Teamfight Tactics: изменения обновления 14.5
Вот и последнее обновление "Разрывных ремиксов", под завязку набитое усилениями! Считайте это выходом на бис с участием приглашенного музыканта. В следующем обновлении станут доступны "Чернильные сказания", так что удачи с финальным ранговым рывком!
До окончания "Разрывных ремиксов" осталось две недели, так что это обновление можно назвать выходом на бис. Мы подготовили множество усилений (не для тебя, Эзреаль) и серьезно прокачали "Крабий рейв"!
Прошлые выходные получились очень насыщенными. В частности, мы опубликовали информацию о нашем следующем наборе – "Чернильных сказаниях". Здесь можно посмотреть видео от разработчиков, а здесь – почитать о нововведениях в игровом процессе.
Роджер Riot Prism Кодилл
ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ
ЧЕРНИЛЬНЫЕ СКАЗАНИЯ
Набор "Чернильные сказания" станет доступен после выхода следующего обновления. Чтобы узнать подробности, смотрите свежий выпуск "Новостей TFT" и читайте обзор игрового процесса.
СИСТЕМЫ
ОБНОВЛЕНИЕ ПРИНЦИПОВ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ДОБЫЧИ
Суть вкратце: все игроки будут одновременно получать добычу одинакового качества. При этом сама добыча у каждого будет своя.
Давным-давно, когда еще даже не вышел второй набор, мы добавили в TFT сферы с предметами и золотом, чтобы разнообразить матчи. Теперь же в игре есть порталы, аугментации и хэдлайнеры (а скоро появятся и встречи), поэтому можно сделать систему добычи чуть более предсказуемой.
С выходом этого обновления принципы распределения добычи изменятся. На каждой PvE-стадии все игроки будут получать одинаковое количество сфер равного качества. Их содержимое будет различаться, но общая ценность – нет. Помимо этого, мы переработали наполнение некоторых сфер: когда один игрок получает из золотой сферы 10 золота, а другой – Книгу особенностей, это несправедливо. Наконец, мы увеличили разнообразие добычи в каждом раунде – то есть возможных вариантов стало больше. Золотые старты вернулись, но теперь вы будете знать, что если вам попались монеты, другие игроки тоже их получили.
- Все игроки будут одновременно получать одинаковое количество сфер одного и того же качества. При этом содержимое сфер у каждого будет свое.
- Ценность содержимого сфер растет по ходу игры.
- Содержимое сфер разных рангов скорректировано для улучшения баланса.
- В игре появятся призматические сферы (с самой ценной добычей).
- Из призматической сферы можно будет получить новый расходуемый предмет – Несравненное улучшение. Примените его к чемпиону, чтобы открыть оружейную с лучезарными версиями всех его полноценных предметов, которые можно создать. Выбранный предмет превращается в лучезарную версию и снимается с чемпиона.
- В следующих пунктах списка – примеры добычи из сфер разных рангов. Они помогут вам понять, чего можно ожидать.
- Серые сферы: 2 золота и Магнитный отделитель на ранних этапах или чемпион за 3 золота на средних и поздних этапах.
- Синие сферы: 2 чемпиона за 3 золота на ранних этапах или Магнитный отделитель и 8 золота на средних и поздних этапах.
- Золотые сферы: Лопатка, 4 золота и Магнитный отделитель на ранних этапах или чемпион за 5 золота и 13 золота на поздних этапах.
- Призматические сферы: Дубликатор чемпионов и 12 золота на ранних этапах или Книга особенностей и 5 золота поздних этапах. Также на поздней стадии может выпасть новое Несравненное улучшение и 5 золота.
- Золотые и призматические сферы не будут появляться на 1-й стадии.
ПОРТАЛЫ
Что-то случилось с "Крабьим рейвом"...
- У портала "Крабий рейв" теперь есть собственный музыкальный трек – "Crab Rave".
- Примечание для создателей контента: Monstercat не будет подавать на ваш канал жалобу из-за нарушения авторских прав. Но если вы используете "Crab Rave", не имея подписки Monstercat Gold, то все средства, заработанные за рекламу в соответствующем видео, достанутся звукозаписывающему лейблу и автору музыки.
БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Большие, как наше видео, посвященное "Чернильным сказаниям"!
ОСОБЕННОСТИ
В последнем обновлении "Разрывных ремиксов" мы стимулируем игроков собирать непопулярные вертикальные особенности (и K/DA). Более того, мы добавляем еще одну – теперь у хардкорщиков есть бонус 8 бойцов!
