《聯盟戰棋》13.24版本更新公告
13.24版本是「音樂大亂鬥」的首次更新,爵士樂和超級粉絲即將迎來一波削弱,而表現欠佳的英雄也將獲得大幅度的加強!同時全新的「聯萌英雄 阿卡莉」、「K/DA ALL OUT 聯萌英雄 阿卡莉」,以及「主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」也在此閃亮登台!
諸位DJ過得如何呀?
歡迎來到「音樂大亂鬥」的第一次更新。本次更新非同小可,因為這將是《聯盟戰棋》賭城公開賽的官方比賽版本。更新內容將著重於削弱目前的版本強勢特性(爵士樂、鄉村音樂、超級粉絲等),以及加強弱勢的英雄(犽宿、犽凝、維爾戈等)。為了避免在《聯盟戰棋》的首次實體賽事:《聯盟戰棋》賭城公開賽引起太大的波瀾,這次更新的內容較少,但我們會在年底前再次推出更新,激起meta的活水並活化不同曲風之間的搭配。
除了平衡調整,我們也將帶來全新聯盟棋手,讓各位無論身在賭城現場或是在家看轉播都能大放異彩,羨煞每一位對手。沒錯,相信各位都跟我一樣期待賭城公開賽對吧?讓我們歡迎「聯萌英雄 阿卡莉」、「K/DA ALL OUT 聯萌英雄 阿卡莉」,以及「主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」、「樂響嘻哈 巴豆龍」、「力量和絃 敖興」登場!
想了解更多關於賭城公開賽的事嗎?我會去喔,看到就打聲招呼吧!噢,原來你是想要實用的資訊啊?那樣的話,就來看看我們電競夥伴寫的文章吧。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本期中更新
12月13日
隨著第一場全球現場賽事賭城公開賽的結束,平衡團隊已經準備好要打造一個所有樂(陣)團(容)都可以發光發熱的舞台了!由於這是今年最後一次版本更新(14.1版本將會在1月10日推出),我們主要只進行了一些小調整,主要是要強化一些稍嫌美中不足的部分。
系統調整:主秀英雄機率
如果經濟掌控得好,那上9等應該沒什麼好意外的,所以我們才不希望玩家在上9等的時候一定會獲得5費主秀英雄。反之,我們想要讓玩家在上9等的時候會穩定拿到4費主秀英雄,然後跟上7等抽到5費一樣,讓玩家抽到5費傳說的時候覺得很幸運,幸運到玩家有可能會為其調整陣容組成。我們要測試新的機率玩起來如何,目前也不排除將9等抽到5費主秀英雄的機率設為0%。
- 等級9抽到主秀英雄的機率:0/0/0/90/10 ⇒ 0/0/0/98/2
特性
不管是讓術士從(3)到(5)有飛躍性的成長,還是把蠻勇鬥士(6)的額外生命稍微提升個5%,我們整理並強化了所有在前兩版沒有立足之地的特性。
由於有兩個無法合成的徽章加上必須要有一名主秀英雄,術士(10)是最難達成的特性,所以一定要是最強的,這也是為什麼我們要為每個術士多加80魔攻。
- 大人物基礎物攻:10/15/25% ⇒ 10/18/30%
- 蠻勇鬥士額外生命:20/45/85% ⇒ 20/45/90%
- 電子舞曲基礎技能效果:80/90/100/120% ⇒ 80/100/110/125%
- 電子舞曲賈克斯技能頻率:8 ⇒ 7秒
- 電子舞曲劫技能頻率:7 ⇒ 6秒
- 衝撞者基礎攻速:20/30/50% ⇒ 20/40/60%
- 速射每層攻速:4/7/12% ⇒ 4/8/14%
- 術士每次施放技能獲得魔攻:1/1/2/10 ⇒ 1/2/3/10
