《聯盟戰棋》14.09版本更新公告

20種全新神器、5種全新輔助道具,以及各式玩法系統更新與平衡調整。你絕不能錯過14.09版本更新!

棋手們,歡迎啊!

這次更新內容包括定期平衡調整,還有20件新神器、5件新輔助道具,以及一堆系統改動。更新內容如此豐富,應該叫「彩墨書話:重製版」或「彩墨書話:加強版」……好啦好啦,不亂扯了,趕快進入正題吧。
Rodger Caudill(ID:Riot Prism)

版本期中更新

5月2日

本次B版本更新主要是修復魑魅魍魉比預期還弱的錯誤,並及時加入了兩項nerf。

英雄


麗珊卓是位非常難針對的英雄,她的技能不僅能使近戰單位形同虛設,還能不斷產生道具組件、堆加強度。即使在勝率大數據中,她不是最強的5費單位,但她仍是影響力最大、最常出現在遊戲終局的單位。只要擺位恰當,就能徹底終結近戰主力,或是單前排的打法。

因此我們決定大幅延緩她二次施放技能的時間點,藉此減少對上她的挫折感。我們預計會在14.10版本對她進行較大的技能調整,改動她剋制近戰單位的能力,也不失5費單位的強度。
  • 麗珊卓最大魔力削弱:40/100 60/120

神器


神器大部分都相當平衡,只有其中一個出頭鳥需要棒打一番。
  • 昇華護符基礎生命:400 300
  • 昇華護符傷害增加:150% 120%
  • 昇華護符觸發時間:18秒 22秒

錯誤修正

  • 魑魅魍魉現在會對非魑魅魍魉英雄正常造成傷害了。
  • 詛咒之刃暫時無法使用。備註:這項修正在14.9版本中就實裝了,但沒有寫進更新公告,這是因為我們臨時發現詛咒之刃的錯誤,而匆忙撤下。

版本概要

Vanguard

隨著14.09版本推出,Riot的專利反作弊系統Vanguard也將導入PC用戶端並啟用。這表示強制安裝Vanguard的措施將會生效,並全力確保你的列隊不會受到腳本玩家、外掛玩家和作弊玩家的侵擾!雖然這項措施主要是為了《英雄聯盟》所設,但Vanguard也能為《聯盟戰棋》帶來一層有效防護,以免玩家日後遊戲體驗受外掛、作弊等影響。我們近期發布一篇部落格詳細說明在《英雄聯盟》導入Vanguard的理由,歡迎點此查看。文章是有點長,不過有些圖片可以輔助閱讀。

你可能會想問,那我該怎麼做才能在PC上繼續玩《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》?答案很簡單,只要安裝Vanguard就行了。如果你尚未安裝Vanguard,當你啟動Riot用戶端或《英雄聯盟》,系統會提示你安裝Vanguard,然後重新啟動系統,確保Vanguard已啟動。你必須安裝Vanguard並完成啟動才能列隊或遊玩。

如果你遇到任何問題,歡迎查看我們的客服專文,進行必要的Vanguard相關問題排除。

停止支援DirectX 9


14.09版本上線後,《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》將停止支援DirectX 9。為了維持遊戲的穩定性和效能,我們必須停止支援只有極少數玩家仍在使用的舊版硬體或軟體。如果你目前使用DirectX 9,在我們移除支援後,遊戲會自動關閉此選項。如果你因硬體相容性的問題而使用DirectX 9,我們建議你盡快升級裝置,以繼續遊玩遊戲。

更多關於如何確保你的DirectX為最新版本,以及相關故障排除的資訊,請見我們的客服文章。(此連結應該會直接跳到DirectX的部分,如果沒有的話,請在那篇文章裡找一下)。

系統改動

系統改動又來了,接下來為大家逐一細說。

玩家傷害


我們在14.08版本改動玩家傷害的目的,是為了簡化傷害計算,不過好像下手重了點,導致對戰時間變得太長。為了解決這項問題,我們會改動階段4至6,落敗時會受到更大的傷害。未來可能還需要再多加2或3點傷害,但暫時先這樣,並專注於後期盤面(詳情看下面),而不是在前期懲罰玩家。
  • 階段玩家傷害:0/2/5/7/9/11/17/150 0/2/5/8/10/12/17/150

