Teamfight Tactics - แพตช์ 18.2

นี่คือแพตช์หลักแพตช์แรกของ Enchanted Wilds และเราก็มาพร้อมบัฟมากมายเพื่อดึงคอมพ์ที่กำลังลำบากออกมาจากใต้ร่มไม้ นอกเหนือจากบัฟจำนวนมากแล้ว เรายังจะปรับลดราคาของ Wisp ครั้งใหญ่ เพื่อให้ทุกคนมีทองไว้ซื้อ XP หรือสุ่มหา Master Yi ตัวสุดท้ายได้ต่อไป

 

นี่คือแพตช์หลักครั้งแรกของเราสำหรับ Enchanted Wilds แต่หากคุณพลาดอัปเดตกลางแพตช์หลายครั้งที่ผ่านมาสำหรับ 18.1 ก็เข้าไปไล่ดูการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้เลยที่นี่ บอกไว้ก่อนว่าเยอะเลยล่ะ สำหรับแพตช์นี้เรายังคงเน้นไปที่การกำจัดบั๊ก โดยมีแผนจะปล่อยตัวการปรับแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติมในอีกหลายแพตช์ถัดไป ในด้านเกมเพลย์เราจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับคอมพ์ที่ยังไม่มีโอกาสได้เฉิดฉายภายใต้ร่มเงาของคอมพ์รีโรลและ Ahri ขณะเดียวกันก็ปรับเปลี่ยนการเงินเล็กน้อยเพื่อส่งเสริมการขึ้นเลเวล 8, 9 และ 10 ผ่านการปรับลด XP ในแต่ละเลเวล และลดราคา Wisp สายต่อสู้ตลอดทั้งเกม อย่างที่ใครเขาพูดกัน ยิ่งเก็บทองไว้มากเท่าไหร่ โอกาสสุ่มหมดตัวไม่เจอก็ยิ่งมากตามเท่านั้น

Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo

ไฮไลต์ในแพตช์


ของตกแต่งที่ใช้งานได้

เรายังมีงานอีกมากที่ต้องทำในการย้ายของตกแต่งมาเวอร์ชัน Unreal และอยากยืนยันกับทุกคนว่าของตกแต่งทุกชิ้นภายในเกมจะกลับเข้าสู่ TFT อย่างแน่นอน ไม่ต้องกังวลไป เหล่าผู้ชื่นชอบ Sugarcone Furyhorn ทั้งหลาย นอกเหนือจากการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงประสิทธิภาพแล้ว การนำของตกแต่งกลับเข้ามาในเกมให้เร็วที่สุดถือเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้น ๆ ของเรา

ตั้งแต่แพตช์ 18.2 เป็นต้นไป เราจะขยายสิทธิ์เข้าถึงแก่ผู้เล่นที่ครอบครองของตกแต่งในระดับความหายากนั้น ๆ ให้สามารถใช้งานของตกแต่งที่ปล่อยตัวมาก่อน Enchanted Wilds ได้ทั้งหมด (เช่น หากคุณเป็นเจ้าของ Chibi ระดับ Mythic คุณจะสามารถใช้งานนักวางแผนในระดับความหายาก Mythic ลงไปได้ทุกตัว) จากนั้นเมื่อเราดำเนินการเพิ่มของตกแต่งกลับเข้ามาจนใกล้เสร็จแล้ว ทุกอย่างจะกลับมาเป็นปกติอีกครั้ง

ต่อจากนี้แพตช์โน้ตทั้งหมดจะมีส่วนที่พูดถึงของตกแต่งที่ย้ายมาในแพตช์นั้น ๆ รวมถึงที่จะเข้ามาในอนาคตด้วย โดยแพตช์ 18.2 จะมีของตกแต่งกลับเข้ามาอีกส่วนหนึ่ง ซึ่งเราวางแผนให้มีตามมาอีกในแพตช์ 18.3 และแพตช์ถัด ๆ ไป งานนี้ใช้เวลานานกว่าที่เราคาดไว้ และเรารู้ดีว่าพวกคุณกำลังรอทั้งของตกแต่งและข้อมูลเพิ่มเติมอยู่ เราอยากทำให้แน่ใจว่าของตกแต่งทุกชิ้นจะผ่านมาตรฐานคุณภาพของเราก่อนที่จะนำกลับมาอีกครั้ง พร้อมทั้งตรวจสอบให้แน่ใจว่าจะไม่มีบั๊กใหม่ ๆ หรือปัญหาด้านประสิทธิภาพเกิดขึ้นกับ TFT ต้องขอขอบคุณที่อดทนรอในระหว่างที่เราดำเนินการกับรายชื่อของตกแต่งทั้งหมด

สำหรับรายชื่อของตกแต่งทั้งหมดที่เพิ่มกลับเข้ามาในแพตช์ 18.2 และที่จะตามมาในภายหลัง สามารถคลิกตรงนี้ หรือเลื่อนไปดูที่ด้านล่างของแพตช์โน้ตได้เลย ส่วนต่อไปอาจจะลงลึกรายละเอียดทางเทคนิคสักหน่อย แต่สำหรับผู้เล่นที่สนใจและอยากรู้ว่าเราจัดลำดับความสำคัญอย่างไร ก็อ่านต่อไปได้เลย

เราดำเนินการกับของตกแต่งโดยอิงจากปัจจัยสำคัญสองสามข้อ:
 

