланс с учетом всех изменений, которые ждут экономику в этом наборе.

Ракетный кулак (захват Блицкранка) удален из пула предметов Орна. Теперь вам не придется каждый раунд в спешке менять размещение бойцов – на смену захвату пришло 5 новых интересных предметов!
  • Лучезарное Копье Седзина – эффект: каждая 3-я атака дополнительно восстанавливает 40 маны ⇒ атаки дополнительно восстанавливают 8 маны.
  • НОВОЕ: Перчатки кузнеца (предмет Орна): в каждом раунде владелец получает 2 случайных артефакта Орна.
  • НОВОЕ: Губитель кораблей (предмет Орна): владелец получает 30 брони, 30 сопротивления магии, 30% скорости атаки.
  • НОВОЕ: Губитель кораблей (предмет Орна): если в начале боя к владельцу не примыкают союзники, он получает 600 дополнительного здоровья.
  • НОВОЕ: Держава смертельного пламени (предмет Орна): владелец получает 50 силы умений, 30 маны.
  • НОВОЕ: Держава смертельного пламени (предмет Орна): в начале боя владелец выпускает в текущую цель сгусток энергии. При этом цель помечается и получает магический урон в размере 20% от своего максимального запаса здоровья. В течение следующих 6 секунд владелец наносит помеченной цели на 50% больше урона. Кроме того, он наносит на 25% больше урона другим врагам.
  • НОВОЕ: Сосредоточенность снайпера (предмет Орна): 15% силы атаки, 15 силы умений, 40% скорости атаки.
  • НОВОЕ: Сосредоточенность снайпера (предмет Орна): атаки и умения владельца наносят на 10% больше урона за каждую ячейку между ним и его целями.
  • НОВОЕ: Стекляшка обманщика (предмет Орна): владелец получает 15 брони, 15 сопротивления магии, 15% скорости атаки, 15% шанса критического удара.
  • НОВОЕ: Стекляшка обманщика (предмет Орна): на поле боя появляется копия владельца с 70% здоровья. Ее максимальный запас маны увеличен на 20%, и она не может использовать предметы.
  • Вечная зима (предмет Орна) теперь снижает скорость атаки врагов на 30% вместо 20%.
  • Ракетный кулак (предмет Орна) удален из игры.
  • В описании предметов златоносных теперь указывается, сколько золота было получено с их помощью.
  • Решительный инвестор (предмет златоносных) – золото: 15 ⇒ 10.
  • Алмазные руки (предмет златоносных) – здоровье: 200 ⇒ 400.
  • Алмазные руки (предмет златоносных) – сила умений: 20 ⇒ 30.
  • Алмазные руки (предмет златоносных) – золото за срабатывание: 1 ⇒ 2.
  • Алмазные руки (предмет златоносных) – продолжительность неуязвимости: 1 секунда ⇒ 1,5 секунды.
  • Алмазные руки (предмет златоносных) – порог здоровья для срабатывания неуязвимости: 66/33% ⇒ 50%.
  • Топор Дрейвена (предмет златоносных) – базовая сила атаки: 5% ⇒ 10%.
  • Топор Дрейвена (предмет златоносных) – базовая скорость атаки: 5% ⇒ 10%.
  • Топор Дрейвена (предмет златоносных) – золото за 100 зарядов: 5 золота ⇒ 10 золота.
  • Топор Дрейвена (предмет златоносных) – компоненты за 100 зарядов: 1 ⇒ 0.
  • Топор Дрейвена (предмет златоносных) – максимум золота: 80 ⇒ 60.
  • Клинок картежника (предмет златоносных) – базовая скорость атаки: 10% ⇒ 20%.
  • Клинок картежника (предмет златоносных) – базовая сила умений: 10 ⇒ 20.
  • Клинок картежника (предмет златоносных) – максимум золота: 80 ⇒ 60.
  • Посох златоманта (предмет златоносных) – максимум золота: 80 ⇒ 60.
  • Золотое сердце (предмет златоносных) – здоровье: 750 ⇒ 500.
  • Золотое сердце (предмет златоносных) – максимум золота: 80 ⇒ 60.
  • Кольчуга дельца (предмет златоносных) – здоровье: 500 ⇒ 350.
  • Параметры предметов златоносных в "Ва-банке" теперь соответствуют базовым. Как и в "Драконьих землях", с их помощью можно заработать максимум 15 золота.