Teamfight Tactics: изменения обновления 9.18
В этом обновлении в Teamfight Tactics появится новая система предметов!
Привет всем тактикам! Добро пожаловать в описание обновления 9.18.
На этой неделе мы решили сосредоточиться на кое-каких ключевых системах TFT. Во-первых, мы переработали систему распределения предметов, чтобы повысить разнообразие игр, а также сделать игровой процесс матча более справедливым. Также мы поменяли количество опыта для получения новых уровней, размеры пулов чемпионов, а также их частоту выпадения. Последнее, но оттого не менее важное: Помощь Нико, первый расходуемый предмет в режиме, должна... помогать вам собирать 2-звездочных чемпионов и еще на шаг приближаться к 3 звездам.
А теперь к изменениям, которые не касаются игрового процесса. Позже на этой неделе в магазине появятся три новые маленькие легенды в тематике Звездных защитников. Кроме того, отныне в игре зазвучит новый саундтрек.
Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для Лиги!
А теперь обо всем подробнее.

Дополнительные изменения
Изменения от 11.09.2019
Ошибки и Лопатки
- Исправлена ошибка, из-за которой вы тратили на покупку бойцов больше золота, чем нужно. В результате остаток золота мог быть отрицательным, но все равно отображался как 0.
- Лопатки удалены из необычных ящиков.
- Уменьшена частота выпадения Лопаток из редких ящиков.
Нововведения
Система таинственных ящиков
Мы изменили принцип распределения предметов в PvE-раундах. Мы хотим сделать так, чтобы каждая игра дарила разные ощущения, но чтобы при этом игровой процесс матча был более справедливым.
- Содержимое обычных ящиков: золото, чемпионы или Помощь Нико
- Содержимое необычных ящиков: компоненты предметов, золото, чемпионы или Помощь Нико
- Содержимое редких ящиков: Лопатки, полноценные предметы, золото, чемпионы или Помощь Нико
- Каждый игрок получает примерно одинаковое количество ящиков за игру.
- Каждый игрок получает примерно одинаковое количество компонентов предметов за игру.
Помощь Нико
- Перетащите на чемпиона, чтобы создать 1-звездочную копию этого чемпиона на скамейке запасных. Помощь Нико при этом пропадает.
Системы
Изменения опыта
Из-за небольшой инфляции золота в новой системе добычи мы изменили количество опыта, необходимого для повышения уровня.
- Уровень 5: 10 ед. опыта ⇒ 12 ед. опыта
- Уровень 6: 18 ед. опыта ⇒ 20 ед. опыта
- Уровень 7: 30 ед. опыта ⇒ 32 ед. опыта
- Уровень 8: 46 ед. опыта ⇒ 50 ед. опыта
- Уровень 9: 64 ед. опыта ⇒ 70 ед. опыта
Частота выпадения чемпионов разных рангов
Мы немного поменяли вероятность выпадения чемпионов разных рангов на разных уровнях. Надеемся, это сильнее разграничит раннюю, среднюю и позднюю стадии игры.
- Вероятность выпадения чемпионов на 3-м уровне (по рангам): 65% / 30% / 5% / 0% / 0% ⇒
70% / 25% / 5% / 0% / 0% - Вероятность выпадения чемпионов на 5-м уровне (по рангам): 37% / 35% / 25% / 3% / 0% ⇒
35% / 35% / 25% / 5% / 0% - Вероятность выпадения чемпионов на 6-м уровне (по рангам): 24,5% / 35% / 30% / 10% / 0,5% ⇒
25% / 35% / 30% / 10% / 0% - Вероятность выпадения чемпионов на 9-м уровне (по рангам): 10% / 15% / 35% / 30% / 10% ⇒
10% / 15% / 33% / 30% / 12% - Вероятность выпадения на других уровнях осталась без изменений.
Размеры пулов чемпионов
Игроки стали слишком часто собирать 2-звездочных чемпионов 3-го ранга, поэтому мы уменьшаем размер пулов, чтобы вознаградить игроков, выбравших менее популярную сборку.
- Чемпионы 3-го ранга в пуле: 21 ⇒ 18
Суммирование эффектов предметов и ясность
Мы прошлись по всем предметам, чтобы проверить, как суммируются их эффекты, и дать игрокам знать, если эффекты не суммируются. Теперь копии предметов с несуммирующимися эффектами при добавлении будут отскакивать от выбранного чемпиона. О том, что предмет уникальный, будет отмечено в его описании. Эффекты всех предметов ниже не должны суммироваться.
