《聯盟戰棋》13.12版本更新公告
歡迎來到新棋組:「符文大地重鑄新生」!
歡迎來到「符文大地重鑄新生」!
「符文大地重鑄新生」帶來了全新的單位和特性、風格裝飾以及機制更新,並帶我們回到了被跟科加斯的腳一樣大的戰棋世界風暴所摧殘的符文大地。等等,比科加斯的腳還要大……大超多。如果你沒有點上面那個腳的連結,我不怪你,但記得要去看新棋組的動畫,這是我的蜂蜜漿果!
至於這次的版本更新公告呢,我們將從風格裝飾開始,一路介紹到改動跟回歸的系統。如同以往的新棋組,我不會詳細介紹所有新特性、英雄技能或是賽恩撞過圍籬的F=MA等式計算——想知道請自己去看影片。所有的英雄技能、特性、增幅裝置、區域傳送門和傳說我們的第三方好夥伴都幫各位整理好了,這篇公告只會討論從過去棋組保留下來的調整。
我的開場白通常都很簡潔扼要,頂多加入跟腳有關的笑話,沒有太多個人的情感,但謹代表《聯盟戰棋》全體團隊,我們想要感謝各位的遊玩和支持,讓我們可以盡全力把每個棋組做到最好。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
「符文大地重鑄新生」動畫
誰也不能亂碰巴豆龍的得獎級蜂蜜漿果,就算是賽恩也一樣。快看「符文大地重鑄新生」的動畫吧!
「符文大地重鑄新生」風格裝飾
我們最推薦各位去遊戲裡親自看看有什麼風格裝飾,第二推薦的則是這篇文章!
「符文大地重鑄新生」通行證
符文大地經過破碎重組,已經轉變成全新面貌的地方,但通行證的功能依舊,可以追蹤你新棋組的進度!而「通行證+」則能讓你一覽各地,獲得所有獎勵!像是揉合符文大地各地區主題的競技場、星之碎片、角鬥士競技場,以及多到滿出來的寶藏幣!「通行證+」售價1295聯盟幣,不過不必馬上做出決定;你可以之後再升級成通行證+,還是可以獲得先前解鎖的所有獎勵,就跟以往一樣。搶先看一下「通行證+」有哪些內容吧!
完成「通行證+」後,你就會到達角鬥士競技場,在諾克薩斯粉絲的呼喊中慶祝你的勝利吧,小心別被他們的熱情給燙傷了!除了角鬥士競技場外,你還可以獲得三種不同的混區競技場,分別是「正義之地」、「蘇瑞瑪之沙」以及「虛空之觸」!
看完競技場後,來看看「通行證+」有哪些棋手吧!只要踏上「符文大地重鑄新生」的旅程,聯盟棋手「藥水仙子」就會加入你的陣容,作為對線的好夥伴真是再適合不過了!靴子穿好後、帶上藥水仙子,我們來會會「通行證+」的限定聯盟精靈「高塔衛士 符文石精」,就跟防禦塔的傷害一樣讓他的星數越來越高吧!對啦,我也有玩《英雄聯盟》,怎樣?
最後,你將能獲得四種地區主題的攻擊特效:「杜蘭德之審判」、「諾克薩斯之握」、「烈日巨環禮讚」以及「虛空之門」!在此敬告所有探險家,讚頌烈日巨環有可能造成嚴重灼傷,但說不定你可以找到一塊弗雷爾卓德來冰敷你的傷口。
最初淨土祭壇
全新神話競技場「最初淨土祭壇」的靈感來自愛歐尼亞的戰場,每當你在回合中獲勝,就會有一把劍從空中落下作為勝利的象徵。「最初淨土祭壇」將會作為寶藏王國的明星商品推出。點此進一步了解「寶藏王國」。
「聯萌英雄 提摩」與「聯萌英雄 萬聖小惡摩」
普羅
巨喙鳥與卡煞
可愛到你重擊不下手,要打架卻又太憨呆—–範圍技打野英雄最愛的野怪「巨喙鳥」正式在《聯盟戰棋》登場,共有5種色違體可以選。稀有色違體的售價為750聯盟幣,史詩色違體的售價則是925聯盟幣。巨喙鳥的陣容包含:「巨喙鳥」(基礎)、「超激辣 巨喙鳥」(稀有)、「蘇瑞瑪 巨喙鳥」(稀有)、「大嘴 巨喙鳥」(史詩)、「錦鯉 巨喙鳥」(史詩)以及「巨喙鳥殺手」(傳奇)。
卡煞是最值得你收藏的虛空貓貓,主要是因為我不知道還有沒有其他虛空貓貓(這隻摸起來感覺……黏黏滑滑的)。稀有色違體的售價為750聯盟幣,史詩色違體的售價則是925聯盟幣。卡煞的色違體(見下圖)包含:「卡煞」(基礎)、「海妖 卡煞」(稀有)、「甜筒 卡煞」(稀有)、「反魔法英石 卡煞」(史詩)以及「寰宇 卡煞」(史詩)。
積分獎勵和更多內容!
