ĐTCL phiên bản 15.7
Chào mừng tất cả các cao thủ khu vực, những người chinh phục Bậc Xếp Hạng, và cả các thuyền trưởng tái khởi hành cùng Mùa Tái Hiện: Vùng Nguyên Sinh!
Sau Bản Cập Nhật 15.7, chỉ còn 2 phiên bản nữa là mùa K.O. Đại Chiến Anh Hùng sẽ khép lại. Bản Cập Nhật 15.7 cũng là phiên bản thi đấu chính thức của Tactician’s Crown được tổ chức vào cuối tuần từ ngày 14/11! Nghe đồn là dịp đó còn có thêm một thông báo bí ẩn khác nữa… nhưng nhớ nhé, hãy bảo là bạn nghe được từ Katie, chứ không phải từ Rodger! Ngoài ra, chúng ta cũng chào đón Mùa Tái Hiện: Vùng Nguyên Sinh, sự kiện sẽ chính thức ra mắt chỉ vài giờ sau khi bản cập nhật này lên sóng!
Những chú Rồng đã trở lại và chúng tôi cũng sẽ không để bạn chờ lâu!

Rodger "Riot Prism" Caudill

Katie "Riot Ukime" Guo
TIÊU ĐIỂM CẬP NHẬT

ĐỒ HỌA THÔNG TIN CỬA HÀNG XOAY TUA

MÙA TÁI HIỆN: VÙNG NGUYÊN SINH
Kể từ phiên bản 15.7 cho đến hết 15.9, (từ 22/10 - 02/12), Thế Giới Rồng: Vùng Nguyên Sinh sẽ trở lại với các cập nhật cho Nâng Cấp, Vòng Kỳ Ngộ Khai Cuộc và Tộc/Hệ hoàn toàn mới! Dưới đây là một vài nội dung thú vị mà bạn nên xem qua trước khi mùa tái hiện chính thức ra mắt.
Xem bài viết Cập Nhật Mùa Tái Hiện để nắm rõ những thay đổi mới nhất.
Hoặc xem Một Phút Tóm Tắt để có cái nhìn tổng quan nhanh về mùa này
THAY ĐỔI LỚN
Lớn, như những chú Rồng của Mùa Tái Hiện: Vùng Nguyên Sinh!
TỘC/HỆ
Nhìn chung, chúng tôi đang tăng sức mạnh cho các mốc tộc hệ tầm trung, để người chơi có thêm lựa chọn trong Giai đoạn 3 và 4, dễ dàng xoay bài và điều chỉnh đội hình hơn khi ra các tướng khác nhau.
Dù Phù Thủy 6 có thể "thổi bay" cả bàn đấu với sự góp mặt của Gwen hoặc Karma, thì Pháp Sư 4 lại hơi thiếu phép thuật để tạo nên một điều kỳ diệu nào đấy. Vậy nên, một chút SMPT bổ sung có thể giúp đội hình phép thuật này gây náo loạn nhiều hơn một chút...
Hiện tại, Jinx gần như chỉ xuất hiện trong các đội hình Vệ Binh Tinh Tú, nhưng sẽ thú vị hơn nhiều nếu cô nàng có thể phóng tên lửa trong các đội hình Bắn Tỉa (3) hoặc (4) với tuyến trước linh hoạt, đúng không nào?
Quân Sư hiện đang mang lại dàn tuyến trước mạnh nhất khi tiến về giai đoạn cuối trận, và Ấn Quân Sư cũng là một trong những lựa chọn mạnh nhất mà bạn có thể thêm vào đội hình. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ lá chắn toàn đội mà hệ này mang lại, lưu ý rằng đây là một đợt giảm sức mạnh lớn hơn cho chính các tướng Quân Sư, bởi họ nhận gấp ba lần lượng lá chắn so với đồng đội.
Dù Bóng Ma (6) đang ở mức ổn, nhưng việc chuyển từ mốc (4) lên (6) lại là việc khá vất vả. Vì vậy, chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh cho mốc (4) để giúp bạn dễ thở hơn một chút trước khi tìm thấy Varus.
