《聯盟戰棋》13.16版本更新公告

13.16版本更新帶來一些微幅的平衡改動,不過針對貝爾薇斯、犽宿和佐恩則有較大幅度的調整。

大家安安,
犽宿獲得小型重製,蒂瑪西亞的光輝變得更加閃耀,煞蜜拉的這刀nerf就跟她揹著的劍一樣大,而傳說級的5費單位強度也幾乎都受到調降。本次更新內容超多,我們馬上開始介紹,好讓各位能馬上開排!
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)

版本期中更新

8月22日

特性

我們削弱蒂瑪西亞7和反魔法英石枷鎖(增幅裝置)之後,對蓋倫的核心陣容造成沉重打擊,所以我們放輕力道,避免過度削弱蓋倫本身。

我們在13.16版本削弱了婕莉和大多數的傳說單位,對皮爾托福最強的成員做了一系列改動,而且在改動過後,我們也持續關注皮爾托福的戰力,就是深怕削弱的力道不夠大。雖然這些削弱影響了meta和皮爾托福滿版的戰力天花板,但此特性仍然過於強勢,所以我們又回過頭來進行調整,確保皮爾托福不會太過op。由於7至9連敗較容易達成,基本上可以穩拿經濟,所以我們要削弱這部分,但連敗10場以上所換取的經濟仍會非常強,畢竟這是很難達成的事情。

我們在13.16版本削弱了皮爾托福和婕莉,所以要給4和6炮手一點愛,因為它在婕莉還很強大的時候也幾乎無用武之地。
  • 蒂瑪西亞菁英雙防:5/30/50/100 5/30/40/100
  • 皮爾托福:減少8至9連敗時賦予的金錢。稍微減少7連敗時賦予的金錢。
  • 炮手每層物攻:6/12/22% 6/14/25%

單位

以人氣和強度來說,亞菲利歐堡壘衛士可說是目前最逆天的陣容。儘管這個陣容是以亞菲利歐為名,但它主要是強在拖延戰鬥的能力,讓亞菲利歐可以輸出大量傷害。可以拖延戰鬥是這個陣容過於強勢的主要原因,所以我們便從削弱「鮮血轉換」增幅裝置和慎來下手,因為亞菲利歐和塔里克提供的巨石峰特性可以大幅強化他的護盾。
  • 慎「凝氣盾」友軍護盾:275/350/2000 225/275/1500

增幅裝置

我們要弱化一些最強的戰鬥增幅裝置,使其他同等級的增幅裝置也能有發光發熱的機會,但同時我們也要未雨綢繆,進行一些削弱,確保其他陣容不會因為亞菲利歐堡壘衛士遭到打壓就趁勢坐大。
  • 「知己知彼」基礎傷害增幅:15% 12%
  • 反魔法英石枷鎖(蒂瑪西亞)強化傷害增幅:30% 22%
  • 「社交距離」物攻與魔攻:12/20/30 12/18/25
  • 「鮮血轉換」基礎生命:20/80/100 20/40/50

錯誤修正

  • 現在「頭好壯壯壯」和「三人成行」會在客方盤面賦予生命加成

版本概要

機制調整

巨喙鳥


一般來說,玩家在對上這群鳥鳥的時候,陣容走向都已經固定了,因此我們決定改動牠們最終掉落的組件。如此一來打造輸出道具就會變得更加容易,即使巨喙鳥不幸只掉一件道具也無妨(在上個版本中,巨喙鳥的掉落道具量轉移給其他野怪了)。
  • 往後巨喙鳥掉落的最後一個道具組件,將會變成「道具組件鐵砧」。

區域傳送門


我們要將其中一個班德爾城傳送門更改為諾克薩斯的傳送門,讓每種區域傳送門的選用率更為平均,也給諾克薩斯雷茲更多出場的機會來丟丟斧頭、送送道具。

「九靈之殿」給予的經濟成長幅度過大,低調且迅速地變成現今最能顛覆玩法的區域傳送門之一。
  • 「約德爾傳送門」改名為「血肉競技場」,現在屬於諾克薩斯區域的傳送門。
  • 「九靈之殿」給予的金錢稍微降低。
  • 「九靈之殿」給予的二星英雄費用,現在改為「階段數字-1」,而非原先的「與階段數字相同」。
  • 「無常峽谷」傳送門目前正在進行錯誤修復,暫時不會出現不穩定的「遠古魔像增益效果」。

