Teamfight Tactics: изменения обновления 14.7

Встречайте первое обновление "Чернильных сказаний"! Изменения коснулись чемпионов, особенностей, аугментаций и порталов. Мы также улучшили встречи и вдохнули жизнь в тренировочные манекены (они превратились в стражей). Жизнеспособных стратегий стало больше, так что не бойтесь экспериментировать!
Представляем первое обновление "Чернильных сказаний"!

Мы подготовили правки чемпионов, особенностей, аугментаций, порталов, предметов и встреч, а также основательно переработали Многогранные манекены и Бродячих торговцев.

Напоминаем, что на прошлой неделе мы уже внесли дополнительные правки баланса в некоторые аугментации и слегка ослабили мифических бойцов в рамках b-обновления, чтобы исправить ряд ошибок.

Читайте дальше, чтобы узнать, какие изменения встретятся вам в обновлении 14.7!
Роджер Riot Prism Кодилл

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

ЗАКРЫТИЕ САЙТА SHOP.RIOTGAMES.COM

9 апреля 2024 года мы прекратим поддержку онлайн-магазина shop.riotgames.com. Это значит, что на сайте больше нельзя будет совершать покупки. Возможность активировать коды сохранится, однако мы рекомендуем использовать для этого игровой клиент, а не сайт.

ПРЕКРАЩЕНИЕ ПОДДЕРЖКИ DX9

Время от времени нам приходится жертвовать совместимостью со старым оборудованием или программным обеспечением, которым пользуется незначительное число игроков, ради стабильности и быстродействия игры. В одном из следующих обновлений мы прекратим поддержку DirectX 9 и уберем возможность выбирать его вручную в League of Legends и Teamfight Tactics. Когда это случится, соответствующая опция будет автоматически выключена. Если вы использовали DirectX 9 из-за аппаратных ограничений, рекомендуем как можно скорее обновить ПК, чтобы продолжать играть.

Сейчас прекращение поддержки DX9 запланировано на обновление 14.9. Если что-то изменится, мы сообщим об этом в описании одного из следующих обновлений.

Чтобы узнать, как проверить версию DirectX и решить связанные с этим проблемы, читайте соответствующую статью на сайте поддержки.

СИСТЕМЫ

ВСТРЕЧИ

Некоторые встречи случались слишком часто или длились слишком долго, так что мы делаем их реже и короче. Для встреч с чемпионами вроде Атрокса и Таам Кенча, где вам предлагается на выбор золото, Наковальня компонентов или здоровье, мы корректируем цифры, чтобы каждая из предложенных наград была ценнее в определенной ситуации. Наконец, мы немного ослабляем влияние некоторых встреч на игру: теперь Тимо дает меньше золота за угаданный исход матча, Алуна менее значительно усиливает бойцов, а Сетт не так сильно увеличивает тактиков в размерах.
  • Встречи со следующими чемпионами будут происходить реже: Сетт (увеличение размера тактиков), Бард, Лиллия, Чо'Гат, Рэйкан (случайные бойцы)
  • Уменьшена продолжительность карусельных встреч с Сеттом, Сивир, Тристаной и другими
  • Атрокс – золото на выбор: 10 ⇒ 8
  • Алуна – усиление чемпионов 2-го ранга: 200 здоровья, 20% скорости атаки ⇒ 180 здоровья, 18% скорости атаки
  • Алуна – усиление чемпионов 4-го ранга: 100 здоровья, 10% скорости атаки ⇒ 120 здоровья, 12% скорости атаки
  • Ирелия – время ожидания перед тем, как игроки смогут передвигаться во время карусели: 6,75 секунд ⇒ 9 секунд
  • Таам Кенч – золото на выбор: 10 ⇒ 8
  • Тимо – золото за верно угаданный исход раунда: 14 ⇒ 10
  • Вуконг – 6 лучезарных предметов: Перчатки мерзавца исключены из списка
  • Сетт – коэффициент увеличения тактиков в размерах: 1,4 ⇒ 0,7

ПОРТАЛЫ



Представляем вам новых друзей – стражей!