升級費用


玩家太常把4費單位升到3星,而且這個致勝策略比其他有效得太多了。由於玩家最常在等級9把4費單位升到3星,所以我們會把升到等級9所需的金錢提升,這樣玩家便沒有這樣多金錢來升星。不過,同時我們也改動了商店機率,並調整了奇遇(詳情請見下面),以確保改動不會太過火。最後,把升到等級10所需的金錢降低4後,玩家應該會考慮要不要在這個等級重抽,而不是無腦選等級9。
  • 等級8至9:72 80
  • 等級9至10:84 80

商店重抽機率


減少金錢並降低機率,應該能改善把4費單位升到3星是最有效的致勝策略的這情況。
  • 等級8:18/25/32/22/3 18/27/32/20/3
  • 等級9:10/20/25/35/10 15/20/25/30/10

奇遇


知道為什麼網上經常出現後期盤面布滿高價滿星單位的截圖嗎?因為有些奇遇太OP了。我們會移除部分較OP的奇遇,或是提升它們的稀有度,且稍微提升一些較稀有的奇遇的出現率。
  • 阿璃 - 玩家生命:15 10
  • 慨影 - 5-4死亡遊戲:改為較常出現
  • 鄂爾 - 選擇1件神器:改為較常出現
  • 科加斯 - 道具欄位:改為較少出現
  • 黛安娜 - 回收再利用:改為較少出現
  • 伊瑞莉雅 - 免費行動聯合徵召:改為較少出現
  • 妮可 - 較少重複聯合徵召:改為較少出現
  • 提摩 - 鍋鏟聯合徵召:改為較少出現
  • 悟空 - 聖光聯合徵召:改為較少出現
  • 悟空 - 聖光聯合徵召:不再在階段2聯合徵召出現
  • 卡力斯 - 所需經驗值降低3個回合:已移除
  • 科加斯 - 複製裝置:已移除
  • 妮可 - 複製裝置聯合徵召:已移除
  • 星朵拉 - 2星4費聯合徵召:已移除

神器鐵砧


怕大家錯過沒看到,在此提醒一下:我們將推出20件新神器,所以神器道具鐵砧將在所有對戰階段提供更多選擇。現在有了4個選擇,雖然不一定是最喜歡的(有人喜歡可疑風衣嗎?),但應該還是能找到適合自己陣容的神器。
  • 神器道具鐵砧改為4選1(之前是3選1)
  • 攜帶型打鐵舖改為4選1,並會在所有階段出現
  • 「攜帶型打鐵舖+」和「攜帶型打鐵舖++」已沒有用途,所以已被移除。

大型改動

超大,就跟將新神器和輔助道具運過來的貨櫃一樣大。

特性


木靈(6)只需1枚可合成的徽章便能組成,性價比太高了。我們將大幅降低它堆層給的魔攻和生命,因為這會讓我們的蘇瑞瑪砂皇就算不拿道具也會變得超坦。

賽特的命定全能吸血加成有bug,能被道具造成的傷害能觸發,並會無視雙防傷害減免。這導致全能吸血效果顯得太強,所以在修復bug後,我們得buff全能吸血的基礎數值來平衡一下。儘管有buff,整體來說賽特的加成最後還是會變弱了一點。

作為一個專屬起源,天界聖使主要的用途是輔助其他特性的強大carry(犽凝、慨影或李星等)。我們希望這個特性有專屬的陣容和主力carry,因為卡力斯、索拉卡,以及(尤其是)悟空都應該在天界有一席之位。為了達到這個目標,我們會降低這些特性大部分斷點給的額外能力值,移除額外星等係數,但天界聖使單位的這些能力值則大增70%!

