《聯盟戰棋》13.13版本更新公告
這是「符文大地重鑄新生」的第一次更新,內容有蘇瑞瑪重製、巴龍與機械暴龍的削弱,還有超多平衡改動!
歡迎來到「符文大地重鑄新生」的第一次更新!
這次的內容可不少!重點摘要:蘇瑞瑪重製、nerf最大隻的召喚獸(巴龍和機械暴龍)、buff一些英雄,以及一大堆增幅裝置平衡調整!這次更新重鑄了一堆東西,所以廢話不多說,趕快開始介紹吧!還有別忘了,13.13版本會持續三週,因為在推出了截至目前最複雜的棋組後,我們的團隊需要一點時間休息充電。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本中更新
7月10日平衡改動
我們放假回來了,代表距離下一次版本更新(13.14)還有一週的時間,但我們現在要先推出一些版本中更新,稍微改善遊戲meta,並修正兩個影響很大的bug。這次只有進行微調,因為我們想確保在下週推出13.14版本之前,有足夠的時間測試更大幅度的改動。
傳說增幅裝置
伊澤瑞爾很快就躍升為最熱門的傳說英雄,因為他到哪都能獲得金錢,對一個連地圖都不用的探險家來說未免也太過輕鬆了。請注意,「地底寶藏」的說明會顯示「0金錢」,直到我們在13.15版本直接移除該段文字為止。我們想盡快為各位玩家推出平衡改動,但需要更多時間進行翻譯作業,因此文字說明不會立即更新。
- 地底寶藏I/II/III移除金錢
- 「小禮包」賦予金錢:8 ⇒ 4
- 「大禮包」賦予金錢:12 ⇒ 8
- 「巨大禮包」賦予金錢:15 ⇒ 10
英雄
我們看到好幾種陣容稱霸meta,尤其是拉克絲和凱莎特別強勢,因此決定削弱這兩名英雄。凱莎能藉由挑戰者提升的攻速和魔力道具(例如精進之矛)在短時間內重複施放技能,在戰鬥中頻繁打出大量傷害。我們要降低她的技能施放頻率,但相信有她最愛的魔力道具在手(沒錯,就是精進之矛),她還是能有優秀的表現。
拉克絲在出大量「西風匕首」的陣容中,能夠一舉消滅後排單位,但在沒那麼有娛樂效果的陣容中,單純作為輔助和輸出單位,表現也十分突出。她的削抗效果讓魔攻陣容能夠對付疊魔防的坦克,而作為輸出主力時,她的雷射光傷害也太高了。
- 凱莎魔力削弱:40/110 ⇒ 40/140
- 拉克絲起始魔力削弱:25/45 ⇒ 0/40
- 拉克絲「聖光湧流」傷害:750/1125/3333 ⇒ 700/1050/3333
錯誤修正
- 之前使用特定方法可以讓賽特變得幾乎無敵,現已移除此漏洞
- 4星約德爾單位現在會以正確的價格賣出
6月29日平衡改動
我們先前強化了一些傳說增幅裝置,造成它們在13.13版本早期的傳說meta中呼風喚雨,現在我們要取消這些強化。我們甚至把一些增幅裝置nerf到比它們在13.12版本時還弱,因為儘管它們先前人氣不高,但在buff之前已經算強了。
傳說增幅裝置
事實證明越多人拿達瑞文的增幅裝置,這些裝置就會越強,因為玩家會瘋狂提升等級、將單位提升星等讓英雄池越來越小、還有取得更多「戰爭紅利」 錢錢,整體來說加快了對戰節奏。收支平衡和抽好抽滿搭配使用的結果導致3星4費英雄大幅增加,但以他們的強度來說,不應該這麼好拿到才對。
- 「收支平衡I」每回合金錢:5 ⇒ 4
- 「收支平衡II」每回合金錢:8 ⇒ 6
- 「收支平衡III」每回合金錢:12 ⇒ 10
- 「下載知識I」經驗值:16 ⇒ 12
- 「下載知識II」經驗值:24 ⇒ 22
- 「下載知識III」經驗值:40 ⇒ 36
- 「財源滾滾I」金錢:12 ⇒ 10
- 「財源滾滾II」金錢:20 ⇒ 16
- 「財源滾滾III」金錢:30 ⇒ 25
- 「抽好抽滿I」免費重抽次數:14 ⇒ 10
- 「抽好抽滿II」免費重抽次數:21 ⇒ 15
- 「抽好抽滿III」免費重抽次數:35 ⇒ 25
- 「戰爭紅利I」:減少掉落的平均值(掉落率不變)
- 「戰爭紅利II」掉落率:35% ⇒ 30%
- 「戰爭紅利II」:減少掉落的平均值
- 「戰爭紅利III」掉落率:45% ⇒ 40%
- 「戰爭紅利III」:減少掉落的平均值
- 「戰爭紅利I/II/III」:調整掉落的額外戰利品,讓非金錢獎勵的掉落率高於金錢獎勵。
錯誤修正
- 先前賽特搭配「遠親如近鄰」會變成無敵,現已修正此問題。
版本概要
聯萌英雄 厄薩斯
機制調整
玩家傷害
在看到PBE公測伺服器的meta變成快速上9等然後拿大費單位後,我們對系統進行了一些調整,讓玩法更有多樣性。多虧了經驗值與金錢的改動,第一次版本的玩法風格還算多樣,但我們擔心隨著玩家越來越熟悉這個棋組,對戰前期會更容易有壓力,所以我們要取消PBE時進行的傷害調整。
- 階段4基礎傷害:5 ⇒ 4
大型改動
超大,就跟這次版本更新調了超過100件增幅裝置一樣大。
區域傳送門
皇家光盾是目前影響力最高的區域傳送門之一,強力的「蒂瑪西亞之冠」可以完全改變玩家陣容與部署的思維。這個傳送門強大到自成了一個meta;由於蒂瑪西亞之冠會賦予一堆攻擊相關的能力值,玩家通常會將把它裝備在好保的後排單位上,所以我們要降低此道具賦予能力值的速度,同時將最大生命效果變為兩倍,讓近戰和遠攻的單位都能公平利用這頂皇冠。快去讓科加斯稱王吧!
