Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.22

Nejnovější aktualizace pro TFT s buffy pro Opatrovníky a Kultické!

Vítáme všechny, kteří přišli o své božské síly.

Tento týden je aktualizace poměrně malá, jelikož většinu hříšníků, kteří začali vystrkovat růžky po verzi 10.21, jsme vyladili už během dodatečné aktualizace. Kromě běžných balančních úprav jsme se tento týden trochu podívali na zoubek Vyvoleným. Úplně poprvé jsme u některých šampionů upravili bonusové atributy Vyvoleného, aby lépe ladily s jejich zbývajícími schopnostmi. Dalších změn se dočkali navíc Vyvolení Kultických a Opatrovníků, protože jejich původní zpracování nebylo pro hráče dostatečně lákavé. A na závěr jsme aktualizovali popisek obchodu – obsahuje teď také údaj o šanci na získání Vyvolených.

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Dodatečné úpravy

30. 10. 2020 – Změny ve vyvážení

  • Morgana – poškození Posvěcenou půdou: 325/525/2000 ⇒ 250/400/2000 (zrušení nezamýšlené změny)
  • Pohár harmonie – bonus k síle kouzel: 40 ⇒ 35
  • Zdobená pěstnice – poškození kritickým zásahem: 50 % ⇒ 40 %
  • Rabadonův smrtící klobouk – celková síla kouzel: 75 ⇒ 80

Hlavní body aktualizace

Systémy

  • Hráči nyní při porážce utrpí přinejmenším 1 bod poškození.
  • V popisku obchodu jsou nyní uvedeny šance na získání Vyvoleného.

Vlastnosti

Několik vlastností má nezamýšlenou negativní synergii s mechanismem Vyvolených, jelikož s nižším počtem jednotek na hrací ploše jejich účinnost klesá. Měníme proto zavedená pravidla a Vyvolený se bude nyní pro účely těchto vlastností počítat jako dvě různé jednotky.
  • Vyvolený Kultických se bude nyní započítávat jako 2 Kultičtí a bude Galiovi přidávat dvojnásobný počet hvězd (tj. dvouhvězdičková Elise přidá Galiovi čtyři hvězdy namísto dvou).
  • Vyvolený Opatrovníků se bude nyní započítávat jako 2 Opatrovníci a poskytovat štít s dvojnásobnou silou.
  • Oslňovač – snížení útočného poškození: 50 % ⇒ 50/80 %
  • Oslňovač – trvání debuffu: 5/15 sekund ⇒ 8 sekund
  • Nindža (4) – útočné poškození a síla kouzel: 150 ⇒ 140
  • Ostrostřelec – snížení poškození po každém odrazu: 65/50/35 % ⇒ 55/50/45 %

Šampioni

1. úroveň

  • Fiora – bonus Vyvoleného: zdraví ⇒ snížení celkové many
  • Lissandra – zaměřování Tisíce dýk: cíl útoku ⇒ jednotka s nejvyšším útočným poškozením
  • Vayne – bonusové přímé poškození Stříbrnými šipkami: 40/75/125 ⇒ 50/90/140

2. úroveň

  • Vi – bonus Vyvoleného: zdraví ⇒ snížení celkové many
  • Vi – poškození kouzlem: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • Vi – trvání snížení hodnoty brnění: 6 sekund ⇒ 8 sekund

3. úroveň

  • Akali – zablokování many po seslání kouzla: 1 sekunda ⇒ 1,25 sekundy
  • Evelynn – poškození Posledním pohlazením: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • Nunu a Willump – poškození kouzlem Sežrat: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800

4. úroveň

  • Ahri – poškození Duchovní bombou: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
  • Ashe: Opravili jsme chybu, kvůli které 4/5 Ashiných výstřelů z deště šípů nemohly způsobit kritický zásah, ale ani jim nešlo uhnout.
  • Morgana: Upravili jsme zaměřování jejího kouzla, aby nebylo tak náhodné a aby se více zaměřovalo na shluky šampionů.
  • Morgana – poškození Posvěcenou půdou: 250/400/2000 ⇒ 325/525/2000

5. úroveň

  • Ezreal – počáteční mana: 75 ⇒ 90
  • Lee Sin – trvání primárního omráčení: 3/4/10 sekund ⇒ 1,5 / 2 / 10 sekund
  • Lee Sin – trvání sekundárního omráčení: 1,5 / 1,5 / 10 sekund ⇒ 1,5 / 2 / 10 sekund
  • Lillia – poškození pro probuzení jednotky: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
  • Sett – bonus Vyvoleného: zdraví ⇒ síla kouzel
  • Sett – poškození primárnímu cíli kouzla: 35/45 % max. zdraví ⇒ 40/60 % max. zdraví
  • Nunu a Willump už Setta nesežerou, pokud ještě stále potřebuje cvičit.

Předměty

  • Ludenova ozvěna – bonusové poškození: cíle s omezujícím efektem nebo štítem ⇒ cíle s omezujícím efektem
  • Rabadonův smrtící klobouk – síla kouzel: 70 ⇒ 75
  • Runaanin hurikán – poškození šipkami: 75 % útočného poškození ⇒ 100 % útočného poškození
  • Statikkova kudla – poškození: 75 ⇒ 80
  • Statikkova kudla – bonusové poškození: 175 ⇒ 240
  • Statikkova kudla: Opravili jsme chybu, kvůli které občas docházelo k zaměření neplatných jednotek (např. během oživování Andělem strážným nebo Setta během sklapovaček).
  • Zekeův posel – rychlost útoků: 40 % ⇒ 35 %
  • Portál Zz'Rotu – trvání provokace: 2 sekundy ⇒ 1 sekunda
  • Opravili jsme chybu, kvůli které měl konstrukt o 10 bodů vyšší útočné poškození, než bylo zamýšleno.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné spustit úvodní provokaci Zz'Rotu umístěním předmětu do inventáře během boje.

Opravy chyb

  • Snižování poškození Božskými se už nevztahuje na přímé poškození.
  • Vyhnancovi už neselže vytvoření štítu při umístění vedle vyvolaného Galia.
  • Když Talon zaútočí kouzlem, spustí se mu celý řetězec útoku. (Aktivuje se tedy Zuřivá čepel, Statikkova kudla apod.)
  • Provokace přestanou působit, pokud se provokující jednotka stane nezaměřitelnou.