Teamfight Tactics: изменения обновления 13.17
В обновлении 13.17 мы перерабатываем два самых непопулярных портала – Бессмертный бастион и Тихий омут, – улучшаем рывки головорезов и немного усиливаем чемпионов и предметы. Это последний цикл первой половины "Другой Рунтерры" – дальше вас ждут "Новые горизонты"!
Привет! Рады вас видеть!
На прошлой неделе мы внесли дополнительные изменения в рамках цикла 13.16, а сегодня представляем полноценное обновление. Вас ждут небольшие правки баланса, переработка сфер с добычей и двух региональных порталов, а также усиления некоторых наименее популярных чемпионов!
Роджер Riot Prism Кодилл
ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
СФЕРЫ С ДОБЫЧЕЙ
Дубликатор и Лопатка на ранней стадии должны быть редкой и полезной добычей, но экономика в TFT устроена таким образом, что вы рискуете отстать от других игроков, если не используете Дубликатор сразу или не начнете копить золото. Теперь сферы будут по умолчанию давать немного золота вместе с Дубликаторами и Лопатками, что должно примерно уравнять положение игроков.
- Серая сфера – Малый Дубликатор ⇒ Малый Дубликатор и 1 золота
- Синяя сфера – Малый Дубликатор и 3 золота ⇒ Малый Дубликатор и 2 чемпиона второго ранга
- Золотая сфера – Лопатка ⇒ Лопатка и 2 золота
РЕГИОНАЛЬНЫЕ ПОРТАЛЫ
Бессмертный бастион и Тихий омут по-прежнему остаются самыми непопулярными региональными порталами. Мы хотим сделать их немного интереснее, поэтому в Бессмертном бастионе вы сами становитесь чуточку ближе к бессмертию, а Тихий омут теперь предлагает компенсацию за отсутствие аугментаций. Также отмечу, что если вы выберете Тихий омут, когда я в лобби, то я имею полное право заспамить вас знаками вопроса.
Кроме того, мы исправляем несколько раздражающих ошибок, которые встречались в портале Кладбище Йорика.
- [ПЕРЕРАБОТАНО] Бессмертный бастион – игроки начинают матч с 115 ед. здоровья.
- [ПЕРЕРАБОТАНО] Тихий омут – каждый раз, когда вы должны выбирать аугментацию, вместо этого вы получаете Наковальню полноценных предметов.
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Кладбище Йорика – теперь всегда дает предметы при выбывании каждого игрока.
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Кладбище Йорика – теперь может давать эмблемы, которые нельзя собрать из компонентов. Больше не дает предметы, полученные с помощью Перчаток вора.
- [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Кладбище Йорика – теперь может давать предметы, которые были в инвентаре выбывшего игрока.
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие, как канал TFT на YouTube. Я уже говорил, что у TFT есть свой канал? Обязательно подпишитесь ради Mort и пингвина!
ОСОБЕННОСТИ
Ниже вы увидите некоторые из элементов популярной сборки с несокрушимыми и Афелием, которую мы уже ослабили в рамках дополнительных изменений обновления 13.16. Мы не хотели начисто убивать эту композицию, поэтому решили действовать осторожно, однако даже сейчас она остается чересчур мощной, и с этим надо что-то делать. Надеемся, любители Таргона не слишком на нас обидятся.
Головорезы страдают с самого выхода набора. В предыдущих обновлениях мы уже внесли полезные изменения в эту особенность и усилили ее напрямую, а сегодня продолжим в том же духе, уделив особое внимание одному из самых неуклюжих головорезов – Катарине.
- Несокрушимые – броня и сопротивление магии: 25/55/100/240 ⇒ 25/50/95/240.
- Головорезы – улучшен алгоритм выбора цели для рывка.
- Головорезы – если Катарина при получении урона полностью накапливает ману и ее здоровье при этом падает до уровня, при котором срабатывает особенность головорезов, она совершает рывок к задней линии врага, прежде чем применить умение.
- Головорезы – если Катарина начала метать кинжалы до того, как ее здоровье упало до уровня, при котором срабатывает особенность головорезов, она закончит применять умение и только потом совершит рывок к задней линии врага. Прежде она совершала рывок, а затем телепортировалась обратно к своему кинжалу.
- Стратеги – прочность щита: 200/350/500/800 ⇒ 250/400/600/900.
- Таргон – увеличение эффективности лечения и щитов: 20%/40%/70% ⇒ 18%/35%/60%.
- Бездна – сила Барона Нашора на 4-й стадии уменьшена на 5%.
- Бездна – сила Барона Нашора на 5-й и 6-й стадии увеличена на 10%.
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
Даем небольшое усиление Мальзахару, чтобы его таланты не пропадали мальзадаром.