冥影自從在PBE伺服器風光一時後,就一落千丈。這次更新將buff冥影的處決門檻和3費carry亞盧妮!這buff可能還不夠力,得在未來做出更大幅度的改動,不過大家暫時先試一試新的冥影專屬陣容,並告訴我們你的想法!
  • 「奧術大師」奧術大師魔攻:20/50/85/125 20/50/90/135
  • 「奧術大師」隊伍魔攻:20/20/40/125 20/20/50/135
  • 「木靈」每層生命:3/7/11 3/7/10
  • 「木靈」魔攻:15/30/65 15/30/55
  • 「決鬥者」每層累加攻速:5/9/13/18% 5/10/14/18%
  • 「命定」賽特全能吸血加成:12% 15%
  • 錯誤修正命定賽特全能吸血加成再也不會在將雙防算進去前適用,只有普攻和技能傷害能觸發。
  • 「財神戰隊(7)」固定加成:25 12
  • 「財神戰隊(7)」晶球平均價值:16 8
  • 調整幾個「財神戰隊」金錢獎勵選項。
  • 「天界聖使」不再隨單位星等成長。
  • 「天界聖使」現在給天界聖使額外70%能力值。
  • 「天界聖使」能力值加成:100/115/135/165/200/225% 100/110/125/145/170/200%
  • 「天界聖使徽章」全能吸血加成:6% 5%
  • 「撰史仙靈」凱爾命中傷害:15/30/40/90%魔攻 15/35/45/90%魔攻
  • 「撰史仙靈」凱爾速度卷軸每層攻速:5% 6%
  • 冥影處決門檻:10/18/20/45%生命 10/18/25/60%生命

1費單位


達瑞斯是最強開局英雄之一,這是眾所皆知的事。他有高魔攻係數加上決鬥者特性,前期給他任何道具,他都能大獲成功。我們不想把他打入冷宮,所以只會nerf他1星和2星時的傷害,因為還有很多人未發現重抽達瑞斯有多強。

自從我們讓寇格魔需要較長時間增加攻擊距離後,他就擺脫不了較坦的目標。給他多一點魔攻後,他的溶解液應該能讓棘手對手的生命條消失。
  • 達瑞斯技能命中傷害:90/135/200%魔攻 80/120/200%魔攻
  • 寇格魔技能傷害:160/225/315%魔攻 160/240/335%魔攻

2費單位


帶著「藍Buff」、「泰坦的決意」或「嗜血者」的雷玟carry,之前在「彩墨書話」開發階段的遊戲測試裡大發神威。不知道會不會在這次更新後看到這一幕重演呢?
  • 雷玟技能傷害:150/150/155%物攻 190/190/200%物攻

3費單位


有些3費carry因為近期的nerf而表現不振,或是根本沒機會當carry(柔依、亞盧妮),我們會升高他們的強度地板。

里長廣播:儘管亞盧妮是魔攻carry,加一點攻速對她很有幫助(黑魔禁書是必選道具,不過史提克彈簧刀和紅Buff也不錯),所以在這版本可以用上精進之矛。

決鬥者陣容有一定的競爭力,但崔絲塔娜從未有機會當過核心carry。由於近期決鬥者專屬陣容表現不太好,且3費單位更難升到3星,我們可以放心buff崔絲塔娜的基礎傷害和係數,希望buff後玩家會像對待她兇暴的熊朋友一樣給她買道具。

說到弗力貝爾,泰坦的決意和他魔力被nerf後,他便退出了meta。Buff他的魔攻係數後,他的治療能力應該會變得更強,但又不會強到像14.07版本時怎樣打都打不死。
  • 亞盧妮攻速:0.7 0.75
  • 巴德物攻:50 55
  • 崔絲塔娜物攻:55 60
  • 崔絲塔娜技能傷害:265/265/270%物攻 + 75/115/185%魔攻 300/300/305%物攻 + 50/75/115%魔攻
  • 崔絲塔娜技能物攻係數強化:50/50/60% 40/40/50%
  • 弗力貝爾技能治療量:140/170/210%魔攻 150/180/240%魔攻
  • 柔依技能傷害:275/415/640% 魔攻 290/435/695%魔攻
  • 柔依技能彈射傷害:90/135/215%魔攻 95/140/225%魔攻

4費單位


記得我們在上個版本buff了所有4費單位嗎?很瘋狂對吧?不過正因如此,現在meta大部分4費單位都能打,且值得派上場。在我們buff最後兩個找不到歸屬的英雄時,我們也會nerf一個從buff受益太多的英雄。