Pha Lê (5) Nổ Hũ 6 Mạng: 2 Máy Sao Chép Cỡ Nhỏ ⇒ 1 Máy Sao Chép Cỡ Nhỏ và 4 vàng
Pha Lê (5) Nổ Hũ 12 Mạng: Ấn Quân Sư + 3v ⇒ Chuyển thành 16 mạng
Pha Lê (5) Nổ Hũ 16 Mạng: Gói Trang Bị Hoàn Chỉnh + 10v ⇒ Chuyển thành 12 mạng, giảm xuống còn 2v
Phù Thủy - SMPT: 20/50/80% ⇒ 20/55/80%
Tinh Võ Sư - SMCK/SMPT Mỗi Giây: 1/2/3/4% ⇒ 1/2,5/4/4%
Bắn Tỉa - Khuếch Đại Sát Thương Cơ Bản: 13/16/22/25% ⇒ 13/18/25/25%
Quân Sư - Khiên: 150/225/350/450 ⇒ 150/200/300/400
Bóng Ma - Sát Thương Từ Hắc Giới: 20/40/60% ⇒ 20/45/60%
TƯỚNG 1 VÀNG
Gnar có tầm đánh ngắn hơn hầu hết các tướng Bắn Tỉa khác trong trò chơi. Cũng phải nói thêm là… cậu ta chưa bao giờ được mời dự mấy buổi "tụ họp của tướng Bắn Tỉa" cả, vì cậu cũng hơi kỳ một chút. Dù sao thì, chúng tôi có thể thay đổi một trong hai điều đó, nhất là khi Gnar hiện đang khá yếu.
Gnar - Tầm Đánh: 4 ⇒ 5
TƯỚNG 2 VÀNG
Dr. Mundo từng có một tương tác hơi kỳ lạ với kỹ năng của mình: hắn có thể giải hiệu ứng bất lợi và/hoặc khống chế, nhưng vì không thể tung chiêu khi đang bị khống chế, nên hiệu ứng này thực ra chỉ giúp hắn thanh tẩy các hiệu ứng Phân Tách/Cào Xé hoặc thoát khỏi chiêu của Malzahar mà thôi. Chúng tôi sẽ loại bỏ phần này khỏi bộ kỹ năng, để Mundo bớt trở thành vị tướng khắc chế cứng của Malzahar.
Kobuko đang là chủ lực kiêm chống chịu "quá ổn áp" trong đội hình reroll Janna - Cựu Binh. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh dạng cơ bản của Kobuko bằng một "đòn" giảm năng lượng, đồng thời giảm mạnh hơn lượng sát thương ở dạng Sensei.
Kỹ năng của Dr. Mundo không còn thanh tẩy hiệu ứng bất lợi và khống chế.
Kobuko - Tăng năng lượng yêu cầu: 20/70 ⇒ 30/85
Kobuko - Sensei - Sát thương phụ: 90/135/210 SMCK + 8% Máu ⇒ 80/120/185 SMCK + 5% Máu
TƯỚNG 3 VÀNG
Con quái vật "tên lửa phun mửa tí nị" này vẫn đang thống trị các đội hình reroll 3 vàng, nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh để hy vọng hắn không "phun" ra thêm một meta reroll mới nữa.
Malzahar gặp một lỗi khá lạ: khi một đơn vị bị hạ gục, kỹ năng của hắn truyền hai lần hiệu ứng kỹ năng thay vì chỉ một. Do hắn đang ở top đầu nhóm tướng 3 vàng, chúng tôi tin rằng việc sửa lỗi này cũng sẽ đóng vai trò như một đợt giảm sức mạnh hợp lý.
Là một "quái thú họ Sầu Riêng", Rammus đã bị các chủng "phun lửa truyền thống" và "ói sét kỳ quặc" (có ai nhớ nổi còn quái nào thuộc nhóm này không nhỉ?) vượt mặt hoàn toàn. Chúng tôi sẽ tăng mạnh SMPT cho Rammus với hy vọng sẽ thấy những đội hình xoay quanh Rammus chống chịu một mình xuất hiện trở lại.
Song Đấu vẫn còn khá xa mới có thể "song đấu" thật sự để giành một chỗ đứng trong meta. Và khi Kobuko đã bị giảm sức mạnh, chúng tôi có thể trả lại một phần cho những tướng Sensei yếu nhất. Bên cạnh việc tăng sức mạnh cho Udyr, chúng tôi cũng cường hóa thêm cho Ashe để giúp đội hình này trở lại đường đua.
