Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.13
Je tu nejnovější aktualizace pro TFT se silnějšími Robotickými a zbrusu novou Galaxií!
Vítejte, astronauti!
Jsme zpět s první aktualizací druhé poloviny třetí sady TFT! V této verzi měníme Galaxii Střední legendy za novou – Binární hvězdu. V ní mohou mít šampioni u sebe maximálně dva předměty. Z pohledu obecného vyvážení hry jsme s výsledkem velké průběžné aktualizace velmi spokojeni. Robotičtí šampioni jsou ovšem trochu slabší, než jsme zamýšleli, takže pro ně máme několik vylepšení
Tak pojďme na to!

Hlavní body
Hodnocený režim
- Pokud jste v hodnoceném režimu na mistrovské nebo vyšší úrovni, můžete do hodnocené fronty vstupovat už jen o samotě.
Systémy
Galaxie
- Nová Galaxie: Binární hvězda. Šampioni u sebe mohou mít maximálně dva předměty.
- Galaxie Střední legendy byla ze hry odstraněna.
- Binární hvězda se bude objevovat v 10 % zápasů.
Různé
- Minimální počet předmětů, které bude možné během zápasu získat, se zvýšil o 1.
Vlastnosti
Vyvážení a úpravy
- Robotický – poškození nebo léčení: 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
- Šermíř – šance na bonusové útoky: 30/70/100 % ⇒ 30/65/100 %
- Střelmistr – bonusové útoky: 3/5 ⇒ 3/6
- Kybernetický – bonusové útočné poškození: 40/80 ⇒ 40/75
- Temná hvězda – bonus k útočnému poškození a síle kouzel: 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
- Špion – bonus k rychlosti útoků: 40/70/120 % ⇒ 40/80/120 %
- Mystik – odolnost vůči magii: 50/125 ⇒ 50/120
Vyvážení šampionů
Šampioni 1. úrovně
- Illaoi – zdraví: 650 ⇒ 700
- Illaoi – krádež obrany Úderem chapadlem: 20/30/50 % ⇒ 30/40/60 %
- Illaoi – trvání krádeže obrany: 4 sekundy ⇒ 6 sekund
- Nocturne – rychlost útoků: 0,7 ⇒ 0,75
- Nocturne – poškození Nepopsatelnou hrůzou: 200/250/350 ⇒ 200/250/400
- Xayah – celková mana: 70 ⇒ 60
Šampioni 2. úrovně
- Darius – brnění: 35 ⇒ 40
- Darius – odolnost vůči magii: 20 ⇒ 30
- Darius – poškození Gilotinou Vesmírných pirátů: 400/500/750 ⇒ 400/550/800
- Kog'Maw – zdraví: 500 ⇒ 550
- Kog'Maw – celková mana: 40 ⇒ 30
- Kog'Maw – poškození Salvou dle % max. zdraví: 2/4/7 % ⇒ 2/4/8 %
- Nautilus – trvání omráčení Impaktním kráterem: 3 / 3,5 / 4 sekundy ⇒ 3/3/5 sekund
- Nautilus – mana: 60/120 ⇒ 50/120
Šampioni 3. úrovně
- Bard: Doba sesílání se výrazně zkrátila.
- Cassiopeia – doba působení jedu: 12 sekund ⇒ 14 sekund
- Jayce – zdraví: 850 ⇒ 800
- Mistr Yi – poškození Vyvoleným: 75/100/200 ⇒ 75/100/175
Šampioni 4. úrovně
- Fizz – počáteční mana: 60 ⇒ 50
- Gnar – zdraví po přeměně: 750/1250/2500 ⇒ 750/1250/4000
- Gnar – útočné poškození po přeměně: 100/175/400 ⇒ 100/175/550
- Gnar – trvání omráčení schopností GNAR!: 2 sekundy ⇒ 1,5 sekundy
- Jinx – bonus k rychlosti útoků z Rozjeď to!: 60/75/100 % ⇒ 50/70/100 %
- Riven – štít z Energetického seknutí: 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
- Teemo – poškození Satelitními pastmi: 125/175/600 ⇒ 125/175/550
- Teemo – trvání zpomalení Satelitními pastmi: 4 sekundy ⇒ 3 sekundy
Šampioni 5. úrovně
- Ekko – poškození Chronopauzou: 100/200/2000 ⇒ 100/150/2000
- Thresh – celková mana: 75 ⇒ 90
Předměty
- Krvežíznivec – léčení: 40 % ⇒ 45 %
- Magitechnická puškočepel – léčení: 40 % ⇒ 45 %
- Zdobená pěstnice – bonusové poškození kritickým zásahem: 20 % ⇒ 30 %
- Statikkova kudla – poškození: 80 ⇒ 90
- Portál Zz'Rotu – zdraví: 1000/2000/3000 ⇒ 1500/2250/3000
Opravy chyb
- Opravili jsme procenta v několika popiscích.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se do Malphitova Energetického štítu nepromítala síla kouzel získaná z Poháru moci.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému Vesmírní piráti získávali ve vzácných případech víc mincí, když měli ve výbavě Zabijáka obrů.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému Kog'Mawovy útoky mohly během Salvy ve vzácných případech aktivovat efekt Zaklapávací pasti.
- Odstranili jsme nezamýšlenou oranžovou záři, která se zobrazovala na kontaktní zbrani jednotek vybavených Ostřím nekonečna.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné jednotky ovlivněné Vánkem zasáhnout určitými plošnými kouzly, například Teemovými Satelitními pastmi.
Mobilní koutek
- Bylo opraveno pár chyb v plánovači týmu.
- Xerath se nám trochu ztratil v prostoru. Našli jsme ho a poslali zpátky do plánovače týmu.
- V aktualizaci 10.12 jsme ze hry odstranili pár šampionů, ale schovali se nám v plánovači týmu. Našli jsme je a vyhnali.
- Nocturne se v plánovači týmu propašoval mezi šampiony 2. úrovně. Vrátili jsme ho zpět mezi kolegy 1. úrovně.