  • เราเน้นของตกแต่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับแรก ชิ้นที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้งานเป็นจำนวนมากก่อนที่เราจะย้าย Engine
  • เรายังเน้นของตกแต่งในระดับความหายากสูงสุดที่ผู้เล่นลงทุนลงแรงไปด้วย ส่วนใหญ่แล้วจะเป็นระดับ Legendary, Mythic และ Prestige
  • เรายังชั่งน้ำหนักระหว่างของตกแต่งที่กล่าวไปกับของตกแต่งที่สามารถนำเข้ามาได้อย่างรวดเร็วในระดับคุณภาพที่เราตั้งใจไว้ ซึ่งไม่ส่งผลกระทบแง่ลบต่อประสิทธิภาพในการเล่นเกม ของตกแต่งบางชิ้นต้องใช้เวลาในการปรับแต่งนานกว่าชิ้นอื่น และแต่ละชิ้นก็ต้องผ่านขั้นตอนหลายอย่างก่อนที่จะนำเข้าเกม เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่ก่อให้เกิดบั๊ก เกมค้าง หรือปัญหาด้านประสิทธิภาพเพิ่มเติม
  • เมื่อเราปล่อยแพตช์ไปเรื่อย ๆ เราคาดว่าอัตราการย้ายของตกแต่งกลับเข้ามาก็จะเร็วยิ่งขึ้น แต่เรายังมีอีกหลายอย่างที่ต้องทำ ดังนั้นคอนเทนต์จะถูกเพิ่มเข้ามาเรื่อย ๆ ในตลอดช่วง Enchanted Wilds
  • ในช่วงแพตช์ท้าย ๆ ของการย้ายรายชื่อของตกแต่ง ส่วนใหญ่จะเป็นคอนเทนต์ซึ่งมีผู้เล่นใช้งานไม่มากนัก แต่สุดท้ายแล้วทุกชิ้นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาจนครบแน่นอน ผู้ชื่นชอบ Matcha Cuppy ทุกคนหายห่วงได้
  • เรายังคงเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ อยู่เสมอ และสิ่งที่เราเรียนรู้ก็อาจส่งผลให้รายชื่อของตกแต่งที่จะมาในแต่ละแพตช์เปลี่ยนแปลงไป แต่เราจะพยายามชี้แจงให้ได้มากที่สุดเมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนั้น และคอยอัปเดตให้ทุกคนทราบอยู่เสมอว่าจะมีอะไรเพิ่มเข้ามาในอนาคตต่อไป

ระบบ

XP ต่อเลเวล

หลังจากผ่านพ้นกลไกประจำเซ็ตที่ทำให้เกิดภาวะเงินเฟ้อมาแล้ว (ข้อเสนอเทพเจ้าใน Space Gods) การไปให้ถึงเลเวลสูง ๆ ในเกมก็เริ่มกลายเป็นเรื่องยาก ดังนั้นการปรับลดทองที่ต้องใช้ 4 ทองในแต่ละเลเวล และลดราคา Wisp ให้ถูกลงเล็กน้อยก็น่าจะจูงใจให้คุณกดปุ่ม XP บ่อยขึ้น เพราะเราทุกคนรู้ดีว่าสุ่มหมดตัวน่ะพลาดได้ แต่ปุ่ม XP ยังไงก็ไม่พลาดหรอกเนอะ (หวังว่านะ)

  • เลเวล 7 ไปเลเวล 8: 60 ⇒ 56
  • เลเวล 8 ไปเลเวล 9: 68 64
  • เลเวล 9 ไปเลเวล 10: 68 64

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

กว้างใหญ่ราวกับช่วงชีวิต


คุณสมบัติ

Blackthorn คือคุณสมบัติที่เปิดใช้งานแค่ (2) และแทบมีอยู่เพื่อสังเวยตัวแทงค์เท่านั้น (Kobuko ร้องไห้แล้ว) เราจึงจะมอบบัฟครั้งใหญ่ให้กับจุดเปลี่ยน (4) และ (6) พร้อมกับเพิ่มรางวัลให้อยากสังเวยตัวแคสเตอร์และเอดีแครี่แบบเป็นครั้งคราว

เพิ่มรางวัล Caitlyn เข้าไปใน Coven ดังนั้นหากคุณกำลังเล่นคอมพ์ Caitlyn รีโรล ก็หวังให้ได้รับเธอสักสองสามตัวจากรางวัลแต้มต่ำ ๆ ได้เลย ขณะเดียวกันรางวัลในแต้มสูง ๆ ก็จะน่าตื่นเต้น หลากหลาย และทรงพลังมากขึ้น

Fae (4) ตอนนี้จะดึงดูด Golden Pixie ง่ายขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะในช่วงแรก ๆ ซึ่งการได้รับทองในช่วงกลางเกมให้ความรู้สึกมหัศจรรย์อย่างแท้จริง

Hunter มีภาพฝันสุดเท่ในการโฟกัสเป้าหมายเดียวเพื่อกำจัดพวกเขา แต่ 4 วินาทีมันนานมากเลยใน TFT เราจึงปรับลดโบนัสคูณความเสียหายให้ได้รับภายใน 3 วินาที ซึ่งเป็นระยะเวลาที่สมเหตุสมผลกว่ามาก คาดไว้ได้เลยว่าคุณสมบัตินี้จะล้มแทงค์ได้ดีขึ้นเยอะ

Solar ทรงพลังอย่างมากในช่วงท้ายเกม โดยมีหนึ่งในอัตราคว้าที่หนึ่งสูงที่สุด แต่ก็ค่อนข้างอ่อนแอในช่วงต้นเกม ทำให้มีความเสี่ยงมากกว่าที่เราตั้งใจไว้ เราจึงจะบัฟคุณสมบัตินี้เล็กน้อยในช่วงต้นเกม แต่โดยรวมแล้วนี่ถือเป็นเนิร์ฟนะ

