Teamfight Tactics: изменения обновления 13.21

На обновлении 13.21 пройдет чемпионат по TFT, поэтому в основном мы вносим мелкие правки, чтобы немного улучшить положение некоторых бойцов и особенностей в текущей мете.
Привет всем будущим чемпионам, зрителям и друзьям поро!

На обновлении 13.21 пройдет чемпионат по TFT, так что отметьте в календаре первую неделю ноября – в последний день состязаний вас ждет очень важный анонс! В преддверии чемпионата мы вносим небольшие правки, в основном направленные на то, чтобы сделать каждый стиль игры конкурентноспособным.

Ого, а это что такое? Целая статья с выводами о "Другой Рунтерре", где мы открыто обсуждаем свои успехи и неудачи, а также намекаем на следующий набор? Ничего себе!
Роджер Riot Prism Кодилл

Дополнительные изменения обновления

25 ОКТЯБРЯ

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК


Исправление ошибки Атрокса в 13.21 привело к более серьезной ошибке с элитными бойцами Демасии.
  • Урон по игроку больше не увеличивается некорректно после потери 4 и более чемпионов.
  • Исправлены ошибки, связанные с элитными бойцами Демасии и лучезарными предметами.
  • Ошибка снова в игре: Атрокс теперь теряет лучезарные предметы при возрождении. Ошибка была исправлена в обновлении 13.21, но мы вынуждены отменить это исправление.

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как фляфы поро в моих лобби.

ПОРТАЛЫ


  • Крабьи угодья: крабы-драконы (XL) теперь дают больше золота и дополнительную Наковальню полноценных предметов.

ОСОБЕННОСТИ


Задоры задиры

Искусники (3) и (4) слишком сильно различаются по силе, а также в целом чересчур быстро расправляются с врагами, особенно на последнем уровне особенности благодаря дополнительной мане при атаках. Чтобы замедлить темп сражений и сгладить переход между уровнями, мы забираем у них часть силы – поменьше у трех, побольше у четырех. Теперь на предпоследнем уровне они дают самую значительную прибавку к урону, а на последнем позволяют бойцам чаще применять заклинания.
  • Задиры – скорость атаки: 30/60/95/140 30/65/105/150
  • Искусники – уменьшение эффективности дополнительных применений умений: 55/30/25% 55/35/35%

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ


Твистед Фэйт – единственный боец 2-го ранга, заслуживший прямое ослабление, но зато какое! Даже после изменений в обновлении 13.20 он продолжает обыгрывать противников, так что пора смешать ему карты. На Твистед Фэйта также повлияют ослабления искусников (см. выше) и Синего усиления (см. ниже). Кроме того, мы немного ослабляем его лучших друзей.

Эти меры могут показаться чересчур суровыми, но только так можно усмирить распоясавшегося картежника, который уже на третьей стадии способен уничтожить почти любую сборку с чемпионом 4-го ранга, даже если у них обоих по две звезды.
  • Твистед Фэйт – урон взрыва от Сложенной колоды: 185/275/435% от силы умений 155/235/380% от силы умений

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ


Даже после увеличения коэффициента урона от силы атаки Дариус так и не стал надежным кэрри. На этот раз мы повышаем эффективность повторного применения Ноксианской гильотины, чтобы он делал данки направо и налево. Кажется, это знак, что пора пересмотреть "Космический джем".

Мисс Фортуна также входит в число кэрри для композиций с упором на обновление магазина, которым не помешает помощь. Мы и так планировали ее усиливать, а после ослаблений Синего усиления усиливаем еще сильнее (можете использовать это предложение в качестве скороговорки).

Хотя в обновлении 13.20 мы увеличили Наутилусу дополнительную броню и сопротивление магии, игроки все равно не хотят отдавать ему Кольчуги и Поглощающие плащи. Чтобы он не ушел на дно моря Хранителя, мы увеличиваем его базовые защитные показатели и пассивные прибавки. Так что теперь вы можете порадовать Наутилуса подарком в виде предмета для танка. Серьезно, он только об этом и говорит, я уже начинаю волноваться!

