/geliştir: Karşınızda TFT: Galaksiler
Önümüzdeki ay Teamfight Tactics: Elementlerin Yükselişi'ne veda edeceğiz ve Teamfight Tactics: Galaksiler'e merhaba diyeceğiz. Bu yeni set sizi galaksiler arası savaşların yaşandığı bir LoL evrenine sürükleyecek ve yeni şampiyonlar, özellikler, kostümler, tahtalar, minik efsaneler ve yepyeni bir set mekaniğiyle birlikte gelecek. Önümüzdeki birkaç hafta boyunca yenilikler hakkında daha fazla bilgi paylaşacağız. Bugünse TFT: Galaksiler'in yeni set mekaniğinden bahsedeceğiz.
Ama önce Elemental Hücrelerden Konuşalım
Bugünkü konumuza geçmeden önce elemental hücrelerden bahsetmek istiyoruz. Elementlerin Yükselişi'ne bir set mekaniği eklememizin sebebi yeniden oynanabilirliği arttırmak, her oyuna çeşitlilik katmak ve oyuncuları devamlı uyum sağlamaya itmek istememizdi. Her oyunun farklı bir elemente sahip olması, aynı takım kompozisyonun her zaman en etkili seçenek olmayacağı anlamına geliyordu. Ayrıca hücrelerin konumları her oyunda değiştiği için, onlardan en iyi şekilde nasıl faydalanabileceğiniz her zaman net değildi.
Elemental hücre sisteminden genel olarak memnunuz. Özellikle de Qiyana'nın sistemle bütünleşerek oyunlarda farklı dizilimler oluşturmayı mümkün kılması çok hoşumuza gitti. Dağ oyunlarında ön safhalar daha güçlü ve dağ özelliği daha erken beliriyor. Okyanus oyunlarında yetenekler daha hızlı kullanılıyor ve Shojin'in Mızrağı'yla daha hızlı mana kazanılıyor. Bulut oyunlarında yetenek kullanmaya yönelik şampiyonlar biraz daha avantajlı ve alev oyunları normal oyunlardan daha heyecanlı. Her oyun birbirinden biraz farklı. İstediğimiz de tam olarak buydu.
Yine de sistem mükemmel değildi ve gelecekteki çalışmalarımız için birkaç ders çıkardık. Bunlardan ilki anlaşılırlık sorunları. Hücreler eşya sistemini kullanıyor ve her ne kadar bunun ilginç bir stratejik karar olduğunu düşünsek de şampiyonlarınızın hangi avantajlardan faydalandığını anlamak aşırı güçtü (özellikle de yeni oyuncular için). Ayrıca hücrelerin güç seviyelerini belirlerken elimizi biraz fazla korkak alıştırdık. Oyuna etkileri o kadar azdı ki genelde mekaniği yok sayarak şampiyonları en iyi şekilde konumlandırmak daha ideal bir stratejiydi. Ancak bu denli göz önünde olan oyun mekanikleriyle daha zekice biçimlerde etkileşime girebilmeniz lazım. Elemental hücreler bunu tam olarak başaramıyordu.
Elemental hücreler, Elementlerin Yükselişi'yle birlikte TFT'den kaldırılacak ve Galaksiler için yeni bir set mekaniği getireceğiz.
Galaksiler İçinde Galaksiler
Teamfight Tactics: Galaksiler'in set mekaniğine... "Galaksiler" adını verdik. Evet, biliyoruz. Yaratıcılık fışkırıyor. Mekaniğin işleyişiyse şöyle: Normal kuralların geçerli olduğu oyunların yanı sıra, bazı TFT oyunları sizi kuralların biraz farklı işlediği değişik galaksilere götürecek.