大型改動

超大,就像選了龍獸傳說的九五大陣盤面一樣大。

特性


棋組推出以來,蒂瑪西亞7、9的使用率實在太低了。我們決定給蒂瑪西亞額外一件聖光道具,大幅增強陣容的戰力,往後最多能有4個或6個蒂瑪西亞單位成為菁英,記得要空出一個道具欄給聖光道具喔!也因為聖光道具實在太強大,我們得降低菁英單位給予的額外雙防作為配套。

眼尖的你可能會發現:怎麼會有英雄改動出現在特性的段落呢?因為他們都是暴衝法師,這些調整的目的是讓他們無須太過仰賴特性的多次施法特色。我們希望這些技能放不停的法師在其他陣容中也能獨當一面,並且在達成4暴衝法師陣容前也有一定的強度。

佐恩在上次的使用體驗改良更新後出現了有趣的變化:特性在2的時候變得很強,4的時候變弱,6的時候又變得更強。提升佐恩改造機械的自由度後,這個特性不但變得更好發揮,也讓其他陣容都願意擠出2佐恩的位置,投資道具在有超強改造機械的佐恩單位上(就是在說你,婕莉)。現在的主流策略無非是2佐恩,要不然就是衝6佐恩,讓陣容裡有兩個裝有改造機械的佐恩主C單位,或是戴著徽章的名譽佐恩市民(例如賽恩)。調整佐恩改造機械的強度後,我們預期能改善4佐恩的現況,並讓2/6佐恩的強度略為降低。
  • 蒂瑪西亞菁英數量:1/2/3/5 1/2/4/6
  • 蒂瑪西亞菁英雙防:5/25/60/125 5/30/50/100
  • 炮手每層物攻:6/11/20% 6/12/22%
  • 暴衝法師多次施放技能傷害降低:60% 66%
  • 索娜「狂舞終樂章」攻速加成:30/35/40% 35/40/45%
  • 塔莉雅「震地之擊」傷害:150/225/350 160/240/370
  • 提摩「毒性陷阱」傷害:230/350/535/535 260/390/585/585
  • 威寇茲「分裂電漿」傷害:210/315/520 230/345/560
  • 闇影島魔力回復:5/12/20 6/12/18
  • 闇影島最大生命比例護盾:40/80/125% 45/80/115%
  • 蘇瑞瑪飛昇額外生命:30% 33%
  • 7蘇瑞瑪飛昇加成:20% 25%
  • 佐恩「適性植入體」物攻、魔攻、全能吸血:25% 30%
  • 佐恩「機械手臂」額外攻擊機率:50% 40%
  • 佐恩「不穩定的煉金罐」超載爆炸最大生命比例:45% 35%
  • 佐恩「海克斯科技外骨骼」最大生命回復:10% 12%
  • 佐恩「海克斯科技外骨骼」現在可以淨化所有異常狀態,包含燃燒、重創、破甲、削抗、魔力掠奪
  • 現在賽恩復活時,不會再觸發佐恩「海克斯科技外骨骼」的超載傷害了

1費單位


我們調整了凱爾的強度,讓她在第2階段星數不高的情況下也有一戰之力,同時也調降她的傷害上限,避免她後期星數刷起來後無人能敵的現況。

由於遊戲雙防計算的機制,使得煞蜜拉降低物防的效果到了後期也十分好用(正常來說後期有道具後,物防會堆得比較高,但煞蜜拉還是能將物防降到0,甚至扣到負值)。我們決定將降低物防的強度移植到技能本身的基礎傷害,這樣一來她依然是功能性強的單體輸出角,也不會把坦克完全打穿。
  • 凱爾「聖域之梯」基礎命中傷害:33/44/66%魔攻 35/50/75%魔攻
  • 凱爾「聖域之梯」飛升焰波傷害:33/44/66%魔攻 20/25/40%魔攻
  • 奧莉安娜:現在施放「指令:守護」後會更快進行普攻
  • 煞蜜拉「狂戰本能」物攻係數:175% 200/200/210%
  • 煞蜜拉「狂戰本能」降低物防:20/25/30 10/15/20
  • 煞蜜拉「狂戰本能」無法再將物理防禦降低至0以下

