《聯盟戰棋》13.7版本更新公告
這是我們季中改版「嚇到吃手手!」的第一次更新,有許多英雄增幅裝置調整、英雄增強等改動!
雖然我們要調整超過20件英雄增幅裝置,但你是我們心目中的英雄,這點永遠不會變。
我們要在13.7版本調整超過20件英雄增幅裝置,讓每一個裝置都好用又好玩!不過也別忽略了大量的英雄與特性平衡調整,這會讓meta出現更多不同新陣容!還有,為了在第一時間解決平衡問題,上週我們進行了版本中更新,不過版本中更新有其限制,我們只能用大範圍的nerf來解決複雜的平衡問題,但這並不是理想的解決方法。雖然13.7版本主要是改善英雄增幅裝置,我們的另一個目標是確保上週進行的nerf能夠更加精確平衡。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)
版本概要
系統改動
道具出現機率
運氣不好的人有福了!
- 現在到5-1階段前一定能獲得最少6件完整道具了。
大型改動
跟我們團隊對終極伊澤瑞爾的愛一樣大。不,不是在說你,地下勢力伊澤瑞爾。
特性
「嚇到吃手手!」推出第一週駭客通通出籠,難怪徵召問題那麼多。雖然我們上週才對特性斷點進行了nerf,但我們現在要部份復原那些nerf,移除太過百搭的駭客(2),讓玩家沒辦法那麼容易跳到後排。
如果能夠在前期提升到特性斷點,雷射部隊就會強到不行,強到我們之前不得不先移除該特性相關的「雷射之心」與「雷射之魂」增幅裝置。把大家都能獲得無人機的效果移到雷射部隊(4)後。我們就能讓雷射部隊達到(4)的時候強度不會突然飆升得那麼離譜,同時可以維持對戰後期的成長。
目前,用好運姐等輸出配上快手神槍比直接避開不用該特性還要弱,看她頭上的兔子耳朵也知道——她是本特性單位中動作最快的輸出角,所以這根本不合理。因此我們要大幅度強化該特性,讓好運姐跟其他輸出一起開心得蹦蹦跳。
雖然叫做精準槍手,但他們什麼都打不到。我們是只強化了1%沒錯,但是是每4秒1%喔,如果我沒算錯的話,這樣一個回合可堆的物攻可不少。
- 改裝神童每項裝備道具提供的額外傷害與傷害減免:3/9% ⇒ 3/10%
- 調整駭客斷點,並移除(2)。駭客3/4/5的數值修改回與13.6版本初期相同。
- 駭客〔錯誤修正〕:搭乘者的額外全能吸血現在只會被普攻跟技能觸發了。
- 無限戰隊分身生命:40/55/90% ⇒ 50/60/95%
- 雷射部隊〔新增〕:達到(4)時,所有單位獲得1架無人機。
- 雷射部隊無人機傷害:30/50/65/90 ⇒ 27/35/55/80
- 雷射部隊:非英雄單位不會再獲得無人機了,這包括駭客林、札克和訓練假人。
- 平行分身終極伊澤瑞爾額外複製單位:1 ⇒ 2
- 快手神槍子彈額外傷害:55/120/185% ⇒ 70/140/220%
- 叛徒基礎傷害加成:25/40/65% ⇒ 25/40/70%
- 最後生存的叛徒單位額外加成:20/25/35% ⇒ 20/30/40%
- 魔法使魔攻:25/50/80/120 ⇒ 25/45/70/110
- 精準槍手每4秒額外物攻:6/11/16/24% ⇒ 7/12/18/25%
1費單位
6年前,在13.4版本,我們移除了剛普朗克的淨化效果,但就跟我個人其他的惡夢一樣,這個陰影一直揮之不去。我們要再次移除淨化效果,但由於剛普朗克現在很平衡,我們要提高他的傷害作為補償。
我們要提高拉克絲技能的飛行速度和傷害,讓她更能穩定輸出,現在大家應該會想重抽集滿三星拉克絲了。
- 剛普朗克「烈火審判」傷害:210/315/475 ⇒ 230/345/515
- 剛普朗克「烈火審判」:施放時不再解除自身控制效果。