Mesela bir oyunda Neeko Galaksisi'ne yolculuk edebilirsiniz. Burada herkes iki Yetiş Neeko'yla başlar. Herkes bu avantaja sahipken olay, eşyaları ne zaman ve nasıl kullanacağınız hakkında stratejik kararlar almakta bitiyor. Galibiyet serisine erkenden başlamak için eşyayı kuvvetli üç veya dört altınlık birimlere mi vereceksiniz? Ya da normalde elde etmesi çok zor olan bir 3 yıldızlı şampiyonu mu kovalayacaksınız? Yoksa eşyaları 2 yıldızlı beş altınlık bir şampiyona vermek için onları ileri safhaya mı saklayacaksınız?
Ziyaret edebileceğiniz bir diğer galaksi de "4 Altınlık Çember" Galaksisi (isim üstünde çalışıyoruz). Burada karşılaşacağınız ilk şampiyon çemberi tamamen dört altın değerindeki şampiyonlardan oluşur. Bu noktada da düşünmeniz gereken bazı şeyler var: Takımınızı aldığınız şampiyona göre mi kuracaksınız? Yoksa erken safhada yüksek miktarda altın kazanmak için onu satacak mısınız? Doğru bileşen eşyaya sahip dört altın değerindeki bir şampiyon erken safhalarda güçlü olabilir ama onu satarak elde edeceğiniz dört altınla birden fazla 2 yıldızlı şampiyon alabilirsiniz.
Oyun başlayana dek hangi galakside oynayacağınızı bilemeyeceksiniz. Böylece uyum sağlama beceriniz oyun sırasında sınanacak. Ayrıca bahsetmemiz gereken bir şey daha var: Set ilerledikçe yeni galaksiler ortaya çıkacak. Yani set ilk çıktığında sadece bir veya iki galaksi etkin olacağı için normal oyunlara denk gelmeniz muhtemel. Fakat setin sonlarına doğru uyum sağlamanız gereken 10 farklı galaksi olabilir (ve tabii bunların bazıları kaldırılabilir).
Evren devasa ve keşfedecek çok şey var!
Peki Neden?
Galaksiler için birkaç hedef belirledik. İlk hedefimiz, çeşitliliği arttıran ve uyum sağlamanızı daha çok gerektiren bir set oluşturmaktı. TFT'nin güzel tarafı, bir rehber açıp oyunu oynamanın en iyi yolunu bulamamanız. Bunun yerine oyunda olanlara ayak uydurmanız gerek. Dolayısıyla bunu sağlayan bir set mekaniği oluşturmak önemliydi.
İkinci hedefimizse, set mekaniğini olabildiğince anlaşılır hale getirmekti. Bahsettiğimiz gibi elemental hücreler epey basit bir mekanikti ama nasıl çalıştığı biraz kafa karıştırıcıydı. Galaksilerin kolay anlaşılabilir bir mekanik olmasını istiyoruz. Yani ilk TFT oyununuzda bile neler olduğunu anlayabilmelisiniz.
Son olarak, genişletilebilir bir mekanik istedik. Elemental hücreler harikaydı ama set boyunca yeni hücreler ekleyemememiz bizi hayal kırıklığına uğrattı. Galaksiler Qiyana'da olduğu gibi setin şampiyonlarıyla çok fazla bağlantılı olmadığı için oyuna sık sık yeni galaksiler getirebileceğiz. Önümüzdeki birkaç ay boyunca size özgün galaksiler getirmek için sabırsızlanıyoruz.
Yeni Setin Doğru Çalıştığını Nasıl Anlayacağız?
Oyuna girdiğinizde, farklı bir galaksiye gitme ihtimalinin sizi heyecanlandırması ve o galaksiye ulaştığınızdaysa oyuna yaklaşımınızın özgün ve eğlenceli bir biçimde değişmesi lazım. Eğer farklı oyunlar farklı galaksilerde değişik yollardan ilerliyorsa başarılı olmuşuz demektir.
Umarız Galaksiler'i keşfederken eğlenirsiniz. Hepsini denemenizi iple çekiyoruz! Önümüzdeki hafta paylaşacağımız yazıda Teamfight Tactics: Galaksiler'le birlikte gelecek bazı özelliklerden bahsedeceğiz.