怪物的攻勢終於停歇、不再來襲,甚至最後還有怪物加入正義的一方,一起保護鍋鏟之都。因此我們即將在13.12版本更新,也就是「符文大地重鑄新生」推出時發放積分獎勵,表彰各位捍衛(或摧毀)鍋鏟之都的豐功偉業!
首先,在「嚇到吃手手!」(季中棋組更新)版本達到金牌以上的玩家將能獲得對應牌階的紀念表情!
全新棋組是不是讓你覺得蟲蟲欲動呢?在本季積分模式中達到金牌以上的玩家,即可獲得「戰爭英雄 虛空蟲蟲」聯盟精靈。如果你在棋組的兩個賽季中都達到金牌以上,還能獲得「凱旋王者 虛空蟲蟲」喔!
至於組隊搭檔、一同升星的玩家,若在雙人搭檔模式達到金牌以上的話,就能獲得下列表情,與你的搭檔(們)一同慶祝!
最後,若你在超級抽抽樂達到綠色、藍色、紫色或超級階級,將可獲得全新表情來炫耀!
最後,我們還準備了「生日驚喜 貝貝豬」來慶祝四歲生日。他們會在之後的「符文大地重鑄新生」更新中推出,而且取得的任務非常簡單,記得多留意!
全新積分賽季
- 當「符文大地重鑄新生」在你的地區上線後,你就能開始在本棋組第一個積分賽季階段爬分。
- 根據你在前一季的牌階,你將會從鐵牌II到銅牌IV之間開始,不管是雙人搭檔還是一般積分模式都一樣。
- 牌階重置後,你會獲得5場排位戰的機會,代表你在新階段的前5場積分對戰就算沒拿到前4名,也不會失去任何一點聯盟分數,而且拿到前4名的話還能贏得更多,所以祝各位好運囉!
- 超級抽抽樂積分將會重置到500。
系統
新棋組、新機制,以及更新原本機制的機會!
區域傳送門
每場對戰開始時會出現區域傳送門,讓大家投票對戰要在哪個區域進行,改變整場對戰的規則與機制。
- 投票給三種區域傳送門其中之一;傳送門會改變對戰的規則。
- 區域傳送門總共有30種,但有一些會比較稀有。
- 並不是最高票的區域傳送門就會被選中,而是每一票的權重都一樣,傳送門依舊會隨機選出,只是票數會影響傳送門被選中的機率。
- 更多關於區域傳送門的資訊可以(在之後)前往我們第三方好夥伴的網站,或是查看我們的機制總覽文章。
傳說
傳說永遠不死,而是與你合而為一,就在對戰開始前選擇傳說的時候。
- 有15種與眾不同,分別代表不同玩法的傳說在對戰開始前等著你選擇(選擇方式就跟聯盟棋手差不多)。
- 傳說只會影響三件增幅裝置中最左邊的選項。
- 第一件傳說增幅裝置(2-1階段)強度跟同等級(銀級、金級、稜鏡)的相同,第二跟第三件(3-2及4-2階段)增幅裝置選項則會比同等級的還要弱一點。
- 每件增幅裝置都能分別重抽!