Kog'Maw - Sát Thương Trên Đòn Đánh: 50/75/120 SMPT ⇒ 44/66/110 SMPT
Malzahar nay không còn được cho thức tỉnh Pháp Sư
Malzahar - Sửa lỗi: Khi kẻ địch bị hạ gục, sẽ không còn trường hợp kỹ năng truyền hai cộng dồn thay vì một nữa.
Rammus - Khiên: 475/575/675 SMPT ⇒ 525/625/725 SMPT
Rammus - Máu Mỗi Kẻ Địch Bị Khiêu Khích: 15/25/35 SMPT ⇒ 15/35/55 SMPT
Udyr - Hồi Máu Cơ Bản: 140/180/230 SMPT ⇒ 150/190/250 SMPT
Udyr - Hồi Máu Khi Là Sensei: 170/210/290 SMPT ⇒ 180/230/320 SMPT
Yasuo - Sát Thương Kỹ Năng: 150/225/360 SMCK ⇒ 140/210/335 SMCK
TƯỚNG 4 VÀNG
Ashe sẽ được giảm năng lượng yêu cầu, giúp cô nàng ra chiêu mượt hơn, đặc biệt khi kết hợp với tốc đánh cộng thêm từ hệ Song Đấu.
K'Sante đã giữ vị trí là tướng chống chịu 4 vàng mạnh nhất suốt một thời gian, nên chúng tôi sẽ giảm nhẹ sức mạnh của anh ta, đồng thời tăng nhẹ cho các tướng chống chịu khác cùng bậc để cân bằng lại.
Volibear hiện chỉ là chủ lực dự bị với món trang bị tốt nhất là Ấn Tinh Võ Sư. Điều này hơi đáng tiếc cho một tướng có thể cầm nhiều loại trang bị khác nhau và sở hữu tộc/hệ khá linh hoạt (Đô Vật 2 và Thánh Ra Vẻ 2 dễ kích hoạt), vì vậy, chúng tôi sẽ tăng Sức Mạnh Công Kích cơ bản để giúp Volibear đủ mạnh để trở thành chủ lực khởi đầu thực thụ.
Ashe - Giảm Năng Lượng yêu cầu: 0/80 ⇒ 0/70
K'Sante - Máu: 1.000 ⇒ 950
Leona - Giáp: 600/750/2.000 SMPT ⇒ 650/775/2.000 SMPT
Poppy - Giáp Cơ Bản: 280/330/900 SMPT ⇒ 320/370/900 SMPT
Volibear - SMCK Cơ Bản: 75 ⇒ 80
TƯỚNG 5 VÀNG
Chúng tôi sẽ tiếp tục điều chỉnh để mỗi tướng 5 vàng đều mang lại cảm giác "đáng tiền", dù ở mức 1 sao hay 2 sao.
Varus - Sát Thương Mũi Tên: 85/130 SMCK ⇒ 90/135 SMCK
Yone - Sát Thương Kỹ Năng: 120/180 SMCK ⇒ 140/210 SMCK
NÂNG CẤP
Gió Lốc hiện quá khó kích hoạt ở giai đoạn đầu trận khi bạn chỉ có khoảng 6 tướng, nên chúng tôi sẽ đưa Nâng Cấp này trở lại làm lựa chọn cuối cùng, nơi bạn có thể dùng nhiều năng lượng hơn và tạo ra nhiều cơn lốc hơn.
Ekko đang tỏ ra quá mạnh khi được dùng như một tướng bổ trợ, vì vậy chúng tôi sẽ giảm máu của cậu ấy, đồng thời điều chỉnh dạng Quân Sư để nâng cấp này sẽ chỉ xuất hiện khi trong đội hình có các tướng Quân Sư khác.
Dạng Thể Hoàn Hảo của Zac thì vẫn còn… khá xa mới "hoàn hảo" thật sự. Thực tế, đây đang là Nâng Cấp cá nhân có hiệu suất thấp nhất trò chơi, nên chúng tôi sẽ tăng nhẹ sức mạnh để giúp anh chàng bật nảy trở lại.