Сона и Вел'Коз получают небольшие ослабления в качестве компенсации за силу, которую они получили после переработки искусников в предыдущем обновлении. Подробнее о причинах этих изменений говорилось выше (раздел с бойцами 2-го ранга).
  • Дариус – эффективность повторного применения Ноксианской гильотины: 82/85/90% 90/95/100%
  • Мисс Фортуна – урон от Пометки крестом: 225/340/550% от силы умений 240/360/580% от силы умений
  • Мисс Фортуна – мана: 10/60 0/50
  • Наутилус – броня и сопротивление магии: 35 40
  • Наутилус – дополнительное увеличение брони и сопротивления магии: 35% 40%
  • Сона – урон от Крещендо: 180/270/440% от силы умений 170/255/420% от силы умений
  • Тарик – мана: 0/65 15/85
  • Вел'Коз – урон от Плазменного деления: 245/365/600% от силы умений 220/330/550% от силы умений

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ


Корректируем кэрри 4-го ранга, чтобы на чемпионате было как можно больше жизнеспособных сборок.

Как и в случае с Мисс Фортуной, мы усиливаем Силко, чтобы компенсировать ослабления его любимого Синего усиления. Поскольку запас маны Силко станет на 5 единиц меньше, ему можно будет давать Копье Седзина в ситуациях, когда вам не удается найти более одной Слезы богини.
  • Фиора – здоровье: 850 950
  • Кай'Са – урон от Дождя Икатии: 75/111/240% от силы умений 80/120/240% от силы умений
  • Насус – броня и сопротивление магии: 50 55
  • Седжуани – дополнительный чистый урон при атаках (пассивный эффект Ярости севера): 1,5/1,5/10% от запаса здоровья 1/1/10% от запаса здоровья
  • Силко – урон от Тактики Нижнего города: 75/115/425% от силы умений 85/125/425% от силы умений
  • Силко – мана: 0/50 0/45

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ


Стратегии с упором на экономику и быстрое повышение уровня не так эффективны, как нам хотелось бы, и связано это в основном с неудовлетворительным состоянием некоторых чемпионов 4-го и 5-го рангов.
  • Ари – урон от Похищения сущности: 90/135/1000% от силы умений 105/150/1000% от силы умений
  • Бел'Вет – урон от Ярости императрицы: 70% от силы атаки 85% от силы атаки
  • Бел'Вет – броня и сопротивление магии: 50 60
  • Райз (Билджвотер) – мана: 30/100 30/90
  • Райз (Пилтовер) – мана: 30/100 30/90

АУГМЕНТАЦИИ


Игра больше не предлагает Особые таланты на стадии 3-2, поскольку к этому времени у вас наверняка уже есть активные особенности. Зато теперь эта аугментация дает больше здоровья – вот что значит талант.

Благословение звезднорога сейчас едва ли можно назвать благим. Мы усиливаем его, но очень осторожно, чтобы частота побед композиций с таргонцами и стрелками не взлетела вдруг до самой вершины Таргона.

Самое веселое в TFT – это возможность комбинировать предметы, чемпионов и особенности, вкладывая ресурсы в определенных бойцов. Аугментация "Налегке" противоречит этой идее – это подтверждается статистическими данными и отзывами игроков. Вместо того чтобы усиливать или перерабатывать аугментацию, мы просто отключаем ее.

Хотя мы думали о том, чтобы ослабить аугментации легенды Твистед Фэйта (в основном Предметы Пандоры), выяснилось, что его успех был связан в основном с другими бойцами, предметами и аугментациями, которые получают ослабления в этом обновлении. Поэтому мы не будем спешить и сначала посмотрим, как эти изменения повлияют на легенду.
  • Двойная доставка – больше не появляется на стадии 2-1
  • Особые таланты II – здоровье: 225-475 250-500
  • Особые таланты II – больше не появляется на стадии 3-2
  • Особые таланты III – здоровье: 300-550 300-600
  • Особые таланты III – больше не появляется на стадии 3-2
  • Кибервытягивание III – здоровье: 225 250
  • Бесчисленные орды+ – золото: 12 14
  • Золотой билет – шанс бесплатно обновить магазин: 50% 45%
  • Прощальный подарок – прочность щита от максимального запаса здоровья: 40% 50%
  • Шаг в Бездну – сила умений: 35 38
  • Неподвижный помощник I – теперь все награды (тренировочный манекен и предмет поддержки) выдаются через 8 боев против игроков
  • Благословение звезднорога (Таргон) – скорость атаки: 35% 40%
  • Налегке I и II – отключены
  • Многогранный манекен – золото: 4 6

ПРЕДМЕТЫ


Мы слегка корректируем предметы, позволяющие восстанавливать ману, поскольку они значительно ускоряют бои. Синее усиление и Клятва защитника позволяют раньше применить умение, но мы немного откладываем этот момент, уменьшая начальный запас маны до 30 (в случае с Синим усилением ваш максимальный запас маны также уменьшается на 10). Эти предметы в целом слишком сильны, что в свою очередь усиливает чемпионов, которые лучше всего их используют. Поэтому изменения Синего усиления и Клятвы защитника также связаны с балансировкой соответствующих бойцов.