Ренектон не встречается ни в одной из мало-мальски популярных сборок. Мы значительно увеличиваем его здоровье, и теперь он будет гораздо полезнее в вертикальных композициях с громилами, а также сможет выживать на поздней стадии в сборках Шуримы и получать бонусы Вознесения.
- Мальзахар – урон от Пагубных видений: 185/280/420 ⇒ 205/310/460.
- Ренектон – здоровье: 600 ⇒ 650.
- Ренектон – мана: 50/120 ⇒ 50/110.
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
Сенна отлично показывает себя в роли поддержки сразу в нескольких сборках, но вот кэрри из нее не очень. Мы ослабляем защитные способности Освободительницы и усиливаем атакующие – хоть нам и придется заменить ее в обновлении середины сезона, по крайней мере, уйдет она красиво. Покойся (в фонаре) с миром, Сенна.
К'Санте сложно закрепиться даже в мете, где несокрушимые – одна из сильнейших особенностей. Мы немного увеличиваем его выносливость, чтобы он был полезнее как танк, даже когда ему не удается выбросить врага за пределы арены.
- Бел'Вет – коэффициент урона Ярости императрицы от силы атаки: 60% ⇒ 65%.
- Бел'Вет – базовый урон Ярости императрицы: 15/25/50 ⇒ 18/30/50.
- [НОВОЕ] К'Санте – теперь восстанавливает себе 10% от своего максимального запаса здоровья при применении умения.
- Райз (Бандл Сити) – теперь увеличивает количество звезд бойцов, только если у него самого 3 звезды.
- Сенна – коэффициент урона Тенесвета от силы атаки: 190%/200%/2000% ⇒ 235%/250%/2000%.
- Сенна – прочность щита от Тенесвета: 250/325/4000 ⇒ 200/275/4000.
- 3-звездочная Сенна теперь дает значительно больше скорости атаки союзникам за щит при помощи особенности освободительницы.
АУГМЕНТАЦИИ
Искусственный интеллект не стоит на месте: аугментация "Двойная доставка" станет быстрее, умнее и эффективнее. Правда, играть за вас она пока не может, так что до восстания машин еще далеко.
Клинок ярости Гинсу невероятно силен в руках Гарена и Кейл, из-за чего Корона Демасии дает слишком большое преимущество на стадии 2-1. Кроме того, в прошлом обновлении мы усилили эту особенность, так что ее больше не нужно компенсировать мощным предметом. Обновленная Корона Демасии по-прежнему гарен-тированно дает Гарена, но автоматически выигрывать с ее помощью уже не получится.
- Двойная доставка – теперь дает предметы, которые лучше соответствуют роли чемпиона.
- Подарок на день рождения – золото: 1 ⇒ 2.
- Корона Демасии – дает Клинок ярости Гинсу ⇒ дает Изогнутый лук.
- Последний мешок с сюрпризом – золото: 12/15/0 ⇒ 10/12/0.
- Счастливые перчатки – количество Тренировочных перчаток: 2 ⇒ 3.
- Кустарные изобретения – дает компонент в начале следующего раунда ⇒ следующих двух раундов.
- Кустарные изобретения – превращает в полноценные предметы до 4 компонентов ⇒ до 5 компонентов.
ПРЕДМЕТЫ
Грань Бесконечности практически во всех случаях уступает Клинку смерти по урону, особенно на высоких рангах. Теперь она дает на 5% больше силы атаки – и это небольшое на первый взгляд усиление гораздо важнее, чем может показаться, поскольку от него также ощутимо вырастет эффективность критических ударов.
- Грань Бесконечности – сила атаки: 30% ⇒ 35%.
МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Маленькие, как мой пока что несуществующий канал на YouTube, посвященный Mort и пингвину.
ОСОБЕННОСТИ
Ноксус получает значительное усиление, призванное поднять боевой дух бойцов. Пришел, увидел, покорил!
- Ноксус – здоровье: 170/340/600 ⇒ 170/340/700.
- Ноксус – сила атаки и сила умений: 17/34/60 ⇒ 17/34/70.
- Чародеи – коэффициент урона взрыва от максимального запаса здоровья: 10%/10%/12%/20% ⇒ 7%/10%/12%/20%.
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
Ням-ням-ням.
- Чо'Гат – коэффициент урона Пожирания от максимального запаса здоровья: 12% ⇒ 14%.
- Джин – увеличение силы атаки от бонуса Ионии: 20% ⇒ 25%.
- Если цель Джина погибает прямо перед использованием умения, он применяет его к ближайшему врагу, а не к самому дальнему.
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Как бы Сорака не зазведилась после такого усиления...