  • Blackthorn:
    • Blackthorn - พลังชีวิต: 175/300/550 175/350/600
    • Blackthorn - สังเวยแทงค์ - ค่าต้านทาน: 15 12
    • Blackthorn - สังเวยยูนิตสายโจมตี - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 12% 14%
    • Blackthorn - สังเวยยูนิตสายเวท - ฟื้นฟูมานาพื้นฐาน: 1.7 2
  • Coven - เพิ่มรางวัลแก่นวิญญาณ 130 หน่วย:
    • Caitlyn 2 ดาว + ชิ้นส่วนไอเทม 1 ชิ้น + 3 ทอง
  • Coven - เพิ่มรางวัลแก่นวิญญาณ 185 หน่วย:
    • Completed Anvil 1 ชิ้น + Caitlyn 2 ดาว + Camille 2 ดาว
    • Completed Anvil 1 ชิ้น + 8 ทอง Completed Anvil 1 ชิ้น + 10 ทอง
  • Coven - รางวัลแก่นวิญญาณ 250 หน่วย:
    • Completed Item Anvil 2 ชิ้น + 12 ทอง Completed Item Anvil 2 ชิ้น + 20 ทอง
    • Morgana 2 ดาว + Lucky Item Chest + Component Anvil Morgana 2 ดาว + Lucky Item Chest + ไอเทมสมบูรณ์แบบสุ่ม + 3 ทอง
    • Lucky Item Chest 2 ชิ้น + 6 ทอง Lucky Item Chest 2 ชิ้น + 18 ทอง
    • Lucky Item Chest + Component Anvil 2 ชิ้น + Coven Lux + 5 ทอง Lucky Item Chest + Component Anvil 2 ชิ้น + Coven Lux + 18 ทอง
    • Artifact Anvil 1 ชิ้น + Completed Anvil 1 ชิ้น + 5 ทอง Artifact Anvil 1 ชิ้น + Completed Anvil 1 ชิ้น + 18 ทอง
  • Coven - รางวัลแก่นวิญญาณ 365 หน่วย:
    • รางวัลทั้งหมดจะมอบทองเพิ่มเติม 12 ทอง
    • Radiant TG 2 ชิ้น + 20 ทอง Radiant TG 2 ชิ้น + Kennen 2 ดาว + 15 ทอง
  • Fae - Golden Pixie - เงื่อนไข:
    • ตัวที่ 1: 200,000 170,000
    • ตัวที่ 2: 250,000 200,000
    • ตัวที่ 3: 330,000 300,000
    • ตัวที่ 4: 420,000 400,000
    • ตัวที่ 5: 510,000 500,000
    • ตัวที่ 6: 610,000 600,000
  • Hunter - ระยะเวลาโจมตีเพื่อคูณความเสียหาย: 4 วินาที 3 วินาที
  • Inferno - เอฟเฟกต์เผา: 1/1/3/3.5% 1/1/3.5/4.5%
  • Rapidfire - ความเร็วโจมตีต่อการโจมตี: 3/5/9/15% 3/5/8/12%
  • Solar
    • โบนัสความเสียหายเวทตั้งต้น: 7% 8%
    • โบนัสเพิ่มขึ้นต่อยูนิต 3 ดาว: 1.5% 1%
    • โบนัสความเร็วโจมตีเมื่อ 3 ดาว 3 ตัว: 18% 15%
    • เกราะและต้านทานเวทเมื่อ 3 ดาว 3 ตัว: 15 12

ยูนิต: ระดับ 1

Ravager ใช้งานได้ดีในช่วงต้นเกม แต่พวกเขาแผ่วเร็วกว่าคอมพ์อื่น ๆ ทั้งหมด เราจึงจะบัฟเหล่า Ravager หลายอย่าง โดยหวังว่ายูนิตเหล่านี้จะกลายเป็นแครี่รีโรลที่ใช้งานได้จริงในช่วงกลางเกม

พร้อม ๆ กับเนิร์ฟแก่ Solar เราจะมอบบัฟชดเชยให้กับ Leona ซึ่งเป็นยูนิตที่อ่อนแอที่สุดในตัวคุณสมบัติ แถมเป็นแทงค์ 1 บาทที่ทำผลงานได้แย่ที่สุดด้วย ดังนั้นบัฟมานาและค่าต้านทานที่ค่อย ๆ ลดลงน่าจะทำให้วันของเธอสว่างไสวมากขึ้น

คำอธิบายของ Veigar มีบั๊กซึ่งทำให้แสดงค่าพลังเวทที่เขาได้รับไม่ตรงความจริง... เหมือนกับส่วนสูงที่เพิ่มน้อยเกินไป แต่ก็เหมือนกับชีวิตจริง ความเตี้ยไม่ได้เป็นอุปสรรคต่อราชาไซส์มินิของเรา เพราะระบบเบื้องหลังยังคงมอบพลังเวทจากสแตคให้อย่างถูกต้องอยู่ดี

  • Akali - ร่างพลังโจมตี - มานา: 0/30 0/25
  • Leona - มานา: 40/100 30/90
  • Leona - ค่าต้านทานที่ค่อย ๆ ลดลง: 60/70/80/100 60/80/100/130
  • Varus - ความเสียหายสกิล: 385/580/925/1530 จากพลังโจมตี 415/625/1000/1700 จากพลังโจมตี
  • Veigar - แก้ไขบั๊ก: ตอนนี้คำอธิบายพลังเวทที่ Veigar ได้รับต่อการสังหารจะตรงกับที่ได้รับจริงแล้ว พลังเวทที่แสดงต่อการสังหาร: 1.5% > 3% (ปรับการแสดงผล ไม่เปลี่ยนแปลงในเชิงการใช้งาน)

ยูนิต: ระดับ 2

เราจะย้ายพลังส่วนหนึ่งจากสกิลติดตัวโคลนร่างของ LeBlanc ไปยังความเสียหายสกิลแทน เพื่อให้เธอกลายเป็นตัวถือไอเทมที่ไว้ใจได้มากขึ้น นอกเหนือจากการเป็นเครื่องโคลนนิ่งยูนิต

เช่นเดียวกับบัฟแก่ Leona ตอนนี้เราสามารถบัฟ Kayle ได้แล้ว เนื่องจากศักยภาพช่วงท้ายเกมของ Solar อยู่ในจุดที่ดีมากขึ้น

AD 5 หน่วยอาจเป็นมีมที่เก่าไปหน่อย แต่ถือเป็นบัฟสำคัญเลยล่ะสำหรับ Warwick ผู้ที่โจมตีปกติบ่อยสุด ๆ!