- 術士(10)基礎魔攻:120 ⇒ 200
1費單位
菲艾的暈眩跟破甲效果有點不太穩定,比起控場更會讓人笑場。雖然我們不打算提升控場的穩定度,但我們要降低她的最大魔力並提升她的生存力,來讓她有更多機會可以重拳出擊。
雖然True Damage榜上有名,但犽宿依舊是個carry不起來的重抽carry。我們要提升他的生存力以及物攻係數,讓他在前期可以堆得更有效率,並在後期更有效利用堆層。
- 菲艾魔力強化:40/80 ⇒ 40/70
- 菲艾雙防:40 ⇒ 45
- 犽宿生命:600 ⇒ 650
- 犽宿技能物攻係數:290% ⇒ 300%
2費單位
一些圖奇教學利用了他的物攻與魔攻成長加上龐克的續戰力,帶治療道具跟「泰坦的決意」來打前排。雖然我們認為這並不是最好的打法,但我們想要讓圖奇更朝這方向發展一點,透過提高雙防來稍微提升他的續戰力,並提升守護者與全能吸血的生命護盾效果。所以儘管去玩整個遊戲最能給人恐鼠症的陣容,給你手長4格的前排帶嗜血者吧。
- 古拉格斯「狂舞時刻」傷害:150/225/350 ⇒ 160/240/360
- 凱爾「昇華之焰」命中傷害:30/45/70 ⇒ 35/50/75
- 凱爾「昇華之焰」後續傷害:190/285/430 ⇒ 210/315/475
- 圖奇雙防:20 ⇒ 25
- 圖奇「造亂之瓶」物攻係數:200% ⇒ 225%
4費單位
即便波比技能的物攻係數變高了,還是要記得出生命裝才能善用她額外生命所提升的物攻。如果你想要讓這個傷心約德爾人更開心,那就別忘了「史特拉克手套」是她的最愛!
- 波比「聖錘時刻」物攻係數:240/240/500% ⇒ 260/260/525%
- 札克生命:1000 ⇒ 1100
- 札克魔力強化:60/160 ⇒ 60/130
5費單位
事實證明索娜不必多想,選攻速型態就對了,但這位混音大師也準備了其他新曲,所以務必試試她的其他型態!
- 索娜「空靈」(攻速型態)命中魔法傷害:90/135/777 ⇒ 75/115/777
主秀英雄
大家都強化了,除了姬亞娜以外,抱歉了姊妹。
- 娜米:20魔攻 ⇒ 25魔攻
- 歐拉夫:75生命、10雙防 ⇒ 150生命、10雙防
- 菲艾:150生命、10%物攻 ⇒ 150生命、20%物攻
- 古拉格斯:15%傷害、8%傷害係數 ⇒ 15%傷害、10%傷害係數
- 潘森:200生命、20雙防 ⇒ 250生命、20雙防
- 雷玟:100生命、10物攻、10雙防 ⇒ 200生命、10物攻、10雙防
- 布里茨:150生命且被動傷害永遠有效 ⇒ 200生命且被動傷害永遠有效
- 波比:150生命、10物攻 ⇒ 200生命、15物攻
- 瑟雷西:100生命、25魔力減免 ⇒ 250生命、25魔力減免
- 姬亞娜:5%物攻與每次複製道具5% ⇒ 5%物攻與每次複製道具2%
- 希格斯:5魔攻與5魔力減免 ⇒ 5魔攻與15魔力減免
道具
我們要給「遠古魔像增益效果」一點物攻,使其變成更泛用的道具,這樣凱莎、燼跟伊澤瑞爾等英雄用起來應該會更順手。配上「精進之矛」的小nerf,這些道具的強度應該能更加相近,讓玩家在出裝時會考慮英雄可用的魔力或是攻速,而不只是因為哪件裝比較強。削弱「遠古魔像增益效果」的傷害加成是因為我們修正了傷害加成並未正確重置的錯誤。
「音樂大亂鬥」把「芮蘭颶風箭」降級成熱帶性低氣壓了,提升一點物攻的話,各位應該就不會忘記帶上芮蘭颶風傘了。
- 「遠古魔像增益效果」現在也會賦予20%物攻
