Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.19
Sada Teamfight Tactics: Osudy právě dorazila!
Přivítejte Osudy!
Sada Teamfight Tactics: Osudy je tu a s ní i noví šampioni a vlastnosti, mechanismus Vyvolených a zbrusu nová sezóna hodnoceného režimu. TFT je stále tou samou strategickou hrou, kterou znáte a milujete, ovšem vzhledem ke změněné soupisce se budete muset naučit zdolávat soupeře různými novými a dosud nevídanými způsoby. Speciální pozornost věnujte mocným šampionům 5. úrovně, jako jsou Sett, Zilean a Lee Sin, kteří mění pravidla toho, jak šampion vlastně „umírá“. Díky novému mechanismu Vyvolených si také budete moci vybírat extra silné verze šampionů, kteří dotáhnou váš tým k vítězství, ale musíte si toho svého zvolit s rozvahou, jelikož pokaždé můžete mít jen jednoho.
Kromě všemožných změn v herním systému přinášejí Osudy také nové způsoby, jak ve hře projevit svůj vlastní vkus a styl. Nechte svou duši stoupat k oblakům s trojicí dračích mini legend, které to navíc dokážou společně rozjet pěkně od podlahy. Poté si prostudujte podrobnosti k úlomkům hvězd, podívejte se na arény reagující na váš aktuální stav a omrkněte novou propustku a propustku+, ve kterých na vás čeká exkluzivní mini legenda, arény, výbuchy a gesta.
Uf! Máme toho před sebou docela dost, tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards
Osudy
Tahák
Podrobnosti
Výše uvedený tahák by vám měl poskytnout dobrou představu o tom, jaké šampiony a vlastnosti v nové sadě najdete. Ovšem pokud se chcete pořádně ponořit do moře čísel, zamiřte na některou z níže uvedených stránek.
- TFTactics
- Blitz.gg
- LoL Chess
- TFT Helper (mobilní aplikace pro Android)
- Inven
- League of Graphs
- Mobalytics
Mini legendy
Úlomky hvězd
- Prostřednictvím úlomků hvězd si nyní můžete vylepšovat úroveň hvězd svých mini legend! Už žádné prohrabávání se kopou vajec ve snaze vysedět si svého oblíbeného pidispolečníka. Prostě si svého favorita vylepšete – a hotovo! Podrobnosti najdete zde.
Arény
Hodnocený režim
- Až se s příchodem aktualizace 10.19 spustí ve vašem regionu Osudy, budete moci začít šplhat žebříčkem v první fázi hodnocených bojů této sady.
- Většina z vás vstoupí do Osudů v Železné 2. Pokud jste v Galaxiích skončili v Diamantové 1, budete začínat v Železné 1. Hráči z Mistrovské a lepší začnou svou cestu v Bronzové 4.
- Odměny z hodnoceného režimu Galaxií se budou rozesílat během aktualizace 10.21.
- Hráči, kteří skončí na 4. nebo lepším místě, nyní získají přinejmenším 10 LB.
- Hráči, kteří skončí na 5. nebo horším místě, nyní přijdou přinejmenším o 10 LB (nebo o tolik, kolik je dělí od 0 LB).
Systémy
Vyvolený
- Galaxie odcházejí a na jejich místo přicházejí Vyvolení. Občas vám obchod nabídne Vyvoleného šampiona. Tito šampioni už jsou na 2hvězdičkové úrovni, takže stojí třikrát víc než normální 1hvězdičkový šampion a mají zvýšenou sílu.
- Jedna z jejich vlastností (původ či třída) je „Vyvolená“, takže se počítá dvojnásob!
- Rovněž získají +200 zdraví a jedinečný bonus k některému atributu – 400 zdraví, 30 % k síle kouzel, 30 bodů útočného poškození či o 25 % nižší cenu kouzel.
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 1. úrovni: 100/0/0/0/0
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 2. úrovni: 100/0/0/0/0
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 3. úrovni: 100/0/0/0/0
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 4. úrovni: 40/60/0/0/0
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 5. úrovni: 20/50/30/0/0
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 6. úrovni: 10/45/45/0/0
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 7. úrovni: 0/30/40/30/0
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 8. úrovni: 0/20/40/40/0
- Pravděpodobnosti získání Vyvoleného na 9. úrovni: 0/0/30/40/30
Každý Vyvolený získá bonus ke zdraví, síle kouzel, útočnému poškození nebo snížení ceny pro seslání, a to následovně:
Šampioni, kteří jako Vyvolení dostanou bonus ke zdraví
- Garen
- Fiora
- Irelia
- Aatrox
- Wukong
- Jax
- Lee Sin
- Tahm Kench
- Sejuani
- Maokai
- Sylas
- Shen
- Yone
- Jarvan IV.
- Hecarim
- Nunu
- Sett
- Vi
- Elise
Šampioni, kteří jako Vyvolení dostanou bonus k síle kouzel
- Morgana
- Twisted Fate
- Jinx
- Annie
- Veigar
- Lissandra
- Diana
- Kennen
- Kalista
- Akali
- Vayne
- Riven
- Kindred
- Ahri
- Nidalee
- Kayn
- Katarina
- Evelynn
Šampioni, kteří jako Vyvolení dostanou bonus k útočnému poškození
- Talon
- Aphelios
- Zed
- Ashe
- Warwick
- Xin Zhao
- Yasuo
- Jhin
Šampioni, kteří jako Vyvolení dostanou bonus ke snížení ceny pro seslání
- Nami
- Janna
- Zilean
- Lux
- Thresh
- Cassiopeia
- Lillia
- Teemo
- Yuumi
- Azir
- Lulu
- Ezreal
- Pyke
Získávání úrovní
- 7. úroveň: 32 zk. ⇒ 36 zk.