  • LeBlanc - ความเสียหายสกิล: 250/375/565/955 จากพลังเวท 260/390/615/1045 จากพลังเวท
  • LeBlanc - ความเสียหายวงกว้าง: 85/130/190/325 จากพลังเวท 100/150/230 จากพลังเวท
  • Kayle - ความเสียหายเวทเมื่อโจมตี: 56/84/95 จากพลังเวท 62/92/105 จากพลังเวท
  • Kayle - ความเสียหายคลื่นพลัง: 40/40/40/50 จากพลังเวท 35/35/35/45 จากพลังเวท
  • Shen - โล่ป้องกัน: 325/400/500/600 จากพลังเวท 350/430/550/700 จากพลังเวท
  • Warwick - พลังโจมตี: 40 45
  • Yunara - ความเสียหายสกิล: 150/225/335/570 จากพลังโจมตี 160/240/370/630 จากพลังโจมตี

ยูนิต: ระดับ 3

Azir และ Mama Beak เปิดตัวในเวอร์ชันอ่อนกว่าที่ควรไปนิด หลังจากโชว์ฟอร์มอย่างดุเดือดใน PBE เราจึงบัฟทั้งสองตัวเพื่อเปิดทางให้มีคอมพ์รีโรลใหม่ ๆ เกิดขึ้น

Kha'Zix เจอปัญหาในการสังหารช่วงต้นเกมก่อนที่จะมีไอเทม มักจะทำได้แค่กระโดดไปมาเหมือนเด็กน้อยในร้านขนมที่สมาธิสั้น ตื่นเต้นเกินเบอร์ และไม่มีเงินพอที่จะซื้ออะไรได้ด้วยตัวเอง ดังนั้นบัฟ AD น่าจะช่วยให้เขาโจมตีปกติแรงขึ้นใส่ศัตรู ก่อนปิดฉากพวกเขาด้วยการร่ายสกิลหนึ่งหรือสองครั้ง

แม้จะโดนเนิร์ฟไปในอัปเดตกลางแพตช์ 18.1 แต่ Yi ก็ยังคงแข็งแกร่งเกินไปในทั้งสองร่าง

เนิร์ฟความเร็วโจมตีพื้นฐานแก่ Rengar น่าจะส่งผลต่อบิลด์ที่ดีที่สุดของเขา (Rageblade, Titan’s Resolve) ทำให้ความสามารถในการร่ายสกิลและฮีลตัวเองเพื่อเอาตัวรอดในตลอดไฟต์ลดลง

  • Azir - ความเสียหายสกิลเรียกทหาร: 40/60/96/165 จากพลังเวท 43/65/103/175 จากพลังเวท
  • Diana - ความเสียหายสกิลต่อลูกแก้ว: 70/105/170 จากพลังเวท 75/115/180 จากพลังเวท
  • Diana - โล่ป้องกัน: 150/275/400 150/275/500
  • Kha’zix - พลังโจมตีพื้นฐาน: 30 40
  • Mama Beak - พลังโจมตีพื้นฐาน: 50 55
  • Mama Beak - ความเสียหายสกิล: 20/30/48 จากพลังโจมตี 22/33/48 จากพลังโจมตี
  • Master Yi - ร่างพลังโจมตี: พลังโจมตีพื้นฐาน: 65 60
  • Master Yi - ร่างพลังเวท: ความเสียหายสกิล: 140/210/335 จากพลังเวท 125/190/285 จากพลังเวท
  • Rengar - ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 0.8 0.75

ยูนิต: ระดับ 4

หลายครั้ง Sentinel มักจะตื่นเต้นกับการเล็งเป้าหมายปัจจุบันมากเกินไป จนเผลอปล่อยคลื่นกระแทกออกไปนอกบอร์ด อุ๊ปส์ ถึงอย่างนั้น Sentinel ก็ยังคงเป็นแทงค์ที่ดีที่สุดภายในเกม ดังนั้นพร้อม ๆ กับการปรับแก้ไขบั๊ก เราก็จะเนิร์ฟครั้งใหญ่ไปด้วยเลย

  • Ahri - ความเสียหายสกิล: 425/640 จากพลังเวท 455/685 จากพลังเวท
  • Ahri - ความเสียหายสกิลลดลงต่อระยะช่อง: 20% 21%
  • Brambleback - พลังโจมตีพื้นฐาน: 115 120
  • Brambleback - ไม่สนใจค่าเกราะพื้นฐาน: 10% 15%
  • Brambleback - ความเสียหายกระโดด: 170/255 จากพลังโจมตี 155/235 จากพลังโจมตี
  • Ezreal - ความเสียหายสกิลหลัก: 235/355 จากพลังโจมตี 250/375 จากพลังโจมตี
  • Sentinel - ตอนนี้จะเล็งเป้าไปยังแถวที่มีศัตรูมากที่สุด ซึ่งไม่จำเป็นต้องรวมเป้าหมายปัจจุบันอีกต่อไป
  • Sentinel - โล่ป้องกันจากสกิล: 400/500 จากพลังเวท 350/450 จากพลังเวท
  • Nidalee - ร่างพลังเวท: ความเสียหายการโจมตีปกติเสริมพลัง: 285/425 จากพลังเวท 300/450 จากพลังเวท
  • Zyra - ความเสียหายสกิล: 37/55 จากพลังเวท 35/53 จากพลังเวท

ยูนิต: ระดับ 5

แพตช์นี้ไม่เพียงแต่จะขึ้นไปหายูนิตระดับ Legendary ได้ง่ายขึ้นเพราะมีทองมากขึ้นในคลัง แต่ยูนิต Legendary ก็ยังเก่งขึ้นด้วย! เราบัฟไปแล้วในอัปเดตกลางแพตช์ 18.1 และรอบนี้เราก็จะบัฟแชมเปี้ยน 5 บาทเกือบทุกตัวอีกครั้ง... แค่เกือบนะ

แม้แต่นักธนูระดับตำนานก็ยังเสียสมาธิและโจมตีศัตรูผิดแถวได้ในบางครั้ง ดังนั้นพวกเราก็ควรผ่อนปรนกับตัวเองบ้างในชีวิตประจำวันเวลาที่หลุดโฟกัสไป เพราะพวกเราไม่ใช่ Ashe ที่สามารถถูกแพตช์ให้เล็งเป้าหมายได้ดีขึ้นและสร้างดาเมจได้มากขึ้นด้วยสกิลของเธอ ว่าแต่... สกิลของพวกคุณคืออะไรล่ะ?