- 路西恩「時空彈幕」傷害:50/75/115 ⇒ 45/70/105
- 拉克絲「光明異點」傷害:200/300/450 ⇒ 220/330/500
- 拉克絲「光明異點」飛行速度提升25%
3費單位
我們調整了凱莎的能力值,犧牲了一點生存力與基礎物攻來讓她變得更偏魔攻輸出,觸發電漿傷害更有感。
作為近戰物攻輸出,吶兒在發威前弱點就先被攻克了。提高施放速度和防禦應該能讓他能在度過青春期前發飆最少一次,啊不是,我是說死掉前。
跟駭客的情況一樣,我們在13.6版本中更新對薇可絲進行的nerf只是暫時的解決方法。現在我們要重新調整,讓她可以繼續當強力的重抽輸出,但沒那麼容易飛到後排。
- 凱莎生命:650 ⇒ 600
- 凱莎物攻:35 ⇒ 25
- 凱莎「星光充能」物理傷害:110/150/240 ⇒ 150/225/375
- 吶兒起始魔力強化:0/80 ⇒ 20/80
- 吶兒物理防禦與魔法防禦:45 ⇒ 50
- 魔甘娜生命:850 ⇒ 900
- 魔甘娜「暗影禁錮」傷害:200/300/495 ⇒ 215/325/535
- 薇可絲「飛影急襲」傷害:210/315/510 ⇒ 230/345/570
- 薇可絲「飛影急襲」第三次施放的黯影現在命中第一位敵人後傷害會降低了
- 薇可絲「飛影急襲」第三次施放的黯影次要目標傷害:210/315/510 ⇒ 150/225/370
4費單位
煞蜜拉在13.6版本真的很糟糕,糟糕到我們在版本中更新稍微強化了她一下,但這樣居然還是不夠。要讓煞蜜拉能夠稱霸後期盤面所做的投資太不值得,所以除了底下的細節改良,我們還強化了她的特性與她對戰後期的好麻吉的特性。繼續往下讀就能知道她的好麻吉是誰了(這邊賣個關子嘿嘿)。
逆命原本只是稍微有點OP而已,但隨著這次版本殺進後排的難度提高,我們預測他會手上的牌會變得超強,所以我們要大幅度削弱他。
由於沃維克的技能算做6次普攻,他跟芮蘭颶風箭和泰坦的決意超級搭。調整計算方式後,沃維克的強度天花板應該不會那麼高了。
- 貝爾薇斯生命:1000 ⇒ 1050
- 貝爾薇斯物攻:75 ⇒ 80
- 蓋倫生命:1000 ⇒ 1050
- 蓋倫魔力強化:100/200 ⇒ 90/180
- 蓋倫「機甲審判」物攻係數:160/160/350% ⇒ 140/140/325%
- 蓋倫「機甲審判」暈眩持續時間:1.75/2/6 ⇒ 2/2.25/6秒
- 好運姐「彈幕時間」第一顆子彈傷害:35/55/150 ⇒ 32/50/150
- 好運姐「彈幕時間」後續子彈傷害:20/30/100 ⇒ 18/27/100
- 煞蜜拉的「狂戰本能」現在不會被中斷了。
- 煞蜜拉的「狂戰本能」應該不會那麼常失效了。
- 逆命「決鬥時刻!」藍色卡牌傷害:60/95/350 ⇒ 55/85/250
- 逆命「決鬥時刻!」紅色卡牌傷害:200/300/900 ⇒ 190/285/800
- 沃維克「駭獸利爪」現在從每次施放時觸發攻擊時效果改為每2次觸發了。
5費單位
我們要提高5費單位的強度下限,讓他們不會愧對自己的費用。
我這裡本來有一些終極伊澤瑞爾的buff,但經過一個週末的測試之後,我們發現太強了。雖然如此,因為有精準槍手、平行分身、跟他後期好朋友煞蜜拉的強化,終極伊澤瑞爾還是必定會變得比較強。
- 費德提克「黑闇收割」傷害:85/130/800 ⇒ 90/135/800
- 之前終極伊澤瑞爾的技能範圍過廣,現已修正此問題。
- 烏爾加特魔力強化:75/175 ⇒ 80/160
英雄增幅裝置
我們在季中改版調整了不少英雄增幅裝置,也幫每位新英雄新增了新裝置。我們必須好好調整這些新裝置,所以底下有超過20項調整。
