Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.23

Aktualizované mini legendy z K/DA a Xin Zhao v nejnovější aktualizaci TFT!

Vítejte, hledači štěstěny!

Tento týden jsme k posílením a oslabením přistoupili kreativně a několik změn se spíše blíží rovině „přepracování“. Xin Zhaovo kouzlo dostává výrazné změny, které by z něj měly udělat schůdného tahouna v kompozicích s Vojevůdcem. Rovněž přitahujeme otěže Apheliovu nezdravému vztahu k Zuřivé čepeli tak, že odstraníme schopnost jeho věží spouštět efekty při útoku a generovat manu. Poslední a pravděpodobně tou nejzajímavější změnou v této aktualizaci je přidání dodatečných tabulek s kořistí jednotkám Štěstí při sérii 10, 11 a 12 proher.

Tento týden na našich virtuálních regálech přistanou také mini legendy z K/DA (jak ty z K/DA NAPLNO, tak POP/STARS). Pokud vedle maštění kapes toužíte i po troše slávy, měli byste tyhle kousky bedlivě vyhlížet.

Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Dodatečné úpravy

13. 11. 2020 – Opravy chyb a vyvážení u Talona

  • Bonus k útočnému poškození u Mistrovského zásahu: 200/225/250 % ⇒ 200/200/250 %
  • Opravili jsme chybu, kvůli které mohl Talon zaměřit Mistrovským zásahem sám sebe.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které mohl Talon zaměřit Mistrovským zásahem nezaměřitelné nepřátele (např. Setta, který dělá sedy lehy).

Hlavní body aktualizace

Mini legendy

Následující mini legendy z K/DA NAPLNO (na obrázku) a POP/STARS dorazí do TFT později během tohoto týdne.

Systémy

Vylepšili jsme logiku pohybu šampionů. Díky tomu bychom měli dosáhnout konzistentnějšího a očekávanějšího chování, zejména na začátku soubojů, kdy šampioni interagují mezi sebou.

Vlastnosti

Změny u Kultických

Jelikož se Vyvolení Kultičtí počítají jako dvojnásobné úrovně hvězd, Kultický 6 podává přesílený výkon v raných fázích hry. Oslabení zdraví mu snižuje ranou schopnost přežití, zatímco posílení many mu zvyšuje efektivitu tanka v pozdějších fázích. Díky imunitě vůči omezujícím efektům bude Svrchovaná verze Galia spolehlivějším vládcem.
  • Všichni Galiové – mana: 50/150 ⇒ 75/150
  • Démonský pán Galio (Kultický 6) – základní zdraví: 1750 ⇒ 1650
  • Svrchovaný vládce Galio (Kultický 9) je nyní imunní vůči omezujícím efektům 8 sekund po vyvolání.
  • Svrchovaný vládce Galio (Kultický 9) – základní zdraví: 2500 ⇒ 2250
  • Svrchovaný vládce Galio (Kultický 9) – základní útočné poškození: 400 ⇒ 320

Změny ostatních vlastností

  • Oslňovač – snížení útočného poškození: 50/80 % ⇒ 40/80 %
  • Božský – bonusové přímé poškození a snížení poškození: 40 % ⇒ 50 %
  • Božský – délka trvání bonusového přímého poškození a snížení poškození: 4/6/9/13 sekund ⇒ 3/6/9/15 sekund
  • Lovec – bonusové poškození: 150/175/200/225 % ⇒ 125/150/175/200 %
  • Štěstí: Byly přidány nové tabulky s kořistí pro série 10, 11 a 12 proher. Hodně štěstí!
  • Opatrovník – délka trvání štítu: 8 sekund ⇒ 8/10/14 sekund
  • Opatrovník – síla štítu: 175/250/400 ⇒ 175/250/350

Šampioni

2. úroveň

Apheliova extrémní synergie se Zuřivou čepelí ho vtáhla do celkově slabého vztahu vyvážení, když tento předmět nemá. Apheliovu závislost na Zuřivé čepeli zrušíme tak, že odstraníme schopnost jeho věže aplikovat efekty při útoku či mu dodávat manu. Nyní budeme moct dostat Aphelia do lepšího základního stavu a snad díky tomu bude moct uspět s dalšími sadami předmětů.
  • Apheliovy věže už nebudou spouštět efekty při útoku (např. Zuřivá čepel, Statikkova kudla, Runaanin hurikán) ani mu poskytovat manu, ale budou nadále spouštět zásahové efekty.
  • Aphelios – počáteční/celková mana: 90/180 ⇒ 40/80
  • Aphelios – rychlost útoků: 0,7 ⇒ 0,75
  • Zed – kradení útočného poškození Opovržením slabými: 20/30/40 % ⇒ 30/35/40 %
  • Zed – bonusové poškození Opovržení slabými: 25/50/75 ⇒ 40/50/75

