Teamfight Tactics – poznámky k aktualizaci 10.3
Seznamte se s řadou posílení a změn ve společném draftu, které nejnovější aktualizace TFT přináší.
Ahoj přátelé!
Vítejte u poznámek k aktualizaci 10.3 pro Teamfight Tactics. Celkově vzato se jedná o malou aktualizaci, ve které držíme trend nastolený ve verzi 10.2 – tedy posilujeme slabé prvky, místo abychom oslabovali ty silné. Jen Yorick se dočkal pro různé části své sady posílení i oslabení, takže se nezapomeňte podívat, jak na tom teď je. A v neposlední řadě jsme provedli také několik herních a funkčních změn u společného draftu, především jsme nabízeným šampionům odebrali obracečky.
Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro LoL, skočte do tohoto portálu!
Tak pojďme na to!
Blake „Riot Beernana“ Edwards
Systém
- Z kameňáků nyní zaručeně padají 2 oka s kořistí namísto minimálně 1.
- Kontakt s okrajem prstence ve společném výběru vás už nepřenese zpět doprostřed.
- Ve společném výběru se už neobjevují obracečky. Přizpůsobte tomu svou strategii.
- Ve zlatých truhlách byla upravena pravděpodobnost výskytu jednotlivých typů obsahu. Více zlaťáků, více obraceček, méně šampionů.
- Při sebrání šampiona ze společného výběru se přehraje nový unikátní zvuk. Už žádné odhadování a mžourání na monitor, jestli jste Volibeara s Reflexním lukem získali opravdu vy, nebo ten mizerný krtník.
Předměty
- Iontová jiskra – poškození: 200 % ⇒ 225 %
- Ludenova ozvěna – poškození: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
- Statikkova kudla – poškození: 80 ⇒ 85
- Ostří nekonečna – bonus ke kritickému poškození: 125 % ⇒ 100 %
Vlastnosti
- Zabiják – bonus ke kritickému poškození: 65/225 % ⇒ 70/210 %
- Měsíční – bonus k síle schopností za každý stupeň: 10 ⇒ 15
- Stínový – bonus k poškození: 65/175 % ⇒ 65/165 %
- Světlonoš – léčení při smrti: 25 % ⇒ 20 %
- Světlonoš – bonus k rychlosti útoků: 15/35/55 % ⇒ 20/30/50 %
Vyvážení šampionů
1. úroveň
- Kog'Maw – poškození kouzlem: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
- Ornn – trvání debuffu kouzla: 4 sekundy ⇒ 10 sekund
- Ornn – zvýšení poškození kouzlem: 20 % ⇒ 25 %
- Vayne – rychlost útoků: 0,75 ⇒ 0,7
2. úroveň
- Braum – ochrana kouzla před poškozením: 70/80/90 % ⇒ 80/85/90 %
- Jax – poškození kouzlem: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
- LeBlanc – poškození kouzlem: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
- Rek'Sai – brnění: 30 ⇒ 35
- Yasuo – počáteční/celková mana: 0/100 ⇒ 0/85
3. úroveň
- Nocturne – útočné poškození: 55 ⇒ 60
- Dr. Mundo – zdraví: 750 ⇒ 800
4. úroveň
- Annie – Tibbersovo zdraví: 2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000
- Annie – Tibbersova rychlost útoků: 0,6 ⇒ 0,65
- Janna – trvání omráčení: 1 sekunda ⇒ 1,5 sekundy
- Lucian – základní výstřely kouzlem: 10 ⇒ 12
- Lucian – závislost na útočném poškození: 0,25 / 0,3 / 0,5 ⇒ 0,3 / 0,4 / 0,5
- Olaf – bonus kouzla k rychlosti útoků: 100/150/300 % ⇒ 100/150/450 %
Yorick
- Zdraví: 800 ⇒ 850
- Počáteční/celková mana: 0/75 ⇒ 0/85
- Zdraví ghúlů: 500/800/2000 ⇒ 500/700/2000
5. úroveň
- Mistr Yi – rychlost útoků: 1 ⇒ 1,1
- Zed – počáteční/celková mana: 50/150 ⇒ 75/150
Úroveň Lux
- Lux – poškození kouzlem: 600/900/9999 ⇒ 550/900/9999
Opravy chyb
- Účinek několika Titánských odhodlání se už nenásobí.
- Efekt ohnivých by už neměl aktivovat protimagické štíty jako Zaklapávací past.
- Kog'Mawova Živá artilerie už nemůže zasáhnout nezaměřitelné jednotky.
- LeBlanc a Yasuo při vybavení Rtutí už způsobují nepřátelským šampionům správné poškození kouzlem.
- Karma nyní může svým štítem a poutem zaměřit i nezaměřitelné jednotky (Vánek a Nerozlučný).