經驗值改動
新的經濟型增幅裝置以及為盤面帶來更多金錢的傳送門讓戰棋世界通膨了,在PBE公測伺服器前半季,我們看見前四名的盤面都塞滿了傳說單位,所以我們預先新增了此項調整,讓所有玩法都能起飛,同時避免讓傳說單位爛大街。
- 等級6:20 ⇒ 24經驗值
- 等級7:36 ⇒ 40經驗值
- 等級8:56 ⇒ 60經驗值
- 等級9:80 ⇒ 84經驗值
玩家傷害
除了調整經驗值外,我們要提高玩家在階段4的基礎傷害,讓全力提升星等的戰術風險更高一些。
- 階段4基礎傷害:4 ⇒ 5
超時!
距離我們上次調整賦予攻速、魔攻、縮短控制效果持續時間、減少治療和護盾效果,以及提升對海洋哺乳類動物好感度的阿福超時增益效果已經過了很久了。透過這次調整,我們要給近戰和物攻輸出一點他們應得的表現機會(最多15秒)。
- 單位在超時階段會增加跑速。
- 單位在超時階段會獲得1.5倍物攻。
3星4費單位
就跟我們在「嚇到吃手手!」時給3星5費單位額外4000生命一樣,我們這次也要強化3星4費單位,確保辛苦達到這個星等能值回票價。在經驗值改動後,4費單位會更難升到3星,但新的區域傳送門和增幅裝置所帶來的額外金錢應該能幫各位一把。
- 所有3星4費單位增加500生命
使用者介面改動
眼見為憑!
英雄查看面板
現在只要查看英雄,右邊就會跳出新的資訊欄,顯示以下資訊:
- 全新查看面板會顯示技能、推薦部署位置、攻擊距離、現有道具、道具定位標籤(哪些道具適用於類似的英雄)、能力值以及「快速出售」按鈕
在聯合徵召查看英雄
這項功能在新棋組剛推出時格外好用,而且也可以查看徽章!
- 現在在聯合徵召時,點選單位上方的圖示可以打開查看面板,萬歲!
查看特性
不需要把背景故事背得滾瓜爛熟也能跟上「符文大地重鑄新生」!
- 現在可以在特性中個別查看英雄來查詢他們的特性了。
- 你也可以用此功能查看可合成的特性徽章
簡化說明
我們讓文字說明更清楚了。
- 文字說明現在用了符號來標注數值種類,而且符號還有顏色分類喔!
- 技能、特性和其他許多地方的說明都簡化了
- 英雄技能說明現在會簡短說明技能,然後附上一行詳細的算式。
大型改動
超大,就跟我們在玩法總覽列出來的推薦陣容篇幅一樣大。
第三方好夥伴
跟從前推出新棋組一樣,我們會靠第三方好夥伴們來提供「符文大地重鑄新生」所有特性、英雄與增幅裝置的詳細資訊。
另外,這次棋組推出時我們也針對開發者API政策做出了調整。具體來說有兩項改變:第一、「符文大地重鑄新生」推出後,第三方網站會無法取得傳說勝率的資料。第二、2023年7月19日之後,第三方網站將不再能列出每個階段特定增幅裝置的勝率。
我們注意到有越來越多網站會公開每個階段增幅裝置的勝率資料。我們非常歡迎玩家社群自行製作的下棋陣容推薦指南還有所有相關討論,也包括增幅裝置推薦,但我們認為靠勝率資料在關鍵階段做出策略決定,整體來說對於《聯盟戰棋》是不太健康的事情。這樣一來玩家會不想自己做決定,更嚴重的是,這樣會讓玩家不去注意到可能的勝利方法,或是好玩的新組合,反而會根據數據來決定「最好」的選擇是什麼。同樣的,這件事連帶的影響是造成同一局的玩家有很多人都會想要打特定某幾種陣容,這樣玩法容易變得單一跟制式,讓玩家體驗下滑。
希望這兩項改變後,玩家可以更願意實驗新玩法,找出更不一樣的《聯盟戰棋》組合,這也是我們設計理念的核心。這一年來我們的動態平衡團隊人數確實成長不少,也深知到頭來還是會有固定的meta出現,但我們至少希望meta固定下來是自然隨時間發展的,是玩家們花時間去共同探索每一個棋組、每一個版本的結果。
我們還是會透過API提供資訊,讓第三方網站公開最熱門的陣容、推薦部署位置,還有道具/增幅裝置建議等等,讓玩家在新棋組推出時不會茫無頭緒,至少有一些依據可以去熟悉跟理解遊戲。話雖如此,我們做為遊戲設計團隊,立場上還是相信《聯盟戰棋》最好玩的地方就在於玩家可以自己研究跟發明出專屬策略,或是跟其他玩家共同討論制定戰略,這次的政策調整就是為了鼓勵玩家多動腦跟互動,不過同時如果玩家不太想DIY的話,也能提供足夠的管道(包括我們用戶端內建的陣容組建工具),讓他們有足夠的資訊先了解遊戲。我們在這次的「符文大地重鑄新生」棋組上投入了不少時間精力,也期待看到推出之後大家會想出什麼令人意外的陣容跟策略!