- 能力值增加觸發頻率:每1秒 ⇒ 每2秒
- 每次觸發回復生命:1% ⇒ 2%最大生命
特性
挑戰者一直被當成出2/4就好的輔助特性,我們要稍微強化一下挑戰者6,幫助玩家獲得更強大的稜鏡版本。
說到不值得出的特性,愛歐尼亞9感覺就像是被丟在一座孤島上,就連諾克薩斯人都不想去拜訪一下。我們要強化每個英雄獲得的愛歐尼亞增益,看起來雖然不多,但等到愛歐尼亞人開悟後,增益就會變成整整兩倍了。
這次棋組,我們每nerf一次皮爾托福,我就會心死一點。我有跟平衡團隊講了,但無論結果多麼令人失望,跟各位報告調整的內容與原因依舊是我的職責。機械暴龍太容易就可以長好長滿,不需要其他單位幫忙就能凱瑞後期整個盤面,我們也要調整牠能力值提升的條件,從比較簡單的11到12連敗調成風險超級高的14連敗,同時提升你下定決心(狠心)賣掉牠,改變陣容編成時的販賣金額。
蘇瑞瑪帝國將隨著重製東山再起!在PBE時,蘇瑞瑪7會飛昇兩次,代表跟蘇瑞瑪5比起來強度提升了100%(實際上更多,因為第一次飛昇也會變強),但我們在正式推出前拿掉了這個效果。而現在終於蹲到正式版本更新,可以名正言順的調整了,所以我們要稍微強化一下蘇瑞瑪7,而我們要調整一下蘇瑞瑪9的效果,讓玩家不會第一次飛昇就馬上輾壓對手。由於這個斷點超難達成,我們要新增一個特殊的效果:超強超酷的第二次飛昇!
我們要讓殺戮者對上生命低的目標時,傷害會提升的效果更常發動,所以要把低生命的門檻拉高到75%,大開殺戒吧!
巨石峰幾乎連特性都稱不上了,我連粗體字都懶得加。我們要大幅度強化此特性,但如果還是不行,我們會再想辦法調整。
我覺得虛空這個特性跟養小孩很像,你要嘛獲得超強的巴龍,不然就是在美勞課吃白膠吃到被罵的預示者。總而言之,我們想要讓所有小孩都能平安長大,實現夢想,而我們要用這個理念來平衡虛空的召喚物,稍微nerf一下表現太優的巴龍,同時強化預示者的衝撞攻擊,還有把白膠放到牠拿不到的地方。
- 堡壘衛士物魔雙防:20/60/120/250 ⇒ 20/50/100/240
- 挑戰者攻速:30/60/90/125% ⇒ 30/60/95/140%
- 愛歐尼亞能力值加成:100/200/300% ⇒ 100/200/325%
- 炮手每層物攻:7/12/20 ⇒ 6/11/20
- 皮爾托福機械暴龍每點能量獲得生命:80 ⇒ 65
- 機械暴龍基礎物理與魔法防禦:20 ⇒ 15
- 機械暴龍獲得大量能力值加成的能量門檻從70(11至12連敗)改為100(14連敗)
- 提升各能量販售價格:9至12能量: 8 ⇒ 10、13至17能量:13 ⇒ 15、18至23能量:19 ⇒ 22、24至29能量:27 ⇒ 30、30至36能量:38 ⇒ 42、37至44能量:51 ⇒ 55、45至51能量:65 ⇒ 70
- 皮爾托福(雙人搭檔):若玩家與夥伴同時落敗,獲得的充能會與平時相同
- 皮爾托福(雙人搭檔):若自己落敗,夥伴獲勝,則獲得一半充能,發生兩次即獲得一次充能。
- 蘇瑞瑪:烈日巨環在蘇瑞瑪3和5時,第二次治療波動不會再變成飛昇波動了。現在治療與飛昇波動會同時發生。
- 蘇瑞瑪7:現在會提升飛昇加成20%
- 蘇瑞瑪9:現在8秒後會再進行第二次飛昇
- 蘇瑞瑪9:飛昇加成:125% ⇒ +25%
- 蘇瑞瑪9:總飛昇強化:225% ⇒ 130%+130%=260%
- 殺戮者額外傷害加倍生命門檻:60% ⇒ 75%
- 戰略軍師護盾:200/350/500/700 ⇒ 200/350/500/800
- 戰略軍師魔攻:20/30/45/60 ⇒ 20/30/50/70