По сравнению с Синим усилением, Копье Седзина дает слишком мало выгоды большинству чемпионов. Мы сокращаем разрыв между ними, ослабляя Синее усиление и делая Копье Седзина чуточку острее в руках заклинателей с упором на силу атаки.
  • Королевский венец – сила умений при исчезновении щита: 40 35
  • Каменный доспех гаргульи – базовые броня и сопротивление магии: 5 30
  • Каменный доспех гаргульи – броня и сопротивление магии за врага: 15 10
  • Копье Седзина – сила атаки 15% 25%
  • Синее усиление – начальный запас маны: 40 20
  • Клятва защитника – начальный запас маны: 45 30

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как напоминание о том, что фляф поро будет доступен до конца этого обновления. В цикле 13.22 его сменит чемпиончик DRX Атрокс!

ОСОБЕННОСТИ


В сборке с 9 ионийцами бонус особенности зачастую получают слабые бойцы вместо какой-нибудь Шаи или Ари с тремя предметами, что довольно неприятно. Мы значительно увеличиваем эту прибавку, чтобы даже обычные чемпионы 1-го ранга представляли угрозу после просветления. Вот она, сила просвещения!
  • Иония – бонус особенности: 100/200/380% 100/200/425%

АУГМЕНТАЦИИ


Пора сбросить с себя оковы, прославиться и жить в комфорте.
  • Петрецитовые оковы – теперь дает 2 бойцов из Демасии.
  • Дурная слава – теперь дает 2 бойцов из Билджвотера.
  • Заслуженный комфорт I – здоровье за каждый компонент: 80 70

ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

  • Синее благословение – начальный запас маны: 40 20
  • Обет заступника – мана: 60 30
  • Обет заступника – броня: 20 40
  • Каменный доспех дварапалы – базовые броня и сопротивление магии: 25 30
  • Каменный доспех дварапалы – броня и сопротивление магии за врага: 25 20
  • Светострельная пушка – базовая скорость атаки: 70% 50%
  • Копье Хираны – сила атаки 30% 45%

ОПИСАНИЯ

  • Самый крошечный великан – теперь в описании указано, что игрок восстанавливает здоровье и получает золото только после PvP-раундов.
  • Союзник – теперь в описании указано, что вы сразу получаете первую копию чемпиона 2-го ранга.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Песенка спета: при выборе порталов Заевшая пластинка больше не попадается вместе с Подвижным песком или Ареной Мясорубки.
  • Бойцы, которые появляются на поле во время овертайма, теперь получают его усиление.
  • Исправлено описание Валаровой лощины.
  • Атрокс больше не теряет при возрождении лучезарные предметы, полученные благодаря особенности Демасии.
  • Атрокс больше не может передать Клинок даркинов союзнику, которого собирается возродить Райз с Сумрачных островов.
  • Фиора теперь всегда совершает рывок к ближайшему врагу, когда убивает цель заклинанием.
  • Цель Фиоры больше не теряет способность атаковать, пока действует ее заклинание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация шутки (Ctrl+1) и насмешки (Ctrl+2) переставала работать, если вы использовали ее слишком часто во время матча в "Ва-банке".
  • Шкала здоровья теневика (все ранги и разновидности) больше не заслоняет его голову во время анимации шутки (Ctrl+1).
  • Исправлена ошибка, из-за которой на "Арене уравнителей" при щелчке мышью не появлялись струи пламени, даже если при этом проигрывался звуковой эффект.
  • Ничего не вижу: у трехмерной модели ловца облаков пышнохвоста снова есть очки, как на картинке.
  • У ПРОЕКТА: глубинии больше нет задержки перед анимацией насмешки (Ctrl+2).
  • Игрок больше не теряет здоровье до того, как его поражает "Клинок даркинов" (анимация чемпиончика Атрокса).