慎的主力型英雄增幅裝置沒辦法指定要強化誰的傷害,所以常常不是很強就是很遜(通常都是很遜),新版的「時間之刃」增幅裝置可以讓慎在裝備物防道具和配上6個捍衛者時變得超痛。
薇可絲的「歡愉虹吸」推出時太過強力,但如果要平衡全隊治療效果,技能的數值就會低得跟沒有一樣。將治療目標限定在兩個單位上代表我們可以設定一個大家看了都不會難過的數值——雖然這個增幅裝置叫做「歡愉虹吸」就是了。
蓋倫的主力型增幅裝置從數據上來看是最差的增幅裝置,所以我們要讓「劍力全開」更有力。
- 凱爾「正義無遠弗屆」額外攻速:25% ⇒ 33%
- 路西恩「雙重時光彈膛」:每施放2次獲得1經驗值⇒每施放3次獲得2經驗值
- 賽勒斯「弒君之道」額外傷害:35% ⇒ 30%
- 安妮「嗜火」:技能說明更加明確
- 安妮「嗜火」暈眩持續時間:1.5 ⇒ 2
- 吉茵珂絲「狂躁!」攻速強化持續時間:7 ⇒ 6秒
- 李星「淨化鐵璧金身」:魔力減少30 ⇒ 10
- 李星「淨化鐵璧金身」:根據已損失生命治療量:18% ⇒ 10%
- 墨菲特「堅若磐石」額外物理防禦:130% ⇒ 111%
- 派克「你也有份」:每2次施放刷新1次商店⇒必可刷新1次商店,每3次施放可再額外刷新1次
- 希維爾「魔力百煉」起始物攻:15% ⇒ 20%
- 犽宿「浪人之風」:犽宿的龍捲風現在會一直線穿過整個盤面了
- 犽宿「浪人之風」:犽宿現在判定衝刺位置時會計算提升的攻擊距離了
- 吶兒「同步式護甲」起始物理防禦與魔法防禦:25 ⇒ 45
- 賈克斯「無情突襲」每層攻速:12% ⇒ 15%
- 賈克斯「達人特訓」基礎攻速:15% ⇒ 12%
- 凱莎「多重射擊」:每2次普攻⇒每2發飛彈
- 凱莎「多重射擊」:現在會賦予10魔攻。
- 慎「異常增幅」重製為「時間之刃」:獲得1個慎。他的技能施放所需要的魔力降低10,技能施放後,接下來3次普攻會額外造成相當於他物理防禦250%的真實傷害
- 薇可絲「歡愉虹吸」:治療所有友軍單位⇒治療隊上生命最低的2個單位
- 薇可絲「歡愉虹吸」治療百分比:11% ⇒ 22%
- 厄薩斯「冥使威壓」額外傷害:12% ⇒ 15%
- 厄薩斯「冥血同化」無視傷害量:50% ⇒ 40%
- 艾克「破壞性共振」傷害強化:220% ⇒ 250%
- 蓋倫「劍力全開」魔力減免:40 ⇒ 30
- 蓋倫「劍力全開」物攻成長:80% ⇒ 180%
- 沃維克「阿嬤養的」每次普攻獲得生命:2 ⇒ 3
- 沃維克「阿嬤養的」起始生命:50 ⇒ 40
- 費德提克「可怕稻草人」〔新增〕:費德提克的技能可以暴擊
- 星朵拉「死非徒勞」起始魔力:30 ⇒ 40
- 星朵拉「死非徒勞」死亡時獲得攻速:40% ⇒ 50%
- 烏爾加特「潮水急漲」攻速:30% ⇒ 40%
增幅裝置
王牌的增幅裝置弱一段時間了,在前期很難發動時顯得更加貧弱,現在這兩件增幅裝置只會在比較好發揮的4-2階段出現。我們也重製了稜鏡版本,讓其更加好用,現在能直接獲得4個王牌單位了。
先前提到的雷射部隊調整讓我們可以帶回跟這些特性有關的增幅裝置,在對戰前期不會太過OP。
- 「王牌之紋」現在只會在4-2階段出現
- 王牌之紋:獲得2金幣⇒獲得1個達瑞文
- 「王牌之冠」現已被「王牌射手」取代
- 〔新增〕王牌射手:只會在4-2階段出現。獲得1枚王牌徽章、1個達瑞文、1個好運姐及1個煞蜜拉。(更新:13.7版本更新後,這個增幅裝置還是會在2-1與3-2階段出現。雖然這並非設計本意,但這並不會妨礙我們的目標,且也讓我們可以瞭解在比較早期的階段出現這類型的增幅裝置會有什麼有趣的化學變化,所以我們決定先放著,睜一隻眼閉一隻眼!)