- 巨石峰治療與護盾量提升:18/30/50% ⇒ 20/40/70%
- 虛空預示者「虛空衝鋒」基礎傷害:180 ⇒ 225
- 巴龍納什基礎生命:1050 ⇒ 1000
- 巴龍納什「貪婪撕咬」傷害:1000 ⇒ 666
- 佐恩「適性植入體」超載能力值提升:100% ⇒ 60%
- 佐恩「海克斯科技外骨骼」物理與魔法防禦:33 ⇒ 30
- 佐恩「機械手臂」觸發機率:33% ⇒ 60%
- 佐恩「機械手臂」超載真實傷害:40% ⇒ 50%
- 佐恩「生化劇毒儀」傷害提升:25% ⇒ 20%
1費單位
我們要強化凱爾的傷害10%,來確保能達到她的目標,在等級6和9時即使是1費單位也能成為後期強力的輸出。
奧莉安娜現在既不是真正的女孩也不是真正的3星英雄,我們來改變其中一點吧。
- 凱爾「聖域之梯」命中傷害:28/40/60 ⇒ 33/44/66
- 伊瑞莉雅愛歐尼亞額外雙防:40 ⇒ 25
- 奧莉安娜「指令:守護」護盾量:225/250/275 ⇒ 225/250/325
- 奧莉安娜「指令:守護」傷害:180/270/405 ⇒ 190/285/430
- 4星崔絲塔娜每發超級射擊攻擊:8 ⇒ 10
2費單位
現在的艾希根本沒人會想讓她帶裝。我們要給她一個成長強化,這樣下次你有多的物攻道具時就不會假裝沒看到她了。
殺戮者克雷德原本就夠強了,在我們加強殺戮者後只會變得更強,我們要降低4星克雷德最缺的續戰力,順便當作預防性平衡。
伊瑞莉雅現在比賽特還要能坦,從他們的特性跟費用看起來有點不太妙。各位可能會覺得應該要nerf伊瑞莉雅才對,我們在最後一刻也確實這麼做了,但我們還是要關心一下賽特,提升他的愛歐尼亞生命加成。
塔莉雅和提摩搭起來挺強的,但石頭上不該長香菇,所以我們要對這兩個決殺角進行中型nerf。
- 艾希「萬箭齊發」物攻係數:110% ⇒ 125/125/130%
- 加里歐「杜蘭德之盾」傷害減免:20% ⇒ 20/20/25%
- 克雷德「上啊小嘎!」自身護盾:40% ⇒ 30%最大生命
- 賽特愛歐尼亞加成:180生命 ⇒ 200生命
- 基礎塔莉雅「震地之擊」傷害:160/240/375 ⇒ 150/225/350
- 塔莉雅「震地之擊」巨岩傷害:125/190/300 ⇒ 125/190/290
- 提摩「毒性陷阱」傷害:210/315/485/485 ⇒ 200/300/465/465
3費單位
艾克是乍看之下最不坦但其實很坦的前排坦,任何階段任何陣容任你塞。如果你到處都看到艾克,有可能是你《聚合之力》玩太多了,不過也有可能是《聯盟戰棋》的鍋啦。我們要降低艾克的治療量,讓他沒辦法一直坦一直爽,所以不小心跳到刺刺毛毛蟲臉上時記得倒轉時間。
索娜的輸出正常不應該比威寇茲高,但只要位置擺得好,她就辦得到。我們要稍微調整一下她的能力,讓她在暴衝法師中的定位更清楚一點,同時讓大家多多利用被遺忘的攻速buff。
我們要小強化一下塔里克的魔力,看起來不多,但加上巨石峰的強化會很有感。
- 艾克「相位轉移」治療百分比:30% ⇒ 20%
- 蓋倫「審判」每次旋轉基礎攻擊:2 ⇒ 1.8
- 蓋倫「審判」每次旋轉攻速:0.5 ⇒ 0.55
- 蓋倫「審判」旋轉物攻係數:70/75/80 ⇒ 70/72/75
- 索娜「狂舞終樂章」傷害:115/175/285 ⇒ 105/155/255
- 索娜「狂舞終樂章」賦予攻速:25/30/40% ⇒ 30/35/40%
- 塔里克最大魔力強化:40/100 ⇒ 40/90