- 參與擊殺後「遠古魔像增益效果」的傷害加成:15% ⇒ 10%
- 「神聖遠古魔像增益」(聖光遠古魔像增益效果)現在也會賦予60%物攻
- 參與擊殺後「神聖遠古魔像增益」(聖光遠古魔像增益效果)的傷害加成:25% ⇒ 20%
- 「石像鬼磐核」基礎雙防:30 ⇒ 35
- 「紅Buff」基礎攻速:45% ⇒ 40%
- 「芮蘭颶風箭」基礎物攻: 20% ⇒ 25%
- 「精進之矛」基礎物攻與魔攻:25 ⇒ 20
增幅裝置
人家是訓練假人,不是訓練坦人。訓練假人讓大家有太多免費前排可以用了,尤其是在後期升星因為高雙防而讓生命進一步增加之後。以下調整會影響所有訓練假人(包括傳送門的)。
雖然這次版本更新充滿了buff,我們還是要針對一些泛用的戰鬥型增幅裝置特例(「三人成行」、「悼念好友」、「小小夥伴」、「吸血迷信」)進行削弱,另外還有True Damage特性相關的增幅裝置「閃耀奪目」。由於守護者等特性帶來的生命成長,或是守望者直接賦予的雙防,這些增幅裝置提供的生命在目前的棋組實在是太強了。
最後,如果各位有看賭城公開賽,你們就知道「過大寶石」在少量獎勵特別強的前期,裝在後排的訓練假人上有多強了。我們決定讓「假人輔助II/III」完全抽不出「過大寶石」,但會讓「假人輔助I」繼續有機會抽出,因為假人要過7個玩家戰鬥回合才會登場。
- 訓練假人基礎雙防:40 ⇒ 30
- 「貪圖簡便」降低經驗值:4 ⇒ 3
- 「鴻運當頭」賦予金錢:2 ⇒ 3
- 「鴻運當頭」每回合限制:2 ⇒ 3
- 「吸血迷信I」每失去5生命所獲得生命:4 ⇒ 2
- 「超級巨星」(大人物)爆炸物攻係數:65% ⇒ 75%
- 「閃耀奪目」(True Damage)每件道具賦予生命:100 ⇒ 80
- 「悼念好友」護盾:30% ⇒ 25%
- 「小小夥伴」每個夥伴賦予生命:100 ⇒ 90
- 「小小夥伴」每個夥伴賦予攻速:10% ⇒ 9%
- 「低利率時代」利息上限:2 ⇒ 3
- 「巨星的誕生」金錢:1 ⇒ 5
- 「三人成行」每個三費英雄增加生命:85 ⇒ 80
- 「大到不能倒」(蠻勇鬥士)爆炸生命係數:30% ⇒ 40%
- 「大到不能倒」(蠻勇鬥士)大爆炸倒數:20 ⇒ 15秒
- 「假人輔助II/III」不會再抽出「過大寶石」了
錯誤修正
- 現在「遠古魔像增益效果」的傷害加成在參與擊殺後會正確重置,不會再使效果消失整回合了。
版本概要
風格裝飾
想知道更多關於以下風格裝飾的資訊和影片,請前往此篇通行證專文!溫馨小提醒,「心鋼之聲 聯萌英雄 賽特」將在本篇文章上線後的24小時內於寶藏王國下架!
主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎
「主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」是名字最長,招式最炫的聯萌英雄。「主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」是我們第一位全球同步推出的尊爵不凡等級聯盟棋手,有全新的美術圖、視覺特效與終結特效。這個等級的聯盟棋手是為了讓超級粉絲展現他們的超級粉絲熱情的,以「主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」來說,她的終結特效會播放〈POP/STARS〉,讓你邊播歌邊秀爛對手!