Стражи – разумные, дружелюбные и всесторонне одаренные создания. Они любят прогуливаться по пляжу, увеличивать свою дальность атаки благодаря Эмблемам снайпера и получать щиты от Медальона железных Солари. Им не очень нравится стоять в переднем ряду лишь для того, чтобы активировать Добродетель мученика при гибели, – но если вы попросите их об этом, они поймут.
  • Многогранные манекены – переименованы в Многогранных стражей
  • Бродячие торговцы – переименованы в Стражей-торговцев
  • Теперь Многогранные стражи и Стражи-торговцы призывают на поле боя стражей, на которых действуют эффекты эмблем и предметов поддержки.
  • Стражи немного сильнее тренировочных манекенов. Они могут передвигаться, атаковать и применять умение (Удар стража), наносящее магический урон. Аналогично манекенам, по ходу игры их уровень будет повышаться, и они будут становиться сильнее.
  • Аугментации Многогранных манекенов теперь могут встречаться в портале Многогранных стражей
  • Аугментация "Задание по сопровождению" теперь может встречаться в портале Многогранных стражей и Стражей-торговцев

ДОБЫЧА



Незадолго до выхода "Чернильных сказаний" мы переработали систему добычи, добавив призматические сферы, чтобы у всех игроков награды были равными по ценности. С тех пор, когда вы получаете золотую или призматическую сферу, всем в лобби достаются сферы того же ранга, даже если их содержимое несколько отличается. Но за последние два обновления мы убедились, что Несравненные улучшения мощнее всех остальных наград, которые могут оказаться в призматических сферах. Поэтому мы убираем их со 2-й стадии, а на 3-й и 4-й стадиях, где предметы становятся чуть менее эффективными, игрокам больше не предлагается 5 золота в дополнение к Несравненному улучшению.
  • 2-я стадия – призматическая сфера: больше не может содержать Несравненное улучшение
  • 2-я стадия – призматическая сфера: 2 Наковальни компонентов + 3 золота ⇒ 2 Наковальни компонентов + 4 золота
  • 3-я и 4-я стадии – призматическая сфера: Несравненное улучшение + 5 золота ⇒ Несравненное улучшение

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как влияние, которое эти изменения должны оказать на мету.

ОСОБЕННОСТИ



Чернильные Тени хорошо показывают себя в качестве дополнительной особенности, но не вертикальной, поскольку их уникальные предметы слишком слабы, а на реализацию стратегии нужно слишком много золота. Мы улучшаем особенность по обеим пунктам и дополнительно усиливаем Кай'Су (см. раздел с бойцами), что должно помочь с балансом. Смогут ли Чернильные Тени наконец выйти из тени? Отправляйтесь в ближайшее игровое лобби (или тату-салон), чтобы узнать ответ!

За первые две недели "Чернильных сказаний" механика "создай свою Кейл" постепенно превратилась в "создай свою красную Кейл". Мы ослабляем эту версию, чтобы поощрить разнообразие сборок, а также слегка уменьшаем бонусы 5 и 7 сказителей на 4-й стадии.
  • Везунчики (7) – дополнительная удача: 30 ⇒ 25
  • Ценность добычи в сферах при 7 везунчиках была слегка уменьшена
  • Призраки – урон за привидение: 5/12/20/35% ⇒ 5/10/16/32%
  • Небесные – бонус к скорости атаки от Вуконга: 12% ⇒ 10%
  • Небесные – бонус к всестороннему вытягиванию жизни от эмблемы: 3% ⇒ 6%
  • Чернильные Тени – увеличение и уменьшение урона: 5/10/10% ⇒ 5/10/20%
  • Чернильные Тени – сила атаки и скорость атаки Татуировки обстрела: 20% ⇒ 25%
  • Чернильные Тени – базовая броня и сопротивление магии Татуировки мощи: 30 ⇒ 35
  • Чернильные Тени – базовая скорость атаки Татуировки ярости: 25% ⇒ 30%
  • Чернильные Тени – урон от Татуировки токсина: 33% ⇒ 44%
  • Чернильные тени – процентное лечение и урон от Татуировки жизни: 2,5% ⇒ 3%
  • Сказители – Свиток силы теперь увеличивает урон от умения Кейл на 50%, а также все еще расширяет область действия
  • Сказители – увеличение урона от Книги могущества: 10% ⇒ 20%
  • Сказители – скорость атаки от Талисмана скорости: 15% ⇒ 12%
  • Сказители – раскалывание брони и истощение сопротивления магии от Талисмана помощи: 30% ⇒ 20%
  • Сказители (3) – магический урон Кейл при попадании: 20% от силы умений ⇒ 18% от силы умений
  • Сказители (3) – урон от умения Кейл: 150% от силы умений ⇒ 140% от силы умений
  • Сказители (5) – бонус к силе умений Кейл за каждый звездный уровень чемпионов: 5/7,5/12/15/17,5 ⇒ 5/7,5/10/15/17,5
  • Сказители (7) – бонус к силе умений Кейл за каждый звездный уровень чемпионов: 10/10/12/15/17,5 ⇒ 10/10/10/15/17,5