魔甘娜在這版本會變得聰明多了。在「彩墨書話」的前幾個版本走了歪路後,她終於展現賢者該有的智慧,懂得盡量打最多數量的單位,而不是向著盤面角落施放技能。
  • 慨影雙防:70 60
  • 魔甘娜技能傷害:265/400/1600%魔攻 265/400/2000%魔攻
  • 魔甘娜現在會更常對大群敵軍施放技能。
  • 星朵拉技能初始蝴蝶數:7/7/10 8/8/10

5費單位


如果你近期的戰術是儘快衝到等級8或9,並第一個搶到麗珊卓,那就有很大機會你的名字會出現在結算畫面的最頂端。尤其是在14.08版本的生命buff後,麗珊卓在前期建立的優勢及滾的雪球太大了(或者說泡的茶太香?)我們將收回在14.08版本給她的一半生命,同時削弱她用道具布滿盤面取得勝利的能力。
  • 麗珊卓生命:1200 1100
  • 麗珊卓技能掉落機率:50% 40%

增幅裝置


上個版本buff所有4費單位後,靠這些單位碾壓對手的「天生我材必有用」流強了很多,所以這次會nerf它。

14.08版本上線前的最後一刻,由於「因心成體」出現嚴重bug,所以我們不得不停用它,目前這件增幅裝置的錯誤無法在14.09版本中修正,希望可以在下次版本更新時回歸。

從數據來看,「混沌召喚」是個很平衡的增幅裝置,不過主要是因為有許多兩個極端的情況,所以才顯得平衡。我們會平均這增幅裝置給的隨機獎勵的強度,確保選項更平衡,同時確保這增幅裝置的強度更其他增幅裝置接近。

我的孩子啊,你怎麼變成這樣了?「煉獄之契」表現越來越差,現在用途只用來收拾殘局,嘗試打入前四,或是在3費陣容已主宰局勢(如「音樂大亂鬥」的鄉村音樂陣容)的情況下贏更多,所以會暫時停用它。我們有想過大幅提升它的價格,但玩家已經需要花很長的時間才能花費足夠的金錢,而且目前也不放心將上限改為等級8,所以最後沒採用這點子。不過,我收到消息說「煉獄之契」在未來還是有希望的。

在對新神器進行更多PBE測試後,我們決定停用「垃圾變黃金」。新的神器陣容可以創造出更偏門且強大的combo,而且可以透過一再重鑄來輕易達成。此外,雖然「垃圾變黃金」在高階對戰中的強度天花板簡直不設限,但強度地板也超低,若新手玩家不小心錯誤使用並消耗掉重鑄器,感受就會很糟,而且很可能落得最後一名的下場。
  • 「過重負擔」備戰區欄位:2 1
  • 「越戰越勇I」基礎攻速:8% 6%
  • 「三相之力I」生命:100 150
  • 「大有斬獲」基礎生命:80 100
  • 「天生我材必有用」生命:220/300/380/480 220/280/340/400
  • 「天生我材必有用」攻速:40/45/50/55% 35/40/45/50%
  • 「冒險之喚」每2次擊殺能力值加成:12生命 & 2魔攻 18生命 & 3魔攻
  • 「龍魂」每1個組件治療量:8000 7000
  • 「最佳拍檔」:15g 20g
  • 「學習魔法」基礎魔攻:10 18
  • 在下次版本更新修正錯誤之前,我們還是會繼續停用「因心成體」
  • 「潘朵拉的道具II」從給予1件隨機完整道具改為給予2個隨機組件。
  • 「天降金幣」基礎金錢:9 8
  • 「砸起來+」獲得基礎經驗值:12 10
  • 「共犯」:4g 2g
  • 「開局新手包」:6g 8g
  • 「混沌召喚」金錢:66 58
  • 「混沌召喚」經驗值:70 64
  • 「混沌召喚」3星3費 + 10g 3星3費 + 20g
  • 「長久之計」:8g 10g
  • 等級8「煉獄之契」已被停用
  • 「垃圾變黃金」已被停用
  • 「攜帶型打鐵舖」改為4選1,並會在所有階段出現
  • 「攜帶型打鐵舖+」和「攜帶型打鐵舖++」已被移除。

神器


在我寫這篇文的同時,20件新神器在PBE伺服器進行測試。與其列出每一件神器的效果和設計理念,我會焦點介紹幾個我最喜歡(以及古怪)的combo,希望能鼓勵大家去放膽實驗。

詛咒吸血鬼權杖 + 吶兒:力大磚飛,技能可以收起來了;

惡鯊火箭 + 弗力貝爾:與buff過的弗力貝爾一起製造混亂!想更瘋的話,就再加上「青花瓷 徽章」和「嗜血者」吧!