- 即日起至1月10日止,「主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」將能透過收藏家財寶取得。
- 「主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」將會以2.5%的機率從收藏家財寶掉落(每個售價450寶藏幣)。
- 收藏家財寶有另外2.5%的機率會掉落明星商品;凱莎的收藏家財寶會掉落「星光戰士 聯萌英雄 拉克絲」、「菁英計畫 聯萌英雄 劫」與「妖靈幻龍 聯萌英雄 艾希」。另外還有45%的機率會掉落焦點商品,包括基本版聯萌英雄、巴龍以及普羅色違體。剩下50%的機率則是收藏家財寶的標準掉落物,有3星傳奇聯盟精靈以及「足智多謀 巴豆龍」、「菁英計畫:虛空公子」、「阿福快打 水靈靈」等神話聯盟精靈!
- 如果你連開29個收藏家財寶都沒有獲得大獎,那麼第30個財寶必定會保底開出「主打之星 K/DA POP/STARS 聯萌英雄 凱莎」。
- 最多只能開啟30個收藏家財寶
- 其他財寶的保底代幣不適用於收藏家財寶
- 其他財寶的保底機制同樣不適用於收藏家財寶,反之亦然
「聯萌英雄 阿卡莉」與「K/DA ALL OUT 聯萌英雄 阿卡莉」
「聯萌英雄 阿卡莉」證明了所有人需要的就只有武器、目標,還有好吃的拉麵。
- 你可以用1900聯盟幣購買她的基本款聯萌英雄,附帶「無瑕追擊 攻擊特效」
- 「K/DA ALL OUT 聯萌英雄 阿卡莉」為明星商品,她有專屬的終結特效,騎著重機在你螢幕上甩尾,在對手臉上留下敗北的胎痕。
- 「K/DA ALL OUT 聯萌英雄 阿卡莉」將會在14.02版本離開寶藏王國,但基本版的會繼續開放購買!
聯盟精靈
敖興的曲子沒有結束的一天,所以在派對上總是姍姍來遲。他和「樂響嘻哈 巴豆龍」將一起在13.24版本登場,可以直接以925聯盟幣的價格購買。「樂響嘻哈 巴豆龍」雖然遲到,但身上的行頭保證全場最時尚(因為時下最流行的是環保意識,所以他穿的都是二手衣)。
- 「樂響嘻哈 巴豆龍」可以直接以925聯盟幣的價格購買
- 「力量和絃 敖興」可以直接以925聯盟幣的價格購買
其他
觀戰模式於PBE開放測試
多虧了《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》的通力合作(沒錯,我們是好麻吉),我們成功把觀戰軟體拓展到《聯盟戰棋》上了!這對我們來說意義重大,因為這是很多人在舉辦社群賽事時瘋狂敲碗的功能。看到新功能推出真的很感動,我們也很感謝各位的耐心等待與觀戰團隊的緊密合作。
- 12月6日起,即可在PBE伺服器上觀看好友對戰
- 觀戰模式將於1月9日的14.1版本更新正式上線
- 觀戰模式將有30秒的延遲
- 用滑鼠右鍵點選好友名單上的玩家,即可觀賞對戰,為對方的勝利喝采,或是在不幸排名老八時及時給予安慰
翡翠牌階提示
現在列隊遊玩《聯盟戰棋》時,不會再跳出翡翠牌階的提示了。
- 翡翠牌階提示現已自用戶端移除。聊天室麻煩幫我刷一排7,謝謝。
停止支援的裝置
《聯盟戰棋》手機版於Android裝置的最低需求規格有所提高。隨著我們持續改善《聯盟戰棋》的內容品質,我們已無法為少數設備提供足夠的最佳化支援,預期本次改動應會影響約0.01%的活躍玩家。
機制
重新命名傳送門
我們重新審視了傳送門的名稱,並縮短名稱的字數,以防不同語系的遊戲介面出現錯誤。現在傳送門的名稱變得更加符合時下的音樂主題了!