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ



Представьте, как обрадуется Кобуко, когда узнает, что в этом обновлении мы усилили не только его самого, но и его друзей!

Ког'Мао и Ясуо, ключевые чемпионы в композициях с упором на обновление магазина, слишком сильны для бойцов 1-го ранга, поэтому мы их ослабляем. Ослабления также затронут продолжительность действия умения Сивир, поскольку она обладает чересчур мощной синергией с чемпионами задней линии, полагающимися на скорость атаки (да, это про Барда), и некоторыми бойцами 4-го ранга, которых мы усиливаем в этом обновлении.
  • Кобуко – урон умения в зависимости от запаса здоровья: 10% ⇒ 15%
  • Ког'Мао – дальность атаки увеличивается на 1 после нескольких применений умения: 2 ⇒ 3
  • Ка'Зикс – урон умения в зависимости от силы атаки: 310% ⇒ 340%
  • Сивир – продолжительность действия умения: 8 секунд ⇒ 6 секунд
  • Ясуо – прочность щита от умения: 175/200/250 + 100/110/125% от брони и сопротивления магии ⇒ 175/200/250 + 50/60/75% от брони и сопротивления магии

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ



В этом обновлении мы усиливаем самых слабых чемпионов 2-го ранга за исключением одного. Незаметно для всех 3-звездочный Шен стал лучшим танком в игре, поэтому мы ослабляем его защиту, но убираем паузу в восстановлении маны после применения умения, чтобы усилить Призрачные клинки – его геройскую аугментацию. Кроме того, теперь он получает гораздо больше выгоды от скорости атаки. Эти изменения делают Шена менее эффективным танком, но поощряют сборки, ориентированные на урон.
  • Киндред – урон умения от силы умений (основная цель): 115/175/260% ⇒ 125/185/285%
  • Киндред – урон умения от силы умений (дополнительная цель): 65/100/155% ⇒ 70/105/165%
  • Люкс – урон умения от силы умений: 210/315/480% ⇒ 225/340/525%
  • Киана – урон умения в зависимости от силы атаки: 135% ⇒ 150%
  • Шен – уменьшение получаемого урона: 40/50/90% от силы умений ⇒ 40/50/70% от силы умений
  • Шен больше не делает паузу в восстановлении маны, если совершает три усиленные атаки до того, как заканчивает действовать его умение.

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ



В школе я не любил математику, да и теперь не особо ее жалую, но тут без нее не обойтись. Мы отнимаем у Барда 0,05 скорости атаки, что по идее должно уменьшать его общий урон на 6,25%. На первый взгляд цифры смешные, но в действительности это изменение гораздо серьезнее, чем кажется: теперь Бард получает меньше выгоды от мультипликативных эффектов, повышающих скорость атаки (предметы, умение Сивир), и медленнее заряжает свой любимый Клинок ярости Гинсу. В общем, хотя это ослабление кажется небольшим, последствия будут заметными.
  • Бард – скорость атаки: 0,8 ⇒ 0,75
  • Диана – мана: 70/120 ⇒ 50/100
  • Сорака – урон умения от силы умений (основная цель): 220/330/510% ⇒ 230/345/550%
  • Сорака – урон умения от силы умений (дополнительные цели): 110/165/255% ⇒ 120/180/290%
  • Треш – броня и сопротивление магии от бонуса избранника: 20 ⇒ 18
  • Треш – бонус к броне и сопротивлению магии союзника: 30/30/35% ⇒ 15/15/20%
  • Тристана – бонус к силе атаки: 45/45/50% ⇒ 50/50/60%