การปรับให้ Ivern เริ่มมาพร้อมช่องพิเศษสามช่อง โดยสองช่องในนั้นเป็นช่องแถวหน้าน่าจะทำให้การใส่ Ivern ลงไปในสนามรู้สึกเหมือนเป็นการเสริมแกร่งให้กับบอร์ดในทันที แถมยังเข้าใกล้ช่องวิลโลว์ศักดิ์สิทธิ์สุดหายากขึ้นไปอีกหนึ่งก้าวด้วยนะ

Kennen ตอนนี้จะร่ายสกิลฉลาดขึ้น ซึ่งเมื่อบวกกับบัฟแก่คอมพ์ Inferno ล้วนก็อาจทำให้คุณอยากหยุด ๆ ทั้งชีวิตและรีโรลไปกับคุณสมบัตินี้

ปัจจุบัน Taric ถูกใช้งานในฐานะยูนิตสนับสนุนที่ไม่เคยถูกใส่ไอเทม เราจึงจะบัฟเขาเพื่อให้เก่งขึ้นอย่างมากเมื่อใส่ไอเทมพลังชีวิตหรือแม้แต่พลังเวท แต่คงไว้เท่า ๆ เดิมหากไม่ใส่ไอเทมอยู่ดีล่ะนะ

  • Ashe - แก้ไขบั๊ก: ไม่เล็งเป้าหมายศัตรูผิดแถวอีกต่อไป
  • Ashe - ความเสียหายลูกศร: 440/660 จากพลังโจมตี 465/700 จากพลังโจมตี
  • Ivern - ช่องพิเศษเริ่มต้น: 2 3
  • Ivern - โล่ป้องกัน: 165/300 จากพลังเวท 185/350 จากพลังเวท
  • Ivern - ความเสียหายสกิล: 140/210 จากพลังเวท 155/235 จากพลังเวท
  • Kennen - ตอนนี้จะเล็งเป้ากลุ่มศัตรูด้วย Firestorm ได้ดีขึ้น
  • Lux - ความเสียหายสกิล: 355/550 จากพลังเวท 375/565 จากพลังเวท
  • Maokai - มานา: 40/100 30/90
  • Taric - โล่ป้องกันสกิลติดตัว: 175/350 + 10% จากพลังชีวิตสูงสุด 100/225 + 15% จากพลังชีวิตสูงสุด
  • Taric - การฮีลจากสกิลเปิดใช้: 200/300 จากพลังเวท 250/375 จากพลังเวท

ไอเทม

Bloodthirster และ Hand of Justice กลายเป็นไอเทมสำหรับตัวตีใกล้ที่อ่อนแอกว่า Edge of Night มาสองเซ็ตแล้ว เราจึงจะบัฟทั้งสองชิ้นเพื่อให้สู้กับ Edge of Night ได้ดียิ่งขึ้น

นอกจากนี้เรายังปรับให้ Edge of Night ทำงานช้าลง เพื่อให้ Edge of Night, Bloodthirster และ Sterak’s Gauge มีเงื่อนไขเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่แตกต่างกัน และส่งผลขัดกันเองน้อยลงเมื่อใช้งานร่วมกัน เปิดโอกาสให้เกิดบิลด์แครี่ตีใกล้สุดประหลาดแต่ตลกดี คือยัดไอเทมทั้งสามชิ้นเพื่อเอาตัวรอดในทุกสถานการณ์ สุดท้ายนี้หากลองคำนวณตัวเลขการเปลี่ยนแปลง Edge of Night ดี ๆ แล้ว จะเห็นว่ามันคือบัฟเล็กน้อย 1% แก่เอฟเฟกต์ฮีลพลังชีวิตสูงสุดเลยนะ

  • Bloodthirster - เงื่อนไขพลังชีวิต: 40% 50%
  • Bloodthirster - พลังโจมตี/พลังเวท: 15% 18%
  • Bloodthirster - โล่ป้องกัน: 25% จากพลังชีวิตสูงสุด 30% จากพลังชีวิตสูงสุด
  • Edge of Night - เงื่อนไขพลังชีวิต: 60% 40%
  • Edge of Night - ฮีลพลังชีวิตที่หายไป: 20% 15%
  • Hand of Justice - พลังโจมตี/พลังเวทพื้นฐาน: 15% 18%
  • Hand of Justice - ค่าดูดเลือดพื้นฐาน: 12% 15%

ไอเทมแห่งแสง

ข้างบนปรับเช่นไร ด้านล่างก็ส่องประกายไปตามกัน

  • Radiant Bloodthirster - เงื่อนไขพลังชีวิต: 40% 50%
  • Radiant Bloodthirster - พลังโจมตี/พลังเวท: 30% 40%
  • Radiant Bloodthirster - โล่ป้องกัน: 50% จากพลังชีวิตสูงสุด 60% จากพลังชีวิตสูงสุด
  • Radiant Edge of Night - เงื่อนไขพลังชีวิต: 60% 40%
  • Radiant Hand of Justice - ค่าดูดเลือดพื้นฐาน: 24% 30%

ไอเทมวัตถุโบราณ

เซ็ตนี้เรามีผู้ใช้วัตถุโบราณชั้นเยี่ยมเยอะเลย ทำให้ต้องปรับเปลี่ยนอะไรนิดหน่อยในส่วนนี้

  • Blighting Jewel - ลดต้านทานเวท: 4 3
  • Flickerblades - ความเร็วโจมตีต่อการโจมตี: 5% 4%
  • Forbidden Idol - พลังชีวิต: 400 500
  • Luden’s Tempest - ความเสียหายคงที่เมื่อสังหาร: 100 130
  • Silvermere Dawn - พลังโจมตี: 125% 150%
  • Wit's End - ความเสียหายเมื่อโจมตี: 30/55/75/95/115 (ด่าน 2-5) 25/45/65/85/100

EMBLEM

Emblem ค่อนข้างทรงพลังในตอนนี้ ยกเว้นแค่ Primal Emblem เท่านั้น

  • Brawler Emblem - พลังชีวิต: 250 150
  • Fae Emblem - พลังชีวิต: 250 200
  • Fae Emblem - พลังโจมตี/พลังเวท: 15% 10%
  • Hunter Emblem - พลังโจมตีพื้นฐาน: 30% 25%
  • Invoker Emblem - พลังเวทต่อมานาที่ใช้ไป: 10% 8%
  • Juggernaut Emblem - พลังชีวิต: 350 250
  • Primal Emblem - ความเร็วโจมตี: 25% 35%
  • Sprykin Emblem - โบนัสความเร็วโจมตีแก่ผู้ขี่: 30% 20%
  • Sprykin Emblem - ค่าต้านทานพื้นฐาน: 20 15
  • Sprykin Emblem - ค่าต้านทานเพิ่มเติมแก่ผู้ขี่: 20 15
  • Vanguard Emblem - เกราะ/ต้านทานเวท: 30 25