4費單位
關的剪刀連布都贏不了了,更何況是石頭。她是目前表現最差的4費單位,所以我們要解除她剪刀的限制,順便提升她的生存能力,讓她能拿著剪刀亂跑。
1星和2星的史瓦妮和慎還算可以,所以我們這次的強化是要讓大家辛苦上3星能夠值回票價。
超凱瑞婕莉一路從召喚峽谷凱到戰棋世界,讓所有聯盟棋手籠罩在她的恐怖之下,我們要大幅度nerf她能夠自由碰到後排的傷害,並移除重置機制來限制她超載的時間。
- 亞菲利歐環型飛刃物攻係數:10/10/40% ⇒ 8/8/40%
- 關生命:900 ⇒ 1000
- 關「剪剪!」「剪剪!」傷害: 95/140/400 ⇒ 100/150/500
- 凱莎:之前凱莎在施放技能時能夠獲得魔力,現已修正此問題。
- 凱莎最大魔力強化:50/120 ⇒ 40/110
- 史瓦妮被動真實傷害:1.5/1.5/5% ⇒ 1.5/1.5/10%
- 史瓦妮「北境之怒」傷害:150/225/1000 ⇒ 160/240/1200
- 慎「凝氣盾」傷害:225/355/1600 ⇒ 240/360/2000
- 慎「凝氣盾」友軍護盾傷害:250/350/1500 ⇒ 275/350/1800
- 烏爾加特魔力削弱:0/70 ⇒ 0/100
- 婕莉「電湧」超載物攻係數:65/65/100% ⇒ 50/50/100%
- 婕莉「電湧」擊殺不會再重置「電湧」持續時間了
- 婕莉「電湧」超載持續時間:5 ⇒ 6秒
5費單位
貝爾薇斯的工作只有一個,就是把巴龍叫出來。把5費單位當作特性放置機絕不是什麼好事,不過我們終於有空間強化女帝本人了,尤其是在nerf巴龍之後。
- 厄薩斯生命:1000 ⇒ 1100
- 貝爾薇斯生命:1000 ⇒ 1100
- 貝爾薇斯最大魔力強化:0/70 ⇒ 0/55
- 漢默丁格科技天才(究極砲臺)自我修復升級持續時間:7/5/2 ⇒ 9/7/5
- 雷茲「扭轉之境(皮爾托福)」最大魔力強化:40/110 ⇒ 30/100
- 雷茲「扭轉之境(皮爾托福)」指定當前目標 ⇒ 指定最大群的敵軍
- 雷茲「扭轉之境(闇影島)」重製:現在會標記最強1/1/10名友軍的靈魂,隨後會被闇影島召回。被標記的友軍陣亡後,會以最大生命的40/60/100%回到戰場。若所有存活友軍都已經受到標記,雷茲會改為復活一名已死亡的友軍。雷茲不能復活自己。
- 雷茲「扭轉之境(巨石峰)」移除1.5/2/15秒暈眩,改為短暫(0.25秒)擊飛。
- 雷茲「扭轉之境(班德爾城)」魔力:40/90 ⇒ 50/75
- 雷茲「扭轉之境(班德爾城)」〔新增〕:若我方備戰區上已無單位,雷茲會從商店中隨機召喚1個高費單位上場。
傳說增幅裝置
我們總共調整了超過100件增幅裝置,弱的傳說增幅裝置被buff,強的被nerf,我們對於傳說增幅裝置格外小心,確保每種傳說提供的遊玩風格都夠強。
從人多好辦事爽拿錫柯的號角的時代已經結束了,現在大家都要習慣抽到由兩個相同組件組成的道具了!「人多好辦事」可以讓很多單位湊到最完美的裝,讓一些很可怕的輸出變得更可怕。讓必出道具變得比較難入手,就不會大量出現靠那個道具打的複製人大隊了。
- 「地底寶藏 I/II/III」:所有等級每件道具都會附加1金錢。
- 「地底寶藏 I/II/III」:現在從選擇的那個回合就會開始給予道具了。
- 「人多好辦事 I/II/III」:改為「分身有術I/II/III」
- 「分身有術 I」:隨機獲得1件由2個相同組件組成的道具以及5金錢。
- 「分身有術 II」:隨機獲得1件由2個相同組件組成的道具以及8金錢。