2費單位


艾希現在不是裝備「最後耳語」幫忙破甲,就是裝備「黑魔禁書」來燒敵人。如果運氣好兩件都有,那她就是超萬能的輔助神射手。但比起輔助能力,我們更想強調她本身的輸出傷害,畢竟當個主C才能盡顯女王風範。

斯溫在前期一星和二星階段搭配煞蜜拉非常強大,但三星斯溫的強度就似乎與價值不符,真可說是「早期的鳥兒有連勝拿」。所以我們要nerf斯溫的前期,並稍微加強他三星的強度,希望這隻鳥兒在快速上8、9等的場次也能快樂自在的覓食。降低起始魔力也對前期的斯溫影響較大,畢竟三星的斯溫坦度足夠,絕對可以撐到放出技能。

我們原先想改善提摩施放技能的方式,卻導致他最後極度仰賴擺位,才能彰顯毒性陷阱的價值。只要擺位恰當,他的技能就可以有效擊中多個目標,但同時也使他的上手難度變高,這並非我們的本意。就像我們姊妹作中的上路提摩,老愛說自己是達瑞斯的康特角,躲在草叢裡難以捉摸;現在戰棋提摩的技能運作也改回原先難以預測的模式了,但如此一來操作難度也跟著大幅降低。
  • 艾希攻速:0.7 0.75
  • 艾希魔力削弱:30/60 20/70
  • 艾希「萬箭齊發」物攻係數:150/150/160% 160/160/170%
  • 加里歐「杜蘭德之盾」傷害減免:20/20/30% 25/25/35%
  • 克雷德「上啊小嘎!」攻速堆加:60/65/70/75% 65/70/75/80%
  • 斯溫起始魔力削弱:30/70 20/70
  • 斯溫「魔燄」轉變型態生命值:450/500/550 375/450/650
  • 現在斯溫在英雄查看面板中會顯示為魔攻坦克
  • 塔莉雅「震地之擊」傷害:150/225/350 160/240/370
  • 提摩「毒性陷阱」傷害:230/350/535/535 260/390/585/585
  • 提摩「毒性陷阱」多次施放蘑菇彈跳邏輯回歸13.14版本,後續施放的蘑菇會彈跳至隨機目標。

3費單位


相信現在蓋倫改動過後,即使還沒衝上三星也有一戰之力。什麼,你沒有要把指尖陀螺的化身衝上三星嗎?也沒關係,現在7/9蒂瑪西亞陣容加強了,希望拿到物攻超高聖光道具的他也能繼續貫徹蒂瑪西亞的旋轉正義!

闇影島特性的nerf,是因為部分角色裝上「闇影島徽章」後強度過高,因此我們也得調整數個闇影島單位的強度以平衡這項改動。克黎思妲便是受到加強的其中一員。
  • 蓋倫「審判」物攻係數:75/75/85% 80/82/85%
  • 克黎思妲「穿刺撕扯」長矛傷害:16/24/40 18/27/45
  • 索娜「狂舞終樂章」攻速加成:30/35/40% 35/40/45%
  • 威寇茲「分裂電漿」傷害:210/315/520 230/345/560
  • 現在威寇茲「分裂電漿」的球體會朝著初始目標施放了。
  • 威寇茲「分裂電漿」:如果目標在球體飛行的過程中死亡,球體會持續前進到該目標原先的位置再分裂。

4費單位


在啟動愛歐尼亞加成的當下,真的像一台坦克那麼硬,但在一般情況下的表現就不是很理想。我們決定讓他的強度更加「均衡」,讓他在愛歐尼亞或神諭者以外的陣容也是個投資道具的好選擇。目標是讓他在愛歐尼亞/神諭者陣容中強度維持不變,但在其他陣容中的強度能有10%的提升。而他的體型也會稍微變大,以反映自身的成長。開玩笑的,我們只是希望前排坦克在視覺上都有扛得住傷害的感覺。