AUGMENT

เรามีปรับสมดุล Augment แบบเน้น ๆ สำหรับแพตช์หลักแรกของเรา โดยมีบางชิ้นที่อยากพูดถึงไว้สักหน่อย อีกอย่างคือ Augment บางส่วนของเราตอนนี้จะสามารถเลือกได้โดยผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นในล็อบบี้ เพื่อไม่ให้โยนเกมกันเร็วเกินไปตั้งแต่เริ่มเกม ประสิทธิภาพของ Emblem จาก Consuming Flora เองก็จะถูกปรับลดลงอย่างมาก ในฐานะแหล่งพลังที่ผลักดันให้แชมเปี้ยนหลายตัวก้าวขึ้นสู่ S-tier ขณะที่ Dark Ritual จะได้รับบัฟครั้งใหญ่เพื่อเสริมพลังภาพฝันดูโอ้แครี่ระหว่าง Cass/Morgana และ Prismatic Destiny+ ยังคงคุ้มค่าที่จะกดอยู่ เว้นแต่ว่ามันจะไม่คุ้มค่าแล้ว แต่ต้องลองกดนะเพื่อหาคำตอบ!

  • Baron's Lair - ค่าสถานะที่มอบให้: 5% 4%
  • Capital Gains II - ทองเริ่มต้น: 2 3
  • Cursed Crown - ไม่มอบความทนทาน 4% อีกต่อไป
  • Consuming Flora - Emblem เพิ่มโบนัสคุณสมบัติ: 200% 150%, ตอนนี้จำกัดแค่ผู้เล่น 1 คนเท่านั้นต่อล็อบบี้
  • Coven Acolyte - ตอนนี้จำกัดแค่ผู้เล่น 1 คนเท่านั้นต่อล็อบบี้ และไม่สามารถใช้งานพร้อมกับ Dark Ritual
  • Dark Ritual - ตอนนี้จำกัดแค่ผู้เล่น 1 คนเท่านั้นต่อล็อบบี้ และไม่สามารถใช้งานพร้อมกับ Coven
  • Dark Ritual - พลังเวทจากรางวัล:
    • รางวัล 1: 5 7
    • รางวัล 2: 12 15
    • รางวัล 3: 40 50
    • รางวัล 4: 60 75
    • รางวัล 5: 100 125
    • รางวัล 6: 175 200
    • รางวัล 7: 250 300
  • Dummify - พลังชีวิตต่อรอบ: 1000 1150
  • Going Long - ได้รับ XP หลังจบรอบต่อสู้กับผู้เล่นเท่านั้น
  • Gold Destiny+ - ทอง: 6 5
  • Golden Dragon - ความทนทาน: 20% 15%
  • Hold The Line - พลังเวทที่มอบให้: 9% 10%, พลังโจมตีที่มอบให้: 8% ⇒ 9%
  • Investment Strategy II - พลังชีวิตที่มอบให้: 9 10
  • Magic Roll: แก้ไขบั๊กที่รางวัลแชมเปี้ยนมอบทองให้น้อยกว่าที่ควรเป็น
  • Prismatic Destiny+ - ทอง: 10 7
  • Shimmerscale Essence - รอบที่ต้องรอ: 7 8
  • Spreading Roots - ตอนนี้จะมอบ Emblem 1 ชิ้นในทันที และอีก 1 ชิ้นหลังผ่านไป 3 รอบ ไม่มอบทองอีกต่อไป
  • Spreading Roots+ - ไม่มอบ Reforger อีกต่อไป
  • Trait Ladder - ตอนนี้จำกัดแค่ผู้เล่น 1 คนเท่านั้น, รางวัล 10 คุณสมบัติ: 18 ทอง, รางวัล 11 คุณสมบัติ: ไอเทมตระกูล Tactician
  • Trait Tree Plus และ Cooking Pot - ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้อีกต่อไป
  • Unrivaled - Rengar ได้รับมานาจาก Kha'Zix: 70% 50%
  • Unrivaled - Kha'Zix ได้รับการฮีลจาก Rengar: 50% 25%

WISP

ปรับลดราคา Wisp สายต่อสู้แทบทั้งหมด นอกจากนั้นยังลดราคา Wisp อื่น ๆ อีกหลายชิ้นเพื่อช่วยประหยัดทองให้คุณซื้อ WISP ได้มากขึ้น! หรือยูนิตไม่ก็ XP นั่นแหละ…