- Сорака – если цель ее умения погибает, но рядом остаются звезды, то они поражают врага, который находится ближе всего к одному из союзников неподалеку.
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
Пора обновлять магазин и собирать головорезов!
- Экко – урон Фазового скачка: 290/435/710 ⇒ 300/450/725.
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
Увеличиваем базовую скорость атаки Насуса, чтобы он чаще делал боньк, пока действует эффект Пожирателя душ. Можете ради любопытства дать ему какой-нибудь предмет на силу атаки вроде Убийцы великанов, хотя на практике он, скорее всего, просто начнет получать чуть больше выгоды от Решимости титана. Примечание разработчиков: "боньк" – единственный приемлемый термин, способный описать автоатаки Насуса.
- Насус – скорость атаки: 0,6 ⇒ 0,65.
- Шен – мана: 70/140 ⇒ 70/150.
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
Хотя трехзвездочный Хеймердингер вооружен очень большой гранатой, она далеко не всегда попадает в цель. Не такого ожидаешь от бойца 5-го ранга с тремя звездами.
- Теперь трехзвездный Хеймердингер всегда бросает усиленную гранату в центр поля, поражая гораздо больше врагов.
АУГМЕНТАЦИИ
- Нет на месте – золото: 18 ⇒ 20.
- Сбалансированный бюджет III – золото: 10 ⇒ 11 (всего 40 ⇒ 44 золота).
- Превозмогая смерть – теперь золото подбирается немного быстрее.
- Непостоянство – золото, которое дает эта аугментация, теперь появляется рядом с вашим тактиком.
- Лучезарные реликвии – теперь также дает Магнитный отделитель.
- Ценные технологии – увеличение урона за 10 золота: 8% ⇒ 7% (максимум: 40% ⇒ 35%).
- Тонны показателей – здоровье: 55 ⇒ 35.
ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ
- Убийца демонов – увеличение урона: 70% ⇒ 60%.
- Расплата Гинсу – начальная скорость атаки: 30% ⇒ 20%.
- Светоносный Клинок смерти – сила атаки: 120% ⇒ 125%.
- Усиленный Мореллономикон – урон горения от максимального запаса здоровья: 2% ⇒ 3%.
- Усиленный Мореллономикон – сила умений: 45 ⇒ 40.
- Вознесенная шляпа Рабадона – сила умений: 125 ⇒ 140.
- Копье Хираны – мана за атаку: 8 ⇒ 10.
- Копье Хираны – сила умений: 50 ⇒ 45.
- Накидка солнечного света – здоровье: 350 ⇒ 300.
- Клятва титана – броня и сопротивление магии при максимальном количестве зарядов: 50 ⇒ 60.
- Грань зенита – сила атаки: 55% ⇒ 65%.
ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
ДВОЙНОЙ УДАР
Немного меняем механику подкрепления, чтобы не поощрять стратегии, в которых игрок намеренно не выставляет на поле бойцов и стремится к серии поражений, позволяя подкреплению оппонентов прибывать мгновенно.
- Минимальное время прибытия подкрепления увеличено на 3 секунды. Это будет ощущаться в основном в тех случаях, когда игрок не помещает на поле ни одного бойца, отчего подкрепление прибывает мгновенно.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой искажались некоторые текстуры у кайдзю на арене "Атака монстров" и злодея шустролапа 3-го ранга. Эти правки были внесены в обновлении 13.16, но задокументированы только сейчас.
- Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых настройках графики на арене "Турнир душ" отсутствовали тени. Эти правки были внесены в обновлении 13.16, но задокументированы только сейчас.
- Кладбище Йорика теперь всегда дает предметы при выбывании каждого игрока.
- Кладбище Йорика теперь может давать эмблемы, которые нельзя собрать из компонентов. Больше не дает предметы, полученные с помощью Перчаток вора.
- Кладбище Йорика теперь может давать предметы, которые были в инвентаре выбывшего игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой громилы не сразу получали корректное количество дополнительного здоровья после повышения уровня звезд.
- К'Санте больше не берет паузу в восстановлении маны на 0,5 секунды после того, как выбрасывает врага за пределы арены.
- Полтергейсты в магазине: исправлена ошибка, из-за которой элементы магазина подсвечивались при сражении с призрачной армией, как если бы это были ваши бойцы.
- Исправлена ошибка, из-за которой при помощи Скамейки Пандоры или Рекомбинатора нельзя было получить Райза.
- Теперь в "Двойном ударе" при применении Перековщика к бойцу, у которого из предметов только Корона Демасии, он не используется, а отскакивает.
- Нет времени на чтение: на карточке аугментации Энтузиазм III теперь корректно отображается текущая скорость атаки.