犽宿最近在某些情況下的表現有點不太穩定。當然不是指他本身個性的問題,而是他在穿上「衝擊火砲」後,技能竟然變得可以打到後排單位。是時候讓他戒掉打後排的壞習慣了,因此我們提升了他的技能物攻與魔攻係數,同時使他的技能不再受道具特性的影響。現在他必須待在前線才能完全發揮「泰坦的決意」、「海克斯科技槍刃」等道具的功能,因此也稍微提升了他的生命。

婕莉是《英雄聯盟》版本更新公告寫手最愛的英雄。每次要nerf她的時候都讓我心生喜悅。沒有啦,我們大家感情都很好。不過佐恩在13.15版本後再度崛起,原因不外乎是主C角色單兵的強度,以及改造機械自由度的大幅改善。我們在先前的特性段落中,提及部分太過OP的改造機械已經遭到nerf,但即使如此,佐恩單位在其他陣容中依然過得很不錯(例如:弗雷爾卓德陣容裡的婕莉,或神射手陣容的烏爾加特),所以我們還是些許的nerf了佐恩單位(順便讓Riot Riru心碎滿地)。
  • 亞菲利歐「月夜守護」月光爆破的飛行速度提升
  • 亞菲利歐「環型飛刃」物攻係數:8/8/30% 10/10/30%
  • 拉克絲「聖光湧流」無法再將魔法防禦降低至0以下
  • 現在拉克絲施放「聖光湧流」時轉向的速度增加了
  • 慎:愛歐尼亞加成 - 傷害減免:10% 9%
  • 慎「凝氣盾」自身護盾值:350/450/2000 400/500/2000
  • 慎現在稍微大了一號
  • 犽宿「奪命氣息」施放距離不再受攻擊距離影響
  • 犽宿生命:950 1000
  • 犽宿「奪命氣息」物攻係數:475/475/1500% 500/500/1500%
  • 犽宿「奪命氣息」魔攻係數:50/75/300% 55/85/300%
  • 烏爾加特「恐怖襲擊」護盾值:400/500/1200 375/450/1200
  • 烏爾加特「恐怖襲擊」物攻係數:250% 225%
  • 婕莉「電湧」持續時間:9/9/15 8/8/15
  • 婕莉「連鎖閃電」物攻係數:50% 45%

5費單位


身為冥血族的厄薩斯在死後也能強化隊友,還能重生回歸戰場,讓他成為多數陣容都能使用的萬精油角色,但作為拿道具的主C卻不是非常可靠。以下改動能進一步改善他身為主C的穩定度,而不是負責搶先送頭來強化其他單位。「劍魔滅世」的技能持續時間拉長到12秒,也就是厄薩斯在沒有遭到控場的情況下,能夠進行3次毀天滅地的範圍打擊。

漢默丁格的科技天才升級項目有所調整,確保每項升級都有適用的場合,而不是一律選最佳解。「機械火箭群」是漢默丁格必拿的升級,裝上之後就能攻擊盤面上許多單位,不只附加燃燒,還能搭配「縮小化模組」,大範圍削抗破甲效果一次到位。現在火箭數量減少了,擴散範圍也跟著下降,如此一來在前排倒下前,「機械火箭群」的影響範圍便會有所限制。