- Пробивные – базовая сила атаки: 10/18/30% ⇒ 10/20/40%
- Рубаки – скорость атаки: 30/45/70% ⇒ 30/55/85%
- Техно – базовый урон: 90/100/110/130% ⇒ 90/110/120/135%
- Техно – базовая частота сэмплирования Зака: 9 секунд ⇒ 8 секунд
- K/DA – прибавки: 9/15/24/40% ⇒ 9/15/27/45%
- Хардкорщики – добавлен бонус 8 бойцов
- Хардкорщики (8) – эффект: 125% скорости атаки и 30% всестороннего вытягивания жизни
- Хардкорщики (8) – уровень хардкорности: запредельный
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
Мы хотим сделать жизнеспособными стратегии, которые раньше таковыми не были. Сюда, например, относятся смертоносный К'Санте с силой атаки или супертанк Таам Кенч с Накидкой солнечного пламени либо Ионийской искрой.
- Корки – сила атаки: 48 ⇒ 50
- Корки – скорость атаки: 0,7 ⇒ 0,75
- Эвелинн – здоровье: 550 ⇒ 650
- Эвелинн – мана: 30/90 ⇒ 30/75
- К'Санте – урон умения от силы атаки: 800% ⇒ 999%
- Таам Кенч – сила атаки: 70 ⇒ 88
- Таам Кенч – пассивное уменьшение урона: 12/15/25 ⇒ 12/18/33
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Я понимаю, что многие из вас обожглись, последовав моему совету выбирать Гарена с Посохом архангела, но сейчас эта стратегия точно сработает. Ниже стоимость умения – больше здоровья; выше коэффициент урона – больше пользы от бонуса 8 бит. ВНИМАНИЕ: авторы описаний обновлений не несут ответственность за потерю LP, а вот все полученные LP – целиком их заслуга.
Грагас плохо себя показывает *сверяется с календарем* уже почти весь сезон – его берут только ради особенностей и большого запаса здоровья. Мы усиливаем здоровяка, чтобы он тоже смог зажечь напоследок, нанося больше урона и эффективнее исцеляясь.
- Афелий – мана: 40/135 ⇒ 40/110
- Гарен – мана: 40/90 ⇒ 40/80
- Гарен – урон умения от силы атаки: 160% ⇒ 180%
- Гнар – скорость атаки: 0,65 ⇒ 0,75
- Грагас – урон умения: 190/285/440 ⇒ 240/360/555
- Грагас – лечение от умения: 500/575/650 ⇒ 500/625/750
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
Мы усилили умение Нико, и теперь она будет еще больше фанатеть от выносливых союзников.
Самире в последнее время не везет – в стандартной композиции ее затмевает Ургот. Более того, чтобы раскрыться, ей нужно много 3-звездочных союзников. Мы увеличиваем коэффициент первой атаки Азарта убийцы, чтобы Самира могла чаще добиваться успеха.
- Нико – прочность щита от запаса здоровья союзника: 6% ⇒ 8%
- Нико – урон умения от прочности щита: 70/90/115% ⇒ 90/110/140%
- Самира – скорость атаки: 0,7 ⇒ 0,75
- Самира – базовый урон умения от силы атаки: 240/240/250% ⇒ 300/300/310%
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
Блицкранку пора начать блицтать!
Эзреаль немного сильнее, чем нужно, поэтому мы увеличиваем затраты маны на его умение – теперь для заполнения шкалы понадобится на одну атаку больше. Так у него будет меньше взрывного урона.
- Блицкранк – сила атаки: 60 ⇒ 90
- Блицкранк – мана: 60/120 ⇒ 50/110
- Эзреаль – мана: 0/40 ⇒ 0/45
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
Было бы упущением в последнем обновлении сезона не усилить маэстро апофеоза.
И прежде чем дать рок-звезде умереть (это всего лишь отсылка к песне HEARTSTEEL; в "Чернильных сказаниях" Каин тоже будет), мы значительно усилим обе формы импровизатора с косой!
- Джин – мана: 0/50 ⇒ 30/50
- Джин – базовый урон винтовок от силы атаки: 60/60/444% ⇒ 66/66/444%
- Каин – мана: 0/50 ⇒ 0/40
- Каин (Рааст, форма поражения) – восстановление здоровья за убийство 2 чемпионов: 1 ⇒ 2
- Каин (Сумеречный убийца, форма победы) – золото за убийство 2 чемпионов: 3 ⇒ 5
ХЭДЛАЙНЕРЫ
Не ругайте косплеера. Ругайте того, кого он косплеит.
- Нико: 200 здоровья плюс 40 маны союзнику, которого косплеит Нико ⇒ 200 здоровья плюс 60 маны союзнику, которого косплеит Нико
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Лучезарный Адаптивный шлем теперь корректно дает лишь один бонус в начале боя.