3. úroveň

  • Akali – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,85
  • Katarina – poškození Květem smrti: 600/900/1600 ⇒ 750/900/1600
  • Kalista – poškození Vytržením z rány ve výši procenta zdraví: 4/6/8 % ⇒ 4/6/9 %
  • Kennen – brnění: 20 ⇒ 30
  • Kennen – odolnost vůči magii: 20 ⇒ 30
  • Kennen – poškození kouzlem: 300/450/1350 ⇒ 300/450/1200

Xin Zhao (aktualizace)

Naše předchozí pokusy udělat ze Xin Zhaa legitimního tahouna neuspěly. Tentokrát to poženeme trochu do extrému díky mini aktualizaci Obloukového krytu v naději, že se stane dobrým tahounem s předměty pro útočné poškození pro kompozice s Vojevůdcem. Vidíme to tak, že by se mu mohl hodit Krvežíznivec.
  • Obloukový kryt (aktualizace): Xin Zhao kolem sebe máchne, čímž okolním nepřátelům způsobí poškození ve výši 300/325/350 % svého útočného poškození a do konce boje získá 50/60/75 k brnění a odolnosti vůči magii.
  • Xin Zhao má nyní normální limit many pro sesílání kouzel, než aby musel čekat do chvíle, kdy ve hře nebudou žádné Vyzvané jednotky.
  • Xin Zhao – počáteční/celková mana: 0/30 ⇒ 40/80
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Obloukový kryt nepůsobil kritický zásah.

4. úroveň

Ahri je šampion, který dokáže dominovat během celého boje, když má ty správné předměty. Několika potenciálními způsoby přidáme soupeře, kteří se mohou pokusit její plány narušit.

Bojovat proti Talonovi může být docela náročné, neboť díky svému zaměřování dokáže v boji velmi rychle a spolehlivě sundat nepřátelské tahouny. Talona mírně upravíme, čímž snad hráčům proti němu poskytneme více času a možnosti protihry.

Jelikož předěláváme vlastnost Božský, chceme mít jistotu, že se boj proti Warwickovi nezvrhne v to, že bude permanentně omračovat své protivníky. Kromě toho chceme v aktualizaci 10.24 nahradit zastrašení zcela odlišným mechanismem.
  • Ahri se nyní při sesílání Duchovní bomby soustředí, což lze přerušit (např. omráčením, Andělem strážným), takže se Ahrino oko vrátí dříve a sníží se tím velikost zasažené oblasti.
  • Ahri – poškození Duchovní bombou: 475/675/3000 ⇒ 500/700/3000
  • Ashe – zdraví: 650 ⇒ 600
  • Ashe – brnění 25 ⇒ 20
  • Sejuani – počáteční/celková mana: 50/130 ⇒ 70/150
  • Talon – reset zaměření při zabití: Nejvyšší způsobené poškození ⇒ Nejnižší brnění
  • Talon – zvýšená doba skoku po úspěšném zabití
  • Warwick – trvání zastrašení: 1,5 / 1,5 / 3 ⇒ 0,75 / 0,75 / 3
  • Warwick – rychlost útoků Dravcova hladu: 175/200/500 % 135/150/500 %
  • Opravili jsme chybu, kvůli které sesílání Warwickova kouzla selhalo, pokud během toho provedl útok Lovce.

5. úroveň

  • Lillia – počáteční/celková mana: 75/125 ⇒ 80/120
  • Omračovací úder 3hvězdičkového Lee Sina zasáhne oblast kolem primárního cíle a omráčí všechny přímo zasažené nepřátele nehledě na jejich pozici na ploše.
  • Zaměřování Kaynova Sekáče bylo upraveno, aby konzistentněji vyhledávalo platný cíl, ke kterému se stočí.

Opravy chyb

  • Opravili jsme chybu, kvůli které kritické zásahy kouzly nefungovaly, pokud byly napojeny na útok, který už působil kritický zásah (např. Vaynino přímé poškození nemohlo způsobit kritický zásah, pokud ho způsobil i její základní útok).

Mobilní verze

  • Panel předmětů už se při otevření obchodu nebude automaticky přepínat zpět na ukazatel vlastností.