Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.1

Nejnovější aktualizaci pro TFT kralují Leona, Karma a nová vlastnost měsíčních jednotek.

Ahoj taktici!

Rád vás zase všechny vidím a vítám vás u nového roku s Teamfight Tactics. Naše první aktualizace nového desetiletí je pěkně veliká a obsahuje jednu novou vlastnost, dva nové šampiony, tři nové předměty (nahrazují několik starých) a klasickou plejádu balančních změn a úprav. Zde jsou hlavní body: Týmovým kompozicím zaměřeným na obranu se bude náramně hodit nová měsíční vlastnost a rozšíření soupisky o Leonu a Karmu. Efektivita celé řady předmětů se nyní odvíjí od úrovně hvězd jejich vlastníka. Světlonoši byli posíleni, a to nejen co se vlastnosti týče, ale také někteří z šampionů této třídy.

A v neposlední řadě by nový rok s TFT nebyl kompletní, kdyby nepřišlo několik nových mini legend! Už teď se můžete těšit na nové přátele, kteří by měli být dostupní později v průběhu tohoto týdne.

Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL, skočte do tohoto portálu!

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Zpět nahoru

Dodatečné úpravy

15. 1. 2020 – Aktualizace vyváženosti

  • Runaanin hurikán a Šílencova sekera nyní neinteragují se Siviřiným Odrážením.
  • Lucian – navyšování síly schopnosti: 10 + (8x rychlost útoků) ⇒ 10 + (4x rychlost útoků)
  • Yorick – zdraví ghúlů: 600/1000/2000 ⇒ 500/800/2000
  • Yorick – útočné poškození ghúlů: 100/200/300 ⇒ 100/175/250

8. 1. 2020 – Opravy chyb

Byly odstraněny následující chyby:
  • Šampion vybavený dvěma či více Iontovými jiskrami způsoboval větší poškození, než bylo zamýšleno.
  • Při použití dvou nebo více Andělských náručí u jednoho šampiona přestaly Náruče fungovat.
  • Singed se přestal hýbat, pokud se pokusil zaútočit na nezaměřitelnou jednotku (Zyřiny rostliny).
  • Nocturne při otočce způsobil automatických útokem dvojité poškození.
  • Potíže s pozápasovou obrazovkou a historií zápasů.

Zpět nahoru

Noví šampioni

Vlastnost: Měsíční

  • (2): Váš tým získá každých 7 sekund 15 % k šanci na kritický zásah, 15 % k poškození kritickým zásahem a 10 % k síle kouzel. (Tento efekt se může nasčítat až 4x.)

Leona

  • 1. úroveň
  • Třída: Strážce
  • Zdraví: 650/1170/2106
  • Brnění: 40
  • Útočné poškození: 50/90/162
  • Rychlost útoků: 0,55
  • Mana: 50/100
  • Schopnost: Měsíční bariéra – Leona si na 5 sekund sníží veškeré utrpěné poškození o 40/90/140 bodů.

Karma

  • 3. úroveň
  • Třída: Mystik
  • Zdraví: 600/1080/1944
  • Brnění: 20
  • Útočné poškození: 50/90/162
  • Rychlost útoků: 0,7
  • Mana: 75/100
  • Schopnost: Povzbuzení – Na začátku souboje Karma naváže pouto se svým nejbližším spojencem. Propojenému spojenci (nebo náhodnému, pokud se pouto přeruší) poskytne Karma na 5 sekund štít o síle 250/400/800 bodů. Po dobu působení štítu získává daný spojenec 60/70/80% bonus k rychlosti útoků.

Zpět nahoru

Nové mini legendy



Poletušník

Chce ovládnout svět – a sníst všechny ty největší mňamky. Jenže je hrozně malý. Často se musí schovávat pod vším možným, aby ho někdo nerozmáčkl. A zatímco se schovává, osnuje svoje spletité plány.

Oblázkovec

Rozkošná socha vytesaná z toho nejlepšího demacijského antimagického kamene – petricitu. Má slabost pro zranitelné tvorečky po celém světě a snaží se je chránit každou uncí své síly, jako by to byl nějaký obří kolos... i když pořád ještě roste.

Tikáček

Tikáček se neustále v něčem vrtá, aby to vylepšil. Takto upravuje dokonce i vlastní tělo! (Jeho levé křídlo pořád tak trochu vrže). Rád se setkává s novými lidmi a objevuje svět svýma obříma modrýma očima.

Zpět nahoru

Předměty

Poslední zašeptání (novinka)

  • Recept: Tréninkové rukavice + Reflexní luk
  • Nahrazuje Opakovací kuši.
  • Kritické zásahy snižují cíli na 3 sekundy brnění o 90 %. Tento efekt se nemůže nasčítávat.

Titánské odhodlání (novinka)

  • Recept: Kroužková vesta + Reflexní luk
  • Nahrazuje Tančící přízrak.
  • Když vlastníka někdo zasáhne nebo on sám způsobí kritický zásah, získá 2% bonus k poškození, který se může nasčítávat až do 100 %. Po nashromáždění 50 stupňů vlastník získá 25 bodů k brnění a odolnosti vůči magii a fyzicky se zvětší. Efekt se každé kolo resetuje.

Ostnatá vesta (novinka)

  • Recept: 2x Kroužková vesta
  • Nahrazuje Trnobrnění.
  • Ruší bonusové poškození z utrpěných kritických zásahů. Při zasažení základním útokem způsobí všem okolním nepřátelům 80/120/160 bodů magického poškození (maximálně jednou za 1 sekundu). Efektivita se zvyšuje v závislosti na vlastníkově úrovni hvězd.