鬼使彎刀 + 虛空之門 + Cosplay加里歐:將加里歐放在後排,然後傳送到敵方後排,施放技能嘲諷後排單位,接著再傳送回我方盤面,看著敵方後排衝向加里歐,把站位全部打亂。編者按:這不是最有效的打法,但成功的話場面很搞笑。

幻影靈刃 + 詛咒之刃 + 慎:有了慎的英雄增幅裝置和降低敵方盤面星等的能力,就能看著對手受苦,在一旁幸災樂禍。此外,攻速道具最配這種打法。編者按:你知道「詛咒之刃」能讓敵軍降到0星嗎?降到0星後,他們造成的傷害只有1星技能的一半。

姬亞娜Cosplay希維爾:給姬亞娜裝備「衝擊火炮」,看她技能範圍覆蓋整個盤面,讓所有人都也想要Cos希維爾。

枯萎寶石 + 魔甘娜:這combo能把整個盤面的魔法防禦減掉,並讓魔甘娜能不斷施放技能!

昇華鬥士 安妮: 有「蠻勇鬥士徽章」和「昇華護符」嗎?那就能將這9歲女孩變成拖時能力超可怕的坦克。

新的神器創造獨特致勝策略,開拓各種創新玩法,而且還有很多超強combo等著大家來發掘!這版本有什麼厲害的combo就趕快告訴我們,因為下個版本可能就得談談怎樣nerf它們了。
  • 新增昇華護符 - 生命:400、物理攻擊:20%、魔法攻擊:20;18秒後,增加100%最大生命,且造成的傷害增加150%,持續到戰鬥結束。
  • 新增詛咒吸血鬼權杖 - 攻速:50%;普攻會額外造成相當於50%物理攻擊的物理傷害,並使裝備者回復相當於該傷害量的生命。裝備者無法施放技能或獲得魔力。
  • 新增惡鯊火箭:物理攻擊:30%、攻速:30%;裝備者的攻擊距離加倍,且每次普攻都會以一名隨機敵軍為目標。
  • 新增可疑風衣 - 生命:250、攻速:25%;每場戰鬥一次,裝備者生命掉到50%時,便會一分為三,每個分身的生命為最大生命的33%。[唯一:每一名英雄僅限1件]
  • 新增視界專注 - 生命:250、魔力:15、物理與魔法防禦:20;暈眩敵軍會引發閃電劈打目標,造成相當於30%最大生命的魔法傷害。
  • 新增縮小手套 - 攻速:60%;縮小裝備者,並使其跑速增加、獲得20%傷害減免,且免疫凍骨效果。
  • 新增無盡絕望 - 生命:400、物理防禦:40;裝備者身上的護盾破裂時,對最靠近的敵軍造成相當於該護盾初始數值100%的魔法傷害。
  • 新增衝擊火炮 - 攻速:50%;攻擊距離+1,且裝備者每擊殺一名敵軍便再+1。
  • 新增支配寶匣 - 生命:150、魔力:15;受到普攻時,裝備者會獲得相當於總魔力2%的魔力。每次施放會在3秒內回復裝備者20%最大生命。
  • 新增盧登驟雨 - 物理攻擊:30%、魔法攻擊:30;對最靠近目標的三名敵軍造成相當於100%超量傷害,外加100的魔法傷害。
  • 新增銀織黎明 - 物理攻擊:165%、物理與魔法防禦:50;裝備者免疫暈眩效果,且普攻會暈眩目標0.8秒。裝備者的攻速固定為0.5。
  • 新增潛行者之爪 - 物理攻擊:25%、暴擊率:25%;擊殺目標後,移除負面效果並往4格內最遠的目標衝刺。接下來兩次暴擊會造成60%額外暴擊傷害。
  • 新增詛咒之刃 - 攻速:15%、魔法防禦:20;普攻會降低目標3%最大生命。對相同目標普攻13次會降低目標1個星等。
  • 新增鬼使彎刀 - 物理攻擊:40%、暴擊率:20%;戰鬥開始:將裝備者傳送到敵軍那側的對應棋格。8秒後,裝備者回到原本的位置。
  • 新增枯萎寶石 - 魔法攻擊:40;造成魔法傷害會降低目標3魔法防禦。若其魔法防禦為0,則改為賦予裝備者5魔力。
  • 新增智慧末刃 - 攻速:30%、魔法防禦:30;普攻造成42-100(根據階段增加)額外魔法傷害。為裝備者回復相當於所造成的魔法傷害35%的生命。
  • 新增禁忌之像 - 生命:200、物理與魔法防禦:25;護盾改為將50%護盾值轉換為最大生命。
  • 新增巫妖之禍:魔法攻擊:30、魔力:15;每次施放技能後,裝備者的首次普攻會造成180-380(根據階段增加)額外魔法傷害。
  • 新增光盾之紋:物理與魔法防禦:50;每3秒,賦予生命比例最低的友軍護盾,護盾量相當於裝備者物理防禦與魔法防禦總和的50%。陣亡時賦予所有友軍此護盾。
  • 新增探索者護腕:魔法攻擊:25、物理與魔法防禦:25;參與擊殺會使裝備者的物理防禦、魔法防禦和魔法攻擊增加10,若取得擊殺則增加15。
  • 「鐵匠手套」現在賦予300生命和30%暴擊率基礎能力值
  • 「黃金法師之杖」已被移除
  • 「權貴之甲」已被移除