- 「分身有術 III」:隨機獲得2件由2個相同組件組成的道具以及3金錢。
- 「收支平衡 I」每回合金錢:4 ⇒ 5
- 「收支平衡 II」每回合金錢:6 ⇒ 8
- 「收支平衡 III」每回合金錢:10 ⇒ 12
- 「準備作戰 I」傷害與傷害減免:4% ⇒ 3%
- 「準備作戰 II」傷害與傷害減免:7% ⇒ 6%
- 「準備作戰 III」傷害與傷害減免:10% ⇒ 8%
- 「最終飛昇」基礎傷害:18% ⇒ 15%
- 「巨大禮包」金錢:18 ⇒ 15
- 「下載知識 I」經驗值:12 ⇒ 16
- 「下載知識 II」經驗值:22 ⇒ 24
- 「下載知識 III」經驗值:36 ⇒ 40
- 「成長的代價 II」經驗值與金錢:14 ⇒ 18
- 「成長的代價 III」經驗值與金錢:20 ⇒ 24
- 「中型鑄造場」金錢:12 ⇒ 10
- 「財源滾滾 I」金錢:9 ⇒ 12
- 「財源滾滾 II」金錢:16 ⇒ 20
- 「財源滾滾 III」金錢:22 ⇒ 30
- 「不完全飛昇」傷害提升:33% ⇒ 30%
- 「抽好抽滿 I」免費重抽次數:10 ⇒ 14
- 「抽好抽滿 II」免費重抽次數:18 ⇒ 21
- 「抽好抽滿 III」免費重抽次數:25 ⇒ 35
- 「小型鑄造場」金錢:8 ⇒ 6
- 「棉薄之力 I」魔攻/物攻/攻速:5 ⇒ 8
- 「棉薄之力 II」魔攻/物攻/攻速:8 ⇒ 11
- 「棉薄之力 III」魔攻/物攻/攻速:11 ⇒ 18
- 「辛苦有回報 I」金錢:5 ⇒ 7
- 「辛苦有回報 II」金錢:13 ⇒ 15
- 「辛苦有回報 III」金錢:18 ⇒ 24
- 「實至名歸 II」每件道具提供生命:90 ⇒ 111
- 「實至名歸 III」每件道具提供攻速:10% ⇒ 8%
增幅裝置
無盡軍勢登場!作為實驗性質最高的一個增幅裝置,我們沒能成功在第一個版本推出它,因為它在PBE公測伺服器的表現實在是太過OP了。在經過了一連串的微調(用各種理想陣容帶這個增幅裝置互毆)以及降低最大生命、給予額外金錢等一些額外調整後,我們準備好推出它了。
至於其他增幅裝置,有改的也很多,所以先去倒杯茶來邊喝邊滑吧。
- 「純正天然 I」生命:75 ⇒ 120
- 「建立軍隊」獲得第二件複製裝置所需的回合數:8 ⇒ 7
- 「普通入場券」免費重抽所需次數:5 ⇒ 4
- 「天生我材必有用」和「雙胞胎」現在不能同時選用了。
- 「組件自助餐」:現在會隨機賦予1個組件了。
- 「珠光蓮花 I」暴擊率:25% ⇒ 50%
- 「潛在火爐」獲得鄂爾道具鐵砧所需的回合數:7 ⇒ 8
- 「鴻運當頭」:每回合最多只能獲得2次重抽。
- 「紅Buff」燃燒持續時間:8秒 ⇒ 5秒
- 「戰爭紅利 I」掉落率:20% ⇒ 25%
- 「身無長物 I」攻速:35% ⇒ 30%
- 「聯合防禦 I」物理與魔法防禦:25 ⇒ 20
- 「一刀千金」金錢掉落率:50% ⇒ 40%
- 「腎上腺素」最大傷害:30% ⇒ 25%
- 「上古書卷 I」金錢:2 ⇒ 3
- 「天生我材必有用 II」攻速:35/45/55/65 ⇒ 30/35/40/50%
- 「守望者眷顧」:達到等級5、6、7和8時,獲得1個組件鐵砧。
- 「戰鬥法師」護盾值:100/130/160/190 ⇒ 90/115/145/170
- 「炮手對決(炮手)」基礎攻速:15% ⇒ 10%
- 「炮手對決(炮手)」每層攻速:3% ⇒ 2%
- 「學習要趁早」起始魔攻:10 ⇒ 15