  • Wisp สายต่อสู้:
    • Barrier - ราคา: 4 ทอง 3 ทอง
    • Backrow Star - ราคา: 3 ทอง 1 ทอง
    • Borrowed Gear - ตอนนี้จะมอบไอเทมในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้
    • "แชมเปี้ยนหนึ่งตัวได้รับไอเทมแนะนำชั่วคราว 1 ชิ้นเมื่อเริ่มการต่อสู้"
    • Bunch-o-Belts - ราคา: 2 ทอง 1 ทอง
    • Combust - ราคา: 5 ทอง 3 ทอง, ความเสียหายพลังชีวิตสูงสุด: 15% 12%
    • Downpour - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Infliction - ราคา: 6 ทอง 4 ทอง
    • Ironwood - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Late Bloomer - ราคา: 6 ทอง 4 ทอง
    • Lightning Storm - ราคา: 5 ทอง 3 ทอง
    • Lightning Strikes - ราคา: 2 ทอง 1 ทอง
    • Blaze - ราคา: 5 ทอง 3 ทอง
    • Fellowship - ราคา: 4 ทอง 3 ทอง
    • Giant's Aura - ราคา: 5 ทอง 3 ทอง
    • Hero's Entrance - ราคา: 4 ทอง 2 ทอง
    • Hireling - ราคา: 5 ทอง 2 ทอง
    • Iron Core - ราคา: 2 ทอง 1 ทอง
    • Killing Frenzy - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Killer's Regret - ราคา: 2 ทอง 1 ทอง
    • Mana-Rich Soil - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Petrify Shields - ราคา: 2 ทอง 1 ทอง
    • Potted Stonebark - ราคา: 2 ทอง/1 ทอง 1 ทอง/0 ทอง
    • Potted Lifebloom - ราคา: 2 ทอง/1 ทอง 1 ทอง/0 ทอง
    • Phantom Emblem - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Radiantize - ราคา: 4 ทอง 3 ทอง
    • Revenge - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Solitude's Cloak - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Stand Alone - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Supercritical - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Treetop Archers - ราคา: 5 ทอง 3 ทอง
    • Tremors - ราคา: 4 ทอง 3 ทอง
    • Yordle Spirit - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
  • Wisp สายการเงิน:
    • Cutpurse: ราคา: 3 ทอง 2 ทอง, โอกาสได้รับทอง: 15% 20%
    • Good Loss - ราคา: 5 ทอง 4 ทอง
    • Payday - ราคา: 4 ทอง 3 ทอง
    • Slow Study - ราคา: 4 ทอง 2 ทอง
  • Wisp สายร้านค้า:
    • All Fives - ราคา: 10 ทอง 8 ทอง
    • All Fours - ราคา: 4 ทอง 3 ทอง
    • Border Village - ราคา: 6/4 ทอง 3/2 ทอง
    • Field of Mice - นำออกไป
    • Flash Fire - ราคา: 2 ทอง 1 ทอง
    • Middle Path - ราคา: 6/4 ทอง 4/3 ทอง
    • Roly-Polys - ราคา: 4 ทอง 3 ทอง
    • Search Party - ราคา: 3/1 ทอง 1/0 ทอง
    • Starting Town - ราคา: 3/2 ทอง 2/1 ทอง
  • Wisp อื่น ๆ:
    • Potioncraft - ราคา: 3 ทอง 2 ทอง
    • Smurfing - ราคา: 7 ทอง/6 ทอง 6 ทอง/5 ทอง

การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ

เล็กน้อยแบบเดียวกับช่วงชีวิต


ยูนิต

  • ยูนิต 4 ทอง 3 ดาว:
    • Brambleback - ไม่สนใจเกราะ: 10 + 50% จากพลังเวท 10 + 70% จากพลังเวท
    • Brambleback - ความเสียหายกระโดด: 600% จากพลังโจมตี 1000% จากพลังโจมตี
    • Brambleback - โบนัสพลังโจมตีจากสกิล: 280% 300%
    • Nidalee - ร่างพลังโจมตี - ความเสียหายสกิล: 2500% จากพลังโจมตี 3000% จากพลังโจมตี
  • ยูนิต 5 ทอง 3 ดาว:
    • Gnar - โทสะต่อการโจมตี: 5 20
    • Gnar - ลดค่าต้านทาน: 100 250
    • Gnar - โบนัสพลังชีวิต: 10000 15000
    • Lux - ความเสียหายเลเซอร์: 5000 จากพลังเวท 6500 จากพลังเวท

แก้ไขบั๊ก

  • เวอร์ชัน MOBILE: การล็อกอินค้างไว้บนมือถือกลับมาใช้งานได้อีกครั้ง หลังจากปิดใช้งานชั่วคราวไปในแพตช์ย่อย D ของเรา
  • พลังโจมตีและพลังเวทเริ่มต้น 5% ของ Early Learning ตอนนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าอย่างถูกต้องสำหรับยูนิต 1 ทอง
  • แก้ไขบั๊กที่บางครั้ง Augment ซึ่งควรปรากฏให้ผู้เล่นเพียงคนเดียวเลือกกลับปรากฏให้ผู้เล่นหลายคนเลือกพร้อมกัน
  • Good for Something ตอนนี้จะมอบทองตามเปอร์เซ็นต์โอกาสอย่างถูกต้อง
  • Cooking Pot และ Trait Tree ตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้พร้อมกันแล้ว
  • เอฟเฟกต์กระแทกลอยจาก Deepwood Protector ของ Elderwood ตอนนี้จะไม่ส่งผลกับยูนิตที่หยุดยั้งไม่ได้อีกต่อไป
  • แก้ไขคำอธิบายผิดพลาดในสกิลของ Yorick ซึ่งพูดถึง Ghoul แทนที่จะเป็น Spirit Walker
  • Coven Emblem ไม่ปรากฏในวงล้อร่วมหลังจากด่าน 5 อีกต่อไป
  • คุณสมบัติ Bounty Seeker ของ Draven ไม่มอบภารกิจซึ่งมีรางวัลเป็น XP อีกต่อไปหากคุณไปถึงเลเวล 10 แล้ว
  • ยูนิต 2 ดาวที่ซื้อจากร้านค้าตอนนี้จะมีไฮไลต์และขนาดตัว 2 ดาวอย่างถูกต้อง
  • สมบัติในรอบ PVE ตอนนี้จะไม่ดรอปลงบนตัวศัตรู PvE ในสถานการณ์ส่วนใหญ่อีกต่อไป
  • Akali ไม่สร้างความเสียหายมากเกินกว่าที่ควรเป็นจาก Lich Bane ในบางครั้งอีกต่อไป
  • เอฟเฟกต์โล่ป้องกันเมื่อใช้ Alpha Mark กับ Krug ตอนนี้จะมอบโล่อย่างถูกต้องเมื่อ Kruglette ถูกสังหารก่อนที่เอฟเฟกต์จะลอยถึงตัว
  • Thief's Gloves บนบอร์ดของกองทัพผีตอนนี้จะสุ่มได้ไอเทมแบบเดียวกับบอร์ดต้นทาง
  • Murk Wolf ตอนนี้ไม่สามารถกระโจนเข้าใส่เป้าหมายที่อยู่ห่างออกไป 4 ช่องในบางสถานการณ์อีกต่อไป
  • เปิดใช้งาน Double Trouble อีกครั้ง แก้ไขปัญหา Adaptor ในอีกร่างไม่ได้รับเอฟเฟกต์ และแก้ไขปัญหาที่ยูนิต 2 ดาวซึ่งมอบให้บวกเพิ่มคุณสมบัติเป็นสองเท่าในบางครั้ง
  • เอฟเฟกต์ของ Edge of Night ไม่คงอยู่อีกต่อไปหลังจากแยกส่วนไอเทมด้วย Wisp - Salvager
  • พลังชีวิตจาก Hullcrusher จะยังคงส่งผลเมื่อยูนิตถูกอัญเชิญระหว่างการต่อสู้ กลับมาใช้งานได้อีกครั้ง
  • เอฟเฟกต์ภาพสกิลของ Kha'Zix ตอนนี้จะแสดงผลในช่วงจังหวะที่ถูกต้อง เมื่อได้รับโบนัสจาก Augment - Unrivaled และโจมตีใส่ยูนิตที่อยู่แยกเดี่ยว
  • Essence Theft เวอร์ชันเสริมพลังโดย Blossom ตอนนี้จะแสดงราคา 1 ทองอย่างถูกต้อง
  • เอฟเฟกต์เผาจากยูนิต inferno ตอนนี้จะแสดงผลอย่างถูกต้อง
  • เอฟเฟกต์ภาพของยูนิตตีใกล้ที่ได้รับระยะโจมตีเพิ่มขึ้นตอนนี้จะมองเห็นในทุกสถานการณ์และดูดีขึ้นกว่าเดิม
  • แก้ไขกรณีที่ Spirit Walker ของ Yorick ค้างอยู่บนม้านั่งสำรองหลังจากเพิ่มดาวในช่วงต่อสู้
  • แก้ไขกรณีที่ยูนิตแสดงแถบพลังชีวิตผิดสีเมื่อสอดแนมคู่ต่อสู้
  • นักวางแผนจะไม่หายอีกต่อไปเมื่อคลิกขวาบนอารีน่าของผู้เล่นในจังหวะก่อนเข้ารอบวงล้อร่วม