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ



Сейчас быстрый переход на 9-й уровень значительно популярнее стратегии, в которой игроки делают упор на обновление магазина на 8-м уровне, и причиной тому – разрыв в силе между чемпионами последних двух рангов. Чтобы его сократить, мы усиливаем самых малоэффективных бойцов 4-го ранга и ослабляем самых мощных чемпионов 5-го (см. следующий раздел). В результате вы меньше потеряете, если останетесь на 8-м уровне, но быстрый переход на 9-й уровень по-прежнему сделает вас сильнее – просто на это уйдет больше времени и ресурсов.
  • Эш – сила атаки: 65 ⇒ 70
  • Кай'Са – сила атаки: 70 ⇒ 75
  • Моргана – урон умения от силы умений: 250/375/1600% ⇒ 265/400/1600%

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ



Напоминаем, что мы ослабляем бонус небесных для Вуконга (см. раздел с изменениями особенностей), и это снизит его эффективность в целом.
  • Хвэй – урон умения от силы умений: 200/300/2000% ⇒ 180/270/2000%
  • Хвэй – лечение в зависимости от силы умений при взрыве: 100/150/1000% ⇒ 80/120/1000%
  • Шая – сила атаки: 80 ⇒ 85

АУГМЕНТАЦИИ



Сначала поговорим об отключенной аугментации: призматическая аугментация "Какой ценой?" была очень сильна в самом начале набора, но утратила популярность, когда игроки начали лучше понимать мету. К сожалению, мы уже запланировали для нее ослабление, в котором изменили текст описания, и некоторое время ушло на то, чтобы перевести его на другие языки. Вместо того чтобы давать игрокам доступ к аугментации в ухудшенной форме, мы просто отключаем ее до выхода следующего обновления, в котором представим уже переработанную версию.

Геройские аугментации, которые значительно усиливают чемпионов низких рангов, более выгодно брать на ранней стадии матча, ведь тогда у вас больше времени на то, чтобы повысить уровень ключевого бойца и найти для него подходящие предметы. Эти аугментации интересны сами по себе и дают доступ к совершенно новым стилям игры, поэтому мы добавляем для них версию с плюсом, которая может появиться на стадии 3-2. Теперь вам не придется ставить себя в невыгодное положение, выбирая геройские аугментации на средней стадии игры.
  • Еще ударнее – теперь на стадии 3-2 может появиться версия аугментации с плюсом, которая дает 2-звездочную Нико
  • Призрачные клинки – теперь на стадии 3-2 может появиться версия аугментации с плюсом, которая дает 2-звездочного Шена
  • Распродажа – аугментация включена (до этого она была доступна на PBE)
  • Винтаж – больше не учитывает PvE-раунды
  • Полуночное истощение – теперь на стадии 3-2 может появиться версия аугментации с плюсом, которая дает 2-звездочного Йорика
  • Полуночное истощение – дополнительный урон умения в зависимости от максимального запаса здоровья: 20% ⇒ 25%
  • Какой ценой? – аугментация отключена
  • Два за одного – теперь появляется на стадии 3-2 вместо стадии 2-1

ПРЕДМЕТЫ



Хвэю и Моргане впору открывать библиотеку, где все полки забиты Мореллономиконами, а Галио и Ясуо норовят присвоить себе все Каменные доспехи гаргульи, которые только существуют в этом мире. Другими словами, некоторые предметы слишком сильны в руках конкретных чемпионов, поэтому мы ослабляем эти инструменты.
  • Каменный доспех гаргульи – броня и сопротивление магии: 35 ⇒ 30
  • Хекстековый штык – всестороннее вытягивание жизни: 22% ⇒ 20%
  • Ионийская искра – здоровье: 200 ⇒ 150
  • Мореллономикон – скорость атаки: 15% ⇒ 10%
  • Испытание Стерака – увеличение запаса здоровья: 20% ⇒ 25%