- 「就是愛刷」重抽所需次數:14 ⇒ 10
- 「亡者餽贈」賦予能力值:5 ⇒ 4
- 「冰河微風(弗雷爾卓德)」生命護盾:20% ⇒ 15%
- 「理想主義」額外傷害:18% ⇒ 13%
- 「魔力祝福」每5秒回復魔力:15 ⇒ 20
- 「珠光蓮花 II」暴擊率:10% ⇒ 15%
- 「遠親如近鄰」共享能力值:35% ⇒ 30%
- 「助戰神諭(神諭者)」:每次施放技能獲得魔攻:3 ⇒ 2.5
- 「屹立不搖」生命回復:12% ⇒ 10%
- 「買高級一點」:現在會賦予3金錢
- 「旭日晨光(堡壘衛士)」治療量:60% ⇒ 40%
- 「超載魔力泉源(巫師)」:起始額外魔力:20 ⇒ 10
- 「超載魔力泉源(巫師)」:擊殺與助攻獲得額外魔力:30 ⇒ 20
- 「潘朵拉的道具 II」:賦予2個道具組件 ⇒ 賦予1件完整道具
- 「嗜血獵人」每層魔攻與物攻:3 ⇒ 6
- 「嗜血獵人」最大層數:25 ⇒ 50
- 「投資報酬」:發動所需重抽數:25 ⇒ 22
- 「守望之靈(愛歐尼亞)」攻速:20% ⇒ 15%
- 「拼裝發明」:現在最多可將4個組件變為暫時性道具了
- 「狙擊武器」攻速:12% ⇒ 15%
- 「金光發明家」每10金錢賦予攻速:5% ⇒ 8%
- 「金光發明家」最大賦予攻速:50% ⇒ 40%
- 「穩定進化(虛空)」:每星等額外生命:100 ⇒ 80
- 「穩定進化(虛空)」:每星等額外物攻/魔攻:10 ⇒ 8
- 「巨星的誕生」:額外賦予3金錢
- 「星角獸的祝福」攻速:30% ⇒ 45%
- 「戰爭紅利 II」掉落率:33% ⇒ 35%
- 「角頭老大」每次仰臥起坐賦予攻速與魔攻:20 ⇒ 30
- 「能力值大補包」生命與能力值:66 & 6 ⇒ 55 & 5
- 「完全主宰(諾克薩斯)」基礎處決生命比例:6% ⇒ 8%
- 「完全主宰(諾克薩斯)」每層處決生命比例:2% ⇒ 1%
- 「頭好壯壯壯」每單位賦予生命:125 ⇒ 111
- 「交易之星」:賦予2金錢
- 「聯合防禦 II」物理與魔法防禦:35 ⇒ 30
- 「上古書卷 II」金錢:3 ⇒ 5
- 「生日禮物」:升級時額外賦予1金錢
- 「天生我材必有用 III」攻速:40/50/65/75% ⇒ 35/40/45/55%
- 〔重製〕「守望者之選」:升級時獲得更強力的道具。等級4 - 獲得1個道具組件鐵砧;等級6 - 獲得1個完整道具鐵砧;等級8 - 開啟1個聖光道具軍火庫。
- 〔新增〕「無盡軍勢」:最大隊伍規模+3,但我方單位只能持有1件道具,且生命總量減少40%。獲得2金錢。
- 「最終庫存」金錢:25 ⇒ 40
- 「避險基金」金錢:18 ⇒ 22
- 「避險基金+」金錢:27 ⇒ 32
- 「避險基金++」金錢:40 ⇒ 44
- 「活火爐」:從隨機給予1件鄂爾神器改為給予1個鄂爾道具鐵砧。
- 「好運手套」:減少較弱道具搭配組合出現的機率。
- 「進化論」起始經驗值:10 ⇒ 3
- 「戰爭紅利 III」掉落率:40% ⇒ 45%
- 「戰爭紅利 III」:稍微加快豪華戰利品的掉落時間。
- 「新手大禮包」:不再賦予道具組件。
- 「流浪假人」賦予金錢:1 ⇒ 4
- 「鑄你老……」每件神器賦予生命:100 ⇒ 160
道具
由於新舊英雄與各道具的搭配度不盡相同,新的棋組推出就代表要將我們的核心裝備重新平衡過一輪。
其中一個比較值得一提的調整就是力量聖杯,我們將這件裝的魔攻數值移給了魔法防禦和魔力,讓它變成一件防裝。說不定前排的朋友們終於有機會一嘗魔法甜筒囉?