輔助道具


五件新輔助道具及加強過的「烈士美德」隆重登場,為「寶貝古董」和「輔助假人」打法注入心血。我個人最喜歡的賭運氣combo是「反覆無常寶箱」+「可疑風衣」,加起來總共可以給你隊伍12件道具。把「反覆無常」和「可疑」當作褒義詞的人應該就只有我吧!

「烈士美德」buff過後,在它持續時間結束前,你一定會獲得兩次強化全盤治療。之前視乎治療波的時機,有時你可能不會獲得兩次強化治療,所以這項改動讓此道具的穩定性大幅提升。此外,我們還會buff它的治療量,因為與其他輔助道具相比,這道具的強度還差了一大截。

跟神器一樣,相信還有很多超強combo等著大家去發掘。不妨去試試看「禁忌之像」+「月之石」,或「永恆之焰」+ 強健猛獸專屬陣容?快去實驗一下,然後跟我們分享心得吧!
  • 新增永恆之焰 - 生命:250;裝備者存活期間,賦予所有敵軍33%重創,且所有友軍造成7%額外傷害。此效果每5秒觸發一次。
  • 新增騎士誓願 - 生命:50;戰鬥開始:裝備者與同一排1格內的友軍增加200生命與12%全能吸血。​
  • 新增月之石再生裝置 - 生命:250;每隔4秒,賦予2名生命比例最低的友軍100-400生命的護盾(取決於階段),持續4秒。
  • 新增惡源 - 生命:250;裝備者陣亡時,2格內所有敵軍降低40%物理與魔法攻擊,爆炸範圍內的隊友則增加30%物理與魔法攻擊。
  • 新增反覆無常寶箱 - 生命:250;裝備者陣亡時,最靠近的3名友軍獲得1件暫時完整道具。
  • 「烈士美德」基礎治療:6.5%最大生命 7%最大生命
  • 「烈士美德」強化治療量:13%最大生命 14%最大生命
  • 「烈士美德」裝備者陣亡時,必定強化治療2次,而不是強化治療10秒。

小型改動

超小,就跟獲得「反覆無常寶箱」(輔助道具)和「可疑風衣」(神器)並將它們合成為「反覆無常可疑寶箱風衣」(開玩笑的)的機會一樣小!