Cuồng Huyết - Khuếch Đại Sát Thương: 12-30% ⇒ 12-25%
Bóng Tối Ẩn Giấu - Triệu Hồi - Máu Mỗi Giai Đoạn: 350 ⇒ 300
Sách Lược - Ô - Khuếch Đại Sát Thương: 12% ⇒ 10%
Gió Lốc giờ sẽ không xuất hiện ở vòng 3-2
Isekai nay yêu cầu ít nhất 1 tướng Quân Sư để phiên bản Quân Sư của Nâng Cấp này có thể xuất hiện.
Isekai - Ekko - Máu: 1.100 ⇒ 950
Hồi Máu Vượt Trội - Giáp: 300 ⇒ 400
Hồi Máu Vượt Trội - Phần Trăm Hồi Máu: 50% ⇒ 60%
Dạng Thể Hoàn Hảo (Zac) - Sức Mạnh Phép Thuật Cơ Bản: 60/90/135 SMPT ⇒ 70/135/205 SMPT
Dạng Thể Hoàn Hảo (Zac) - Sức Mạnh Phép Thuật Cường Hóa: 100/150/225 SMPT ⇒ 120/180/270 SMPT
Lò Rèn Siêu Linh giờ sẽ không xuất hiện ở vòng 4-2
Lõi Tesla - Sát Thương Phép: 260/270/280/300/320 ⇒ 240/250/260/270/270
Xưng Vương Toàn Giải - Máu Mỗi Trận Thắng: 30 ⇒ 20
Công Kích Hoàng Hôn (Shen) - Sát Thương Kỹ Năng: 60/80/140 SMPT ⇒ 50/75/120 SMPT
TRANG BỊ VÀ TRANG BỊ ÁNH SÁNG
Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho món trang bị "điềm tĩnh" nhất, để truyền cảm hứng cho các tướng đánh xa nổi giận khi cầm nó. Kết hợp với đợt tăng sức mạnh của Thịnh Nộ Thủy Quái, chúng tôi dự đoán Ashe và Xayah sẽ trở thành những chủ lực ba món cực kỳ ổn định.
Với việc Cung Xanh nay sẽ kích hoạt trên mọi loại sát thương, Gwen cuối cùng cũng có thể trở thành người cầm đồ "hỗ trợ" bất đắc dĩ mà mọi chủ lực đều né!
Cuối cùng, chúng tôi cũng điều chỉnh các Trang Bị Ánh Sáng để phù hợp với những thay đổi sức mạnh từ phiên bản thường.
Cuồng Đao Guinsoo - Tốc Độ Đánh Mỗi Giây: 6% ⇒ 7%
Thịnh Nộ Thủy Quái - Cộng Dồn Tối Đa: 20 ⇒ 15
Thịnh Nộ Thủy Quái - SMCK Mỗi Cộng Dồn: 3% SMCK ⇒ 4% SMCK
Cung Xanh - Hiệu ứng Phân Tách giờ sẽ kích hoạt từ mọi loại sát thương, bao gồm đòn đánh và kỹ năng, không chỉ riêng sát thương vật lý nữa.
Cuồng Đao Guinsoo Ánh Sáng - Tốc Đánh Mỗi Giây: 12% ⇒ 13%
Thịnh Nộ Thủy Quái Ánh Sáng - Cộng Dồn Tối Đa: 20 ⇒ 15
Thịnh Nộ Thủy Quái Ánh Sáng - SMCK Mỗi Cộng Dồn: 6% SMCK ⇒ 8% SMCK
Cung Xanh Ánh Sáng - Hiệu ứng Phân Tách giờ sẽ kích hoạt từ mọi loại sát thương, bao gồm đòn đánh và kỹ năng, không chỉ riêng sát thương vật lý nữa.
TẠO TÁC VÀ ẤN
Đây là nỗ lực tiếp theo của chúng tôi nhằm khiến các Tạo Tác bớt "quá đà" và tự động mang lại chiến thắng. Chúng vẫn sẽ biến các chủ lực cận chiến thành quái vật thực thụ, nhưng giờ đây vẫn giữ họ trong tầm nguy hiểm để cân bằng giữa rủi ro và phần thưởng.