- 「天生我材必有用 III」生命:270/380/490/600 ⇒ 250/365/480/600
- 「天生我材必有用 III」攻速:50/60/70/80 ⇒ 45/55/70/80
- 駭客之心:獲得2金幣⇒獲得1個派克
- 「雷射之紋」與「雷射之魂」增幅裝置已回到遊戲中
- 「專打後期」金錢:40 ⇒ > 44
- 「進化論」起始經驗值:4 ⇒ 2
- 虛空行者徽章:獲得1個派克⇒獲得2金幣
- 虛空行者之冠:虛空之門⇒格鬥手套
- 星光之冠:力量聖杯⇒女神之淚
小型改動
跟我們對地下勢力伊澤瑞爾的愛一樣小。
特性
我只是想像地下勢力搶銀行的時候會用超大磁鐵吸金幣。
- 搗蛋鬼治療量:150/150/250 ⇒ 150/150/350
- 虛空行者:札克的計算星等現在最大可達9了
- 地下勢力選擇獲得金錢後現在會自動取得了
4費單位
蛙上加蛙,蛙還要更蛙。
- 妮可「蹦跳艷花」青蛙傷害:75/110/200 ⇒ 75/110/300
- 妮可「蹦跳艷花」大青蛙傷害:145/220/600 ⇒ 150/225/700
5費單位
氣象主播報的氣象更準了。
- 珍娜現在配上「好運手套」跟「無限戰隊徽章」的時候會更強:她現在會裝備更好的道具了
錯誤修正
就算嚇到吃手手,該修的還是要修!
- 搭乘者的駭客額外全能吸血現在只會被普攻跟技能觸發了。
- 該數的都有數到:修正星朵拉英雄增幅裝置「數大便是美」的說明,使其包含備戰區的非英雄道具。效果未變。
- 我帶你飛:星朵拉的「意志之力」不會再擊飛免疫控制的單位了。
- 信不信我還是會打錯字:修正英文版無限戰隊相關增幅裝置的誤字。
- 希維爾的英雄增幅裝置「加班費」現在會在玩家戰鬥回合結束後賦予金錢,並在下一個回合一開始判定物攻數值。
- 人工智慧每5秒的金錢掉落機率現在是正確的25%了。
- 改裝神童版的限定道具現在會正確區分一般跟聖光版了。
- 「日炎燎原」的說明現在會顯示正確的燃燒傷害數值了(效果未變)。
- 跟訓練假人打可以算是「頂尖對決」嗎?:菲歐拉的英雄增幅裝置「頂尖對決」效果說明現在會顯示對所有單位,而非只有對英雄單位發揮效果了(效果未變)。
- 滾路費:將努努技能說明更新為「短暫暈眩」以正確反映技能效果。
- 將星朵拉技能說明更新為「短暫擊飛」以正確反映技能效果。
- 露璐現在施放技能前不會往前走了。
- 之前目標死亡時,潘森不會給予自身護盾,現已修正此問題。
- 你把什麼升2星了???:之前徵召獲得的鐵砧或典籍會自動合成,現已修正此問題。
- 更多的戰利品:之前有極低機率玩家在第1階段會獲得很少戰利品,現已修正此問題。
- 慢手神槍:之前「快手神槍」會使路西恩的普攻延遲,現已修正此問題。
- 雙人搭檔:之前使用「小型忠誠符文」會在使用的7回合後再次生成,而非原本的5回合,現已修正此問題。
- 雙人搭檔:之前「忠誠符文」會多花一回合重新生成,現已修正此問題。