保留的增幅裝置
如果各位還沒聽說,我們要把90%的增幅裝置換掉了,而留下來的就是這36個最經典的裝置!然後我們再另外做了240個新的因為呃呃呃……
- 回收再利用(以及「回收再利用+」)
- 進化論
- 攜帶型打鐵舖
- 雙重空投物資
- 重整裝置
- 珠光蓮花
- 雙胞胎 II
- 雙胞胎 III
- 快刷快想
- 陽壽局
- 潘朵拉的備戰區
- 三人行
- 活火爐
- 強制中離
- 背水一戰
- 錢滾錢
- 錢滾錢+
- 好運手套
- 狙擊武器
- 生日禮物
- 上古書卷
- 上古書卷 II
- 天生我材必有用 II
- 天生我材必有用 III
- 免費招待券
- 新陳代謝加速器
- 潘朵拉的道具
- 升級!
- 贏要衝輸要縮
- 專打後期
- 私房錢
- 小小大英雄
- 聖物抉擇
- 詛咒之冠
- 黃金蛋
增幅裝置改動
區域傳送門以及更多的經濟型增幅裝置提高了「符文大地重鑄新生」整體的金錢收入,所以我們要削弱金錢和經驗值相關的增幅裝置,因為這些裝置可能會與新棋組的經濟系統產生過強的搭配。
沒有用不了天生我材必有用的兇惡威脅英雄後,這個裝置稍微好觸發了點,所以我們要nerf生命與攻速來降低這個裝置的強度。
- 「上古書卷 I」金錢:4 ⇒ 2
- 「天生我材必有用 II」生命:190-355 ⇒ 175-340
- 「天生我材必有用 II」攻速:40-70 ⇒ 35-65
- 「珠光蓮花」暴擊率:15% ⇒ 10%
- 「錢滾錢」初始金錢:12 ⇒ 11
- 「錢滾錢+」初始金錢:20 ⇒ 18
- 「上古書卷 II」金錢:8 ⇒ 3
- 「天生我材必有用 III」生命:250-600 ⇒ 240-570
- 「天生我材必有用 III」攻速:45-80 ⇒ 40-75
- 「陽壽局」購買經驗值所需生命:6 ⇒ 5
- 「陽壽局」每回合回復生命:3 ⇒ 2
- 「升級!」初始經驗值:11 ⇒ 4
- 「進化論」立即獲得的經驗值:4 ⇒ 8
道具
破防者提供盤面單位的能力值,以及與無盡之刃和寶石手套的搭配,使其成為了「怪物來襲!」最實用的道具之一。由於新棋組處處是護盾,我們要稍微降低該道具反護盾的強度,巨石峰陣容要起飛囉!