ПРЕДМЕТЫ ПОДДЕРЖКИ



Популярная нишевая композиция, в которой используются Винтаж, Портал Зз'Рота и небесные, быстро стала одной из самых мощных сборок в мете TFT. Зз'Рот силен даже с учетом того, что эффекты предметов поддержки не суммируются, а особенность небесных слишком хорошо сочетается с высокими базовыми показателями порождения Бездны. Все это создает проблему для баланса, так что мы вооружаемся спреем от насекомых и идем обрабатывать всю Конвергенцию.
  • Эгида Легиона – скорость атаки: 30% ⇒ 25%
  • Портал Зз'Рота – скорость атаки порождения Бездны: 0,8 ⇒ 0,75
  • Портал Зз'Рота – броня и сопротивление магии порождения Бездны: 20 ⇒ 30
  • Портал Зз'Рота – сила атаки порождения Бездны больше не масштабируется от стадии, только от звездного уровня
  • Портал Зз'Рота – звездный уровень порождения Бездны теперь может быть повышен до 2-го на 4-й стадии (без изменений) и до 3-го начиная с 5-й стадии
  • Портал Зз'Рота – общая сила атаки порождения Бездны за стадию: 80/80/173/225 ⇒ 80/80/120/180

ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

  • Искра единения – здоровье: 400 ⇒ 350
  • Искра единения – урон в зависимости от максимального запаса маны врагов: 250% ⇒ 200%
  • Знак пепла – урон от горения в зависимости от запаса здоровья: 3% ⇒ 2%
  • Каменный доспех дварапалы – броня и сопротивление магии за врага: 20 ⇒ 15
  • Каменный доспех дварапалы – восстановление здоровья: 2% ⇒ 1,5%
  • Кулак справедливости – сила умений/сила атаки: 50 ⇒ 60
  • Кулак справедливости – шанс критического удара: 20% ⇒ 40%
  • Наследие колосса – базовое уменьшение урона: 12% ⇒ 16%
  • Наследие колосса – уменьшение урона при уровне здоровья ниже 40%: 24% ⇒ 30%
  • Усиленный Мореллономикон – урон от горения в зависимости от запаса здоровья: 3% ⇒ 2%
  • Копье Хираны – сила умений/сила атаки: 45 ⇒ 50
  • Копье Хираны – мана: 15 ⇒ 20
  • Великий щит Стерака – здоровье: 30% ⇒ 40%
  • Великий щит Стерака – сила атаки: 30% ⇒ 40%

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как влияние, которое эти изменения должны оказать на мету.

ОСОБЕННОСТИ

  • Альтруисты – броня и сопротивление магии: 10/25/45 ⇒ 10/20/40
  • Адепты магии – бонус к силе умений для адептов: 20/45/80/125 ⇒ 20/50/85/125
  • Художник – найти секретную "пасхалку" стало проще
  • Жнецы (4) – урон от кровотечения: 50% ⇒ 45%

БОЙЦЫ: РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ПРЕДМЕТЫ



Мы изменили рекомендованные предметы для перечисленных ниже чемпионов, чтобы они учитывали оптимальные сборки. Кроме того, это повысит эффективность некоторых механик, таких как Счастливые перчатки.
  • Афелий: умелец (физ. урон) ⇒ кэрри (физ. урон)
  • Азир: умелец (маг. урон) ⇒ умелец (маг. урон) с упором на ману
  • Хвэй: умелец (маг. урон) ⇒ умелец (маг. урон) с упором на ману
  • Жанна: умелец (маг. урон) ⇒ кэрри (маг. урон) с упором на ману
  • Киндред: кэрри (маг. урон) ⇒ умелец (маг. урон)
  • Ког'Мао: кэрри (маг. урон) ⇒ умелец (маг. урон)
  • Лиссандра: умелец (маг. урон) ⇒ умелец (маг. урон) с упором на ману
  • Люкс: умелец (маг. урон) ⇒ умелец (маг. урон) с упором на ману
  • Ёнэ: кэрри (физ. урон) ⇒ воин (физ. урон)
  • Зайра: умелец (маг. урон) ⇒ умелец (маг. урон) с упором на ману