班德爾城、皮爾托福和巨石峰的雷茲迎來大幅強化,而愛歐尼亞雷茲則是在治療和魔力方面有所削弱。而削弱三星技能傷害的原因,則是因為我們想展現技能賦予全隊獲得5.0攻速的壯觀景象,畢竟技能一放就秒殺整個盤面,攻速再快也無用武之地啦。
  • 厄薩斯「劍魔滅世」持續時間:10秒 12秒
  • 厄薩斯「冥血族」賦予生命:400 350
  • 現在厄薩斯在重生時,會進入無法被指定狀態並免疫傷害
  • 阿璃「銷魂」魔力掠奪:30% 20%
  • 阿璃「銷魂」傷害:100/150/1000 90/135/1000
  • 阿璃「銷魂」第三段焰波傷害:250/375/3000 230/350/1888
  • 貝爾薇斯「女皇風暴」每次斬擊額外傷害:20/30/50 15/25/50
  • 貝爾薇斯「女皇風暴」斬擊次數:每100%總攻速6次 6+每100%額外攻速5次
  • 漢默丁格「科技天才:自動化修復」重製:現在每級修復時間固定為7秒
  • 漢默丁格「科技天才:自動化修復」:現在重複升級「自動化修復」會增加究極砲臺的額外物理防禦與魔法防禦
  • 漢默丁格「科技天才:自動化修復」1層:10物理防禦與魔法防禦
  • 漢默丁格「科技天才:自動化修復」2層:50物理防禦與魔法防禦
  • 漢默丁格「科技天才:自動化修復」3層:100物理防禦與魔法防禦
  • 漢默丁格「科技天才:機械火箭群」發射火箭數量:7 5
  • 班德爾城雷茲現在會將拉至盤面上的單位升星至與自身的星等相符
  • 愛歐尼亞雷茲魔力削弱:60/120 50/125
  • 愛歐尼亞雷茲傷害:175/275/3500 175/275/1500
  • 愛歐尼亞雷茲治療:400/600/3000 400/500/3000
  • 皮爾托福雷茲,執法者手榴彈傷害擴散比例:15/20/500% 15/30/500%
  • 巨石峰雷茲起始魔力削弱:10/100 30/100
  • 巨石峰雷茲最大生命比例傷害:18/25/100% 18/30/100%
  • 佐恩雷茲魔力削弱:50/90 40/100
  • 姍娜「贖魂聖槍」獲得護盾增加攻速:8% 6%
  • 賽恩「光榮戰死」復活後每秒扣減最大生命比例:15/10/0% 20/13/0%

增幅裝置


攜帶型打鐵舖的強度在於拿到理想的道具,打出前期的連勝節奏,並且一路維持到後期交給陣容裡的主C。我們很滿意這項增幅裝置在中期的表現,但在陣容尚未成形、相對靈活的前期,就必須限制可選的神器數量。同樣的道理,到了遊戲後期陣容方向固定後,我們就會開放更多選項,確保其中一定有一件是適合當下陣容的理想道具。

我們要nerf現階段在2-1最為強勢的增幅裝置鱗光四射,道具的詳細改動請見下一個段落。
  • 「飛昇」傷害增幅:45% 50%
  • 「挑戰者之冠」賦予道具:衝擊火砲 正義手套
  • 「炮手對決」初始攻速:5% 8%
  • 「無盡軍勢」金錢:8 6
  • 新增「無盡軍勢+」,只會出現在4-2階段,給予9金錢。
  • 「就是愛刷」重抽所需次數:10 8
  • 「幽魂虛殼(闇影島)」累加雙防:10 13
  • 現在選了「專打後期」後,下次選項中便不會出現「升級!」(反之亦然)
  • 「魔力燃燒」已回歸遊戲
  • 現在「臨別之禮」的護盾會在道具轉移後賦予,而非原先在道具轉移前賦予。
  • 「炫技重施(暴衝法師)」:每次施放技能獲得魔攻:5 6
  • 「炫技重施(暴衝法師)」最大魔攻:70 90
  • 「攜帶型打鐵舖」軍火庫選項:3 2/3/4(根據階段而定)
  • 「虛空行走」每次施放增加魔法攻擊:35 32
  • 「投資報酬」重抽所需次數:22 20
  • 「成長的代價I/II/III」金錢:10/16/20 8/12/16(經驗值不變)
  • 「金光發明家」重製:皮爾托福單位每10金錢加成:10%攻速 8%額外傷害
  • 「金光發明家」50金錢最大加成:50%攻速 40%額外傷害
  • 「蘇瑞瑪遺跡」烈日巨環最低傷害:180 160
  • 「蘇瑞瑪遺跡」烈日巨環最高傷害:900 800
  • 「角頭老大」每次仰臥起坐賦予攻速與魔攻:40% 45%
  • 「角頭老大」現在做仰臥起坐後會淨化重創(治療降低)效果
  • 「頭好壯壯壯」生命:100 111
  • 「鑄你老……」:現在獲得相同道具,尤其是黑曜切割者的機率略為降低了。