- 8. úroveň: 50 zk. ⇒ 56 zk.
- 9. úroveň: 66 zk. ⇒ 80 zk.
Obchod
- Při obnovení obsahu obchodu se už nebudou znovu objevovat nezakoupení šampioni.
- Šance na 5. úrovni: 40/35/20/5/0 ⇒ 45/30/20/5/0
- Šance na 6. úrovni: 25/35/30/10/0 ⇒ 30/35/25/10/0
- Šance na 7. úrovni: 19/30/35/15/1 ⇒ 19/35/30/15/1
Společný výběr
Měníme četnost, se kterou se vyskytují předměty ve společném výběru.
První společný výběr
- 65 % – jeden kus od každého předmětu + jeden náhodný duplikát
- 11 % – útok (3x Meč, Luk, Hůl)
- 11 % – obrana (3x Plášť, Vesta, Opasek)
- 11 % – funkčnost (3x Slza, Rukavice, náhodné)
- 1,5 % – samé Obracečky
- 0,5 % – samé Síly přírody
Druhý společný výběr
- 80 % – jeden kus od každého předmětu + jeden náhodný duplikát
- 15 % – jeden kus od každého předmětu + jedna Obracečka
- 5 % – tři Obracečky + šest náhodných základních předmětů
Třetí společný výběr
- 30 % – jeden kus od každého předmětu + jeden náhodný duplikát
- 50 % – samé náhodné základní předměty; zcela náhodný výběr bez žádné kontroly duplicit
- 15 % – jeden kus od každého předmětu + jedna Obracečka
- 5 % – tři Obracečky + šest náhodných základních předmětů
Čtvrtý společný výběr
- 80 % – jeden kus od každého předmětu + jeden náhodný duplikát
- 15 % – jeden kus od každého předmětu + jedna Obracečka
- 5 % – tři Obracečky + šest náhodných základních předmětů
Pátý společný výběr
- 50 % – samé náhodné nesložené předměty (celé předměty zatím nesložené)
- 25,4 % – samé náhodné složené předměty (libovolný složený předmět)
- 3 % – předměty s Mečem
- 3 % – předměty s Vestou
- 3 % – předměty s Opaskem
- 3 % – předměty s Lukem
- 3 % – předměty s Pláštěm
- 3 % – předměty se Slzou
- 3 % – předměty s Rukavicemi
- 3 % – předměty s Holí
- 0,6 % – samé Síly přírody
Šestý společný výběr
- 100 % – polovina náhodné složené předměty, polovina náhodné základní předměty
Předměty
Nové předměty
- Chrličův kamenný plát: Nahrazuje Lamač mečů. Přidává +12 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který zaměřuje své útoky na vlastníka předmětu.
- Plášť slunečního žáru: Nahrazuje Červený buff. Efekt se nyní aplikuje každou sekundu na náhodného nepřítele v okruhu 2 polí. Způsobuje přímé poškození ve výši 25 % maximálního zdraví ovlivněné jednotky, toto poškození je rozložené do 10 sekund.
Změny předmětů
- Zbytečně dlouhá hůl – síla kouzel: 20 ⇒ 15
- Krvežíznivec – léčení: 45 % ⇒ 40 %
- Pohár moci – trvání: 20 sekund ⇒ celé kolo
- Čepel smrti – útočné poškození za každý stupeň: 25 ⇒ 20
- Dračí spár – odolnost vůči magii: 50 % ⇒ 60 %
- Zabiják obrů – bonusové poškození: 20/80 % ⇒ 10/90 %
- Guinsoova zuřivá čepel – rychlost útoků za každý stupeň: 5 % ⇒ 6 %
- Magitechnická puškočepel – léčení: 45 % ⇒ 33 %
- Ostří nekonečna: Přidává 75 % k šanci na kritický zásah (včetně bonusu ze základních předmětů).
- Ostří nekonečna: Každé 1 % vlastníkovy šance na kritický zásah nad 100 % mění na +1 % k poškození kritickým zásahem.
- Zdobená pěstnice – poškození kritickým zásahem: 30 % ⇒ 50 %
- Ludenova ozvěna – plošné poškození: 200 ⇒ 180
- Rtuť – trvání: 10 sekund ⇒ 12 sekund
- Rabadonův smrtící klobouk – bonus k síle kouzel: 50 % ⇒ 40 %
- Runaanin hurikán: Šipky nyní mohou způsobit kritický zásah. Šipky mají neomezený dosah.
- Oštěp Šódžinu: 18 % maximální many za každý automatický útok po prvním seslání ⇒ 5 many za každý automatický útok
- Statikkova kudla – poškození (běžné a bonusové): 85 ⇒ 80
Různé
- Stejně jako u všech předchozích sad přibylo na začátek každé plánovací fáze 5 sekund. Tento dodatečný čas opět odstraníme v aktualizaci 10.20.
- Opravili jsme dlouho existující chybu, kvůli které byly Vážné rány dvakrát účinnější, než bylo zamýšleno.
- Omráčení Zaklapávací pastí má nyní odlišný vizuální efekt, aby bylo zřejmější, co omráčení způsobilo.
- Z ok již nelze získat složené předměty.
- V závěrečných kolech PvE nyní lze získat předměty s Obracečkou, ale jen pokud máte na hrací ploše alespoň jednu jednotku s příslušnou vlastností.
- Napříč všemi fázemi hry byly upraveny typy ok a jejich obsah.
- Veškeré procentní zvýšení poškození v rámci jednoho zdroje se nyní sčítá, místo aby se efekty násobily (předměty tedy stále násobí efekty vlastností, ale už ne jiných předmětů).