Taktiky boje – poznámky k aktualizaci 9.18
Čerstvá aktualizace přináší do Taktik boje nový systém předmětů!
Ahoj taktici! Vítejte u poznámek k aktualizaci pro Taktiky boje 9.18.
Tento týden se zaměřujeme na několik základních systémů TB. Za prvé jsme přepracovali systém distribuce předmětů s cílem, aby se od sebe jednotlivé zápasy více lišily. Zároveň jsme chtěli zajistit, že jednotlivá utkání budou férovější. Dále jsme také upravili systémy jako rozdělování zkušeností, počet šampionů ve společné nabídce a pravděpodobnost jejich získání. A v neposlední řadě tu je Neečina pomoc – první spotřebovatelný předmět v tomto režimu, který by vám měl pomoci při skládání dvouhvězdičkových šampionů či snaze vytvořit tříhvězdičkové monstrum.
Odhlédneme-li od herního systému, můžete se těšit také na tři nové varianty mini legend Hvězdných strážců, jež dorazí později během tohoto týdne. A nastražte i uši, protože do hry přichází nová hudba.
Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL, skočte do tohoto portálu!
Tak jo, pojďme na to.

Dodatečné úpravy
11. 9. 2019 – Rychlá oprava
Chyby a Obracečka
- Opravili jsme chybu, kvůli které jste za zakoupení jednotky zaplatili víc zlaťáků, než jste měli. To také způsobilo, že hodnota vašich zlaťáků mohla klesnout do záporných čísel, ale zobrazovala se jako 0.
- Z neobvyklých beden už správně nemůžete získat Obracečku.
- Snížili jsme šanci na získání Obracečky ze vzácných beden.
Novinky
Systém tajemné bedny
Změnili jsme způsob distribuce předmětů v kolech PvE. Cílem je zachovat rozmanitost herních prožitků z pohledu velkého počtu zápasů a zvýšit férovost v rámci jednotlivých utkání.
- Běžné bedny obsahují: zlaťáky, šampiony nebo Neečinu pomoc.
- Neobvyklé bedny obsahují: základní předměty, zlaťáky, šampiony nebo Neečinu pomoc.
- Vzácné bedny obsahují: obracečky, kompletní předměty, zlaťáky, šampiony nebo Neečinu pomoc.
- Každý hráč získá v rámci zápasu přibližně stejný počet beden.
- Každý hráč získá v rámci zápasu přibližně stejný počet základních předmětů.
Neečina pomoc
- Umístěním na šampiona vytvoříte jeho jednohvězdičkovou kopii a přidáte si ji na střídačku. Neečina pomoc se tím spotřebuje.
Systémy
Úpravy zkušeností
Jelikož z nového systému kořisti získáte o něco více zlaťáků než dříve, pozměnili jsme počty zkušeností potřebných pro postup na novou úroveň.
- 5. úroveň: 10 Zk. ⇒ 12 Zk.
- 6. úroveň: 18 Zk. ⇒ 20 Zk.
- 7. úroveň: 30 Zk. ⇒ 32 Zk.
- 8. úroveň: 46 Zk. ⇒ 50 Zk.
- 9. úroveň: 64 Zk. ⇒ 70 Zk.
Pravděpodobnost získání jednotlivých úrovní šampionů
Mírně jsme upravili pravděpodobnost, s níž můžete na jednotlivých úrovních získat šampiony určité kvality. Doufáme, že se tím víc odliší úvodní, prostřední a závěrečná fáze hry.
- 3. úroveň, dle stupně kvality: 65/30/5/0/0 % ⇒ 70/25/5/0/0 %
- 5. úroveň, dle stupně kvality: 37/35/25/3/0 % ⇒ 35/35/25/5/0 %
- 6. úroveň, dle stupně kvality: 24,5 / 35 / 30 / 10 / 0,5 % ⇒ 25/35/30/10/0 %
- 9. úroveň, dle stupně kvality: 10/15/35/30/10 % ⇒ 10/15/33/30/12 %
- Všechny ostatní úrovně zůstaly nezměněny.
Velikost množin šampionů
Ukázalo se, že složit dvouhvězdičkového šampiona 3. úrovně je příliš snadné. Snižujeme proto jejich počet, abychom tak odměnili ty hráče, kteří se rozhodnou nechodit s davem.
- Počet dostupných šampionů 3. úrovně: 21 ⇒ 18
Sčítání předmětů a srozumitelnost
Podívali jsme se jednotlivě na všechny předměty s cílem zjistit, jestli je rozumné jejich efekty sčítat, a chceme vás náležitě informovat, pokud tomu tak není. Když se tedy nyní pokusíte dát nějakému šampionovi dva předměty, jejichž efekt se nesčítá, druhá kopie z něj ihned vypadne. Unikátní předměty budou ve svých popiscích adekvátně označené. Všechny níže uvedené předměty se nemají nasčítávat.