我們同時也要提高鬼索的狂暴之刃的下限並降低上限,讓其更泛用,並更適合沒辦法撐完整場戰鬥的英雄,但配起可以撐到最後的輸出會比較差一點。
由於攻擊速度在「符文大地重鑄新生」的環境相當強力,我們要調整錫柯的號角,會給予裝備者比較高的能力值,這樣應該可以減少婕莉就算帶了三件不同的裝,還是可以變成一人軍隊殲滅敵隊的情況發生(蓋倫也是)。
- 「刺藤胸甲」傷害冷卻時間:2.5秒 ⇒ 2秒
- 「力量聖杯」起始魔力:30 ⇒ 45
- 「力量聖杯」魔法防禦:20 ⇒ 45
- 「力量聖杯」魔攻:25 ⇒ 20
- 「鬼索的狂暴之刃」基礎攻速:10% ⇒ 18%
- 「鬼索的狂暴之刃」每下普攻攻速:5% ⇒ 4%
- 「離子星火」電擊魔力係數:185% ⇒ 160%
- 「寶石手套」魔攻:25 ⇒ 30
- 「日輪的加冕」護盾值:300/350/400/800 ⇒ 180/200/220/240
- 「日輪的加冕」護盾持續時間:15秒 ⇒ 4秒
- 「最後耳語」破防持續時間:5秒 ⇒ 3秒
- 「保衛者之誓」賦予物理與魔法防禦:35 ⇒ 25
- 「精進之矛」起始魔力:15 ⇒ 30
- 「精進之矛」魔攻:15 ⇒ 25
- 「錫柯的號角」裝備者物攻:10% ⇒ 25%
- 「錫柯的號角」攻速:20% ⇒ 15%
鄂爾(煅爐)與聖光道具
以下改動的原因跟上面說的一樣。調整核心道具通常就得一起調整對應的聖光道具,但由於「符文大地重鑄新生」已經上線一個版本了,我們也對聖光與煅爐道具做了比較全面且詳細的調整。
下一版可要小心聖光「日輪的加冕」加巨石峰的combo囉!少見歸少見,但強度可不是蓋的。
- 「生命鎧甲」生命:250 ⇒ 500
- 「冥火之擁」減益效果持續時間:6秒 ⇒ 8秒
- 「永冬」受攻擊緩速:30% ⇒ 20%
- 「永冬」生命:150 ⇒ 300
- 「無盡之力」生命:25 ⇒ 250
- 「巨石峰的加冕(聖光)」護盾值:400/450/500/550 ⇒ 200/250/300/350
- 「屏息狙擊」攻速:40% ⇒ 15%
- 「屏息狙擊」錯誤修正:不再是唯一道具。
- 「刺藤胸甲(聖光)」傷害冷卻時間:1.5秒 ⇒ 2秒
- 「力量聖杯(聖光)」起始魔力:15 ⇒ 45
- 「力量聖杯(聖光)」魔法防禦:20 ⇒ 45
- 「夜色緣界(聖光)」觸發時攻速:40% ⇒ 50%
- 「石像鬼磐核(聖光)」基礎物理與魔法防禦:20 ⇒ 30
- 「破防者(聖光)」額外傷害:70% ⇒ 50%
- 「鬼索的狂暴之刃(聖光)」基礎攻速:25% ⇒ 30%
- 「鬼索的狂暴之刃(聖光)」每下普攻攻速:10% ⇒ 8%
- 「寶石手套(聖光)」魔攻:50 ⇒ 55
- 「日輪的加冕(聖光)」護盾值:350/400/450 ⇒ 400/450/500
- 「水銀兜帽(聖光)」攻速:70% ⇒ 50%
- 「芮蘭颶風箭(聖光)」物攻:20% ⇒ 30%
- 「寂靜法衣(聖光)」生命:250 ⇒ 400
- 「寂靜法衣(聖光)」隊伍起始魔力:15 ⇒ 25
- 「精進之矛(聖光)」起始魔力:15 ⇒ 30
- 「精進之矛(聖光)」物攻:10% ⇒ 25%
- 「泰坦的決意(聖光)」攻速:30% ⇒ 20%
- 「錫柯的號角(聖光)」基礎生命:150 ⇒ 350
- 「錫柯的號角(聖光)」基礎物攻:10% ⇒ 35%
- 「錫柯的號角(聖光)」攻速:50% ⇒ 35%
- 「西風匕首(聖光)」生命:150 ⇒ 300
小型改動
就跟現在的阿祈爾一樣小!
特性
最後,也是最美的堡壘衛士!
- 堡壘衛士有新的戰鬥開始特效了!
