Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.18

Velké finále TFT: Galaxie!

Hlásí se pozemní dispečink. Vítejte doma.

Máme tu poslední aktualizaci Galaxií a s ní i jednu ohromnou novou Galaxii, abychom tak náležitě oslavili všechno to putování vesmírem, které bylo mnohem delší než nějakých tisíc mil. Oslaďte si kávu a vychutnejte si mechanismus Velkého třesku, ve kterém se spojují prvky Obchodního sektoru, Superhusté galaxie a Pokladnice. Naopak jsme se museli stát hrobařem Galaxie Trpasličí planetka. Tato aktualizace přináší také konec hodnocené sezóny a propustky Galaxií, takže nezapomeňte využít tu špetku zbývajícího času k získání vytoužených odměn, protože za chvíli tu nezůstane na kameni kámen. A zatímco klesáme z nebes, jako když hvězdy zhasnou, a vstupujeme do světa Osudů, možná se ptáte, kolik odkazů na různé písničky dokážeme vměstnat do jedněch poznámek k aktualizaci. Inu, přinejmenším ještě jeden.

Jasná zpráva, tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Systémy

Galaxie

  • Velký třesk – Hráči obdrží v každém kole jedno bezplatné obnovení obchodu, Sílu přírody po zahájení fáze 3 a oka s kořistí ze všech poskoků a příšer.
  • Trpasličí planetka byla odstraněna z rotace.
  • V rámci této aktualizace jsme zvýšili pravděpodobnost výskytu Velkého třesku, abyste měli větší šanci, že si ho budete moci vychutnat. Rozdělení je následující:
  • 20 % – Velký třesk
  • 10 % – Normální hry
  • 10 % – Pokladnice
  • 10 % – Obchodní sektor
  • 10 % – Superhustá galaxie
  • 10 % – Galaktická zbrojnice
  • 10 % – Planeta rabování
  • 10 % – Recyklační svět
  • 10 % – Kapustňákovo potěšení

Šampioni

  • Mordekaiser – odolnost vůči magii: 35 ⇒ 40
  • Ezreal – útočné poškození: 50 ⇒ 55
  • Cassiopeia – poškození Otráveným útokem: 700/1500/3500 ⇒ 750/1600/4000

Opravy chyb

  • Opravili jsme chybu, kvůli které se Piloti mechů katapultovali předčasně, pokud měl mech Anděla strážného a byl zabit Urgotem.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které více kopií Magitechnické puškočepele nevytvářelo dostatek štítů.