- 第一件增幅裝置金級 ⇒ 金級序曲
- 第一件增幅裝置稜鏡 ⇒ 稜鏡序曲
- 第三件增幅裝置金級 ⇒ 金級終曲
- 第三件增幅裝置稜鏡 ⇒ 稜鏡終曲
- 全部銀級增幅裝置 ⇒ 銀級交響曲
- 全部金級增幅裝置 ⇒ 金級交響曲
- 全部稜鏡增幅裝置 ⇒ 稜鏡交響曲
- 每有1件增幅裝置獲得金錢 ⇒ 增幅裝置獎勵
- 每有1件道具獲得金錢 ⇒ 道具獎勵
- 3費英雄開局 ⇒ 3費英雄
- 三英開局 ⇒ 3名英雄
- 增加玩家生命 ⇒ 巨型棋手
- 雙重道具聯合徵召 ⇒ 滿載徵召
大型改動
提醒一下,大型改動指的是可能會對meta造成影響的改動。
特性
8-bit剛推出時弱了一點,且大獎基本上是拿不到的,除非你很早就取得3星4費單位,也可以說本來就有很大機會拿第一。我們稍微調整了特性,效果在打破高分幾次後最明顯,大獎也會比較容易拿(不過還是有點難度)。
鄉村音樂、守護者及爵士樂剛推出時太強。鄉村音樂陣容的輸出可活用攻速加成和全能吸血,配裝可以追求更多能力值(如煞蜜拉拿暴擊),但又不需要做出大犧牲。守護者的護盾為前排英雄延命太久,有時候甚至連輸出也會受益。最後,爵士樂陣容很容易就能湊齊,並最大限度地活用特性的能力。
- 8-bit每層物攻:3.5/6/10% ⇒ 4.5/7.5/12%
- 8-bit大獎分數:456789 ⇒ 345678
- 鄉村音樂3攻速加成:20% ⇒ 15%
- 鄉村音樂5鄉村音樂全能吸血加成:20% ⇒ 15%
- 守護者最大生命護盾係數:30/50/70% ⇒ 25/40/60%
- 爵士樂每個特性最大生命:2/3/4% ⇒ 1.5/2/3%
- 爵士樂每個特性額外傷害:1/2/3% ⇒ 1/1.5/2%
1費單位
相信大家都被凱能和他的主秀英雄版的強度嚇到了吧?那他的名字在這裡出現也不算意外吧?改動後,這位最強1費單位的特性依然很強,性價比依然很高,但這位True Damage超級粉絲造成的傷害應該會降低了一點。
犽宿就算身為很棒的開局角,但這位首選滾雪球1費單位還是很難成形並發育到對戰後期。增加犽宿的物攻係數,代表他擊殺敵方英雄時永久增加的物攻會發揮更大效果,所以別錯過前期出現的犽宿主秀英雄喔!
- 凱能「震懾脈衝」傷害:160/240/360 ⇒ 145/215/325
- 卡桑帝最大魔力強化:0/60 ⇒ 0/40
- 卡桑帝「封鎖酸民」物攻係數:700% ⇒ 800%
- 犽宿「合成猛擊」物攻係數:275% ⇒ 290%
3費單位
看來犽凝無法同時兼顧流行男團的保姆和自身的3項特性。所以我們要幫他一把,這次改動的效果在3星時最顯著,為犽凝開啟當主輸出的可能性,跟其他極鋒大師(如雷玟)一起上陣。記得給犽凝適性神盔或史特拉克手套等防禦性道具,讓他可以生存下去,不斷滅魂斬,不斷滾雪球!