單位
強度可以決定英雄的大小,不過實際的尺寸也可以。
- 阿祈爾現在稍微小了一號
- 埃可尚因果蓄能彈的射擊現在會算入「史提克彈簧刀」、「鬼索的狂暴之刃」、「泰坦的決意」等道具的物攻了。
- 科加斯現在稍微大了一號
- 科加斯每層「饗宴(永久生命)」提升的體型現在更多一點了。
- 吉茵珂絲惡鯊火箭的射擊現在會算入「史提克彈簧刀」、「鬼索的狂暴之刃」、「泰坦的決意」等道具的物攻了。
- 納瑟斯現在稍微大了一號
增幅裝置
- 更新「純正天然」效果說明,效果只適用於英雄單位(效果未變)。
- 「天降餽贈」更名為「鬼影軍備」
- 「順手牽羊」:第一次商店刷新時 ⇒ 每回合開始時。
- 更新「征戰風暴(加里歐主力型增幅裝置)」效果說明,造成的傷害是根據加里歐最大生命,而非目標。
- 「次級珠光蓮花」有新的指示特效了。
- 「次級珠光蓮花」指示特效現在會在策劃階段出現了。
說明
- 厄薩斯的說明現在會更清楚解釋變身時額外攻速如何轉換成額外物攻了
- 有基礎傷害的物理技能現在在上方的說明也會顯示隨著魔法攻擊成長的傷害了。此修改影響的英雄有:埃可尚、貝爾薇斯、達瑞斯、燼、吉茵珂絲、烏爾加特、犽宿、劫
錯誤修正
- 突觸修剪:現在提升單位星等不會再重置「學習要趁早」堆層了。
- 肌肉萎縮:現在提升單位星等不會再重置「耐力訓練」堆層了。
- 慢刷慢想:重抽增幅裝置不會再出現「快刷快想」了。
- 現在單位星等提升後,微光龍鱗道具會正確追蹤產生金錢量了。
- 「生命鎧甲」在裝備的第一個回合不會再在策劃階段回復生命了。
- 寶盒請關好:之前有極低機率會出現多個「潘朵拉的道具」增幅裝置選項,現已修正此問題。
- 之前「回收再利用」會刪除「潘朵拉的道具」重抽的完整道具,現已修正此問題。
- 重創說明:卡莎碧雅、卡特蓮娜和提摩的說明現在會顯示正確的治療減少量了。
- 之前最初的目標在處決完成前死亡時,克雷德可以在原本的生命門檻以上處決目標,現已修正此問題。
- 巴龍在階段5的額外生命倍率已從95%修正回原本的100%了。
- 已修正「越戰越勇 I/II」,使其效果符合說明。
- 落地生根:之前神柳樹林會讓單位完全無法販賣或合成,現已修正此問題。
- 之前「終極禮包 II」的說明有誤,現已修正。
- 之前已裝備一般版本的道具時,蒂瑪西亞無法重抽任何道具,現已修正此問題。
- 雙人搭檔 - 皮爾托福:現在在夥伴的盤面獲勝不會獲得充能了。
- 絕子絕孫:「潘朵拉的寶盒」無法重抽出「蒂瑪西亞之冠」了。
- 修正了波比技能的錯字。
- 之前在神柳樹林玩家死亡時,會讓所有人都無法移動或合成一個單位,現已修正此問題。
- 不可理喻:之前兩個塔里克同時施放技能會抵消所有傷害,現已修正此問題。
- 資源回收:現在道具區快滿時,販賣佐恩改造機械單位不會再刪掉道具了。
- 超級抽抽樂現在可以重抽增幅裝置了。
- 超級抽抽樂現在可以正常使用微光龍鱗道具了。
- 有情大帝國:在雙人搭檔模式中,蘇瑞瑪的烈日巨環現在會在增援時一起到夥伴的盤面上了。有了「蘇瑞瑪遺跡」增幅裝置,烈日巨環會一起攻擊你夥伴的敵軍。
- 之前9至12能量的機械暴龍會少降3費,而13至17能量時則會多掉3費,現已修正此問題。
- 「理想主義」現在可以正常搭配聖光「正義手套」了。
- 之前查看裝備了化學改造機械的婕莉會讓遊戲當機,現已修正此問題。
- 之前傳說增幅裝置的數值會對不起來,現已修正此問題。
- 之前機械暴龍和塔里克的技能文字會跑出框外,現已修正此問題。
- 之前鄂爾的傳說在選單上會顯示錯誤的資訊,現已修正此問題。
- 之前維爾戈的技能會讓敵軍單位無法移動或攻擊,現已修正此問題。
- 皇上英明:蘇瑞瑪特性現在會正確判斷最強的蘇瑞瑪單位了。
- 你看錯了啦:之前「闇影島徽章」會被「回收再利用」刪掉,現已修正此問題。
- 侏儸紀公園:之前「流浪假人」增幅裝置會生成數隻機械暴龍,現已修正此問題。
- 之前在戰鬥中召喚單位時,愛歐尼亞單位會失去能力值,現已修正此問題。
- 發出阿福的聲音:之前阿福的傳說不會正確播放音效,現已修正此問題。
- 之前「最初淨土祭壇」競技場的互動會被行動裝置使用者介面元素擋住,現已修正此問題。
- 還要再更快:之前「快上加快!」賦予的額外魔力數值不對,現已修正此問題。
- 恐龍才不怕鬼:機械暴龍現在會正確對幽靈大軍施放技能了。
- 「遠親如近鄰」現在不會再以單位大小計算距離了(因為會導致意外的錯誤發生)。
- 「貪圖簡便」現在會隨時顯示正確的經驗值數值了。
- 雙人搭檔模式現在可以正常使用弗拉迪米爾的傳說了。
- 4星約德爾單位現在會從道具和增幅裝置獲得正確的額外生命量。
- 闇影島現在一定會在戰鬥期間給予護盾。