РЕЖИМЫ

ВА-БАНК



Мы вносим изменения в структуру режима, чтобы он был не так сильно ориентирован на позднюю стадию игры.
  • Добавлен новый PvP-раунд на стадии 7-3
  • Золото на 7-й стадии: 15/8 ⇒ 15/7/7
  • Золото на 8-й стадии: 19/11/11 ⇒ 15/7/7
  • Золото на 9-й стадии и далее: 14/11/11 ⇒ 15/7/7

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Эмоция насмешки чемпиончика Сетта из HEARTSTEEL теперь работает без ограничений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сетка предметов на некоторых аренах располагалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация бойцов в верхнем правом углу Арены черной дыры воспроизводилась с рывками.
  • Я фанат: у фаната водяного снова отображаются визуальные эффекты.
  • Счетчик зарядов мифических больше не отображается во время боя.
  • Счетчик зарядов мифических больше не пропадает, когда достигает максимального значения.
  • Описание умения Амуму было упрощено.
  • Арифметический хаос: в описании Зова хаоса теперь корректно указано, что тренировочные манекены получают по 2 копии Вестника Зика / Медальона железных Солари.
  • В описании портала "Подписка на золото" теперь корректно указано, что игроки получают золото на каждой стадии в обычном режиме и в "Ва-банке".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выставлении на поле нескольких бойцов с Коронами тактиков некоторые из них теряли особенности, когда сражались на чужих аренах.
  • Связь избранников теперь исчезает, если один из бойцов в паре погибает.
  • Слишком стремительно: Стремительное серебро больше не блокирует Западный ветер.
  • Увеличение урона от Книги могущества (5 сказителей) теперь работает корректно.
  • Конец невезению: теперь вы корректно получаете самые ценные награды везунчиков, если у вас достаточно удачи.
  • Венчание теперь корректно увеличивает мощность эффектов Королевских венцов.
  • Теперь в раунде с герольдом Бездны на 10-й стадии в "Ва-банке" игроки корректно попадают в портал "Крабьи угодья" или "Крабий рейв".
  • Кипяченые драконы: теперь аугментация "Точка кипения" корректно предлагается игрокам, когда активна особенность фарфоровых, а не драконьих владык.
  • В описании аугментации "Плечом к плечу" теперь корректно указано, что учитываются только неуникальные особенности.
  • Аугментация "Эпичнее некуда" теперь корректно предлагается игрокам, когда активна особенность мифических, а не при наличии двух или более союзных мифических бойцов на поле.
  • В описании аугментации "Удачный рикошет" теперь корректно указано, что она дает Сивир и Тимо.
  • Испортили веселье: исправлена ошибка, из-за которой Тибберс, которого Лиссандра заключала в чайник, появлялся из него в виде Энни, сидящей на плечах второй Энни.
  • Аугментация "Винтаж" больше не предлагается игрокам, у которых есть аугментация "Избиение".
  • Исправлены ошибки, связанные с деревом удачи.
  • Теперь после применения умения Волибир продолжает атаковать текущую цель, а не ищет новую в пределах дальности атаки.
  • Кейл теперь корректно получает прибавки к показателям начиная с 6-й стадии.
  • Визуальные эффекты аугментации "Коллективная оборона" теперь отображаются во время стадии планирования, а не стадии боя.
  • Аугментации сказителей теперь корректно предлагаются игрокам, когда активна соответствующая особенность, а не при наличии двух или более союзных сказителей на поле.
  • Теперь аугментация "Избранник" корректно выдает награды за предыдущие уровни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Шаи не отскакивало в дополнительные цели, если была активна особенность трюкачей.