- Youmuuina přízračná čepel
- Rytířský slib
- Zmrzlá palice
- Yuumi
- Čepel Padlého krále
- Darkin
- Tančící přízrak
- Morellonomicon
- Červený buff
Vlastnosti
Nové bonusy za devět figurek
Některým vlastnostem jsme přidali nové bonusy za devět figurek, kterých můžete dosáhnout s pomocí předmětů z obraceček. Tentokrát se nejedná o upoutávku na nové šampiony! Líbí se nám však silné závěrečné sestavy, které náročně skládáte po celý zápas. Takže jsme se rozhodli zkusit přidat pár dalších.
- Sada 9 zabijáků: Poskytne 225 % poškození kritickým zásahem a 40 % k šanci na kritický zásah.
- Sada 9 čarodějů: Poskytne 175 % síly schopností.
Divoký
Zvýšili jsme sílu sady čtyř divokých tak, aby čtyři divoké jednotky skutečně profitovaly ze své divokosti. Bude to pěkně divoké.
- Divoký (4): Všichni vaši spojenci získají každým útokem 12 % k rychlosti útoků (efekt se může nasčítat až 5x) a jejich základní útoky nemohou minout.
Obecné úpravy vlastností
- Elementalista – golemovo brnění: 20 ⇒ 40
- Rytíř – snížení poškození: 15/30/55 ⇒ 15/35/65
- Zabiják – prodleva před skokem: 0,325 sek. ⇒ 0,395 sek.
Šampioni
1. úroveň
- Camille – útočné poškození: 50 ⇒ 55
- Elise – útočné poškození pavouků: 50 ⇒ 60
- Graves – brnění: 20 ⇒ 30
- Kassadin – útočné poškození: 55 ⇒ 50
- Kha'Zix – počáteční/celková mana: 0/50 ⇒ 0/65
2. úroveň
- Pyke – počáteční mana: 75 ⇒ 50
- Twisted Fate – zdraví: 450 ⇒ 500
- Twisted Fate – mana z modré karty: 20/35/50 ⇒ 30/50/70
3. úroveň
- Evelynn – hranice pro popravu: 65 % ⇒ 50 %
- Evelynn – násobitel popravy: 3/5/7 ⇒ 3/4/5
- Katarina – mana: 0/100 ⇒ 0/85
4. úroveň
- Akali – poškození schopností: 150/275/400 ⇒ 200/350/500
5. úroveň
- Anivia – trvání schopnosti: 800 bodů poškození během 8 sek. ⇒ 800 bodů poškození během 6 sek.
- Pantheon – zdraví: 1000 ⇒ 850
- Pantheon – útočné poškození: 80 ⇒ 75
Předměty
- K. V. meč – útočné poškození: 20 ⇒ 15
- Ledové srdce – trvání debuffu: 2,875 sek. ⇒ 4 sek.
- Medailónek železných Solari – síla štítu: 250 bodů na 6 sekund ⇒ 300 bodů na 7 sekund
- Lamač mečů – pravděpodobnost odzbrojení: 25% šance odzbrojit soupeře na 4 sek. ⇒ 33 % šance odzbrojit soupeře na 3 sek.
- Vánek – trvání vykázání z bojiště: 5 sekund ⇒ 6 sekund
Opravy chyb
- Morganina schopnost nyní funguje konzistentně i na izolované vyvolané pomocníky a neutrální příšery.
- Zekeův posel a Medailónek železných Solari už neposkytnou svůj buff nepřátelskému týmu, když se předmět znovu aktivuje po vypnutí magitechnickým efektem.
- Kha'Zixova schopnost nyní pokaždé způsobuje přímé poškození, je-li aktivní bonus za 3 jednotky z Prázdnoty.
- Ludenova ozvěna nyní správně zasáhne hlavní cíl schopnosti.
- Camillina schopnost: Evelynn už nemůže uniknout z místa znehybnění pomocí své schopnosti.
- Camillina schopnost: Shyvana nyní provede přesun bez změny pozice, místo aby přišla o veškerou manu bez přeměny do dračí podoby.
- Camillina schopnost: Pantheon a Vi už nesešlou svou schopnost během znehybnění.
- Popisek Zmrzlé palice nyní správně uvádí přidávané bonusové zdraví.
- Popisek Darkina nyní správně uvádí přidávanou bonusovou manu.
- Popisek Vážných ran nyní správně uvádí, že se léčení snižuje o 80 %, a ne o 100 %.
- Démoni nyní nezískávají manu prostřednictvím bonusu své vlastnosti, mají-li manu zablokovanou.
- Brandova schopnost prováděla o dva odrazy víc, než měla. Nyní je počet odrazů správný.
- Opravili jsme chybu, kvůli které byla účinnost Rek'Saiina léčení jen poloviční.
Hudba
Nová hudba
Nové skladby se budou v Taktikách boje měnit v závislosti na probíhající fázi. Například v průběhu nákupní fáze budou klidnější a pomalejší, ale jakmile dojde na boj, změní se na energetičtější a bojovnější. Také zde budou tři různé hudební „kapitoly“: první bude probíhat od začátku zápasu až po vyřazení prvního hráče. V ten okamžik se změní na druhou kapitolu, která skončí ve chvíli, kdy zůstanou jen tři hráči. A poslední kapitola pak vydrží až do konce zápasu.