ของตกแต่งที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์ 18.2

เพิ่มของตกแต่ง 39 ชิ้นเข้าสู่เกมในแพตช์ 18.2


  • อารีน่าระดับ Legendary (10): High Noon Saloon, Frostguard Arena, Splash Party Arena, The Toxitorium, Winter's Claw Arena, Hextech Battle Arena, Count Spatula Arena, Avarosa Arena, Odyssey, Malphite Arena, Reckoner Arena
  • อารีน่าระดับ Mythic (2): Mecha Prime Zero, Choncc's Splash Resort
  • Chibi ระดับ Mythic (5): Chibi Spirit Blossom Yone, Chibi Shork Cosplay Briar, Chibi Crystal Rose Gwen, Chibi Dragonmancer Lee Sin, Chibi Spirit Blossom Ahri
  • Unbound ระดับ Mythic (1): High Noon Thresh Unbound
  • บูมระดับ Prestige (2): Prestige Dragon Fist Rage, Prestige Star Nemesis Soul Shackles
  • Chibi ระดับ Prestige (2): Prestige Chibi Spirit Blossom Ahri, Prestige Chibi Dawnbringer Yone
  • อารีน่าพื้นฐาน (2): Verdant Arena, Biosphere Central
  • บูมพื้นฐาน (9): The Monster Inside, Hextech Hypersurge, Max Volume, Asteroid Pelt, Bandle Blast!, To Battle Stations!, Abyssal Chasm, Hextech Wipeout, Infernal Flock
  • Little Legend (6): Galaxy Slayer Abyssia, Demacian Sprite, PROJECT: Abyssia, Hextech Fenroar, Honeybuzz Bungo, Bun Bun

ของตกแต่งที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์หน้า (18.3)

ในแพตช์ 18.3 เราจะเพิ่มของตกแต่งกว่า 40 ชิ้น ตั้งแต่ Chibi Majestic Empress Morgana ผู้ชอบตัดสิน ไปจนถึง Chibi Little Devil Teemo ที่ถูกตัดสินจากสังคมไปแล้ว มีความเป็นไปได้ที่เราจะพบปัญหาซึ่งส่งผลให้จำนวนสุดท้ายเปลี่ยนแปลงไป แต่เราจะมาแจ้งให้ทุกคนทราบอีกครั้งเมื่อล็อกรายชื่อแล้ว


  • อารีน่าระดับ Legendary (10): Aurora Peak, Golden Bakery, Cyber City Streets, Bridge of Progress, Akana Arena, Kanmei Arena, Festival Arena, Magic Duel Arena, Enchanted Archives, Club 2 Arena
  • บูมระดับ Legendary (4): Final Spark, Earn Your Legacy, Curse of the Sad Mummy, Bootcamp Boom
  • อารีน่าระดับ Mythic (6): Gwen's Snip Snip Spire, Peak URF, Everything Goes On, Le Bunny Bonbon Bistro, Graffiti Chic Street, Night Versus Dawn
  • บูมระดับ Mythic (6): Spirit Blossom Orb of Deception, Needlework, Crystal Rose Snip Snip!, Dark Cosmic Curtain Call, Arcane Super Mega Death Rocket!, Star Guardian Perfect Execution
  • Chibi ระดับ Mythic (5): Chibi Soul Fighter Gwen, Chibi Majestic Empress Morgana, Chibi Divine Sword Irelia, Chibi Little Devil Teemo, Chibi Star Guardian Ahri
  • Unbound ระดับ Mythic (4): Arcane Jinx Unbound, God-King Garen Unbound, T1 Pyke Unbound, Pengaren Unbound
  • Chibi ระดับ Prestige (6): Prestige Chibi Dragon Fist Lee Sin, Chibi Cafe Cuties Gwen, Prestige Chibi Valiant Sword Riven, Chibi Headliner K/DA POP/STARS Kai'Sa, Chibi Prestige Arcane Superfan Annie, Prestige Chibi Porcelain Ezreal
  • Chibi ร่างพื้นฐาน (12): Chibi Annie, Chibi Teemo, Chibi Caitlyn, Chibi Yuumi, Chibi Akali, Chibi Lulu, Chibi Lux, Chibi Kai'Sa, Chibi Miss Fortune, Chibi Jinx, Chibi Briar, Chibi Aatrox