Ledové srdce (miniaktualizace)

  • Dříve: Okolním nepřátelům se snižuje rychlost útoků o 25 %.
  • Nyní: Okolním nepřátelům se snižuje rychlost útoků o 40 %. (Vybavení větším počtem těchto předmětů zvětšuje okruh působení, ne výši zpomalení.)

Pěstnice Ledorozených (miniaktualizace)

  • Dříve: Když vlastník uhne útoku, vytvoří ledovou oblast. Nepřátelům, kteří se v ní nacházejí, se sníží rychlost útoků o 25 %.
  • Nyní: Vlastníkův základní útok následující po seslání kouzla na 1,5 sekundy zmrazí svůj cíl.

Iontová jiskra (miniaktualizace)

  • Dříve: Když nějaký nepřítel sešle kouzlo, utrpí 90 bodů přímého poškození.
  • Nyní: Nepřátele v okruhu 3 polí, kteří sešlou nějaké kouzlo, zasáhne výboj, jenž jim způsobí magické poškození ve výši 200 % jejich maximální hodnoty many.

Rtuť (miniaktualizace)

  • Dříve: Vlastník získá štít, který zabrání tomu, aby se na něj aplikoval příští omezující efekt. Tento štít se obnoví za 3 sekundy.
  • Novinka: [JEDINEČNÝ EFEKT] Vlastník je imunní vůči omezujícím efektům.

Medailónek železných Solari (nové zesilování)

  • Poskytne spojencům na 8 sekund štít o síle 300 bodů. ⇒ Na spojence, kteří se nacházejí ve stejné řadě do vzdálenosti dvou polí, umístí na 8 sekund štít o síle 250/275/300 bodů. (Efektivita se zvyšuje v závislosti na vlastníkově úrovni hvězd.)

Ludenova ozvěna (nové zesilování)

  • Způsobí 150 bodů magického poškození. ⇒ Způsobí 120/160/200 bodů magického poškození. (Efektivita se zvyšuje v závislosti na vlastníkově úrovni hvězd.)

Statikkova kudla (nové zesilování)

  • Způsobí 100 bodů magického poškození 3 nepřátelům. ⇒ Způsobí 80 bodů magického poškození 3/4/5 nepřátelům. (Efektivita se zvyšuje v závislosti na vlastníkově úrovni hvězd.)

Ticho

  • Šance na aktivaci efektu: 25 % ⇒ 20 %

Červený buff a Morellonomicon

  • Hoření: 20 % rozložených do 10 sekund ⇒ 18 % rozložených do 10 sekund

Zpět nahoru

Vlastnosti

  • Druid – regenerace zdraví: 40 ⇒ 45
  • Světlonoš – bonus k rychlosti útoků: 15/25/35 % ⇒ 15/35/55 %
  • Mořský – regenerace many (za 4 sekundy): 15/30/60 ⇒ 10/30/60
  • Stínový – bonusové poškození: 60/140 % ⇒ 65/150 %

Zpět nahoru

Vyvážení šampionů

1. úroveň

  • Vayne – zdraví: 500 ⇒ 550
  • Vayne – poškození schopností (procento max. zdraví): 9/12/15 % ⇒ 10/13/16 %
  • Warwick – mana: 50/150 ⇒ 50/125
  • Warwick – poškození schopností: 200/450/700 ⇒ 200/500/800

2. úroveň

  • Jax – zdraví: 650 ⇒ 700
  • Jax – útočné poškození: 50 ⇒ 55
  • Malzahar – útočné poškození pomocníků: 30/60/90 ⇒ 40/70/100
  • Neeko – celková mana: 80 ⇒ 60
  • Senna – bonus schopnosti k poškození spojencem: 15/30/55 ⇒ 15/40/65
  • Skarner – bonus štítu k rychlosti útoků: 30/65/100 % ⇒ 50/75/100 %
  • Syndra – celková mana: 80 ⇒ 65
  • Varus – poškození schopností: 225/450/675 ⇒ 225/450/800

3. úroveň

  • Aatrox – zdraví: 700 ⇒ 800
  • Aatrox – poškození schopností: 250/500/1000 ⇒ 300/600/1200
  • Azir – poškození schopností: 125/250/375 ⇒150/275/450
  • Nocturne – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,7
  • Nocturne – útočné poškození: 60 ⇒ 55
  • Qiyana – trvání omráčení: 3/4/5 ⇒ 2,5 / 3,5 / 4,5
  • Qiyana – poškození schopností: 300/500/700 ⇒ 300/500/900
  • Sivir – trvání schopnosti: 7 sekund ⇒ 5 sekund

4. úroveň

  • Annie – Tibbersovo útočné poškození: 150/300/1000 ⇒ 125/350/1500
  • Twitch – závislost schopnosti na útočném poškození: 125/150/300 % ⇒ 130/160/300 %

5. úroveň

  • Amumu – trvání omráčení: 2/2/2 ⇒ 1,5 / 2 / 5
  • Amumu – poškození schopností: 150/250/1337 ⇒ 100/200/1337
  • Amumu – počáteční/celková mana: 50/125 ⇒ 75/150
  • Mistr Yi – bonusové poškození schopností: 50/75/500 ⇒ 75/100/500
  • Nami – poškození schopností: 150/250/350 ⇒ 100/200/300

Zpět nahoru

Opravy chyb

  • Nezaměřitelné jednotky už nelze ovlivnit omezujícími efekty.
  • Skutečně jsme opravili chybu, kvůli které mohla Annie znovu získávat manu, když vyvolala dva Tibberse a jeden z nich zemřel.

Zpět nahoru