- 犽凝生命:750 ⇒ 800
- 犽凝「滅魂斬」物攻係數:200/200/205% ⇒ 210/210/215%
4費單位
我們對4費單位的強度天花板很滿意,但是這個天花板低了一點。這次我們做出了小改,以幫助那些較弱的4費單位。
- 阿卡莉(True Damage)攻速:0.85 ⇒ 0.9
- 阿卡莉(True Damage)「三點打擊」物攻係數:250/250/500% ⇒ 275/275/550%
- 凱特琳「捕獵英雄」物攻係數:375/375/750% ⇒ 390/390/800%
- 伊澤瑞爾攻速:0.8 ⇒ 0.85
- 伊澤瑞爾「突襲派對」小子彈(第1次和第2次施放)物攻係數:330/330/660% ⇒ 350/350/700%
- 維爾戈「殞落魔音」猛擊物攻係數:150/150/300% ⇒ 200/200/400%
- 劫「影忍之舞」影分身物攻係數:175/175/350% ⇒ 185/185/370%
5費單位
希格斯是個百搭輸出,能用任何道具造成傷害和削抗,而且在物攻陣容也表現不錯,能給隊友超流行特性的攻速加成。
- 慨影攻速:0.85 ⇒ 0.95
- 慨影「駭人收割者」傷害:380/575/4000 ⇒ 400/600/4000
- 希格斯魔力削弱:30/70 ⇒ 30/75
- 希格斯「混沌理論」每次施放額外小炸彈:2 ⇒ 1
主秀英雄
五位表現最棒的主秀英雄都被nerf;賽特的主秀英雄效果在之前版本沒有正常發動,修好後必須nerf一下來平衡;最後,還buff了某個沒機會當主秀的主秀英雄(抱歉啦,札克)。
- 凱能:75生命4%最大生命治療 ⇒ 75生命2%最大生命治療
- 巴德:音符傷害:95/140/215 ⇒ 85/125/190
- 卡特蓮娜:200生命45%彈射傷害 ⇒ 150生命25%額外傷害
- 好運姐:25%物攻 ⇒ 20%物攻
- 煞蜜拉:15%物攻10%暴擊 ⇒ 5%物攻10%暴擊
- 賽特:250生命 ⇒ 150生命
- 札克:150生命10魔攻 ⇒ 200生命15魔攻
- 希格斯:5魔攻10魔力減免 ⇒ 5魔攻5魔力減免
增幅裝置
如果你覺得「死得有價值」也未免太有價值了,你是對的。之前金錢掉落率出現錯誤,導致這項增幅裝置的經濟效益超過預期。
以特性為本的增幅裝置是這個版本中表現最強勢和最弱勢的增幅裝置。「爵士精神」拔得頭籌成為這套棋組最強的增幅裝置之一,一如「音樂大亂鬥」中的阿姆姆(請參考這支影片);反觀「極鋒大師」、「速射」和「衝撞者」增幅裝置,只反映出了「情緒搖滾」的無病呻吟。
隨著全新打法和戰術紛紛出爐,這次對打法影響最巨的增幅裝置的確需要調整一下。爵士樂讓「無盡軍勢」的效果獲得提升,因為它可以利用額外的單位增加更多的特性。然而,由於「音樂大亂鬥」針對升級和經驗值做過改動,使得把玩家等級上線限制在7等的「煉獄之契」比以往的棋組弱很多。
- 之前「超級巨星」(大人物)對主要目標造成的傷害超過預期,現已修正此問題。
- 「死得有價值I」現在的掉落率已從50%改為正確的30%。
- 達到等級9時的「登峰造極」效果:獲得50經驗值 ⇒ 獲得10金錢和50經驗值
- 「自由奔放」現在會正確掉落金錢。提供的金錢從3減少為2。
- 「為險而生」(極鋒大師)額外傷害:30% ⇒ 40%
- 「節奏爬升」(速射)現在一開始就會賦予英雄3層堆層。
- 「進入衝撞區」(衝撞者)物防、魔防、物攻、魔攻、攻速:3 ⇒ 5
- 「爵士精神」(爵士樂)每層生命:40 ⇒ 20
- 「爵士精神」(爵士樂)每層攻速:3% ⇒ 2%
- 雙重空投物資:賦予1個組件 ⇒ 賦予2金錢
- 「無盡軍勢」最大生命減少:15% ⇒ 20%
- 「長久之計」現在會立即額外賦予8金錢。
- 「煉獄之契」金錢:75 ⇒ 90
- 「從頭開始」現在不會出現於4-2階段
小型改動
這部分包含對meta沒有太大影響的改動。
特性
你試過武鬥家3了嗎,@Mortdog?