「精進之矛」每3下普攻的被動太過複雜,還造成了一些奇怪的強度斷點,讓該道具配上某些英雄特別的強,經過這次的改良,這件道具應該不會再發生像之前棋組的星朵拉和好運姐那樣的事了。
- 「破防者」傷害提升:30 ⇒ 25
- 「精進之矛」:每3下普攻額外回復20魔力 ⇒ 普攻額外回復5魔力
- 遠古巨龍現在會從1件隨機道具改為賦予1個道具鐵砧了
道具:聖光、煅爐(鄂爾)及微光龍鱗
微光龍鱗道具將透過金級增幅裝置「鱗光四射」回歸,所以我們進行了一些平衡,來確保這些經濟型道具與金級增幅裝置的強度相符。把自己弄得金光閃閃吧!
「火箭飛拳」(布里茨鉤)已從鄂爾道具中移除,各位不用再一直喬位子閃鉤了。然後我們新增了5件好玩刺激的鄂爾道具!
- 聖光「精進之矛」:每3下普攻額外回復40魔力 ⇒ 普攻額外回復8魔力
- 〔新增〕鄂爾「鐵匠手套」:每個回合裝備2件暫時性的隨機鄂爾神器。
- 〔新增〕鄂爾「碎船戰斧」:賦予30物理防禦、30魔法防禦、30%攻速
- 〔新增〕鄂爾「碎船戰斧」戰鬥開始時:若沒有鄰近友軍,則額外增加600生命。
- 〔新增〕鄂爾「冥火之擁」:賦予50魔法攻擊、30魔力
- 〔新增〕鄂爾「冥火之擁」戰鬥開始時:對當前目標發射一道能量波,標記並造成其20%最大生命的魔法傷害。接下來6秒內,裝備者會對標記的敵軍造成額外50%傷害,對其他敵軍則是25%。
- 〔新增〕鄂爾「屏息狙擊」:賦予15%物理攻擊、15魔法攻擊、40%攻速
- 〔新增〕鄂爾「屏息狙擊」:裝備者與目標之間每隔1個棋格,普攻與技能造成的傷害便提升10%。
- 〔新增〕鄂爾「欺瞞水晶」:賦予15物理防禦、15魔法防禦、15%攻速、15%暴擊率
- 〔新增〕鄂爾「欺瞞水晶」:召喚1個擁有額外70%最大生命與20%最大魔力的分身,複製體無法裝備道具。
- 鄂爾「永冬」現在變成緩速30%,而非20%。
- 已移除鄂爾「火箭飛拳」。
- 微光龍鱗道具現在會顯示產生多少金錢了
- 微光龍鱗「堅決投資者」觸發時賦予金錢:15 ⇒ 10
- 微光龍鱗「鑽石之手」生命:200 ⇒ 400
- 微光龍鱗「鑽石之手」魔攻:20 ⇒ 30
- 微光龍鱗「鑽石之手」每次觸發獲得金錢:1 ⇒ 2
- 微光龍鱗「鑽石之手」免疫時間:1秒 ⇒ 1.5秒
- 微光龍鱗「鑽石之手」免疫效果生命門檻:66/33% ⇒ 50%
- 微光龍鱗「達瑞文的飛斧」基礎物攻:5% ⇒ 10%
- 微光龍鱗「達瑞文的飛斧」基礎攻速:5% ⇒ 10%
- 微光龍鱗「達瑞文的飛斧」觸發時獲得金錢:5 ⇒ 10
- 微光龍鱗「達瑞文的飛斧」觸發時獲得組件:1 ⇒ 0
- 微光龍鱗「達瑞文的飛斧」產生金錢上限:80 ⇒ 60
- 微光龍鱗「賭徒之刀」基礎攻速:10% ⇒ 20%
- 微光龍鱗「賭徒之刀」基礎魔攻:10 ⇒ 20
- 微光龍鱗「賭徒之刀」產生金錢上限:80 ⇒ 60
- 微光龍鱗「黃金法師之杖」產生金錢上限:80 ⇒ 60
- 微光龍鱗「黃金之心」生命:750 ⇒ 500
- 微光龍鱗「黃金之心」產生金錢上限:80 ⇒ 60
- 微光龍鱗「權貴之甲」生命:500 ⇒ 350
- 超級抽抽樂抽抽樂版的微光龍鱗道具已對應基礎能力值進行調整。金錢上限與「龍之國度」時一樣是15