Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.15
Nová aktualizace pro TFT přináší oslabení Temné hvězdy a Planetu rabování!
Vítejte, galaktičtí průzkumníci!
Ve světě, v němž ti nejmocnější šampioni podlehli moci Temné hvězdy, může Vyvolený povstat i vlivem té nejmenší z aktualizací. Galaxie plné kořisti přinášejí bohatství hrdinům dřívějších verzí... To je nová podoba mety, to je místo, v němž se síly dobra vzepřou k poslednímu boji, to je svět, za který stojí za to bojovat, TO je aktualizace 10.15.
(Pokud jste si předchozí řádky nečetli znělým hlasem filmového traileru, tak si to prosím zopakujte a napravte to.)
Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards
Dodatečné úpravy
23. 7. 2020 – Opravy chyb
- Opravili jsme chybu, při které se Mech a Fizz stávali nezranitelnými a přemístili se na špatnou hrací plochu.
- Opravili jsme chybu, při které bylo hráčům způsobováno poškození, pokud se nějaký jiný hráč vzdal.
- Planeta rabování potřebovala víc kořisti; nyní by jí měla mít dostatek.
Hlavní body
Systémy
Galaxie
- Nová Galaxie: Planeta rabování. Všichni šampioni mohou po své smrti po sobě zanechat minci, především ti, kteří padnou mezi prvními.
- Galaxie Neekosmos byla ze hry odstraněna.
- Galaktická zbrojnice byla upravena. Všichni hráči nyní obdrží 3 základní předměty namísto 2 složených.
Vlastnosti
- Nebeský: 20/45/150 ⇒ 15/45/150
Vyvážení šampionů
Šampioni 1. úrovně
- Graves – trvání oslepení Kouřovým granátem: 2/3/5 sekund ⇒ 3/4/6 sekund
- Jarvan IV. – bonus k rychlosti útoků z Bezvěké standarty: 75/85/95 % ⇒ 50/60/75 %
Šampioni 2. úrovně
- Darius – zdraví: 750 ⇒ 800
- Darius – celková mana: 60 ⇒ 50
- Lucian – celková mana: 0/35 ⇒ 0/30
- Lucian – poškození Neúnavným pronásledováním: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
- Rakan – zdraví: 700 ⇒ 650
Šampioni 3. úrovně
- Ashe – počáteční mana: 50 ⇒ 40
- Mistr Yi – brnění: 30 ⇒ 50
- Mistr Yi – odolnost vůči magii: 20 ⇒ 35
- Neeko – počáteční/celková mana: 25/100 ⇒ 35/110
- Vayne – útočné poškození: 50⇒55
Šampioni 4. úrovně
- Jhin – poškození 4. výstřelem: 350/500/4444 % ⇒ 344/444/4444 %
- Jinx – rychlost útoků při 1. likvidaci: 50/70/100 % ⇒ 50/75/125 %
- Soraka – léčení Přáním: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
- Viktor – celková mana: 70 ⇒ 60
Šampioni 5. úrovně
- Janna – počáteční/celková mana: 30/100 ⇒ 20/100
- Xerath – zdraví: 750 ⇒ 700
- Xerath – počáteční mana: 30 ⇒ 20
Opravy chyb
- Poškození z Nocturnovy Nepopsatelné hrůzy nyní správně interaguje se Rtuťovým pásem (nezastraší cíl, poškození se však aplikuje).
- V historii zápasů by se měly opět objevovat předměty všem hráčům, nejen tomu na prvním místě. Pokud se umístíte mezi 8 nejlepšími, máte nárok na plnohodnotnou historii zápasů.
- Prodleva na konci kola se vrátila, abyste měli čas posbírat svou odměnu.
- Remízy by se nyní měly propočítávat správně i v případech, kdy se někomu zápas protáhne až do prodloužení.