鄂爾神器與微光龍鱗道具


現階段「鱗光四射」給予的微光龍鱗道具有點太過OP了,特別是在2-1拿到後,經濟更是會隨之起飛。我們決定先行降低多數道具的強度,後續可能還會追加更多nerf,畢竟前期經濟優勢在高階對戰的影響力實在太大了。
  • 「達瑞文的飛斧」賦予金錢:10 9
  • 「賭徒之刀」攻速:20% 15%
  • 「賭徒之刀」金錢掉落機率:7% 6%
  • 「黃金法師之杖」魔法攻擊:25 20
  • 「黃金法師之杖」魔力:20 0
  • 「過大寶石」生命:600 500
  • 「權貴之甲」生命:350 150
  • 「欺瞞水晶」物理防禦、魔法防禦、攻速:15 10
  • 「欺瞞水晶」分身魔力:20% 30%
  • 「中婭悖論之鐘」魔法攻擊:30 45

小型改動

超小,就跟我盤面上的單位一樣小。

單位


感謝老天保庇,波比打高爾夫球的技術變好了。

阿祈爾永遠不怕沒牌咖,因為他和「砂漠禁軍」剛好可以湊滿一桌麻將。
  • 四星波比「堅定戰槌」現在能更穩定將目標擊向最多單位聚集處了
  • 維爾戈物理與魔法防禦:25 30
  • 阿祈爾「砂漠禁軍」傷害:100/150/550 105/160/550

鄂爾神器


  • 「死亡之蔑」攻速:30% 25%
  • 「死亡之蔑」錯誤修正:流血減傷效果不會再被「夜色緣界」清除了

說明


  • 現在佐恩的說明文字會提及「佐恩改造機械可透過移動到備戰區移除」。
  • 現在「頭好壯壯壯」、「三人成行」增幅裝置的說明文字會提及「現在生命加成效果不會計算同名英雄了」。

錯誤修正

  • 之前「重整裝置」會導致最強大單位的計算方式有誤,現已修正此錯誤。
  • 之前雷珂煞的技能計算增傷時,有時倍率會因誤算而翻倍,現已修正此錯誤。
  • 死期未到:「約瑞科的墓場」不會在玩家觸發「最後一搏」或「最終庫存」時給予道具了。
  • 幽靈大軍中透過「巨星的誕生」賦予的英雄現在會正常升星了。
  • 之前在聯合徵召階段後,「抽好抽滿」增幅裝置有時會失效,讓重抽需要消耗金錢,現已修正此錯誤。
  • 現在「微光注射器」能在觸發前阻止單位受到處決了。
  • 怒不可遏:現在雷珂煞無法再處決受塔里克護盾保護的單位了。
  • 「瑟雷西的聖所」現在可以在超級抽抽樂模式中選用了。
  • 「蒂瑪西亞之冠」現在無法在雙人搭檔模式中重鑄了。
  • 別讓王牌坐冷板凳:現在「蒂瑪西亞之冠」無法在雙人搭檔模式中使用在備戰區的單位上了。
  • 現在劫可以正常獲得9愛歐尼亞的加成。
  • 姍娜與賽恩現在可以透過技能附加「黑魔禁書」的燃燒效果了。
  • 現在受「化學科技強化」增幅裝置強化生命的單位,在改造機械移除後,會馬上顯示應有的生命值了。
  • 修正一星提摩的技能傷害量。
  • 現在「格萊斯克企業」會在擁有該特性的英雄身上合成特性徽章後(例如:在諾克薩斯英雄身上合成諾克薩斯徽章)給予金錢了。
  • 鎖定:之前賣出機械暴龍的任務無法完成,現已修正此錯誤。
  • 之前在於場上部署4個相同特性,但該特性不具徽章的單位後,「專心致志」會無法觸發,現已修正此錯誤。
  • 資格不符:之前在場上尚未部署3名三星單位時,有時約德爾單位可以升上四星,現已修正此錯誤。
  • 現在場上多個「鐵匠手套」隨機抽到的「欺瞞水晶」會複製正確單位的分身了。
  • 現在「菁英計畫:虛空公子」狂按嘲諷(Ctrl+2)的動畫不會再使星球消失了。
  • 「長貓的貓怪實驗室」競技場:偵察階段的紫色特效不會再持久不散了。
  • 「聯萌英雄 萬聖小惡摩」在畫質設定極低的玩家畫面上不會再閃爍著白光了。
  • 修正「答答黏」使用嘲諷動畫的眼睛和嘴巴。受修正影響的色違體有:奶黃包、小蝦米、暖心熱湯、桃氣。