Kính Nhắm Thiện Xạ - Tầm Đánh Gia Tăng: 2 ⇒ 1
THỨC TỈNH
Nhiều đội hình reroll đang nhận được lượng sức mạnh lớn từ các Thức Tỉnh tăng tiến, đặc biệt khi người chơi nhặt được chúng sớm từ trái ở đầu trận. Những lựa chọn như Bí Thuật Tối Thượng hay It's over 9000! trên Katarina được hưởng lợi nhiều nhất từ các tình huống may mắn như vậy, nên chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của các Thức Tỉnh này để không phải động tới chỉ số cơ bản của chúng.
Bên cạnh đó, chúng tôi cũng loại bỏ thêm một số Thức Tỉnh ít hiệu quả hơn, trong đó đáng chú ý là Sang Trọng, hoạt động khá tốt khi đi cùng các tướng Hạng Nặng, nhưng lại gần như vô dụng khi kết hợp với tộc/hệ Phù Thủy hay Can Trường.
Cuối cùng, chúng tôi đưa thêm một nút "dừng" cho Không Thể Cản Phá, bởi hiện tại nó đang mang đến quá nhiều sức mạnh và hiệu ứng khống chế.
Phòng Thủ Tuyệt Hảo - Giáp Thành Tỷ Lệ Sát Thương: 140% ⇒ 100%
Sang Trọng - Loại bỏ trên: Lucian/Kennen/Lux/Ahri/Karma/Gwen
Sang Trọng - Loại bỏ trên: Rell/Garen/Swain/Leona/Braum
Cú Đấm Phá Giáp - Giáp Tăng Thêm: 25% ⇒ 30%
Fairy Tail - Sát Thương: 80/130/190/275 ⇒ 75/120/170/260
Cuồng Nộ Đột Phá - Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 25% ⇒ 30%
Làn Sóng Năng Lượng - Tạ (Phụ): 5 ⇒ 10
Bí Thuật Tối Thượng - SMPT Cơ Bản: 20% ⇒ 15%
It’s over 9000! - Máu Mỗi Cộng Dồn: 50 ⇒ 35
Phi Tiêu Đeo Đuổi - Sát Thương từ Lửa Hồ Ly: 5% ⇒ 6%
Siêu Khủng Khiếp - SMCK Cơ Bản: 20% ⇒ 30%
Loại bỏ Đẳng Cấp Tối Thượng
Mê Mạo Hiểm - Thời Gian Bùa Lợi: 2 giây ⇒ 3 giây
Không Thể Cản Phá - Thời Gian Làm Choáng: 1 giây ⇒ 0,75 giây
Không Thể Cản Phá - Máu: 150 ⇒ 100
SỬA LỖI
Mô tả của Linh Thú Vào Bếp giờ hiển thị chính xác rằng tất cả các trận đấu đều được tính vào thời gian chờ kích hoạt.
Mô tả của Pin Tâm Trí giờ thể hiện rõ hơn rằng hiệu ứng chỉ kích hoạt sau khi thi triển lần đầu, chứ không phải ngay khi tung chiêu.
Mô tả của Nắm Rõ Đối Thủ được chỉnh lại để hiển thị rõ rằng hiệu ứng mang lại Khuếch Đại Sát Thương.
Mô tả của Thức Tỉnh Chống Chịu được diễn đạt lại đôi chút để dễ hiểu hơn.
Mô tả của Hồi Máu Vượt Trội được làm rõ hơn để hiển thị chính xác lượng sát thương cộng thêm cho các đòn đánh cường hóa.
Thức Tỉnh Thủy Thủ Ngôi Sao giờ đã áp dụng đúng các chỉ số cộng thêm trong mọi giao tranh.
Kai’Sa và Yuumi giờ sẽ gây đúng lượng sát thương dự kiến với thức tỉnh Mưa Đạn thay vì gây sát thương bị giảm như trước.
Các tướng Luyện Quái giờ có thể hợp nhất ngay cả khi hàng chờ của người chơi đã đầy.
Đạo Cụ Pha Lê giờ sẽ không còn làm tròn giá trị được hiển thị, vốn đôi khi gây hiểu lầm về phần thưởng nổ hũ.