- 武鬥家最大生命:20/40/80% ⇒ 20/45/85%
- 人群衝浪手單位額外傷害:5/30/70% ⇒ 5/30/60%
- 處刑者暴擊傷害:15/30/45% ⇒ 5/25/45%
單位
3星阿璃是我們最弱的3星4費英雄。一部分原因是因為她只能針對單一目標,所以她第二次施放會對敵軍造成超量傷害,導致這麼離譜的傷害量變得一點用處也沒有。我們要調整她在3星時的技能,讓她每次施放都能再額外發射一枚魔法彈,提升她解決對手盤面的速度,但施放強化技能時還是可以用1440%魔攻係數擊殺對手。
- 安妮超級粉絲道具:精進之矛 ⇒ 寶石手套
- 現在3星阿璃每次施放技能會發射2枚魔法彈。
- 阿璃POP/STAR傷害:275/410/1500%魔攻 ⇒ 275/410/820%魔攻
- 阿璃POP/STAR強化傷害:480/720/2400%魔攻 ⇒ 480/720/1440%魔攻
- 索娜「電音高潮(空靈)」(給予攻速的紅索娜)不會再給予約瑞科的小型屍鬼攻速加成。大型屍鬼獲得的攻速加成不變(看來大傢伙比較懂得欣賞電子音樂。)
增幅裝置
正如哲學家洛克所說,人心就如一塊白板,讓我們從頭開始吧。
- 現在「從頭開始」的說明清楚指出免費刷新僅限本回合
- 現在「疫病擴散」的說明清楚指出其效果在英雄死亡後會繼續擴散
模式
超級抽抽樂
我們在階段10額外增加3場戰鬥,拖延玩家在階段11的傷害極端爆增,以免對戰過早結束。
- 現在階段10多了3場額外的玩家對戰回合。
- 8-bit大獎分數:234567 ⇒ 199999
錯誤修正
- 多出來的觸手:之前伊羅旖有時候施法時會生出2隻觸手,而非1隻,現已修正此問題。
- 「死得有價值I」現在的金錢掉落率已從50%改為正確的30%。
- 之前「超級巨星」對主要目標造成的傷害超過預期,現已修正此問題。
- 現在「人多好辦事I」會正確賦予2個3費單位。
- 閃亮一顆星:備戰區滿員時,阿卡莉會正確結合。
- 超級抽抽樂現在有「好戲上場」傳送門了。
- 現在超級抽抽樂的「聖光道具」傳送門說明會顯示正確的回合。
- 「賭徒之刀」和「鑽石之手」現已正確納入神器道具池,且會受「潘朵拉的道具」的影響。
- 姬亞娜無法再給予單位第4件隱形道具了。
- KDA圖案不會再因為觸發「最後一搏」而改變。
- 夥伴認證:增幅裝置「小小夥伴」現在能與「True Damage 阿卡莉」配合使用了。
- 「健康基金」、「高風險高報酬」和「迷你小英雄+」現已從雙人搭檔增幅裝置池中移除。
- 現在「賭徒之刀」在超級抽抽樂中運作正常,並會使用超級抽抽樂修正的數值。
- 現在對英雄使用裝備移除器時,若其空出的道具區欄位不足,則裝備移除器會正確反彈,而不是盡可能移除道具。
- 現在主秀英雄賽特獲得的永久生命會正常運作。
- 薛丁格的普羅:現在放大查看時,普羅戰隊總部的普羅不會再消失了。
- 現在按CTRL+2和CTRL+4時,生命條不會再擋住「聯萌英雄 凱莎」了。
- CTRL+2的憤怒印記視覺特效不會再切穿幻蹄的頭部了。
- 無需識字:增幅裝置「從頭開始」不會再在備戰區販售「特性典籍」了。
- 增幅裝置「進入衝撞區」現在僅會正確地對衝撞者套用增益。
- 增幅裝置「閃耀奪目」現在會根據「竊賊手套」的效果賦予正確的增益了。
- 「黃金法師之杖」現在觸發次數改為正常了。