- Призрачный клинок Йомуу
- Клятва рыцаря
- Замерзший Молот
- Юми
- Клинок уничтоженного короля
- Даркин
- Призрачный Танцор
- Мореллономикон
- Красное усиление
Особенности
Новые бонусы из девяти частей
Мы добавили новые бонусы из девяти частей для пары фракций. Недостающих чемпионов для этих фракций можно получить с помощью предметов из Лопатки. На этот раз мы не представляем новых чемпионов! Просто хотим дать вам новые цели, к которым можно стремиться на поздней стадии игры.
- Бонус 9 убийц: 225% критического урона и 40% шанса критического удара
- Бонус 9 чародеев: 175% силы умений
Одичалый
Мы повысили силу бонуса четырех одичалых, чтобы они наконец смогли извлекать из него пользу. Будет дико весело!
- Одичалые (4): все союзники увеличивают свою скорость атаки на 12% за атаку (может накапливаться до 5 зарядов). КРОМЕ ТОГО, они больше не могут промахнуться автоатаками.
Общие изменения особенностей
- Броня голема элементалистов: 20 ⇒ 40
- Уменьшение урона рыцарями: 15/30/55 ⇒ 15/35/65
- Задержка перед прыжком убийц: 0,325 секунды ⇒ 0,395 секунды
Чемпионы
1-й ранг
- Сила атаки Камиллы: 50 ⇒ 55
- Сила атаки паучков Элизы: 50 ⇒ 60
- Броня Грейвза: 20 ⇒ 30
- Сила атаки Кассадина: 55 ⇒ 50
- Начальный/общий запас маны Ка'Зикса: 0/50 ⇒ 0/65
2-й ранг
- Начальный запас маны Пайка: 75 ⇒ 50
- Здоровье Твистед Фэйта: 450 ⇒ 500
- Мана от cиней карты Твистед Фэйта: 20/35/50 ⇒ 30/50/70
3-й ранг
- Порог казни Эвелинн: 65% ⇒ 50%
- Множитель казни Эвелинн: 3/5/7 ⇒ 3/4/5
- Мана Катарины: 0/100 ⇒ 0/85
4-й уровень
- Урон от умения Акали: 150/275/400 ⇒ 200/350/500
5-й уровень
- Продолжительность действия умения Анивии: 800 урона в течение 8 секунд ⇒ 800 урона в течение 6 секунд
- Здоровье Пантеона: 1000 ⇒ 850
- Сила атаки Пантеона: 80 ⇒ 75
Предметы
- Сила атаки Самого Лучшего Меча: 20 ⇒ 15
- Продолжительность действия ослабления Ледяного сердца: 2,875 секунды ⇒ 4 секунды
- Прочность щита от Медальона Железных Солари: 250 на 6 секунд ⇒ 300 на 7 секунд
- Шанс обезоруживания Мечелома: 25% шанс обезоружить врага на 4 секунды ⇒ 33% шанс обезоружить врага на 3 секунды
- Продолжительность изгнания Западного ветра: 5 секунд ⇒ 6 секунд
Исправление ошибок
- Умение Морганы теперь корректно применяется к изолированным призванным миньонам и нейтральным монстрам.
- Вестник Зика и Медальон Железных Солари больше не накладывают эффекты на бойцов вражеской команды после включения по окончании действия эффекта хекстековых.
- Умение Ка'Зикса теперь всегда наносит чистый урон, если у игрока есть 3 обитателя Бездны.
- Эхо Людена теперь корректно поражает основную цель умения.
- Умение Камиллы: Эвелинн больше не может игнорировать обездвиживание с помощью своего умения.
- Умение Камиллы: Шивана теперь будет совершать рывок на месте, а не просто терять всю ману без превращения.
- Умение Камиллы: Пантеон и Вай больше не могут применять свои умения во время обездвиживания.
- В описании Замерзшего Молота теперь корректно указывается дополнительное здоровье, которое дает предмет.
- В описании Даркина теперь корректно указывается дополнительная мана, которую дает предмет.
- В описании Страшных ран теперь корректно указано, что эффект уменьшает эффективность лечения на 80%, а не на 100%.
- Демоны больше не получают ману благодаря своей особенности, если их запас маны заблокирован.
- Умение Брэнда больше не отскакивает на два раза больше, чем нужно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рек'Сай лечилась в два раза слабее, чем нужно.
Музыка
Новый саундтрек
Новая музыка в Teamfight Tactics будет меняться в зависимости от текущей фазы игры. Например, во время покупок музыка спокойнее и проще, а когда начинается сражение, она становится более энергичной и боевой. Кроме того, есть 3 разные «главы» музыки: первая играет с начала матча до момента вылета первого игрока. Затем начинается вторая глава, которая играет до тех пор, пока не останется 3 игрока. Последняя глава играет с этого момента и до конца игры.