單位


meta有太多3星4費單位也不是完全沒好處,因為我們能取得很多數據來衡量他們的強度。由於現在這些強角變得較難升星,我們可以趁機buff一下較弱的角色。
  • 莉莉亞技能小晶球傷害:120/180/400%魔攻 120/180/600%魔攻
  • 鄂爾鑄造的3星道具數:8 6
  • 3星鄂爾現在能鑄造聖光道具,好亮眼喔!
  • 賽勒斯技能傷害:200/300/1000%魔攻 200/300/1200%魔攻
  • 賽勒斯技能揮擊傷害:90/135/450%魔攻 90/135/550%魔攻
  • 賽勒斯技能治療量:120/140/500%魔攻 120/140/600%魔攻

增幅裝置


紋章、皇冠,以及特性相關的增幅裝置將可額外獲得一些低費單位,讓它們更容易發動特性效果,使它們增加約等於1至2金錢的價值。
  • 強健猛獸之紋:獲得1個瑟雷西 獲得1個慎及1個瑟雷西
  • 龍帝之紋:獲得1個珍娜黛安娜 獲得1個珍娜及1個黛安娜
  • 冷酷收割:獲得1個鏡爪 獲得1個卡力斯及1個鏡爪
  • 賢者之紋:獲得1個黛安娜 獲得1個枷蘿及1個黛安娜
  • 撰史仙靈之紋:現在可額外獲得1個蓋倫
  • 禦天衛士之紋:獲得1個阿姆姆 獲得1個賈克斯及1個阿姆姆
  • 強健猛獸之冠:獲得1件好戰者鎧甲及1個約瑞科 獲得1件日炎斗篷、1個約瑞科及1個瑟雷西
  • 賢者之冠:獲得1個黛安娜 獲得1個枷蘿及1個黛安娜

模式

雙人搭檔


雙人搭檔目前的對戰節奏,比較適合走快速將4費和5費單位升到3星這個致勝策略。由於這模式的平均經濟強度比標準模式高,我們覺得這策略比較常見也沒什麼問題。不過,它太可靠了,導致主流打法就只是一昧建立安全經濟來快速升級,途中輸多少場也無所謂。提升玩家傷害後,部分玩家可以走前期快攻打法,提升對戰節奏,懲罰打後期玩法的貪心玩家。雖然我是這樣說,不過如果你在雙人拍檔模式碰上我跟Mortdog的話,我還是會硬衝財神戰隊,並叫Mortdog在前期carry(或者順便連後期也carry。)
  • 援軍開始最短時間:7秒 12秒。
  • 玩家受到的傷害現在會四捨五入到整數位。
  • 基礎玩家傷害:2 / 5 / 6 / 8 / 11 / 17 3 / 6 / 8 / 10 / 12 / 17

錯誤修正

  • 賽特的命定全能吸血加成現在會在將雙防算進去後才適用。
  • 賽特的命定全能吸血加成現在只有普攻和技能傷害能觸發。
  • 伊瑞莉雅不再在劍刃每次命中時都觸發命中效果,而是只有該觸發效果的劍刃命中時才能觸發。
  • 在3-2或4-2時,神話、命定及墨影戰士徽章不再在特性未啟動時出現。
  • 財神戰隊的全部特性+1獎勵現在正常地出現在特性追蹤工具上。
  • 提摩聯合徵召奇遇不再給單位2把鍋鏟。
  • 為了防止涉及複製道具的問題出現,玩家現在將無法在打開傑作升級道具寶庫時從單位移除道具。
  • 前後不分:之前納帝魯斯有時會向後方施放技能,現已修正此錯誤。
  • 之前阿祈爾在戰鬥結束時生成士兵的話,士兵會永遠不消失,這情況將不再發生。
  • 之前若對戰打成平手,鄂爾道具會永遠不消失,現已修正此錯誤。
  • 增幅裝置貼圖現在面對正確的方向。
  • 之前慨影對角落的單位施放技能時,技能會消失,現已修正此錯誤。
  • 「烈士美德」的強化治療會正常發揮效果了。
  • 「皇冠守衛」增幅裝置提供的加成不會再多一倍了。